各位召喚師好:
我是大支,很久不見。東京奧運會已經圓滿結束,感謝各位運動員的努力和付出為大家帶來了精彩刺激的比賽。大家記得在 9 月 12 日 (日) 前挑戰『為運動員喝采』福利關卡,入手『奪冠花劍』龍刻武裝! 今天我希望跟大家報告一下有關員工直播及部份行銷項目的進度。
其實 Madhead 員工也有不少轉珠高手,當中有不少同事更是神魔的老玩家,為了可以與大家更直接交流通關心得和轉珠技術,我們特別設立了『員工實況』這個直播節目,邀請了來自不同部門的同事一起參與直播,希望可以由員工親自介紹最新遊戲資訊和示範通關,透過直播和大家加強溝通和交流,如果大家對節目有任何意見亦歡迎提出。
在較早前的特別報告中,我曾經跟大家探討過神魔男將的可行性。經團隊商議後,我們認為與其再增加全新的宣傳渠道,更應該先為仍然懸空的「神魔小弟」定好人選,因此較早前我們進行了「神魔小弟」招募計劃,期待小弟與小妹一起把《神魔之塔》推廣給更多人認識。神魔小弟的招募計畫已經進入遴選階段,在此感謝一眾對遊戲充滿熱誠、面試準備充足的候選人踴躍參與。有關「神魔小弟」的遴選結果會盡快在官方粉絲團公佈,請大家密切留意最新消息。
此外,我收到不少玩家查詢 Madhead 會否參與明年的台北國際電玩展 (TGS 2022) 。由於全球疫情持續反覆,我們目前仍未能確認參展的安排及規劃,如有進一步消息會盡快跟大家報告。如大家對明年的週年活動 / 電玩展有任何想法,歡迎你在留言告訴我。
最後想借此跟大家宣傳一下,神魔節很多福利活動仍在進行中,當中的一抽迎新活動更特別優待超過100天未有登入神魔的特選召喚師,請大家多多支持,謝謝!
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 改善未來系統 [更新]
工程師將會研究改善新抽卡機的「返回」操作;將會在未來版本中再次支援稀有卡框表現;希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現。(「一鍵升技」功能因系統限制未能於短期內實現。日後工程師會繼續研究不同的改善系統功能。)
- 「神魔小弟」[更新]
內部研究後,決定招幕「神魔小弟」人選,取代神魔男將計劃。「神魔小弟」招募計畫已經進入遴選階段。
- 未來排程推出的角色
將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,水火黑妍復刻時會上修。「美索不達米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。未來版本會有 1 張妖精大獎,未來會有純色隊長;十一封的新 5 主會在今年內推出
- 關卡調整
會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時將縮短活動期限。正研究讓召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物
- 龍刻
之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分
- 已於健檢中心推出新功能
- 短合作將來有可能會有其他玩法、或是有石抽卡
同時也有5部Youtube影片,追蹤數超過50萬的網紅神魔之塔 Tower of Saviors,也在其Youtube影片中提到,立即下載遊戲 ( iOS, Android 版本): http://zh.tosdownload.com 官方 Facebook 粉絲團: http://www.facebook.com/tos.zh 官方 Instagram: https://instagram.com/tos_zh/...
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神魔武裝龍刻製作 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最讚貼文
各位召喚師好:
大家好,我是小黑。新版本昨天已推出了,希望大家會慢慢習慣新的介面。
新版本推出後,團隊一直在收集召喚師的意見。團隊除了留意召喚師於各個平台的討論和留言外,下週即將舉辦此版本的 Discord 交流會,也會發佈版本問卷,以及未來會安排語音訪問召喚師。詳細安排將會發佈於 Facebook 官方粉絲專頁。
雖然系統/介面上的改動通常都需時研究和製作,不過工程師會將不同項目按重要性和難易度去排期制作,希望能陸續將改善帶給大家。 以下是其中幾個關於新版本討論項目的回應:
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Q:為什麼戰友頭像上的武裝龍刻樣式不見了?
A:工程師已修好這個部分。選戰友時,在戰友右上角會看到武裝龍刻的模式。召喚師重開遊戲後,就能看見此改變。
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Q:為什麼取消行商要塞商品購買練技素材?
A:團隊了解不少召喚師不滿取消了「在行商要塞中購買練技素材」的安排。
其實,未來每個自家版本練技小怪的需求會大幅下降。本版本開始採用全新的抽卡更替流程,卡匣中的「候選召喚師」(小獎角色) 並不會每個週期都更換。日後會大約每個 3 星期推出 2 隻新的自家大/二獎。如果以過往的版本週期來說,即是在同一週期長度新增的角色由 8 隻減成 4 隻,需要強化的角色數量降低了一半。而其餘的原有練技小怪活動入手方式,則繼續維持不變。召喚師可以繼續透過活動入手練技小怪。
此外,「候選召喚師」(小獎角色) 的技能等級上限由以住的 12 級減至 10 級。未來的「候選召喚師」(小獎角色) 皆能以未來版本的練技小怪強化。
順帶一提,豐腴珍獸系列素材現已由「通過靈魂石兌換」改為能用金幣直接購買,希望大家能更容易強化角色等級。
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Q:能否改善新抽卡機的「返回」操作?
A:團隊在抽卡結果頁面設計「返回」鍵是為了避免召喚師不慎誤觸畫面而錯誤離開頁面。然而,不少召喚師表示不習慣此操作。工程師將會研究如何改善這個頁面。
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Q:稀有卡框表現消失了?
A:新的卡片資訊頁面暫時未有支援稀有卡片的卡框效果。工程師將會在未來版本中再次支援相關效果。對於新介面未能即時支援此功能,請大家留意日後的消息發佈。
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如果大家對新版本有其他意見,很歡迎你參與下週舉辦的 Discord 交流會!我們亦將會發佈新版本問卷,希望大家能夠給我們意見。
最後,關於最近不少玩家在討論的遊戲漏洞和存檔機制,工程師正在處理中。在此呼籲各位召喚師不要進行任何作弊行為或利用任何遊戲程式漏洞,團隊對於以上行為將會保留追究權利。
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 未來排程推出的角色
將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,水火黑妍復刻時會上修。「美索不達米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。未來版本會有 1 張妖精大獎,未來會有純色隊長;十一封的新 5 主會在今年內推出
- 關卡調整
會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時將縮短活動期限。正研究讓召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物
- 龍刻
之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化
- 未來系統優化
正在研究「一鍵升技」功能的可行性中 ;亦希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 內部已開展神魔男將計劃中
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分
- 已於健檢中心推出新功能
- 短合作將來有可能會有其他玩法、或是有石抽卡
神魔武裝龍刻製作 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最佳解答
各位召喚師大家好,
「侵蝕 ‧ 封王」系列活動已於昨天推出了首個災厄級難度關卡 ─「侵蝕野望」。這次希望為大家介紹相關的活動資訊,及於遊戲中相關活動的未來方向和設計想法。
災厄級關卡定位是新的難度等級,關卡中會設有限制條件,例如限制部份種族進場。整體難度比之前更考驗召喚師的技術、背包深度及組隊配置,希望為資深的召喚師帶來更有挑戰性的關卡。我們考慮到召喚師未必能有足夠的即時戰力可以挑戰此關卡,所以會固定於每月的第一天復刻關卡。召喚師可先收集及育成卡片,待自己獲得最佳隊伍配置時再作挑戰。
全新素材「滅絕晶玉」是讓封王潛能解放為「侵蝕 ‧ 封王」主要素材。現時只開放了「野望滅絕 ‧ 薩魯曼」,但未來會版本會開放更多「侵蝕 ‧ 封王」的潛能解放。召喚師可選擇消耗「侵蝕 ‧ 封王」及龍刻原料,熔合成「侵蝕 ‧ 封王」龍刻武裝,此類龍刻武裝對於擁有『腐化』標示敵技擁有極大優勢。
召喚師於首次通過「侵蝕 ‧ 封王」關卡及完成關卡成就,都會獲得「滅絕晶玉」,亦可透過其他活動 (例如上星期開放的「魔神戰」兌換商品) 及 禮包獲得此素材,希望召喚師即使未能通過高難度關卡,只要緊貼遊戲的活動內容,仍有各種途徑獲得。已安排的各種獲得途徑包括:
● 首次或已通過第十一封印關卡「我們的毅力」;
● 首次通過「侵蝕 ‧ 封王」關卡及成就;
● 於魔神戰/迎擊戰活動以功勳兌換;
● 首次通過指定的主題輪迴等未來活動安排,等等。
而上述提及過的『腐化』標示敵技,其實是在版本 20.0 實裝的新戰鬥系統。部份敵技上會附有『腐化』標示。隊伍成員只要裝備了「侵蝕 ‧ 封王」龍刻武裝,該成員便會獲得無視『腐化』的能力,對擁有『腐化』標示的敵人直接造成傷害。 當召喚師面對『腐化』標示敵技,即使沒有針對此敵技的成員技能,亦能利用此類龍刻武裝破解,令組隊配置上多出較大彈性。
● 『腐化』標示敵技例子:六月挑戰任務 - 挑戰任務 LV.9 的第一層
● 注意:『腐化』敵技的其他負面效果仍然存在,例如敵方追打類的能力等;龍刻能力只是容許成員的攻擊無視條件,直接對本體進行傷害
另外,收到有玩家查詢封王的分支潛能解放是否適用於「布蘭克洞穴」內的進化及退化關卡。設定上,那些關卡只適用一般進化的角色,不包括潛能解放、異空轉生、究極熔煉類等高階進化。侵蝕 ‧ 封王的分支是潛能解放,因此不包括在內。召喚師在「背包」點擊角色時能看到進化按鈕,便是該角色的進化類別名稱。
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 登入畫面主題 [更新]
以黑化封王為主題的登入畫面已推出。
- 未來排程推出的角色 [更新]
將會推出侵蝕封王,已推出「野望滅絕 ‧ 薩魯曼」,所有黑化封王系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,水火黑妍復刻時會上修。「美索不達米亞」會今年內解放。;未來版本會有一張妖精大獎,未來也會有純木光暗隊長;11封的新 5 主會在今年內推出。會復刻七十二柱魔神相關的 2 隻地獄級角色、「圓桌騎士」系列角色。
- 短合作
將來有可能會有其他玩法、或是有石抽卡
- 關卡調整
已調整黃金之日的資源關卡,召喚師可以透過新的難度的關卡入手更多金錢。亦會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時會減短。正研究讓玩家消耗雙倍體力拿雙倍掉落物。
- 龍刻
之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。新世界的版本中會有更新龍刻分類方式。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統
- 未來系統優化
會於 4 月至 5 月期間的午夜 (香港時間 01:00 - 02:00) 進行 2- 3 次數據庫升級;計劃新增「一鍵升技」功能,亦希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現 (時間未定)。
- 大改版
改版內容已分批推出。「遊戲界面更新」、「素材效果調整」及「獨立卡匣抽卡設定調整」,會於未來世界改版時推出。 (已推出「異彩史萊姆」、「角色符石」系統﹚
最新未來版本資訊整理 ([https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4194656193958201)
「異彩史萊姆」安排 (**https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3921971184560038**)
- 公佈狂歡命運儀的獎項清單
團隊會在未來版本加入這部份的資訊,公佈時間待定
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 10 連抽表現的速度提升 及 加入稀有卡片表現
- BGM 清單 已加入原版的「日照間的旅程」和「夜幕下的旅途」
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 內部已開展神魔男將計劃中
- 已於 2021-02-01 於女將考核中要求女將使用 2 隊以上隊伍三成就零石通關地獄級
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分類
- 不死及劍靈系列的相關故事不會在短期內更新,龍使的異轉故事已全部更新。虛影世界故事已於 4 月下旬會推出新的內容
- 已調整「竈門炭治郎」的變身條件、「竈門炭治郎」隊長技、 「火之神 ‧ 竈門炭治郎」隊長技。追加「竈門炭治郎」與「竈門禰豆子」隊伍技能,提升「鬼滅之刃」角色語音音量。
- 已推出「天竺鼠車車」短期合作,活動為期 2 週
- 為紀念召喚師 Zeo Huang,已於5月17日 (至6月20日) 登入送由他設計的兩個角色造型「豪拳相送 ‧ 本多忠勝」 及 「傾杯悼念 ‧ 酒吞童子」,以延續他對神魔之塔的熱愛。
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►地獄級關卡「旋轉直至厭倦」「戲偶劇目・初音未來」
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《初音未來/初音ミク/虛擬歌手系列》
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神魔武裝龍刻製作 在 30秒一次看懂,如何製作北歐神武裝龍刻 - YouTube 的推薦與評價
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神魔武裝龍刻製作 在 [問題] 異轉可以選任何星數,武裝龍刻卻有限制? - 看板ToS 的推薦與評價
呃
我承認我今天才發現這個問題
關於異轉 #1M3bqm6K (ToS)
內文提到
呼喚另一歷貌的北歐諸神,7星「北歐神」需要 3 支「號角手加拉爾」與 2 枚「魔神
之劍」來打開試煉之門;玩家亦可在「異空轉生」的界面橫向撥動「進化素材」面板,選擇
以任何星數的「北歐神」來啟動異歷的試煉(註 1),在通過元素幻境帶來的經歷後,「
北歐神」就能得到「異空轉生」的全新力量型態和能力。
關於武裝龍刻 #1Q7IbYVQ (ToS)
內文提到
專屬龍刻武裝需以 2 粒「武裝原料」及一張 5 星或以上的角色自身 (指定龍僕或主角系
列召喚獸) 熔合而成!「武裝原料」可分為「銀紋」、「銀印」、「銀咒」、「銀符」及
「銀璃」五種,其種類將直接影響「龍刻武裝」的模式!
但是後續似乎有改? 官網剛剛查是
(可能是時間序問題,不確定)
https://towerofsaviors.com/%E9%BE%8D%E5%88%BB%E6%AD%A6%E8%A3%9D/
專屬龍刻武裝需以 2 粒「武裝原料」及一張 5 星或以上的角色自身 (指定已開放熔合龍
刻武裝的系列角色) 熔合而成!熔合過程中所消耗的召喚獸將不能復原。
(異空轉生和熔煉的卡片不能製作龍刻)
為什麼說今天發現
因為歐妹我選了號稱全神魔最難抽的卡
後來古幣撈到
想說可以做武裝了(對,今天才想做)
但是又想到我初階到歐妹之間的圖鑑都沒亮
我就直接衝到異轉
順便昇華滿賺一石
結果武裝沒辦法選來做原料
WTF
我現在一張技1的異轉卡可以幹嘛?
又不能退化,又不能合武裝龍刻
誰可以告訴我為什麼有這種設定?
要馬你開放退化讓我用
圖鑑想亮燈是人之常情吧( ′_>`)
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▌ σ
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※ 編輯: a3225737 (59.127.110.199 臺灣), 05/18/2020 20:24:58
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