各位召喚師好:
我是朗杰,本星期跟大家講解一下接下來技能的一部份改動:
在 2021.1 開始,我們陸續推出了一些技能的重制和調整,務求增加遊戲的透明度並減少 BUG 的問題。然而部份角色和部份底層的規則在經眾多改版後已經不能在保留原來的技能下進行重制。因此在 2021.2 會有一些重大的變更。
首先是生命力的倍率改動,以往生命力的公式一直都在盡可能令玩家得到最大增益而設定。然而隨技能愈來愈多,沒有一個固定的規則使各種增益都有可能產生預期之外的結果。因此我們進行了一次統一的 HP 基值公式改動。
HP 將會以下面順序計算
生命力基值:
Step 1 : [卡面生命(包括昇華突破) + 隊伍技能倍率 + 隊伍隊長技能加減 ]* 百份比減少
Step 2 : 其後跟隨指定生命力
生命力:
生命力基值 * 倍率
e.g.
召喚獸 A 神 (1100 + 100 點昇華) HP 已裝備武裝龍刻
召喚獸 B 人 500 HP
基值調整類
隊伍技能 1 - 全隊 生命力基值 +1000點
隊伍技能 2 - 神族 生命力基值 1.5 倍
隊伍技能 3 - 召喚獸B 生命力基值 跟隨 最高生命力基值的召喚獸
隊長技能 1 - 全隊 生命力基值 減 20%
倍率類
隊長技能 1 - 全隊 生命力 3 倍
武裝龍刻 - +10%生命
調整後生命力基值
召喚獸A : (1200 + 1000 + 1200*0.5) * 0.8 = 2240
召喚獸B : (500 + 1000) *0.8 ⇒ 跟隨最高生命力基值的召喚獸 = 2240
最終生命力
A+B= 2240 * 1.1 * 3 + 2240 *3 = 14,112
其次,關於附加狀態,在玩家群組中存在熱烈討論,因此我們也說明一下。開關技能只有開技的那一張卡才算是1個附加效果,其他同類技能的的成員即使會出現右上的標記,但也不會重覆計算。角色面上的狀態如 疲憊 亢奮 睡眠 都是按角色頭像上是獨立計算的。
左方的隊伍狀態上限4個。而敵人身上的狀態也是每一個圖示計算作為1個。希望能幫助到大家解惑。
最後,「冥縱之凶獅 ‧ 基加美修」技能的其引爆效果一直和不同的引爆相關技能有衝突。因此在2021.2 將會正式重製他的主動技能,並盡可能保留原有的感覺。
舊技能效果為:
引爆火屬性以外數量最多的一種屬性符石,以掉落火強化符石,於移動並消除符石後,引爆該屬性符石,直至場上沒有該種符石 (1 回合內只可以發動一次)。
新技能效果為:
引爆火以外數量最多的 1 種屬性符石,以掉落火強化符石
回合結束時引爆該種符石以掉落該屬性以外的符石。
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 關卡調整
會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時將縮短活動期限。正研究讓召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物。9 月 13 日 (一) 後將會增設「異彩史萊姆素材關卡」到公會的「布蘭克洞窟」中。
- 改善未來系統
工程師已改善新抽卡機的「返回」操作及支援稀有卡框表現,將會在下一個版本中實裝;希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現。(「一鍵升技」功能因系統限制未能於短期內實現。日後工程師會繼續研究不同的改善系統功能。)
- 未來排程推出的角色 [更新]
將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,「美索不達米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。
十一封的新 5 主,妖精大獎,純色隊長已經推出;水火黑妍復刻時會同時上修。
- 龍刻
之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化。
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其他曾提及而近期完成了/運中的項目:
- 神魔小弟
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
同時也有27部Youtube影片,追蹤數超過50萬的網紅神魔之塔 Tower of Saviors,也在其Youtube影片中提到,*資訊最後更新時間: 2020-11-10 14:52* 第十一封印之慶典【再次前進!拯救世界的冒險】 因應第十一封印的流動,期間將發生大批好康活動! ★ 慶典第一擊:『連續登入賞』 時間:11 月 9 日 (一) 至 11 月 22 日 (日) 活動期間,每天登入皆可獲得『體力藥水 100 點』...
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各位召喚師好:
大家好,我是小黑。新版本昨天已推出了,希望大家會慢慢習慣新的介面。
新版本推出後,團隊一直在收集召喚師的意見。團隊除了留意召喚師於各個平台的討論和留言外,下週即將舉辦此版本的 Discord 交流會,也會發佈版本問卷,以及未來會安排語音訪問召喚師。詳細安排將會發佈於 Facebook 官方粉絲專頁。
雖然系統/介面上的改動通常都需時研究和製作,不過工程師會將不同項目按重要性和難易度去排期制作,希望能陸續將改善帶給大家。 以下是其中幾個關於新版本討論項目的回應:
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Q:為什麼戰友頭像上的武裝龍刻樣式不見了?
A:工程師已修好這個部分。選戰友時,在戰友右上角會看到武裝龍刻的模式。召喚師重開遊戲後,就能看見此改變。
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Q:為什麼取消行商要塞商品購買練技素材?
A:團隊了解不少召喚師不滿取消了「在行商要塞中購買練技素材」的安排。
其實,未來每個自家版本練技小怪的需求會大幅下降。本版本開始採用全新的抽卡更替流程,卡匣中的「候選召喚師」(小獎角色) 並不會每個週期都更換。日後會大約每個 3 星期推出 2 隻新的自家大/二獎。如果以過往的版本週期來說,即是在同一週期長度新增的角色由 8 隻減成 4 隻,需要強化的角色數量降低了一半。而其餘的原有練技小怪活動入手方式,則繼續維持不變。召喚師可以繼續透過活動入手練技小怪。
此外,「候選召喚師」(小獎角色) 的技能等級上限由以住的 12 級減至 10 級。未來的「候選召喚師」(小獎角色) 皆能以未來版本的練技小怪強化。
順帶一提,豐腴珍獸系列素材現已由「通過靈魂石兌換」改為能用金幣直接購買,希望大家能更容易強化角色等級。
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Q:能否改善新抽卡機的「返回」操作?
A:團隊在抽卡結果頁面設計「返回」鍵是為了避免召喚師不慎誤觸畫面而錯誤離開頁面。然而,不少召喚師表示不習慣此操作。工程師將會研究如何改善這個頁面。
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Q:稀有卡框表現消失了?
A:新的卡片資訊頁面暫時未有支援稀有卡片的卡框效果。工程師將會在未來版本中再次支援相關效果。對於新介面未能即時支援此功能,請大家留意日後的消息發佈。
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如果大家對新版本有其他意見,很歡迎你參與下週舉辦的 Discord 交流會!我們亦將會發佈新版本問卷,希望大家能夠給我們意見。
最後,關於最近不少玩家在討論的遊戲漏洞和存檔機制,工程師正在處理中。在此呼籲各位召喚師不要進行任何作弊行為或利用任何遊戲程式漏洞,團隊對於以上行為將會保留追究權利。
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 未來排程推出的角色
將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,水火黑妍復刻時會上修。「美索不達米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。未來版本會有 1 張妖精大獎,未來會有純色隊長;十一封的新 5 主會在今年內推出
- 關卡調整
會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時將縮短活動期限。正研究讓召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物
- 龍刻
之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化
- 未來系統優化
正在研究「一鍵升技」功能的可行性中 ;亦希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 內部已開展神魔男將計劃中
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分
- 已於健檢中心推出新功能
- 短合作將來有可能會有其他玩法、或是有石抽卡
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各位召喚師好:
大家好!我是朗杰。今天的1800神魔特別報告我想跟大家談談這次的天選卡匣,和未來 8 月 2 日的大改版中部分調整的界面。
首先,相信各位召喚師也會留意到,這次夏日泳裝卡匣復刻了部份以往的合作角色的技能,並放在新的卡片身上,跟之前的聖誕節卡匣情況類近。然而這一次我們作出了兩個新的嘗試:
(一)卡片的種族更替
這次泳裝卡匣的艾莉亞,我們首次把合作角色技能放在不同的種族身上。其中一個主要原因是,目前神族的五轉版面技能已有其他的替代品選擇 (如: 蚩尤、馭獸神話 ‧ 安菲特律翁) ,但是反觀人族的五屬性固定版面技能有限,因此作出了這個調整。
未來的節日卡匣中也有可能會因應當前環境而推出不同種族/屬性的技能,我們希望節日卡匣的角色會有上場的可能性,而不是單純的完全復刻舊的角色,同時也增加了神魔卡牌的多樣性。
(二)變身卡片
上一次聖誕卡匣中的聖誕依貝思並沒有變身功能,而是直接改成 CD 技能的角色。而這次也是第一次用這方法復刻變身技能,主要原因是迪加的實用之處正正是可以使用技一後變身,再次使用固版技能。如果像依貝思一樣變成 CD 技能,反而就不能重現當時實用的效果,因此我們決定也為艾莉亞制作一個變身的型態,希望日後有部份因為變身效果強大的角色也能通過這種方式復刻。
如果反應熱烈,未來也不排除會有更多變身角色技能復刻的可能性。
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接下來,我希望向大家講述一下在未來 8 月 2 日的大改版中部分調整的界面原因。舊的介面已經使用了很多年,如果不進行重寫,未來的新功能會愈來愈受到限制,舊有的問題也會受到舊系統的限制而不能更新。因此我們花了近一年的時間重整了部份介面的底層系統,未來也會更新更多的界面,這次只是第一波的更動。希望召喚師也會喜歡新的介面。
以下是部份新的功能介紹:
(一)卡片的詳細頁面
首先,卡片的詳細頁面將會迎來大型的改動。新的版面將會有更多空間以顯示隊伍技能,同時也整合了之前散落的資料重新排位。此外卡片右上方會附有特性的顯示,包括「義軍」「紅軍」等以前未能顯示的內容 。未來技能將會更多和特性連動,隊伍的組合方式將會有更多的變化。
(二)組隊進關的流程
此外,新世界更新了玩家組隊進關的流程。新的組隊介面中能更清晰地顯示所有成員及其裝備的龍刻。由於近年不少技能與隊伍成員的擺放位置相關的,因此也增設了「調換隊員位置及龍刻」的功能。同時,也增加了龍刻儲存係件的顯示,及加入「複制隊伍」的功能。
(三)背包篩選功能
首先,工程師會在背包中加入「以文字篩選卡片」的功能,召喚師現在可以通過輸入文字以尋找自己心中的卡片,並能在上方的預覽部份,預覽篩選過濾後的角色。第二,星數的篩選分類會被細分為5/6/7/8星。第三,卡片的「特性」會被加入篩選功能條件中,現在召喚師可以通過特性來尋找指定的卡片。第四,現在可以多選不同系列作為同時搜索的條件。
除了上述介紹的幾個重點界面外,其餘部分舊有界面都被重製/調整了。希望召喚師會盡快適應和喜歡新的界面。
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 推出「前往嶄新的時代」版本
將會於 2021 年 8 月 2 日推出 (維護時間待定),當中涉及多個大更新。詳見: (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4194656193958201/)
- 未來排程推出的角色
將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,水火黑妍復刻時會上修。「美索不達米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。未來版本會有 1 張妖精大獎,未來會有純色隊長;十一封的新 5 主會在今年內推出。
- 短合作
將來有可能會有其他玩法、或是有石抽卡
- 關卡調整
會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時將縮短活動期限。正研究讓召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物
- 龍刻
之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。新世界的版本中會有更新龍刻分類方式。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化
- 未來系統優化
計劃新增「一鍵升技」功能,亦希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現 (時間未定)
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 內部已開展神魔男將計劃中
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分
- 已於健檢中心推出新功能
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*資訊最後更新時間: 2020-11-10 14:52*
第十一封印之慶典【再次前進!拯救世界的冒險】
因應第十一封印的流動,期間將發生大批好康活動!
★ 慶典第一擊:『連續登入賞』
時間:11 月 9 日 (一) 至 11 月 22 日 (日)
活動期間,每天登入皆可獲得『體力藥水 100 點』1 支!合共將可獲得 14 支。
★ 慶典第二擊:『日行二萬里』
時間:11 月 9 日 (一) 至 11 月 15 日 (日)
期間開放好康福利關卡,源源不絕的召喚師經驗即將滿瀉!把握機會衝等吧!
★ 慶典第三擊:『封王挑戰關卡』
時間:11 月 9 日 (一) 至 11 月 22 日 (日)
活動期間,將會開放由一封王至八封王組合的 9 個封王夢魘級關卡,供召喚師於古神遺跡中挑戰!
關卡首通獎勵:
第一關 – 時空元素 1 套
第二關 – 黃金蝦 2 隻
第三關 – 金果蛾龍 3 隻
第四關 – 永劫碑文像 2 隻
第五關 – 可口羊駝 1 套
第六關 – 銀瘋頭 1 隻
第七關 – 神之魂寵 1 隻
第八關 – 人面怪鳥 2 隻
第九關 – 捨杜 1 隻
* 成功通過第一個封王,方可繼續挑戰第二個,如此類推
* 首次通關除了可獲得王卡角色外,更可獲得首通獎勵 1 份,9 關共 9 份
* 以上 9 個關卡皆受惠於慶典第四擊的『雙倍王卡掉落』效果,每次通關皆會獲得王卡 2 張
* 首次通關將不設有夢魘級預設的靈魂、機關騎士或人面怪鳥等獎勵
★ 慶典第四擊:『雙倍王卡掉落』
時間:11 月 9 日 (一) 至 11 月 22 日 (日)
活動期間,於以下指定關卡成功通關後,即可獲得雙倍王卡!助你更輕鬆育成角色。
效果發生關卡包括:
-『封王挑戰關卡』的 9 個夢魘級關卡
雙週系列『慌失失瑞獸團』的精英級
挑戰關卡『暴風妖魔的誕生』
期間的地獄級或夢魘級關卡
★ 慶典第五擊:『大強化之日』
第一段時間:11 月 10 日 (二) 至 11 月 12 日 (四)
第二段時間:11 月 24 日 (二) 至 11 月 26 日 (四)
活動期間,所有系列角色進行強化合成時,必定獲得超絕或完美強化!
★ 慶典第六擊:『故事模式全線體半』
時間:11 月 9 日 (一) 至 11 月 22 日 (日)
期間於任何故事模式關卡進行挑戰,進場所須消耗的體力減少一半!抓緊時間解鎖「以諾」,跳進全新地域!
* 活動期間「道具掉落率 200%」關卡將不會同時觸發「體力減半」效果
★ 慶典第七擊:『登入一舉十九抽』
時間:11 月 16 日 (一) 12:00 至 11 月 29 日 (日)
活動期間分段登入,將可獲贈滿滿「指定系列」共十九抽!
活動將分為兩個時段進行:
[第一時段與贈送的系列]
11 月 16 日 (一) 12:00 至 11 月 29 日 (日)
『墮天』、『三國』、『大和』
『圓桌騎士』、『武者烈魂』、『耀脈星芒』
『妖嬈花夢』、『宇宙序章』、『三國 ‧ 貳』、『八仙』
[第二時段與贈送的系列]
11 月 23 日 (一) 12:00 至 11 月 29 日 (日)
『印度神』、『神貓大盜』、『科研敍論』
『妖魔傾城』、『上古諸神』、『魔幻寶石』
『遙古三族』、『代偶規條』、『神魔審判』
*獎勵獲得之角色,必定為初階狀態及滿等滿技
*領取期限為贈送日期起計 90 天
【補充事項】於 11 月 9 日至 11 月 22 日期間,行商要塞將新增 3 組系列小怪的交換項目 (『三國小兵』、『無名勇士』及『百鬼夜行 ‧ 怪譚』)
*最後更新時間: 2020-11-10 14:52
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來自魔神王代理者的戰書,十戒「敬神 ‧ 賽多里斯」即將來襲神魔之塔!
今晚將由 @小諸葛 帶領各位迎接代理人的憤怒!
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全新地獄級『殘酷的行刑者』
時間:8 月 7 日 (五) 22:00 至 8 月 10 日 (一) 23:59
請玩家留言時注意用詞,請勿人身攻擊或散佈仇恨,內容避免涉及色情、不雅﹑暴力或違反YouTube 的使用條款,否則官方保留封鎖玩家留言的權利。
由於王二血技能出現異常,技能將會改成﹕
敵人首次攻擊變為 CD 1。
每回合開始移動符石時,
才會顯示場上的符石。
首批消除 ≥7 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害。
首回合敵人發動攻擊時
⇒ 扣除召喚師 25% 生命力
(無視所有減傷效果和
意志技能)
敵人攻擊次數愈多時
⇒ 攻擊力持續提升
成就
1.隊伍中只有光屬性的成員 (不包括隊伍技能)
2.隊長及戰友都是魔族
3.
隊伍中有 3 個或以上種族的成員
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*成功挑戰 3 星成就,將獲得稀有龍刻獎勵
*成功通過關卡 3 次,可獲得「敬神 ‧ 賽多里斯」(技7) 1 張
*合作期間關卡將會再次復刻,但相關獎勵將不會重置或再次獲得,包括通關、成就及次數獎勵
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神 魔 龍刻 效果 在 小諸葛 Youtube 的精選貼文
#神魔之塔#地獄級#穩刷隊伍
隊伍配置:
*和氏璧
*銅丸:轉整版龍族符石用,不建議換
*巴龍:可換巴哈一樣效果
*丹尼絲:炸暗珠用,可任意換
*趙雲:延遲用,可用延遲或迴避龍刻代替
工商合作洽談信箱:
yugioh9900@gmail.com
IG :https://www.instagram.com/yugishih/
粉絲團:https://www.facebook.com/yugishih/
個人FB :施遊戲
喜歡分析卡片、關卡解析、隊伍配置,歡迎訂閱支持並第一時間收看影片
個人座右銘:
「練卡是興趣通關求樂趣;抽卡不練卡地獄都卡卡」
所屬公會:一代軍師 21等(11/1持續徵人中)
公會編號:117925
標準:公會任務需5000分、討伐戰50次低標(限定開挑戰級),其一達標便可以考慮,須提供圖片證明
是由我個人建立的公會,目前為雙百大公會,獎勵全拿
請加我的LINE洽談(賴只給招生用,不提供問題詢問)
帳號:yugishih
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龍印:能配合同為龍印的「九封王龍刻」達成延遲兩回合的效果。 ... 提供給各位朋友參考如果不小心把馬修賣掉或吃掉可以寫信給神魔客服追回卡片一個帳號一次機會所以 ... ... <看更多>
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單體破防直傷. 增傷. 增回. 破防. 反擊. 對水增傷. 對火增傷. 對木增傷. 對光增傷. 對暗增傷. 延遲. 減CD. 單體轉全體. 無視屬性相剋. 無視拼圖盾. 無視五屬盾. ... <看更多>
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簡單用我的淺薄知識回答一下 :3
※ 引述《tiger2000 (tiger2000)》之銘言:
1. WIKI 說明 : "技能效果只會計算隊長所裝上的龍刻。"
所以幫每個隊員裝龍刻 (因為現在 UI 允許這樣做) 會有什麼好處?
a.可以讓龍刻衝能更快。
b.如果隊長的龍刻等級是2*或3*的,必須在隊員塞上一樣模式的龍刻 (包含隊友)
才達到發動條件,可以在隊伍欄裡面點選的時候看到。
像這樣
第一張是隊員只塞了一顆蛋蛋龍刻,第二張是兩顆
然後 隊友的龍刻也算在內
上面那張總共三顆蛋蛋龍刻,所以技能1~3都會亮
另外 在關卡內也看得到
上面只裝兩顆蛋蛋龍刻 所以只有兩個技能出現
2. SKILL 裡面會看到 I II III , 我要怎麼指定用哪一個?
還是說只要達成該條件, I II III 三種 SKILLs 都會發動?
(我手拙, 還沒真正發動過龍刻效果, 快暈倒了....)
c.你得到他了,分數只要到了技能都會發動,然後倍率是用相乘的,
遊戲分數有另外算倍率加成。(倍率=1+score/10000)
ex.上面那顆蛋蛋龍刻三個技能都發動 (玩12000分) 我的土蜘蛛會得到
1.2 * 1.2 * 2.2 = 3.168倍的增傷
技能1 技能3 遊戲分數加成
3. 再來是當我們龍脈儀累積完畢, 發動後, 我要怎麼知道我該用什麼動作去消除?
有些龍刻是要 "點擊2粒或以上相連的同屬性...." ,
有些則是 "點擊符石向周圍相同屬性的符石延伸..." ??
看形狀,推文有人回答了XD 一共三種
4. 達成條件該怎麼看?
WIKI說明 "當消除的分數等級達到指定要求,才能發動龍刻技能。"
^^^^^^^^
何謂指定要求呢?
同 1. 2.題 指定要求就是隊員裝備數量達成&分數達標
===================
其實龍刻滿好玩的啦 可以當大號令又可以增傷XD
CD又短 (轉得好大概CD6~8左右)
根本居家旅行殺人滅口必備良藥(?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.99.1
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1422462291.A.49A.html
※ 編輯: finerhon (111.249.99.1), 01/29/2015 00:55:02
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