本專頁擬改名為電動電動雞蛋糕
///玩高難度遊戲被王打趴,有時候會被稱為「王教你做人」,例如「這boss集氣動作一出來要馬上右前閃,第一時間沒閃,他就教你做人」。「教做人」在《碧血狂殺2》裡有另一個重要意義:要產生道德體驗,必須讓玩家在遊戲裡表現得像個人。
我不確定大家有沒有發現,在那些有NPC的第三人稱動作遊戲裡,玩家往往是整個遊戲裡表現得最不像人的傢伙。這裡的表現不像人,並不是說玩家能做出超人類的行為,像是超能力、飛簷走壁這種,而是說玩家會做出一般文明人不會做的事,像是在街道沒頭沒腦的折返跑、站在桌子上或NPC頭上、跟NPC以鼻子貼鼻子的距離講話。///
https://game.udn.com/game/story/10451/3783855
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,一年一度的「STEAM大獎」又開始啦! 本次的十個獎項,分別是「年度遊戲」、「年度VR遊戲」,以及八個偏向遊戲玩家又有趣的特色獎項。 像是「甜蜜的負擔」這個獎項,就是已經上市一段時間,玩家還是持續在遊戲中遊玩。而「難到抓狂的極品」,自然就是指遊戲難度頗高,通常都是比賽競技性質的遊戲作品。 至於「玩法...
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【急速報】:🔥🔥🔥🔥🔥
外媒表示:《碧血狂殺 2:西部傳奇》今年很有可能在E3上展出並公佈遊戲細節,發售日期未訂。這遊戲真的很好玩,雖然有一些小缺點但殭屍DLC可以說是補足了開槍打鬥的爽感,而且還超級有難度。不知道二代會再有什麼有趣的內容?這也是為什麼我一直想要去今年E3的原因之一!
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一年一度的「STEAM大獎」又開始啦!
本次的十個獎項,分別是「年度遊戲」、「年度VR遊戲」,以及八個偏向遊戲玩家又有趣的特色獎項。
像是「甜蜜的負擔」這個獎項,就是已經上市一段時間,玩家還是持續在遊戲中遊玩。而「難到抓狂的極品」,自然就是指遊戲難度頗高,通常都是比賽競技性質的遊戲作品。
至於「玩法創新無上限」,當然就是遊戲玩法與眾不同。
不過,不少玩家紛紛「嘲諷」,怎麼會沒有那款「滿分」遊戲呢?
畢竟那款是某平台獨佔的,在STEAM上面當然就沒有那款遊戲啦!
投票從即日起到到明年的一月三日為止,上線投票還可以獲得STEAM平台專屬的徽章,有興趣的玩家,趕快登入平台,上線投票支持你喜歡的遊戲吧!
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碧血 狂 殺 難度 在 undergroundDV 達哥 Youtube 的最佳解答
Gamer:達哥 TAT GOR
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逢星期一至五 晚上九時三十 至十一時三十 在Twitch直播遊戲
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縮圖由NGO LING 加工
碧血 狂 殺 難度 在 RDR2 各平台碧血狂殺2 台灣交流區| 有沒有人覺得更新後RDO ... 的推薦與評價
有更新什麼提高難度的東西嗎. 45w. 沈明德. https://discord.gg/52g32bRY. 歡迎各位的加入. Join the Red Dead Redemption 2 線上群組Discord Server! DISCORD.COM. ... <看更多>
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玩了剛好一個月用110小時把六章+兩章尾聲過完
然後後續破關後的持續探索跟亂逛目前20小時
到現在還是會偶爾開一下~~~
遊戲前四章我沒有刻意推進度,都是支線先解
然後解完一個就騎馬到處晃,心情好就再解支線
晃到有點膩就解主線推劇情
先說一下,這遊戲基本上沒有難度
只要你願意loot(遊戲中被詬病的地方)
補品跟武器/彈藥都很足,殺人有死亡之眼根本其實就是開外掛
會過不了任務通常都是自己白爛亂衝死掉... XD
我自己是用步槍從頭玩到尾,其實用手槍也可以各種殺啦
遠距離不用怕,真的要用狙擊的地方,任務會強制給不用還不行...
我唯一遇到困難的地方是第二章有一次不小心城裡撞到人
然後為了躲追緝又撞死人,然後逃跑剛好又遇到賞金獵人
殺太爽不小心殺到執法人員,被通緝150鎂
為了繳那150鎂,前期又沒錢
所以花了不少時間去獵了一些皮跟殺一些野生敵對營地搜東西湊錢
其它基本上想幹嘛就幹嘛不會受到資源限制
沒錢其實也有解,那就是上網看寶藏位置就好了
基本上這遊戲大概1000美金就能夠從頭花到尾還有剩
除非你要買好馬 (快速移動請最快時間解開)
更不用說主線任務給的錢也很多
我自己是沒有刻意要蒐集什麼物品或解成就
甚至自己搶火車都沒有...
(傳說物品只解了毛皮不會壞跟馬匹加成那個)
滿隨心所欲的玩,這也是RDR2厲害的地方
老實說你真的可以在第四章玩到天荒地老,也還是很新鮮的
這也是我覺得這遊戲最好玩之處,就是三四兩章
也是我花最多時間的地方
第五章我覺得是小敗筆... 有點可有可無,反正正常玩也不能探索
所以建議第五章就趕快破反正也很短
第六章因為我很想趕快知道劇情發展
而且該摸索想玩的也差不多,所以推很快
如果前面破太快,可以留在第六章慢慢探索,解鎖的地圖也更多
不過就是玩生病的亞瑟...
兩部尾聲基本上是補完劇情用,趕快破一破體驗劇情
因為最後一個主線之後會給你多到不可能花完的錢
然後你要摸索完整地圖可以從這時後開始
破完之後也有不少東西可以玩不用怕無聊
另外我覺得最好用的馬是美洲野馬
因為他最穩,不會遇到野生動物就給你不好操控
或是遠遠的有熊牠就開始跑歪等等
或是遇到敵人突襲就亂跑,沒辦法騎在馬上射擊等
野馬還有一個很屌的地方,遇到野狼牠也是會亂跑
不過安撫下來之後有遇過牠還會幫你踹野狼的XD
不過小缺點就是偶爾招喚牠牠遇到困難,牠會在那邊一直不來,要多按幾次
阿拉伯馬太快太靈敏反而容易各種摔
密蘇里狐步馬是最平衡的
土庫曼則是騎起來最穩,但還是比野馬容易受到驚嚇
可是說真的馬的素質,除了最低階的那幾種品種
親密度滿差異真的不大... 就是看你愛騎啥
騎長途,速度加速耐力等等都沒啥大差別,就是騎起來節奏的感覺而已
而且就算最不怕事的野馬,你硬騎去撞鱷魚也是翻車
還翻在原地等著被咬,不像阿拉伯先噴一小段再摔你
ps. 野生野馬出現機率很低,第六章重置後,竟然花了三天就是找不到
(不過第六章後本來就可以抓稀有虎斑那隻,不過花色我不愛)
最後竟然是尾聲兩章的時後幹掉那個什麼X狼幫,剛好他們一群都騎野馬
一次兩種花色都有...
給想抓但碰不到的: 我後來讀取之前存檔,故意去給通緝到50鎂以上
然後去野外繞等賞金獵人,他們滿高機率會騎野馬或是好的馬
但就是會掉榮譽值
ps2. 營地捐贈可有可無... 榮譽值其實也沒啥差...
最後總結一下
優點:
-開放世界的探索樂趣,內容無比龐大,勝過GTA5
真的常常開遊戲突然不想玩劇情,就騎馬到處跑看風景
不然就是狂德州撲克或小遊戲,輸了不爽還可以槍殺整桌再重新讀檔
不然就是上網找一些怪地方探險
-玩起來不會有催促感,感覺像探索西部世界為主軸,劇情反而次要
-劇情帶入感強,很多劇情小泛淚,或是各種有趣,亞瑟這個角色非常成功
-巨量野生動植物隨你玩弄隨你殺/或被殺
-110小時只當機過一次(我買的時候已經沒有登入崩潰的問題)
缺點:
-雖然真實,撿東西的動作真的很慢很煩,而且偶爾會看得到撿不到
-支線的重量感可以再加強,不少支線給人一種可有可無的重量,跟主線連結度也很低
-每把槍用起來特性差異很小,可是偏偏這是主線任務的主軸
沒有那種不同武器不同打法的感覺
-支線/陌生人任務感覺有小BUG,會重複,但遇到重複的是跳過就好
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PTT = People Talking Trash
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