【戀語市快報】🔔抽獎得獎公告🔔
各位製作人好,感謝大家一直以來積極參與粉絲團的各個活動!
小弟我真的超級甘心~今日我們就來公布抽獎活動的得獎名單!
本次總計有7個活動獎項公布,快來看看自己有沒有得獎喔!
#為避免有重名的製作人請務必對照正確頭像喔
#以下總共有7次活動的得獎者公布,#請務必看到最後以防錯失得獎機會
#回填表單請務必填寫清楚喔
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Shizuku Amamiya、Rien Tw、如如艾、李姵瑄、Bian Woo
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趙相瑀、莫曉雨、陳月韻、賴洨蓉、詹婉婷
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伊墨、趙暗天、翁子嫣
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🎁抽10位製作人獲得【鑽石*100、牽絆心願*5、城市暴走卡*10】
Jasmine Hua、Yi-Hsuan Chen、呂熙妍、Jiang Xinru、宋芸溱、凌布丁、Sandy Chen、Iris Lavigne、Moon Solitary、羅浩尹
📣請得獎者於2021/9/25 23:59前至表單回填個人資訊📣
【回填表單】https://forms.gle/gcZb4qdkzXRyNbnt9
回填表單前,請注意此是否為正確的得獎表單,也請於時間內完成填寫得獎資料,若逾期未填寫完成則視同放棄;且務必確認填寫資料正確無誤,以避免影響兌獎權益。
📣活動注意事項:https://nmn.tw/Evol_LotteryNotice
同時也有5部Youtube影片,追蹤數超過6萬的網紅BlueBerries詭計星的頻道,也在其Youtube影片中提到,Intro about MVP Card Crafting system: https://www.youtube.com/watch?v=AfFAcvlv1fw BGM: Blood Stained: Ritual of the Night 双竜の塔...
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[ Weekend Inspiration List:寫作者的週日長怎樣 ]
從事創作其實是一件痛苦的事情,有時候你花好幾個小時絞盡腦汁,同一篇文章改了再改,最後天都黑了,還是對成品不滿意,沮喪洩氣,連摔筆的狠勁都喪失。但在某些奇怪的時刻,例如洗澡洗到一半、睡了兩個小時突然在黑暗中驚醒、和情人吵架的某個瞬間......,「靈感」會突然降臨,當靈感降臨時,真的有一種神助我也的感覺,絕妙點子突然照亮原本糾結成一團的思緒,殺出一條活路,創作進入一種愉悅的自動化心流狀態,寫出來的成品連自己都驚艷。
很多創作者把「靈感」這種東西說得很神,好像是古希臘德爾菲神諭一樣,必須是神選之人才能傳達神的旨意。但真正長時間創作後,發現「靈感」真的不是什麼神奇的東西,而是一個人內在所知所感的隨機排列組合。
人無時無刻不在吸收學習,不只是看書、電影、聽音樂,就連走在路上感受城市氣氛、和某個朋友隨意的聊天、某個你見過即忘的圖像,全都會進入我們心中的「儲存庫」裡,各種東西在裡面碰撞質變,而某些事物最終會被一條邏輯線串起來,從潛意識浮出意識,成為「靈感」。
以前我是沒有「靈感」就不想寫作的人,但後來才慢慢發現,專業的創作者/藝術家,是能在沒靈感的時刻,也能進行創作的人。
發覺這點後,除了工作外,我也非常重視豐富自己內在的「儲藏庫」這件事。無論多忙,每個禮拜天,我都會找一家舒適明亮的咖啡廳,看一個下午的書和雜誌,偶爾看部電影,隨筆寫些東西。
接下來,想和大家分享我的週日都做了些什麼事、看了什麼書、聽了什麼音樂、看了什麼電影。我最近也終於辦了一個「少女A」的 IG,內容也會在那裡同步,歡迎大家追蹤:https://www.instagram.com/abby_chao_/?hl=en
:
📖本週書單:
1/ 《Popeye》雜誌:看不懂日文,但從圖片和辨認得出的漢字可以大概拼湊出個意思,但主要還是喜歡隨便翻翻,感受一下雜誌的編輯邏輯和排版設計。
2/ 《批判思考:當代文學理論十二講》:人用語言思考,因此解讀與批判文學作品,也是一種哲學的思辨過程。這本書用深入淺出的方法講文學批評的流變,從柏拉圖一路講到後現代主義,並將文學批評與不同時代的文化背景做連結,讓人能很清楚地了解文學、歷史、哲學、流行文化等,如何交錯影響。非常推薦這本書。
3/ 《作家生存攻略》+《文壇生態導覽:作家新手村》:朱宥勳在這兩本套書裡,不僅展示了「文壇」的種種生態,也破解了很多關於創作者的「迷思」。我特別愛「文學人幻覺圖鑑」與「文學人意識形態」這一章,裡面討論到很多創作者可能會有的幻覺,例如創作一定要悲傷負面才叫有深度?靈感真的那麼神奇?做人雞掰不會說話,會被封殺?讀太多理論的東西,會抹殺創作的感性與才華?把興趣當飯吃會吃土?
🎶Weekend Playlist:
1/ 《Peacock Tail》 - Boards of Canada
2/ 《New Frontier》 - Koresma
3/ 《High Tide》 - Brothertiger
4/ 《Try Walk With Me》 - Joe Armon-Jones Feat. Asheber
5/ 《Breathe》- Alfa Mist
6/ 《Sun for Someone》- Oscar Jerome
7/ 《Shahmaren》- Sevdaliza(最近真的超愛這個伊朗裔荷蘭歌手)
以下開放大家推薦一些好東西~
你也可以到我的網站讀這篇文章:https://urbananimalsabby.com/2020/10/11/weekend-inspiration-life-vol1/
#寫作 #創作 #靈感 #書 #雜誌 #音樂 #電影 #inspiration #writer #culture
神諭攻略 在 詩聲字 Facebook 的最佳解答
※九歌出版社 散文集推薦※
公開分享本篇,在動態時報上複製您有所觸動的文句,即有機會獲得張馨潔散文集《#借你看看我的貓》(九歌,2019年6月27日)
※
張馨潔〈棲止與塵埃〉(節錄)
當無限龐大的思慮輾壓過現實的界線,我試著為自己發出神諭,但更多時只有卑微的喃喃,直至全然無聲。走至樓梯間看著外面天空飄著雲,我思忖上帝對黑格爾是哪樣的存有而不論;回到房間低頭看著牆角的箱子緊挨著,看見書桌下的縫隙塞著洗衣籃,被雨水淋皺的背包抵在抽屜口,我想著早餐該配奶茶還是紅茶。今天天會亮,明天也會嗎?
躺在床上我環視周遭,逃離母親後的生活像一部斷代史,懸浮在公寓的六樓。曬衣的鐵窗連接鄰樓的牆面,架在一步之寬的防火巷上,飄來出爐的麵包香或便當店的油臭味。辨明時序開始變得很難 ,光源只有日光燈,熄了燈便進入全然的漆黑,幾次從夢中醒來或自工作中回神,以為是下午,其實卻在深夜。
手機上的時間不比感受可信,因為全無依憑,離真實還有幾站的距離。今天也會天亮嗎?從前家裡飯廳前的落地窗,能告訴我答案,那時我對著新風展翅,感受冷空氣灌入肺部的清新感。
在真空的狀態裡,像一個漫長無境的睡眠,我們數著與其他人不一樣的時間,跳接式的連起今日與昨天,步伐與舉動成了投影,真實的我精質隱身在對街那人領上的暗扣中,或是在某個角落被白天遺忘的燈泡裡,世界開始轉動,當回憶化成的鳥形振翅欲飛的時候。
或許我與母親的夢境相連,她夢見自己沉在水中,而我立在岸旁冷眼相看,不願與她共生或共死。那潭水淹進現實裡,我逐漸習有一種流淚,憋著嘴角默默淌著無形的眼淚,淌著無形的眼淚穿上鞋襪,以及打理自己的三餐,直到開口才發現確實是哽咽。「胃食道逆流。」我總如此向旁人辯解,然後清清喉嚨。
〆〆〆〆〆〆〆〆
#張馨潔 創作
#陳禹嫺 讀寫
※《借你看看我的貓》書介(節引)
逃離,彷彿是家族宿命;母親,是愛也是傷。張馨潔將曲折的成長過程、無奈的親情,寫出〈挖掘的練習〉,文字綿密細緻卻又蒼涼,一層一層地剝開尚在結痂的傷,直面無常人生中不得不經歷的種種牽絆與愛恨混亂。〈一個人的紀年〉鋪述習慣了流離,只能以夢境與母親相聚,卻無法回答夢中的追問:「你真的那麼怕我嗎?」〈寫給大人的迪士尼攻略〉則跳進現實與童話的裂縫裡,我們可以把一天過成永遠,卻寫不出大人世界的攻略。
這是張馨潔寫給母親的不曾寄出的家書,寫給在創作路上匿藏十年的自己的懺情書,也是寫給咪咪與斑斑的關於愛的告解。面對人生的困局,沉默不意味著無話可說,離開也不等同於捨棄,張馨潔以輕盈而節制的文筆,細膩地刨掘隱在生命底層的暗流,在重構家族記憶的旅程中,感受時光重現的意義。
※本書書評
在散文中揭露自我,往往需要很大的勇氣,特別是將家庭較為不堪的一面攤在陽光底下,意謂再次揭露傷疤,面對陰影與夢魘。張馨潔在文字中一再書寫與母親的關係,實則最大的痛苦與成長都來自母親。從小與舅舅相依為命的母親渴望「一個完整的家」,失落之後,只有緊緊抓住三個孩子。母親看似勇敢離婚、帶著三個女兒逃離的那種「倔強與不服輸」,在轉化之後,成為轉嫁到女兒身上的控制欲或作者所云之「恨意」,要求女兒的成績、管控女兒的交友、電話監控女兒行蹤、打女兒,要女兒努力賺錢,「把自己當作一台機器」。種種扭曲的行為促使女兒們陸續逃離。
過往在文學作品中,對於家的主題,女性的書寫往往根著於家庭,歸向家庭,而同志書寫則是逃離家庭。近幾年看到的轉變卻是如郭強生、謝凱特對家庭羈絆的書寫,陳雪、陳怡如、瞿欣怡對成家的私密紀錄,同志書寫中歸返家庭的脈絡愈顯,或也對應近年「多元成家」的訴求。而女性散文除了更加著重於親職書寫與飲食書寫(這在近年女性詩人尤為明顯),也有一條由於受傷而背離的路線,或女性主體自覺的視界於焉展開,如周芬伶、鍾文音、張惠菁、柯裕棻等,張馨潔亦是。
由於恐懼與無法負荷,作者選擇逃離,但身為長女又促使她去承擔各種放不下的心緒,因此在文中,作者不停藉由夢境來揭開母女之間既想靠近又不斷疏離的情況,比如離家後,「我習慣在睡前想想母親,每當入夢她便前來相聚」(〈一個人的紀年〉),「好長一段時間,夢境取代了真實的生活,閉上眼我追悔與經驗,所有與母親之間無法遺忘的時光」(〈棲止與塵埃〉),「你再也快樂不起來,你經常在夢裡聽見她的聲音,母親高亢又尖銳的聲音,給你始終好不了的心悸驚惶」(〈鵝黃色的光〉)。
——節自陳建男〈光影共生,樂園嚮往:讀張馨潔《借你看看我的貓》〉
※支持鼓勵出版社,請至 九歌文學國度
※感謝九歌,及其聯絡人沛澤
※8月29日後公布獲贈讀者,並感謝九歌
神諭攻略 在 BlueBerries詭計星的頻道 Youtube 的精選貼文
Intro about MVP Card Crafting system: https://www.youtube.com/watch?v=AfFAcvlv1fw
BGM: Blood Stained: Ritual of the Night 双竜の塔
神諭攻略 在 BlueBerries詭計星的頻道 Youtube 的最佳貼文
影片日期 2019年4月15~21日.
沒有火牛,隕石,銀月. 王給你拉到角落慢慢打沒關係, 沒亂場的環境卡, 滅團機率很低哦.
神諭攻略 在 BlueBerries詭計星的頻道 Youtube 的最佳貼文
盡可能挑戰噩夢吧, 不行別勉強
反正台版還有很久才會有諾輪卡片更新來合成王卡的~
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神諭攻略 在 [心得] 神諭原罪2加強版新手指南(過氣版- 看板Steam 的推薦與評價
話說在前頭,這篇文章內容是我在2019年整理的,部分內容可能已經不符合現在版本。
因為在2019農曆新年期間steam特價,本人大量向親朋好友推薦此款遊戲,
為了避免他們第一次接觸此類遊戲不易上手,我之前寫的心得又偏向2輪玩家,
所以寫了一篇極度面向新手的指南,
其中為了避免暴雷很多過於偷吃步跟跳劇情的打法將會僅輕微帶過,
至於遊戲中一些基本操作,譬如人物連結控制、技能書合成使用等,
遊戲本身有自帶教學且巴哈也有人寫攻略教學,所以本文不再另提。
此遊戲第二章後可以洗點(裝官方MOD可以第一章就洗),不懂也可以隨便玩,沒關係。
敵人等級、數量、經驗、出現位置是固定,傷害公式跟人物等級有關,新手不要低打高,
繞路打別團,基本只有少數戰役需要低打高。錢很重要,偷偷偷或網路查洗錢BUG。
交涉嘴砲最好主角點高,避免出現要嘴隊友的劇情,
新手跟懶人不要點玻璃大砲,隊友不喜歡你去把臭氣熏天洗掉。
官方MOD加很多新功能跟難度變動,但會導致無法解成就(電腦版可去找裝MOD也可解成
就的MOD)。
隊員職業組成及裝備分配
這款遊戲裝備分為依強度可依序分為:黃(獨特)>金(神聖)>紅>紫>藍>綠>白
同等級裝備大約強度會依這順序排,真正強度要看給的技能加成,技能給得好的金裝
會超越黃裝也是常有的事。
金裝約要16級後才會出,紅色至少要9級,其中獨特裝除了基本加成會高於同等級裝備外
,重點是加成與掉落地點或敵人是固定並且早期便可入手,透過NPC甚至可以升級(這是隱
藏機制,可GOOGLE原罪2獨特裝升級,網路有教學,但是算劇透我就不詳提了,
或是現在官方MOD也有新出升級NPC),其他品質裝備加成則是隨機,
所以盡量活用獨特裝,確保隊上有可平均分配力、敏、智三種屬性的獨特裝備之職業,
至於其他裝備等級影響很大,如果你跑去高等區翻箱子幸運翻出跨等綠裝有機會比你身上
同等紫藍裝高,不過最穩定獲得同階裝的方式是等商人刷新販賣物,一小時刷新一次。
接下來是個人建議,不是絕對,如果玩四人隊伍,至少一位弩手(敏捷),
弩手好處是可自由轉換輸出屬性(用箭頭類道具,魔法類箭頭可完全把物理面板轉換成屬
性魔法傷害,反之物理箭頭可武器上元素附魔全轉換成物理)
與一位高智慧單手武盾輔搶先攻權跟聚怪控場。
一位智力法師輸出(最好不要主水系,高難度下傷害丟人),一名高力量戰士可雙手或雙持
,主要目的是當背包,如果想玩賊就把盾輔在確保先攻下,力量點高變工具人。
其中法師選死靈法師的話可視為純物理隊(死靈法術吃智力與戰爭加成,傷害是物理傷
害打在物理甲上。)這樣的好處是力敏智三種的獨特裝都能有效發揮
然後進入戰鬥方面,首先我們要認識傷害公式(是轉貼吧跟英文討論區的公式修改的)
武器攻擊傷害=武器面板*〔1+5%*(主屬性+武器專精等級)+技能增傷〕*〔1+五大學派等
級*5%〕*〔1+(5%*神射等級+20%)+(5%*(刺殺等級+50%)〕,最後一個大括號,是如
果站高地與或發生爆擊才計算,點雙手武器專精爆擊加算在刺殺等級裡,此傷害影響用武
器發出的技能(不吃沉默),此外如果拿的是超出自己等級武器會有命中懲罰,可用火系的
心靈平靜加的命中補回。
法術傷害=法術等級基礎傷害(人物等級)*(1+5%*主屬性)*(1+五大學派等級*5%)*〔1+
(5%*神射等級+20%)+(5%*刺殺等級+50%)〕*(1+技能增傷)
五大學派是戰爭技藝(物理)、烈火、水占、地卜(大地跟毒)、大氣(電)
少數法術吃力量跟敏捷,主屬性那格代入力敏,但絕大多數是智力,部分法術則是完全吃
人物等級,此時不計算主屬性,但反之法術等級基礎傷害會很高。
前期戰鬥大多隨機應變,中期人物點數豐富後盡量補上他係位移技能,善用大氣的傳送
跟換位,配合控場,造成能AOE的局面。尤其部分AOE技能是有範圍傷害的,把怪集中,
可以有效疊加傷害次數。
仇恨(遊戲沒明說,由玩家測試出的資料)
可被立刻擊殺的角色仇恨最大
玻璃大砲(未上免疫狀態BUFF時)跟空甲可被控場的人物仇恨次之
再來是距離,AI基本優先打近的(花在移動的AP少)
防禦天賦的報復會加AI的仇恨,一個高報復坦,配3個臭氣薰天DD多數時候AI會集火這隻
坦(但不建議,部分AI怪不優先打高報復,遇到這種怪,坦基本廢物)
臭氣熏天仇恨最小(瀕死跟護甲被清空仇恨還是會大於滿護甲同伴)
另外武器方面,拿雙手武器仇恨遠大於單手或雙持,甚至點了臭氣薰天但附近都沒超高仇
恨目標(EX玻璃大砲或瀕死同伴),也是無視其他目標優先打雙手武,推測可能跟武器面板
上最大傷害有關。
至於人物配點方面,先從人物面板看起
主屬性
力敏智每1點+對應武器或技能5%傷害
基本選裝同級裝優先挑有洞(鑲寶石可加主屬)其次學派主屬高的,
武器還要考慮本身傷害,基本上物理輸出職業除了死靈法師外,
武器挑裝起來帳面高的就對了(武器鑲好寶石狀況下)
武器決定技能吃甚麼屬性加成,比如說用矛放旋風斬吃敏捷跟戰爭等級,
用雙手劍吃力量跟戰爭,用雙手法杖放旋風斬吃智力跟法杖屬性的元素學派等級。
力量:刀劍槌斧,不論單雙手都是,隊上建議至少要有一位(需要高負重撿道具)
敏捷:矛(一律雙手),弓,弩(減移動距離但同級等傷害高於弓,除非拿到跨級弓或特殊
弓,不然優先拿弩),匕首
智力:魔杖(單手),法杖(雙手)
記憶:夠用就好,前期不小心點太高,可以洗點後最好洗成剛剛好
智慧:全隊最少一人稱高,除了跑圖找隱藏物體,還能決定戰鬥先後順序,戰鬥順序只要
有一個超過敵人最高,整體行動順就換變成 1我2敵3我4敵,反之就1敵2我3敵4我,隊友
的就算全比敵人低都沒差,當然實務上也不可以太低,畢竟也影響到人物爆擊率。
戰鬥能力面板
分戰鬥跟生存兩種都是自己獨特的點數
戰鬥
學派技能:學派影響傷害跟學習技能條件,基本都點這邊,另外只要是造成物理傷害的一
律吃戰爭藝術,最強學派之一。弩手箭頭轉換屬性後也是吃戰爭面板的,不用亂點其他學
派。此外弩手如果能保證每場都占高地那獵手學派可以高於戰爭,不過我懶基本還是平均
點,另外法師也吃獵手的高地加成,甚至賊的飛刃跟拿盾的飛盾都吃。另外值得一提的是
死靈學派只影響吸血能力,死靈法師最多點滿到五就可以不管了,而各系可用裝備堆高
刺殺,對應所有系統傷害的爆擊。
武器專精:除了雙手都是廢物,這是傷害公式導致,因為跟技能共用同樣點數會互相排斥
,而主屬性基本一定稱高大幅稀釋武器技能的效率,不信自己拿計算機或開遊戲洗點看數
據,雙手武器則是加了暴擊傷害”倍率”加上武器很多有送爆擊率,就照成傷害期望值而
言高出戰爭一些。
防禦:基本都是廢物,唯一有用是報復,往上參考仇恨那邊,不過也只是廢物中的霸主,
還是廢物,除了特殊RP需求或MOD職業真的沒用。
生存
幸運跟博學是全隊共通(一代不是)
幸運:隊上一個點高就好,主要是增加一些外快,偶爾撿得到神屬性紅紫藍裝,但機率不
高,想刷神裝建議找商人等重置刷裝買
博學:隊上至少一個稱高到能在戰鬥中右鍵觀看敵人屬性,鑑定道具是附帶
偷竊:點高才能偷高價物(偷東西時,偷竊等級影響可偷的總價值),可用裝稱高,每個人
只可偷同一人物一次,可給同伴裝偷竊裝等商品重置(一小時)輪流偷
交易:買賣折價,也是給一個撐高統一買賣就好,用BUG洗錢或神偷隊甚至不用撐(現有官
方MOD支持全隊共用最高等,以及購物時共享最高好感)
交涉:嘴砲,建議給主角稱高,有時候要嘴砲隊友
念力:一點就能撿起來平常撿不動或撿不到的物品,可搭配異次元背包賣超大重量物品(
同伴不論距離多遠都能轉移背包內物品,一個在商人面前,一個在遠處撿東西)
天賦(只分析重要的跟怕新手點的廢技)
輕兵銳足:多1點AP用於行動,建議除弩手外所有人都點,法師可以用這1點AP走位到對應
地形EX蜥蜴火法 天生技噴火再走上去,發動元素親合,賊可以用來繞背,戰士可以走位
好旋風斬或震盪波控場,與處刑專家互斥
處刑專家:砍死一人回2AP,一回合只能發動一次,只有弩手需要點,因為站高地後基本
不動,與輕兵銳足互斥
靈活左手:副手沒裝備時(拿雙手武器只算主手有裝備,可發動!!),丟手雷跟用卷軸-1AP
,最少會用1AP,主要是可以1AP放傳送卷軸跟丟水球等改變地形或上DEBUFF(魅惑或潮濕
等)
野蠻施法:讓法術吃爆擊,除非完全不用法術輸出,如賊、雙手戰、弩手(屬性箭頭也是
物理爆擊),否則必點
精益求精:給兩點主屬=10%傷害
天資聰穎:給一點戰鬥跟一點生存,招喚點出來可以提早到10啟動寵變異
箭矢回收:省錢33%回收(有些箭頭真的超強但前期神貴)
魯莽之人:滿血+命中+爆擊各10%,主要是要10%爆擊,臭氣熏天弩手可以考慮點
遊擊隊員:只有加普攻傷害,超廢,千萬不要點
臭氣熏天:蓋不住玻璃大砲的仇恨,如隊友同樣有臭氣,請看上面的仇恨分析
拷問專家:可以無視護甲上多種DEBUFF,尤其是可以用纏繞,等於群體軟控
動物密友:一定要有一個隊友有,可以觸發多個任務,有些任要額外配合特定標籤或天賦
才能觸發(現有官方MOD可全員內建)
元素親合:各類地形上對應的法術-1AP,法師必備,注意水上有電是減大氣消耗(有人0魔
甲站電水上,會昏迷並吸走電)
五星食客:最強天賦,沒有之一,藥水效果翻倍,喝最高級智慧藥劑+22%爆擊率跟22先攻
,喝50%全抗藥水=100%免疫元素傷害,50%閃避藥水=100閃避,配合招喚的靈魂摯友(非傷
害技能,所以不被護甲抵抗),可以用血瓶補死不死敵人,且這傷害吃野蠻施法的爆擊跟
戰爭藝術的增傷(此招已被修復,現在不行了)
人肉炸彈:自爆流,吃戰爭加成和野蠻施法的爆擊與死靈的死亡之願,網路有打出剩一血
喝毒自爆打出2億傷害的紀錄(此最高傷害最後一戰限定,有BUG額外增傷)
玻璃大砲:事前先上免疫狀態的BUFF,如睡袋或心靈堅定藥水,可以擋各式控場的
DEBUFF,建議非初見戰鬥或可以洗天賦後再點
伺機而動:打出普攻如在背後也吃匕首背刺加成,賊(需要點臭氣熏天)可以點,拿雙手武
就算了,對面高機率原地不動打你
元素遊俠:原版某流派神技,現版本廢技,別點,會建議點的都過期攻略XD
原因是此傷害是吃智力跟元素學派加成
背水一戰:可以戰鬥前刻意損血(喝毒、踩火、隊友強A自己),護甲脫戰一定時間後會回
滿,血只有吃補品或用睡袋、床睡過才會滿,所以可以滿甲半血入戰
逃脫專家:可以獨自脫戰滿狀態後再進入戰場玩弄AI,但其實沒必要
早起之人:戰復滿血,可是規劃好基本不會死人,新手如果戰鬥容易死人建議讀檔比較快
,不然復活卷軸長期用下來也是一大筆支出,榮耀模式倒是一個很好保險,不過超出新手
範圍。
孤狼:很強,原版更強,但加強版削弱過後基本算度過前期的好幫手,不是必需,4人隊
伍一樣可應付最高難度戰鬥,而且少看很多劇情。
天才法師:少部分戰鬥可以洗出來利用多的射程白嫖AI,大多時候非必須
加火跟冰抗性的兩個天賦:基本上點五星喝抗性藥水就夠,除非你真的打算收集火抗裝弄
出隨時滿火抗,這樣可以無腦放火焰學派中的自爆技能,不過小心敵人也有滿抗性生物。
標籤:會影響人物對話時的選項
比較有用的是學者+神秘,學者+貴族,罪犯,但這些都有同伴能有,主角還是可以選你想
要的,最多損失2-3條支線,不影響升到滿等(但很多支線都PASS真有可能無法滿等)
補充幾個有用合成配方,網路上有,我只列好用的
毒桶+任意物理武器=上毒的武器
永生者聖物+武器=附魔電傷的武器
永生者聖物+防具=各種特效(網路有表)
永生者聖物有兩種,同名不同樣子,一種附魔武器一種附魔防具。
上毒武器跟附魔電傷只能2選1,後上者會覆蓋前者。
乍看下武器本體跟附魔上去的傷害分別打不同甲看起來沒用,但是弩手的箭頭跟盜賊幾項
傷害技能可以把附魔轉成統一傷害,打出來數字會差很多,後期建議附電傷不然有時候技
能CD用普攻打亡靈,毒會幫他們補血。
利器+木頭=2長樹枝+木屑
利器+長樹枝=2短棍+木屑
利器+短棍=4箭柄+木屑
利器+尖銳石片/金屬銳片=3箭頭
利器+骨頭=5箭頭
箭頭+油桶=減速箭頭
減速+箭頭箭柄=減速箭矢
利器+鹿角=擊倒箭頭
減速箭矢,所有原版基本箭矢傷害加成最高的,會把你武器所有面板上的傷害包含附魔,
通通轉換成物理傷害,破物甲效率超高,配合隊上有人會地震技能或自己補擊倒箭,可以
倒一片敵人。
箭頭+水桶=水箭
箭頭+水流精華=凍結箭頭
牙齒+小刀=閃電箭頭
閃電箭頭+水桶=電氣雲箭頭
火元素精華+箭頭=火箭頭
火箭頭+油桶=爆炸箭頭
火焰箭頭+源力球=詛咒火箭頭
沒全列,不過這些是我常用的,造成元素傷害破魔甲用的,也可當控場使用,然後詛咒
火焰箭超強,可是超貴,這也是為啥回收箭頭這天賦有用的地方。
空香水瓶+一罐蜂蜜/蜂巢=戀愛手雷
箭頭+一罐蜂蜜=魅惑箭頭+空的蜂蜜罐
空的蜂蜜罐+蜂巢=一罐蜂蜜
戀愛手雷、魅惑箭頭超強控場技能系列,吃魔甲,可用賊、法、弩手各類元素箭頭等高效
破魔甲技能集火敵人魔甲低的強力腳色,話是這麼說,全破需要用的戰鬥,應該不會超過
5場啦XD
精神蠕蟲+空手雷=精神蠕蟲手雷
戀愛手雷的上位版,多控1回合,不過入手數量有限。
木屑+水桶=木漿
木漿+烤爐=紙張
紙張+秘源寶珠+野獸鱗甲(或是蜥蜴鱗片,不確定現版本翻譯)=改頭換面卷軸
基本無敵的配方,使用0AP刷新全部技能cd,都給你玩就好了。
枕頭+利器=羽毛
羽毛+最低階空氣精華+紙=傳送卷軸
前期技能點吃緊的時候,每個人身上可以放幾張,配上靈活左手給雙手戰或弩手更好用
空藥瓶+任意火之精華=堅定意志藥劑
沒啥好說的免疫大量控場,玻璃大砲必備藥水。
空藥瓶+死亡號角(蘑菇)=小型抗性藥水
小型抗性藥水+小型抗性藥水=中型抗性藥水
中型抗性藥水+50%物理外各屬抗性,配上五星食客等於全免疫各種非物理傷害。
低階水之精華+空瓶=閃避藥水沒記錯應該是50%迴避,配上五星食客更是妙不可言。
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