【量子轉化術法的開發祕辛】
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我經常性的會從動漫或電影尋找開發量子轉化技巧的靈感。上個月我在看漫畫時,我發現許多異世界相關的作品,每一個角色都會有一個很重要的元素,叫做「稱號」,或是「職稱」。
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因為是異世界,所以角色都必須在冒險者公會有一個職業,像是「勇者」、「僧侶」、「魔法師」等。這就像我們世界裡面的「醫師」、「律師」、「會計師」等一樣的職稱。而在我們世界裡,你必須透過不斷的學習、考試、實習等,累積經驗到一個點,通過特定考試後,取得相關資格後,才能擁有你想要的職稱與稱號。異世界裡面當然也是一樣。
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所以我就在想,是不是反過來,只要能夠在能量上賦予自己在D文明角色某某稱號,就能得到相對應的資格、能力與力量呢?例如,幫自己製造出「樂透頭獎中獎人」的稱號,是否可行呢?
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一切用想像的真的都很美好啊,但實際上不是這樣運作的。因為在我實驗幫朋友製造出「每個月業績有一百五十萬台幣的人」稱號時,她並沒有因為多了這個稱號而增加了任何業績。
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對我來說,量子轉化就是這樣,透過不斷的發想與不斷的實驗,來看看什麼可行、什麼不可行。大家看到我寫的或是實際在運用的,都是我不斷印證後可行的東西。很多技巧都是到了最後被淘汰的。
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不過那些idea真的那麼沒用嗎?其實不是那樣,只要意識允許,力量就會存在。技巧之所以沒產生效用的理由我後來發現,是它本身等級太低的緣故。
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我來把我開發的技術搭配等級說明一下,大家就會理解了。假設最高等級為20,而後面的等級是你把這個技巧練到最好的時候的數值。例如,上過三階進階的學生,不是每一個都可以發揮到等級5,而是當你練到最好最滿的時候,才能發揮到等級5的力量。
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主題樂園:15
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四階加分靈體與提昇次元:10
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四階時空重整:7
四階超釋放、四階幻魔咒心:6
三階進階(量子轉化與分靈體)、相欠債:5
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二階、三階:0.4
LRT生命重設技巧、魔法、逆轉、神祕課程:0.3
EFT、Sedona、稱號:0.2
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等級越高的技巧,往往就越是透過改變「因」的方式來進行。等級低的,往往都是透過改變「果」的方式來進行。兩者之間力道天差地遠。
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分數越低的技巧,能改變D文明的力量就越小。因為我不想引戰,所以沒有公開把其他宗教或身心靈療法的等級放進來比對(學生們會在上課時得到這些資訊);但提供給大家參考一下,養小鬼的人最強等級可以發揮到達4。所以如果你沒練到4以上的術法,你無法,也請不要去處理這種問題。
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附帶一提,若把人類遊戲一開始選擇性別的力量變成等級參考的話,那個等級是17(雖說這世間不可能存在改變性別的術法,那種只能靠後天人工手術才能改變)。所以我認為主題樂園的技巧是我目前可以做到最強的術法,而等級高的,影響力則可以往下含括所有的一切等級。
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有了這樣的參考標準,以後自己開發術法就輕鬆了。不管自己的想法有多麼天馬行空,或不管自己以為想到了多麼了不起的法,只要用等級的方式一比對,就會知道這個術法的威力可以到什麼層級,才不會雷聲大雨點小,讓自己自high high人(大家應該知道這個怪怪的中英文混雜文法是從哪邊來的)。
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#零通靈博士事件簿
#真正能留到最後技巧真的很少
#很多技巧最後都是進到了垃圾桶
#但是我很享受術法的開發
#真的是動腦也要動心
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