各位召喚師好,
我是朗杰。本次的 1800 提早了一天推出是因為最近見到有玩家在討論死神和睡神的強度和原作上的強度有差距。經審視後我們認為兩個角色的技能仍然有上調的空間,因此會決定上修兩隻角色的能力,希望能更貼近應有的強度。
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●「死神 ‧ 塔納托斯」主動技能上修為:
解除石化符石狀態。
將右方 3 直行符石轉化為固定數量及位置的「光及暗」神族強化符石。
1 回合內,暗屬性及神族成員以 50% 攻擊力追打 1 次及無視「攻前盾」。
●「睡神 ‧ 休普諾斯」主動技能 CD 調整:
主動技能 CD 下降為 5
●「睡神 ‧ 休普諾斯」及「死神 ‧ 塔納托斯」隊伍技能上修:
以「睡神 ‧ 休普諾斯」及「死神 ‧ 塔納托斯」作成員,
「睡神 ‧ 休普諾斯」或 「死神 ‧ 塔納托斯」發動技能時
⇒「睡神 ‧ 休普諾斯」及「死神 ‧ 塔納托斯」技能 CD -2
以上完整改動將會於2021.203 實裝。
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其次,關於目前回復力變0類的技能的情況。
由於基值算式上的改動,目前在使用水巫(回復力基值變0) 後 仍然會跟隨了在回復力變0前的回復數字,在原意上是希望玩家遇上回復力變0的能力時跟隨仍可以給玩家優勢。
然而我們明白玩家希望回復力是可以變成0,以應付回復顛倒類的技能。所以會在再下一個修正版本(2021.204) 修正。
修正後的 預知者之歷劫 ‧ 卡珊德拉 和 戰縫鬥服 ‧ 暹諾德 類回復變0的角色 將可以在有跟隨情況下仍然會使回復力歸0。
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最後,之前提到的
1. 移除基值改動主動技能分類
2. 移除排珠主動技能分類
3. 攻擊吸收類技能會由被吸收對象攻擊力基值乘0 => 被吸收對象攻擊力基值 -X
皆會於下一個修正版本(2021.204) 修正。
受到影響的角色會在以下網址找到︰https://towerofsaviors.com/?p=41410
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 未來技能改動程序 [New]
在未來當大規模改動舊有卡片技能的 「分類」 或 「算式」時,會於最少 1 星期前預告,並且在預告中列出受影響的卡片,以便玩家了解改動的詳情及提出意見。
- 未來排程推出的角色
將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。「美索不達米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。
- 龍刻
之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化。新的龍刻系統會有新的方式替換技能。
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物 已改為使用道具可以入手雙倍王卡掉落。
- 改善新抽卡機的「返回」操作及支援稀有卡框表現已實裝
- 生命值調整
- 十一封的新 5 主,妖精大獎,純色隊長已經推出;水火黑妍復刻時會同時上修。
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
同時也有20部Youtube影片,追蹤數超過50萬的網紅神魔之塔 Tower of Saviors,也在其Youtube影片中提到,發動手速的時候來了! 今晚由 NKH 跟 Gulu波 為大家示範全新地獄級通關攻略! 整整一小時,能用多少隊通關?期待他們為大家帶來意想不到的隊伍 ---------------------------------------- 全新地獄級『成為起源的奴僕 』 時間:2 月 19 日 (五) 22...
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神魔之塔龍刻技能發動 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最讚貼文
各位召喚師好:
今天我會繼續為大家介紹新時代新的系統背後的設計。在此之前先澄清一下我們看到在各召喚師討論中的一些誤區:
1. 召喚師可以通過新的以諾塔前往以諾時代的地圖。就像以前 (2021年 3 月) 團隊曾於交流會中說過,基於系統限制,召喚師並不能自由設定選用以諾舊時代的地圖介面,但仍可繼續到舊世界解除各主線封印、進入旅人的記憶及於虛影世界冒險。
2. 新抽卡機的更新時段並不固定為三星期,只是例子中以三星期作例子,「前往嶄新的時代」首次的更新時間暫定為三星期區間。
接下來希望跟大家簡介抽卡機的理念,新系統「羈絆」及敵方技能顯示方式的改變方向:
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(一) 獨立系列卡匣
年初,團隊已曾公佈過獨立系列卡匣詳細改動的詳細 (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3902531633170660)。重點如在「前往嶄新的時代」開始我們自家會採用全新的抽卡更替流程和補底數目。保底的次數會由之前的35抽,大幅減至20抽保底,並且會每一周期推出新的大獎和二獎放進卡池。即於同一個卡匣中,即使活動期數中途轉換,補底的魔法石封印次數不會中途重置。
抽卡機的改動目的是在於集中資源在更有趣和更多玩法的新角色。希望召喚師抽到的角色都能夠在不同的關卡當中出現,而不是抽到小獎就覺得是無效的角色。這個卡匣中,大獎的定位為隊長,而二獎的定位為隊員。
如有留意 GNN 新聞稿的召喚師會發現到,新的 10 隻「召喚師候選者」小獎技能都是用來應付一些針對性的情況。團隊希望召喚師在不同時間回鍋也可以透過輕鬆入手的「召喚師候選者」,去應對不同的關卡。我們將會按照未來遊戲生態發展,加入新的「召喚師候選者」或上調舊的「召喚師候選者」使他們在未來仍能幫助召喚師通關。暫時以上改動只會於神魔自家版本中進行,合作版本的抽卡機暫時仍維持以往方式。
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(二) 加入「羈絆」系統
「前往嶄新的時代」版本中,新系統「羈絆」將會在遊戲中登場。
假設當召喚師擁有「角色 A」,再擁有跟他存在羈絆的「角色 B」(需要達成指定等級條件,如適用),「角色 A」就會得到不同種類的強化 (即使「角色 B」沒有進入隊伍),順帶一提,大部份羈絆能力是要透過角色符石觸發。同一隻角色可以有多於一個的羈絆能力。
暫時羈絆能力會被設定在「前往嶄新的時代」版本的部份關聯角色中,首隻大獎將會和之後登場的地獄級會有羈絆。通過羈絆系統,召喚師可以更了解角色和角色之間的聯繫,也能通過更多不同的方式進一步強化角色。
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(三) 敵方技能顯示方式轉變
團隊在本月頭曾解釋過,隨著時間過去,無法避免敵人技能越來越多。為解決不少召喚師提出的「作文盾」問題,團隊會改善介面和利用視覺協助,希望減低召喚師理解敵人技能的門檻。 (詳見: https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4378969308860221)
由「前往嶄新的時代」版本開始,敵方技能顯示方式有以下兩個轉變,希望召喚師可以更清楚捕捉關鍵資訊,亦更易了解技能之間的差別:
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A. 部分新敵方技能將會用摺疊方式顯示,新的技能會有一個技能名稱和一些附加詞綴。
例如: 【6 連擊盾 - 追擊】
(代表了敵方會有一個6連擊盾,如果達成不到條件則按連擊數目的差距而作出相應次數的攻擊
———
B. 敵人技能的描述方式會有所變更,「擊中」「攻擊」等字眼會更為準確。
舊: 首批消除水符石及對敵人發動攻擊,該回合無法對敵人造成攻擊傷害,且敵人會反擊自身 100%
攻擊傷害。
新: 【反首消水符石盾 - 反擊】
首批消除水符石及擊中敵人時:
1) 無法對敵人造成傷害
2) 敵人反擊
⇒ 自身 100% 攻擊傷害
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暫時新、舊的技能顯示方式會同時共存一段時間(舊的顯示方式將會一步步被取代) ,詳細轉變請參考日後的公告內容。
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 推出「前往嶄新的時代」版本[更新]
將會於 2021 年 8 月 2 日推出 (維護時間待定),當中涉及多個大更新。詳見: (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4194656193958201)
(https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4399362330154252)
- 未來排程推出的角色
將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,水火黑妍復刻時會上修。「美索不達米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。未來版本會有 1 張妖精大獎,未來會有純色隊長;十一封的新 5 主會在今年內推出。
- 關卡調整
會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時將縮短活動期限。正研究讓召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物
- 龍刻
之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。新世界的版本中會有更新龍刻分類方式。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化
- 未來系統優化
計劃新增「一鍵升技」功能,亦希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現 (時間未定)
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 內部已開展神魔男將計劃中
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分
- 已於健檢中心推出新功能
- 短合作將來有可能會有其他玩法、或是有石抽卡
神魔之塔龍刻技能發動 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最讚貼文
「假面騎士滅」開放變身!
只有「假面騎士滅」在戰鬥中裝備了專屬龍刻武裝「滅絕驅動器」,才能在發動「變身!」技能時變身成戰鬥力更強的「假面騎士滅(Ark-Scorpion)」。
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發動手速的時候來了!
今晚由 NKH 跟 Gulu波 為大家示範全新地獄級通關攻略!
整整一小時,能用多少隊通關?期待他們為大家帶來意想不到的隊伍
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全新地獄級『成為起源的奴僕 』
時間:2 月 19 日 (五) 22:00 至 2 月 22 日 (一) 23:59
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*成功挑戰 3 星成就,可獲得稀有龍刻獎賞
*成功通關 3 次,可獲「喰魅 ‧ 蝕獸之王」1 隻 (技能等級 7)
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請玩家留言時注意用詞,請勿人身攻擊或散佈仇恨,內容避免涉及色情、不雅﹑暴力或違反YouTube 的使用條款,否則官方保留封鎖玩家留言的權利。
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神魔之塔龍刻技能發動 在 神魔之塔 Tower of Saviors Youtube 的精選貼文
來自魔神王代理者的戰書,十戒「敬神 ‧ 賽多里斯」即將來襲神魔之塔!
今晚將由 @小諸葛 帶領各位迎接代理人的憤怒!
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全新地獄級『殘酷的行刑者』
時間:8 月 7 日 (五) 22:00 至 8 月 10 日 (一) 23:59
請玩家留言時注意用詞,請勿人身攻擊或散佈仇恨,內容避免涉及色情、不雅﹑暴力或違反YouTube 的使用條款,否則官方保留封鎖玩家留言的權利。
由於王二血技能出現異常,技能將會改成﹕
敵人首次攻擊變為 CD 1。
每回合開始移動符石時,
才會顯示場上的符石。
首批消除 ≥7 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害。
首回合敵人發動攻擊時
⇒ 扣除召喚師 25% 生命力
(無視所有減傷效果和
意志技能)
敵人攻擊次數愈多時
⇒ 攻擊力持續提升
成就
1.隊伍中只有光屬性的成員 (不包括隊伍技能)
2.隊長及戰友都是魔族
3.
隊伍中有 3 個或以上種族的成員
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*成功挑戰 3 星成就,將獲得稀有龍刻獎勵
*成功通過關卡 3 次,可獲得「敬神 ‧ 賽多里斯」(技7) 1 張
*合作期間關卡將會再次復刻,但相關獎勵將不會重置或再次獲得,包括通關、成就及次數獎勵
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神魔之塔龍刻技能發動 在 小諸葛 Youtube 的最讚貼文
該死的緊急維修...
對了,記得去用150古幣去換西遊神喔,我覺得划算
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7 星「敖廣」
7 星「哪吒」
7 星「牛魔王」
7 星「孫悟空」
7 星「蘇妲己」
效果1:自身主動技能 CD減少 1
效果2:此召喚獸發動技能的回合自身屬性攻↑ 15%
效果3:+ 1 秒轉珠

神魔之塔龍刻技能發動 在 陳佑禎- 龍刻第三技能都沒辦法發動耶… - Facebook - 登录或注册 的推薦與評價
2016年5月26日 — 陳佑禎神魔之塔Tower of Saviors ... 龍刻第三技能都沒辦法發動耶… ... 你有三個相同的龍刻嗎? ... 不好意思我退坑很久了,你的解答應該在2樓的回覆哦! ... <看更多>
神魔之塔龍刻技能發動 在 [問題] 自製龍刻技能無法發動(已解) - 看板ToS - PTT遊戲區 的推薦與評價
看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者konzikk時間6年前發表 ( 2016/09/12 ... 作者: konzikk () 看板: ToS 標題: [問題] 自製龍刻技能無法發動時間: Mon Sep 12 ... ... <看更多>
神魔之塔龍刻技能發動 在 [問題] 龍刻技能沒有發動- 看板ToS - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
小的有些關於龍刻的問題找不到答案,
我使用的是六角形的木疾速龍刃
龍刻說明有兩個技能
2000分 木增傷
4500分 木增傷 無視屬性相剋
這個裡有幾個問題想請教大家 :
1 發動條件的分數是否就為正在使用龍刻時左上角的 SCORE ?
2 正在使用龍刻的畫面正上方有三個很像燈的格子,若是技能二發動條件已滿足,是否就
代表第二個燈該亮成黃色 ?
3 若以上的答案皆為是,為何我在打塔魔神25層的王關,我使用完龍刻拿到的SCORE是 13
000分,木龍獸隊的攻擊數字還會縮小 ( 亦即被屬性剋到 ) 而第二個黃燈也沒有亮
以上問題還請版大們解答了,謝謝 !!
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1460442213.A.622.html
可是這種要兩個的條件沒有寫進龍刻說明裡啊 @@
你們怎麼知道的啊 …
一樣也要是二星以上的嗎?還是沒有影響 ?
以後就不會有人再問再白白浪費體力了 O.Q
我才知道二消之前開火巫好像都沒用
... <看更多>
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