我在疫情爆發時懷孕、當了媽媽,也因為疫情從日本回到台灣,歷經隔離14天,而新醬至今從沒見過自己的父親。
COVID-19疫情對我的人生影響很大很大,在最需要經濟支援的時候我失去了許多工作機會,阿嬤也因為三級警戒而失業,但我們祖孫三人偏安台南一隅,過著簡單知足的生活。
問我害怕病毒嗎?其實還好。
因為我實在有太多居住在美國、歐洲各地『重災區』的朋友,他們在疫苗還沒被發明出來的那一年,僅憑著戴口罩、勤洗手、維持社交距離不群聚,就健健康康地活到現在。
身為一位母親,我當然會想保護自己的孩子,但無論如何我都不會去搶別人的資源。我不會利用特權去插隊打疫苗、也不會憑著年輕力壯跑百米搶打殘劑(即使後面還有很多長輩在排隊)。
我是一個殭屍片、災難片、末日主題電玩的超級愛好者,懷孕時都在看《屍戰朝鮮》當胎教。玩過上千小時的Fallout《異塵餘生》系列,我自認很懂怎麼在亂世生存(笑)⋯ 是的,保持冷靜不恐慌才能活到最後。
我會告訴自己的孩子:永遠要把資源禮讓給需要的人,真正強大的人會保護弱者。
新冠病毒很討人厭,改變了很多人的生活、奪走了無數人的性命。但只要照顧好自己的心,再恐怖的病毒也毀滅不了生而為人的良善與價值。
現今很多國家都跟台灣一樣缺疫苗,但年輕人們只要再等一等,疫苗一定會來、一定會充足,並不是暫時打不到疫苗就會死。用搶的、用罵的真的沒意義,還不如乖乖戴口罩、勤洗手、不群聚。
我遲遲打不到疫苗,因為我又年輕、又健康(笑)
以上是媽媽的語重心長⋯還有好久沒化全妝了,還行吧?
同時也有7部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,ZeniMax這個公司名字或許各位沒有聽過,但講到《上古卷軸》與《異塵餘生》系列,那大家可能就比較熟悉了;旗下擁有Bethesda、Softworks等眾多知名遊戲研發團隊的ZeniMax,在昨日正式與微軟達成協議合併,微軟宣佈將支付高達七十五億美金收購ZeniMax。 微軟表示,將透過對遊戲內容、...
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Xbox Game Pass 似乎變得越來越超值啦~
異塵餘生系列 在 T客邦的臉書基地 Facebook 的最佳解答
自 3 月 12 日起,Bethesda 的 20 款經典獲獎遊戲如《異塵餘生》系列、《毀滅戰士》系列 、《上古卷軸》系列,都已經開放透過 Xbox Game Pass 服務中遊玩。而EA的遊戲也一併緊追著加入!
異塵餘生系列 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
ZeniMax這個公司名字或許各位沒有聽過,但講到《上古卷軸》與《異塵餘生》系列,那大家可能就比較熟悉了;旗下擁有Bethesda、Softworks等眾多知名遊戲研發團隊的ZeniMax,在昨日正式與微軟達成協議合併,微軟宣佈將支付高達七十五億美金收購ZeniMax。
微軟表示,將透過對遊戲內容、 雲端、社群等內容進行強化,希望能讓玩家隨心所欲地玩到自己想要玩的遊戲。而隨著Bethesda的加入,微軟旗下創意遊戲工作室團隊將從15個成長到23個,旗下著名遊戲也加入Xbox Game Pass服務中。
如果依照如此的走勢來看,微軟似乎有意想注重強化Xbox Game Pass的功能,並將未來新作帶到Xbox或PC之中,與Sony的獨佔策略不太相同。
這對於日後Xbox Series系列的銷售究竟是好還是壞,這也只能等著時間給我們答案囉。
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貝塞斯達(Bethesda)最近推出《異塵餘生76》後,發生了玩家對遊戲失望給予大量負評,而且典藏版本來要給的帆布袋居然變成尼龍袋等等自爆的情形也不斷發生。讓大家擔心《異塵餘生》系列會不會真的要開始走下坡了呢?
不知道是不是要故意出來打臉的,曾經開發《異塵餘生:新維加斯》的黑曜石娛樂,在The Game Awards的頒獎典禮中 公佈了《The Outer Worlds》這款設定在外太空的遊戲。雖然說是太空,但野外中蒐集資源,金屬機械外裝帶點科幻的設定,加上預告中也強調遊戲繼承了《異塵餘生》的正統血脈,很難不聯想到是來打落水狗的。
《The Outer Worlds》強調了是款單機RPG,也會有相當高的自由度讓玩家決定自己的遊玩風格,不知道我們是不是即將看到另一個經典系列的崛起呢?
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(一樣從巴哈轉來的)
發信人: [email protected] (Mikee), 看板: game
標 題: Fall out玩完了!評論加感想...
發信站: 海大計中 BBS (Wed Nov 12 03:09:21 1997)
轉信站: maple!news.cs.nthu!news.mcu!netnews.ntu!news.nia!news!news.ntou!ntoucc
拿到fall out 之後..奮鬥了四天三夜..總算玩完了...
玩完後,真的覺得這是一套值得一玩的好GAME!不但有漂漂的核戰後背景
畫面,逼真的音效,豐富的支線劇情,極佳的NPC與玩者互動,不會讓玩者手忙腳亂
的回合式作戰系統,還有完整的人物升級系統,以及一個讓玩家內心充滿正義感的
主線劇情。玩完之後,真的會讓人有想再換個角色或自創一個角色重完一次的衝動(我
是選內定的Albert當主角)。對於fall out的特色,我想再仔細說明如下..
1.核戰後背景畫面:fall out 的畫風把被核戰給摧毀的美國完整的給呈現出
來,主角所到的每個地方都有其特殊的風格。像是
Brotherhood of Stell 這個高科技以及強大武力的基地,
玩者可明顯的從其場景中感受到這個地方的記律嚴明的氣
氛就是和地面上一些龍蛇混雜的城市不一樣!另外精彩
的作戰畫面,不論是傳統的來褔槍,還是未來的雷射或電
漿槍,那種槍林彈雨的即時動畫也是讓人為之動容的地方!
2.逼真的音效:由於拿到的版本沒有語音,但是光聽作戰時武器發射的聲音,
就讓人回想起以前在玩wastland時,使用衝鋒槍掃射的達達達
的聲音,那時沸騰過的血,如今又再度滾燙了起來!
3.豐富的支線劇情:大大小小的支線任務,簡單的如幫夫妻打開心結,抓偷水
賊,難的如伴隨著主線任務的"升級power armor至Hardened
power armor"。又,一開始時的找water chip的150天時限任
務,讓玩者一開始時,真的會手冒冷汗的,怕自己會浪費了
時間,而使任務失敗。另外,若是玩者細心玩的話,會發現
有許多的支線劇情的解決方法不只一種,如:大家最夢想要
的power armor可以有二種方式來獲得,分別是去解救在Hub
的俘虜,或是自己使用repair的技能來修理一件壞掉的來給
自己用。又如:尋找water chip的150天時限可以去請Hub的
運水商人,送水至Vault13,使得時限又可以往後移100天。
這都表示了fall out 的謎題相當有彈性。而且真的有一點
要提,就是fall out 的每個任務都相當有趣又不流於俗套喔
!!
4.極佳的NPC與玩者互動:就如同前面所說的,任務有趣的地方就在於NPC跟玩者
之間的互動相當頻繁。除了可以邀請某些人加入外(如從頭
到尾都伴隨著我的Lan),在任務的過程中,NPC會幫玩者作戰
,也會隨著玩者在交談時的語氣來反應,而不會傻傻的只會
說同樣的話!(我想這是國內RPG最需要改進的地方)其中一
個另我比較印象深刻的地方,是在Hub中賣人肉的Bob!我那
時在JunkTown己經知道他在Hub賣人肉了,所以來到Hub時,
我便威脅他,若是不打點賞,我就向警察伯伯報告,沒想到
他怕的每個月都繳納現金給我,而且我還可以再跟他要求更
多的金錢,他也會答應,可是我萬萬沒想到我這個貪小便宜
的心態,卻讓我的reputation(名譽)下降了好多..真是OOXX
。把我之前剷奸除惡,扶弱濟貧所累積的名譽都敗光了。到
現在把遊戲玩完了,我還是覺得好心痛!唉..感同身受!
5.優良的回合制作戰系統:作戰是直接在主畫面上開打的,玩過X-com的,就可
以知道作戰是如何進行的。尤於fall out的作戰介面
相當簡易,但又可發揮不同的作戰策略,使得此介面
相當容易上手。而且在面對不同敵人時,玩者有充裕
的時間去思考如何戰鬥。例如最後對Master的大決戰
,便可充份利用地形之便,使自己的角色被傷害的機
會降到最低。在最後的這場戰役中,玩者可以將人物
移動到柱子的後面,這樣一來源源不絕的mutant便無
法在遠距離時用長程武器來傷害你,另一方面,當這
些小囉囉圍住你時,正好讓他們來替你擋Master的機
槍子彈,所以你不但受的傷害減低了,更重要的是
Master在變相殺自己人來替你解決那些源源不絕的煩
人mutant!這正是利用地形的最佳範例喔!
6.完整的人物升級系統:這個遊戲中的人物技能種類相當豐富,而且不只武器
器技能(細分為小槍,大槍,能量,投擲以及空手),
其他特殊技能也都有它的功用喔!例如Steal(偷竊技能)
在遊戲中玩者可以儘量的偷,只要技巧高超不被抓到,
再強的武器(除了power armor, 因劇情需要)都可以用
偷的拿來用。更讓人佩服的地方是只要你成功的使用
了某項技能,人物還會增加經驗點數以茲鼓勵。但是
本遊戲中還是有某些技能感受不到它的功用,如
Stealth(潛行)這項技能,筆者就有點用不上的感覺,
也許等二代,或資料片出來時,就會有大功用了吧!
另外,本遊戲的升級速度相當合理(我玩的是最簡單級)
不會像一些RPG等級愈高,所需的經驗點數成幾何倍數
的成長。這當然也跟fall out 以劇情為主,練功為輔
的風格相符合(這也是筆者能在四天內玩完這套GAME的
原因吧!)。這樣的升級系統,真的是筆者玩過最吸引
筆者的方式之一了!
7.正義的主線劇情:嗯..這點就比較主觀了,筆者比偏好當好人,所以這個遊戲
的主線在阻止一個邪惡的掛羊頭賣狗肉的宗教,名義上是要
改造地球為一個乾淨的星球,實際上其"乾淨"是指把所有正
常人全都變成變種人,讓筆者愈玩愈過癮,經過慢慢的抽絲
剝繭,最後把那個大魔頭揪出來幹掉之後,那種大快人心的
滋味,只有溶入劇情中的玩家才能體會囉...
但是....講玩了優點之後...要吐嘈一下了...
1.遊戲中有些小BUG,也有大BUG。小的如:在Hub中的醫院,也就是小孩教會,裡
面有二個病患臥在地上,當玩者欲碰觸病患時,台上的醫生會請你不要吵病患
於是,好玩的就來了,當你因為劇情需要去殺醫院裡的教士時,醫生也會攻擊
你,那玩者理所當然的得把他給一併"解決"!可是已經死的醫生,卻會在你又
碰觸病患時,"開口"請你別碰他們....mm...fall out 靈異事件。
大的BUG嘛....當玩者把最西北方的變種人基地給炸了之後,回到brotherhood
將軍Maxon會給你1500的經驗點數,mmm好康的又來了,跟Maxon講完後,再跟
他talk一次,talk完後,他又會給您1500的經驗點數,如此一來,嘿嘿...我
的人物就是這樣升到了最高等級21(那時我的人物本來是19級)。另外的BUG如
前面的POST所述,被醫治radiation之後,屬性大幅提升至10等等,這些BUG
雖然不會造成遊戲無法進行,但是卻造成了一些缺憾了。
2.純屬個人觀點。那個結局,真的讓筆者很不爽。那個什麼鬼oversee居然怕我
會影響vault13中的年青人,造成他們搬離vault13,所以叫我"LEAVE"!!!!!!!
GOD!!我奮鬥了那麼久!!居然把我趕走???WALEY OOXX!!!不過後來想想,這樣
的結局,雖然不能滿足我英雄的心態,可是換個方面想想,這樣的結局,倒
也令我感到相當的驚訝!算是不流於俗套的一種吧~!
有沒有玩家也玩完的呢??有沒有人有玩到不一樣的結局的呢??有沒有人玩到那裡卡住的呢?
歡迎大家一塊來討論這套好GAME!!!
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