【#狂迷投稿】〈復仇者聯盟4:終局之戰〉
—「如何回到當時」 文: 林平誌
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看畢《復仇者聯盟4》後,腦海裡浮現了數種訊息。對於忠實粉絲來說,電影的終章是迴腸盪氣的,有笑有淚,這樣形容不過份。對於我這個雖然看完四集復仇者及大部分有關連的電影,但老實說去不到Die Hard程度的人來說,起初感覺結局有點《叮噹》,也許對華麗的對戰場面期望過大了,只能片面而單純地想,與大部分英雄電影的設定不同,那並不是集結所有力量去擊敗Thanos的結局,還保留了第三集那種Thanos是無敵的構想。
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(全劇透,純粹是本人單純而愚昧的片面感想,不喜勿看。)
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坐下來看電影的一刻,是晚上十時,意味着離場時已是午夜一時,時間卻過得很快,有一刻懷疑自己也進入了量子領域。開頭看到消失的鷹眼家人,一點也不驚訝,要尋回消失的人,其實電影的橋段也只有一個,回到過去。只是,時空穿梭無論是何種方式,是平行宇宙抑或時間悖論,其實全部都未曾在現實中體現,但在電影裡卻點名取笑其他時空穿梭的電影,我感到這個有點五十步笑百步。
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再者,那個製造出來的時光機,與《尋秦記》或《冰封俠》那個外形大同小異,甚至形式也有點類同,並沒有很厲害的突破,主角們使用時光機回到不同空間和時間的時候,再加上運用了蟻俠那種放大縮小功能,就予人一種《叮噹》的感覺,那當然只是我的無知及片面之感,內裡的學說及理論,已有很多「愛因斯坦」瘋狂討論過了。
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關於穿梭時空的形式,學術派及情感派的看法各有千種,就當我是情感派就好。看第三集後我的觀後感是「如果無敵」,主角是Thanos。第四集的Thanos有被雷神斬頭死去的情節,但後來又被推到過去,在平行宇宙裡再次出現的Thanos,其實沒有被任何超級英雄以實戰擊敗。
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回到過去的橋段坦白說沒有驚喜,過去消失的生物(包括人)用Iron Man製造的手套集合了六粒聖石再憑Hulk一彈指就重新出現了,過程當然是用了許多代價換回來,只是我有個想法,說到六粒聖石要使用外星人打造的無限手套,要再憑力量強大如Thanos的人操作才勉強成功,此刻原來一個地球科技再造的手套已可完美複製,又可完美回復Thanos彈指那刻消失的人的機率,也真是「做戲咁做」。
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無論如何,已交代了如何逆轉勝利了,我最喜歡的那些畫面,並不是最後千軍萬馬對決的十多分鐘,而是Iron Man的可愛女兒,以及他回到過去與老爸的對話。也許有女兒的人也對銀幕的父女有着極深的情感連繫,Iron Man算是老來得女,隱居在湖邊,原本已不問世事,就一家人簡簡單單在沒有了一半生物的地球生活下去。
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他與小女兒的對話及情感處理,相信是結局令人催淚的其中一個原因。爸爸都能與女兒像情人般對話,Love You 3000就俘虜了萬千人心。關於回到過去拯救倉生的計劃,起初我以為Iron Man會擔心計劃破壞了現在的宇宙而影響女兒的生命而否決,後來他想到一個不破壞現實的方案。
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若然方案可以救回消失的一半生物,但要他的女兒消失的話,那種取捨才是真正的人性考驗。電影交代得最好的是,他捨身,將Thanos及眾將化煙,也留住了女兒,那種體現了超級英雄中的超級英雄情操,換來戲院裡傳來一陣又一陣的抽泣聲。
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至於回到一九七O年代的美軍基地,剛好遇到自己的父親,兩父子在不可能的時空中對話,也是一種超級情感體現。尤其自己的爸爸問兒子當爸爸的感覺時,既窩心又好笑,是時空穿梭這個橋段中最令人拍爛手掌的情節。若然是我回到以前遇到尚未有我的老爸面前,我的確不知道要與他談什麼,也許連作一個假名都不會,就當是擦身而過的陌生人,彼此不曾交涉過。
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主角是Iron Man,第二主角當然是美國隊長了。如何回到當時,是套用在隊長身上的。有了時光機及「神奇藥水」,隊長比其他人有更多回到過去的機會,當一切塵埃落定後,他選擇留在那個年代,與夢中情人邂逅跳舞,然後像凡人那樣生活到老,能夠與她互梳白頭,看她終老。
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這是最沉著而踏實的結局,他和Iron Man都要交捧了,電影公司對兩人的交代算是有情有義,讓他們的文戲多過武戲一大截,最容易觸動感性的觀眾,應該還不至於要為美國隊長哭,他其實沒有死;反而抱着艷羨的態度去看,會有「此人只應電影有,不可存在於人間」的感覺。
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隊長的能力雖然常被質疑,但電影裡的確多次是他擊痛Thanos的,不管是拿起雷神的槌抑或是自己的盾,而他的生命力,也早已超越了改造人的層次。至於黑寡婦的捨身成仁,也是眾人尋回聖石的最大代價。也許在電影裡,她的確是孤寡一人,有曾經的感情,卻沒有血緣關係的家人,另一原因是為了電影交捧,但在許多粉絲眼中,她的戲份及投放的感情,已經遠超那一紙電影合約。
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最後為了看終章而特意看的Marvel隊長,只能嘆一口氣。能夠打穿戰艦的她,對着Thanos也無計可施,雖然最重要的任務要留給主角Iron Man,但起碼多幾分鐘對打或者打嘍囉的畫面也要吧?唯有說,她已經有一套屬於自己的電影。
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究極級的緋紅女巫其實單挑Thanos已足夠有餘,若加上Marvel隊長,奇異博士及雷神(雷神也是驚喜)等,最籠統的結局是集眾人的力量把Thanos撕成碎片,也切合「復仇」的表面意思。不過,想深一層,那樣的結局又太卡通了,要追求層次及情感體現的超級英雄電影,英雄主義式地靠主角Iron Man捨生取義,既能合符超級英雄中的超級英雄地位,又可帶給觀眾無限敬畏,才能流芳百世。
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還有很多很多想寫卻寫不了,粉絲沒有不看的理由。只是,若只單純聽口碑而進場看熱鬧的人,相信失望和驚嘆的比例只能參半。因為,那是要做花過去十年時間做功課備考的終章。
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原文:
https://lifestyle.fanpiece.com/…/%E5%A6%82%E4%BD%95%E5%9B%9…
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/▶︎ 超越想像期盼/影史新高度 ◀︎/
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/▶︎寫下角色真實且貼近人性一面◀︎/
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唔驚俾人咀咒死全家,接近成千個cm傾緊好正!唔洗理啲人,無人會話你!
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同時也有7部Youtube影片,追蹤數超過2,350的網紅Miller米樂,也在其Youtube影片中提到,本遊戲簡介: 近未來世界,透過結合大腦和科學的技術革新, 人類建立了新的文明。 同時,異形般的存在-「怪異」也追求著發達的人腦, 長久以來不斷威脅著人們的生活。 為了對抗這群無法被普通兵器傷害的怪異, 人類集結了能夠發揮特殊超能力的人選, 組成「怪異討伐軍」來保護人們的生活。 故事將操控「念力」的...
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本遊戲簡介:
近未來世界,透過結合大腦和科學的技術革新,
人類建立了新的文明。
同時,異形般的存在-「怪異」也追求著發達的人腦,
長久以來不斷威脅著人們的生活。
為了對抗這群無法被普通兵器傷害的怪異,
人類集結了能夠發揮特殊超能力的人選,
組成「怪異討伐軍」來保護人們的生活。
故事將操控「念力」的雙主角「結人皇」與「重蘭德爾」
以同樣不同視角展開冒險,探索自己的力量與世界背後隱藏的真相。
#PS5遊玩
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本遊戲簡介:
近未來世界,透過結合大腦和科學的技術革新,
人類建立了新的文明。
同時,異形般的存在-「怪異」也追求著發達的人腦,
長久以來不斷威脅著人們的生活。
為了對抗這群無法被普通兵器傷害的怪異,
人類集結了能夠發揮特殊超能力的人選,
組成「怪異討伐軍」來保護人們的生活。
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全成就所需時數:60hr
單純一輪過關:15hr
成就難度:低
原本在XGP破兩輪了,還補看了動畫一輪了。但還是看不懂結局到底演三小。
故還是買了DLC,不買還好買了才發現這遊戲為何會噴戰鬥樂趣良好但劇情不知所云
的原因----因為萬代就為了要多賺那一點錢,特地把卡連篇閹割掉作成要多買的DLC。
然後把結尾弄成又臭又長的腦內空間戰,又像擠牙膏般的擠出一點點卡連劇情。
就像這樣:
1. 卡連在荒吹神伺服器奪取了重跟結人的超腦力回到過去。
2. 主角們找到老媽若菜並去除了他們造成的時空結繫。
3. 卡連回到2000年前殺害並取代成為八雲皇,進入皇陵人工冬眠。
以及設下腦內空間陷阱。
4. 2000年後主角們進入皇陵解開陷阱後,被這世界的卡連(卡連B)干涉而重合。
5. 主角打贏卡連,卡連接受協助解開它跳回時空後造成的結繫。
6. 卡連不見了?
正常玩家或看動畫的觀眾在看到5到6這段一定會覺得:三小啦?到底?
而這原因完全是因為這遊戲故事如果少了卡連線本來就不是完整的。
但我知道不見得所有玩家都會想去買DLC,所以我就簡單條列式講一下前因後果:
卡連線
1. 第一代的卡連在某次與愛麗絲在地下隧道出任務時,
愛麗絲察覺到危險捨身救卡連,但也因此接觸到獸粒子變成怪異。
2. 變成怪異的愛麗絲被新日向國防軍"回收"
3. 卡連跟吹雪追愛麗絲下落,連帶得知新日向把變成怪異的人回收到醫院並
被當作各種怪異化研究素材,卡連和吹雪對新日向叛亂,在事變後新日向把愛
麗絲作為追卡連的生化武器。吹雪為了救卡連選擇跟艾莉絲同歸於盡。
4. 渡月這時候很湊巧找上卡連,以庇護的代價要卡連協助時空跳躍的紅色結繫
技術。卡連決定表面上協助但私下要搶過來回到過去。
5. 然而設計出來的第一代重沒有展現出力量,為了催發其力量卡連在第一代重面前殺
了他媽若菜。由於重是渡月的兒童沒有新日向的超腦馬賽克擋住,看
到媽媽慘死的重觸發了紅色結繫,卡連如願地奪取其腦力回到過去。
為了方便我們把這個過去稱為世界線B。
1. 第一次跳躍到2000年前的的卡連發現奪取的時間跳躍能力消失了,
奪來的紅色結繫只能用一次。
2. 為了彌補問題他把八雲皇殺了並取代成為世界線B的八雲皇。
進入皇陵人工冬眠與荒吹神電腦連線,等著自己誕生跟被改造成功成為複製能力者。
3. 世界線B的1993年,扮演八雲皇的卡連(以下簡稱卡連A)找上了世界線B的卡連
(卡連B),要他禁止艾莉絲去地下隧道;然而卡連B不相信他,
卡連A決定在事發當日偷偷跟去地下隧道。
4. 卡連A第一次見證了歷史會自動地修正因果:卡連B是禁止艾莉絲來隧道,但由
於世界線B的新日向政府利用把小孩丟到隧道讓他接觸獸粒子成為怪異來收集研究材料。
艾莉絲為了去救小孩還是來了。
5. 進行任務的新日向國防軍本來想滅口,想用含有獸粒子的子彈射向卡連等人讓他們
也變成怪異,但被艾利斯捨身擋住。結果卡連B看到艾莉絲變成怪異驚訝之餘
也被射中,無奈之下卡連A在轉變前殺死了卡連B,並取代了他的身分。
6. 歷史像跟卡連A作對般,雖然重還是做為設計兒童生下來;但也出現了怪異突襲
綠青市把若菜與結人殺死的新事件。而卡連知道要讓重的能力觸發要有強烈的情緒起伏,
然而她老媽早就死了。
7. 卡連A在跟重組隊巡邏時碰到了變成怪異的愛麗絲,知道真身的卡連阻止隊友殺艾
莉絲,然而豬隊友的行徑讓艾莉絲怪伺機弄死重的姊姊直見;賽特為了救呆坐在前的
重擋下了致命一擊,看到心儀的賽特跟姐姐直見死亡,雙重打擊下重還是觸發出紅色
結繫。不拿白不拿,卡連A奪取能力第二次回到過去,進入了世界線C
世界線C
1. 在兩次時空旅行下,卡連A的肉體面臨老化與超腦力衰退。自知打不過世界線C的
卡連C,決定改採坦承告訴他時間旅行的一切”歷史”。用荒吹神SAS連結傳輸
給卡連C的第一代卡連A承受不住負荷死去了,卡連C則繼承了兩輪4000年的遺願決定這次
一定要救成功。
2. 歷史就像嘲笑他般,當卡連C想要去綠青市救若菜跟他兒子結人,若菜沒救成但救
到結人;然而這也讓他背上了渡月私下襲擊綠青市的黑鍋。
3. 這輪卡連C決定拉攏了吹雪和賽特去奪取已經變成怪異的愛麗絲去青藍市。並和企
圖奪回的鏡花隊與木靈隊交戰。交戰過程中重在不知情下殺了愛麗絲,
鏡花和陽炎在對話中隱約察覺到卡連C已經得知他們是渡月間諜的身分,
打算想殺卡連C滅口。但有救命之恩的結人選擇倒戈去救卡連,
而同樣用念力拉住結人丟出的貨櫃的重,偶然地發生了超腦力共鳴。
結果重最後還是觸發出紅色結繫的力量,而在這一輪也開始出現岐之門。
4. 卡連C又奪取了重回到了過去,進入了下一個世界線
世界線?
總之卡連C在無數次地回到過去,暗殺八雲皇並和荒吹神同步記憶資料後,他發現了一件
事情:因果造成的命運是難以改變的。儘管他可以一次次奪取重的能力,但歷史永遠像個
有機體般把干涉過後的世界用各種事件”修補”起來。而他攻略多次得到的結論有:
A. 若菜或結人要嘛不是死一人要嘛就是全死。
B. 艾莉絲一定會變成怪異。而且時序會越來越早。
C. 結人跟重一定會加入怪伐軍。而且一定會觸發出紅色結繫的能力,產生岐之門。
於是卡連C,D,E…們都把重跟結人當作愛麗絲拯救失敗後回到過去的保險。
然而每次回到過去不見得在細節小事上都會做出同樣的選擇,故這些微小的差異累積起來
又會給歷史造成更多差異。卡連們不斷地跳回過去也造就了眾多時空的纏結,也加速導致
岐之門和世界末日的結局。在最後一次卡連被企圖修補時空的結人與重打倒後,卡連總算
領悟出他一直在干涉的後果,故這次他打算不要再干涉了,方式則是跳到他能力所及遠比
2000年還早的過去。由於他跳到更早的過去而死去,對於2000年前的人來說已經沒有”卡
連”這人的概念了,故卡連就因此結束了宛如輪迴的干預,就這樣消失於歷史的洪流。
只有寫下這一切,並選擇把遺物送給他弟弟的魯卡讓他知道卡連們代代曾經的旅程。而在
卡連消失的這個世界線中,艾莉絲終於活下來了
....該怎麼說,這有點像命運時之門還是以前電影"時間機器"的劇情。
應該就是在講時間旅行的因果矛盾吧。
簡單地說,如果你想要回去改變歷史,但假若你真的干涉改變了過去
達到如你所願的目標,那過去的你就沒有理由與目標去做時空機器了對吧?
但你卻成功地做出時空旅行了----這就代表你沒有成功改變歷史。你才會想回到過去。
不管你怎麼改變,歷史都會自己修復因果而讓你繼續進行下一個時間輪迴的循環。
直到你放下不再回到過去改變為止。
雖然這不是什麼新梗,但把卡連篇好好地加進去,而不是塞一套又臭又長的
腦內空間迷宮,打完艾莉絲又跳出來說「卡連...是誰?」的鳥結局要好吧!?
三小啦?拉姆上身逆?
萬代你到底在幹嘛阿....好好的故事不說結果弄出個語焉不詳的鬼結局。
難怪這作品會被噴毀譽參半。這真的由不得人,萬代你自找的。
另外如果你要拚全成就的話,幾個建議:
A. 任務跟羈絆全部放到階段11再解:
有不少人會這樣推薦,原因是因為前面幾章的幾個任務你不一定能組到
你要的指定招數隊員,所以你一開始就解會發現有些任務就是解不到很煩。
再加上它的繼承跟其他遊戲不一樣,正常是你主角的經驗值和等級會繼承到下輪。
但由於另一個主角在第一輪會是你的隊員,而你第二輪是繼承"隊員時的等級"
比如說你第一輪玩女角重73級破台,隊員結人60級,那第二輪結人只有60級而已。
第二輪你就會發現:靠北喔怎麼差十級。直到重入隊你才會發現原因。
那要怎麼樣縮小等級差距呢?最好的方法就會是把任務延後到終盤才做。
原因在於終盤的怪物等級才夠高,以及挑戰一定委託完成後的經驗值獎勵,
才能讓全隊員都分享到,而減少經驗值差距。
任務除了跑地圖外,懶得跑也可以在電視前接VR任務。
有的任務就會給委託要求怪,打死也算。
B. 禮物最好階段11前送完
原因是因為兩輪的主角送的禮物是不一樣的,不會通用。
而且還有一個陷阱:能讓你多塞外掛強化的插槽也是兩輪主角分開計算的。
如果你以為XX沒有送禮給他插,那下輪再補就好,那你就會發現第二輪都送禮完
怎麼成就還沒跳----當然不會跳因為你要換人回第一輪進度把那些沒送的補完。
不過雖然說送禮全部塞階段11再做,乍看是最有效率的,但不是最佳解。
因為羈絆等級3以上的效果對戰鬥助益,遠大於他所造成的麻煩。
我還是認為每個階段都送禮盡量拉高好感度,盡快出組合攻擊會比較好。
畢竟後期你四人輪流放組合攻擊,小怪就差不多可以弄碎擊處決了。
另外羈絆提升跟跑圖的隊員組隊時間也有關。 故某人太低就把他抓進小隊裡跑圖
解任務,很快就能把他好感度拉起來的。
C. 技能路線
技能我會推薦早點點出來連擊增加跟碎擊後繼續打能增加經驗植倍率,
主要是免費更新已經有給你2倍經驗值的外掛了。但你可以再用連打碎擊怪後
增加的倍率榨出更多經驗值。再沒有腦驅動你可以榨出1.2倍,腦驅動後是1.5倍
加起來最多可以到2.5倍,差滿多的。
結人比較麻煩的是沒有連擊跟範圍攻擊強化,他要連段比較慢,你可能會碰到
時間不夠給你按處決,想要處決前怪就受不了先消失的窘境。
多連段或者選擇跟好感度6的花火用SAS,讓你能有更多連擊招數,也是不錯的變通。
D.持有金錢
錢的成就也有點煩,它是算持有而非累計。但不是說你一定都不能花慢慢累積到10萬
事實上你也可以先企圖達到100件的外觀附屬品,達成之後再把這些外觀全部賣掉,
一個3000累積起來也很可觀的。基本上把素材換成外觀物再賣掉變成錢
應該是換金率最高的方法了。
E.扶人起來
正常難度要隊友倒下要你扶起來,機會不太容易。但你可以靠調高難度來達成
你可以再一些頭目怪模擬中,故意無腦衝去打讓隊友死掉後,再開硬質化去拉人起來。
連續五次就可以了。但注意的是你只拉幾次就關VR回到基地,計數會歸零白拉的。
要嘛就高難度打到過關紀錄,要嘛就拚一次拉五次成功。看你選擇
F. 全組合攻擊
主角兩人的組合計也算,且還有分結人篇和重篇兩個,總共是10種。
但SAS凹槽只有8個,所以一定會有少,你要特地去翻一下有哪些還沒用過的角色,
把他們拉出來跑圖跟弄組合攻擊才會減少你收集成就的麻煩。
G. 關於特定招式完成任務
如果你有不顧一切亂打的格鬥GAME癖好,最好可以趁機會改掉。
因為它的判定很細微。比如說要你用念力追擊打死,你是:
1. 用念力追擊後,用碎擊處決---這個遊戲會給過
2. 用念力追擊後,你多用普攻打了一下----遊戲會判定你用普攻打死,不算
所以你無意識多按的那幾下普攻,對你完全沒有好處。
趁機會改這些壞習慣,求專心打出你想要打出的招式順序,才會是快速解任務的訣竅。
大致上就是這樣。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.100.244 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1671998592.A.6AD.html
有想看卡連篇的可參閱這位頻道主的影片:https://youtu.be/W2QZKjH6Y-Q
猶達個性比較病嬌,木靈很討厭她的個性,所以表面上隊務都是木靈處理,
但偶而需要變身騙人的髒活就給猶達負責。
然而還是少一人對不對?嗯,跟青年格鬥漫畫四天王一定有五人的設定不同,
七劍星很明顯就忘記只有出六人角而已,這種人設的遺漏現在看還滿好笑的。
還會跳出兩個卡連。為了便於說明我們先定義卡連吧:(題外話...卡連真的很多....)
A. 卡連A:在這時代誕生的卡連
B. 卡連B:50年後世界末日了但還執意拚一把的未來卡連
重第一次觸發紅色結繫後,傳去未來碰到了卡連B,然後他就偷走重能力回到過去。
但他這次是回到2020年。
而卡連A在面臨這世界線的愛麗絲還是死掉了,卡連B在荒吐神偷走兩主角的能力,
他回到2000年前殺害並取代成為八雲皇。
然而這一次主角們開始清理他們接觸不同時空時造成的纏結,還成功走出了
卡連A的腦內空間迷宮,這個時候來自未來的卡連B為了要阻止主角就犧牲了卡連A
干涉他並跟卡連A重合,大概就是這樣。
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