取笑國父「笨」?
如果不是國父創建民國,提出三民主義、五權憲法,你柯P能當上中華民國台北市長?!
革命10次,第11次才成功;難道每一次的環境、條件、狀況都一樣?如此ABC的基本邏輯概念都沒有,先去請教一下玩電競、電玩遊戲的人,再來「誤導」學生吧!
那就請先說說,光是一個大巨蛋,來來回回搞了不止10次以上吧?都歹戲拖棚多久了?那你柯P豈不更是笨蛋加三級!
如此說來,「愚公移山」「鐵杵磨成繡花針」,愛迪生為了電燈至少實驗了1600次以上才成功,更是笨,更是誤導?
動不動失言道歉、爆粗口講幹話、歧視女性、失禮國際的人奢談教育?難怪台灣教育失敗!
政客變戲法的伎倆,就是讓人眼花撩亂,分不清真假!沒有當市長的專業,當魔術師的專業,倒是可以跟周杰倫PK一下!
#狂也要狂得有點水準吧
「國父革命10次成功」最誤導大學生 柯文哲:笨的可以
http://www.setn.com/m/news.aspx?newsid=306563
國父革命是笨例子 當市長不需專業
https://youtu.be/w2hKC7CaIWs
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過8,150的網紅AcePT Chiu,也在其Youtube影片中提到,影片網址:http://youtu.be/k0YvJnDk8PU --- 新版本的試煉之塔因為加入了許多新的魔靈 所以也產生了許多令人哭笑不得的樂趣 一向喜歡挑戰新事物的我,當然趕快來體驗看看啦 前陣子看到影片跟文章常常被一些論壇盜去貼 暫時失去動力發影片,但這個新的塔 實在讓我又想要浮出來與大家分...
狂也要狂得有點水準吧 在 AcePT Chiu Youtube 的最佳貼文
影片網址:http://youtu.be/k0YvJnDk8PU
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新版本的試煉之塔因為加入了許多新的魔靈
所以也產生了許多令人哭笑不得的樂趣
一向喜歡挑戰新事物的我,當然趕快來體驗看看啦
前陣子看到影片跟文章常常被一些論壇盜去貼
暫時失去動力發影片,但這個新的塔
實在讓我又想要浮出來與大家分享一下
有時間會再慢慢更新囉
本片主要介紹的是試煉之塔Hard的60F
也就是所謂的反擊大隊
由大隊長光方舟率領風悟空及光雪人的陣容
也就是所謂我打你一下,你打我七下的超噁心組合
因此,控場真的相當相當的重要哦
快來看看我的心得吧
隊伍陣容:
(全隊均6★LV40且覺醒)
隊 長:火精靈 (全隊+19%攻擊速度)
火精靈一直以來都是試煉之塔的MVP
尤其高血量高防禦的Hard Mode
DoT的傷害帶來的效益已經超越一般正攻
而且良好的隊長技及降攻擊條也很好用
http://i.imgur.com/y6nm7v5.jpg
隊員1:暗海盜
新加入的夥伴,上一輪光暗卷抽到的
是一名優良的提速手,兼任不錯的控場及暗坦
有了他可以使大家速度更快
更重要的是強大的三技讓技能冷卻時間縮短了
可以視為一隻小風龍來使用
雖然暗海盜不是人人有,但我認為風格可以替代
http://i.imgur.com/E7tOHo9.jpg
隊員2:風舞女
奶力最強的無恥補師,裝上暴走符文後
技二與技三若搭配得宜,可以Hold住全場的血量
http://i.imgur.com/anzkVsW.jpg
PS:其實這次的影片是我過關後重新再打一次的
本來不是帶風舞女,是帶光上犬
但我打完之後發現我整場沒用到復活
因此改為較光上犬平民一些的風舞女來錄影片
隊員3:光魅魔
超強大的控場角色,在這關發揮了很重要的功能
技三群體緩速降命中,有效降低反擊帶來的傷害
降低不少治療壓力及致命的危險性
普攻睡眠也是非常有利的技能
還有技二禁補應對光方舟也是非常重要的手段
因此如果有光魅魔,我認為是必定要帶她出場的
http://i.imgur.com/c7ji2bh.jpg
隊員4:水奧雷克爾
超級大奶媽,群補能力一流,而且是名優秀水坦
但是老實說,水奧在這關是個有些尷尬的存在
因為打風悟空以外的角色若普攻爆擊
就一定得吃上光方舟的一刀,還可能得挨風悟空打
但若普攻風悟空則不太會爆擊,也就回不了攻擊條
因此普攻有點打誰都不太對的感覺
不過她的技二能消光雪人的加攻BUFF
整體來說不錯,因此最後選擇她出場
http://i.imgur.com/mM8nb0u.jpg
關卡資訊:
Round 1/3
火瑞奇x3 暗瑞奇x2
老實說這些小怪毫無壓力,直接開自動就能過了
Round 2/3
暗術士x3 水鳳凰x2
跟Round1的水準差不多
暗術士的技三會清掉減益,但也影響不大
而水鳳凰看起來很恐怖,但打起來感覺頗癢的
也是直接自動通過啦!
對小怪沒興趣的朋友,可由04:35開始觀看
Round 3/3 BOSS
光雪人、風悟空、光方舟
光雪人:
平時沒有什麼威脅,傷害不高,不優先處理
但放了技三後,全體加攻擊外加會反擊
這時就必須用水奧消除這些恐怖的BUFF
否則敵人整隊會變得相當狂暴
在沒有BUFF以及光魅魔上到降命中DEBUFF後
就可以不管他了,先處理風悟空比較重要
風悟空:
因為被動技的關係,隊友被攻擊有25%機率反擊
而且這個悟空的技一感覺是有50%暈的機率的
因此在兩隻風悟空都醒著的時候
建議只對風悟空做攻擊
這樣最多只會被另一隻風悟空和光方舟反擊
而且最重要的控場盡量都用在風悟空身上
因為他的傷害明顯比光雪人和光方舟高很多
而且如果破防的話,是有可能敲一下打到25000的
因此請務必控好風悟空
光方舟:
我軍一暴擊便立刻反擊並+15%攻擊條
其實這關的光方舟並不強,雖然一直反擊
但是傷害實在是不怎麼起眼
而且即使是試煉之塔,他的補血CD也沒特別短
維持在CD4,所以帶來的壓力不大
只要在關鍵時刻讓光魅魔對他要補的目標
上一個禁補DEBUFF就可以了
攻略流程:
風悟空的反擊傷害高又帶暈,很棘手
因此進場先將控場優先給風悟空
盡量讓反擊的只有光方舟一隻
確實執行的話,就幾乎沒什麼壓力
而在光雪人放群體加攻BUFF時
由水奧消除,由影片中可看出我運氣不好
技二消下去只消掉一個攻BUFF
這時得趕快挪一些控場到光雪人身上
然後適時地給予要被治療的角色禁補
不然一補就是50%有點麻煩
整場戰鬥只要不被破防,是不太致命的
等風悟空死掉一隻後,只要沒減員
幾乎可以直接判定是勝利的
除非你沒有禁補能夠處理掉最後的光方舟
嗯!希望攻略能給大家帶來幫助
晚點繼續往70Hard挑戰啦!
(若要轉載請來信徵求本人同意)