好,認真了。
我想讓大家知道的是:我雖然是一名內容創作者,但同時我也是別人的粉絲。
我有一大堆喜歡的漫畫家、作家、繪師、coser、youtuber、實況主 ......等等不同領域的創作者、KOL,每個都是我的偶像,我的推。
在以前,我會毫不猶豫的對創作者表達出我對他們 (或他們作品的喜愛)
手頭寬裕時,也會盡量買買周邊、買買貼圖或是他們工商的產品。
而等到我自己也成為一個全職內容創作者後,更是深深體會到「靠人氣吃飯」是多麼辛苦的一件事。
欸,沒在騙。
這行真的有夠辛苦,我們每天都活在焦慮之中!
除了被平台搞,一天到晚還要應付怪人跟神經病!
所以......
在我知道留言可以提升互動率,進而增加觸及率後,我基本上就是每篇都按讚留言。
因為我想說這樣多少可以幫到對方一點忙吧。
-
FB改版後,粉絲專頁的身分被獨立出來。
普通的使用者可能不會知道,這身分切換的介面真的是地獄等級的難用,超 爆 幹 爛!
所以大部分你們看到我的留言,其實常常是不得已的,因為每次切換身分後,塗鴉牆都會被刷新,不主動搜尋的話,就根本找不到你想要留言的那一篇。
但我也發現,黑貓老師是超過1萬人follow的帳號,FB會在演算法的權重上,主動推播我們的留言跟讚,可以更有效率的提高對方觸及率!
(真的啦,現在朋友按哪個專頁的妹子讚,FB都會一併推薦給我)
既然如此.....那我沒道理不多多留言來幫助我喜歡的優質創作者得到更多曝光,對吧?
為什麼要這麼做呢?
因為能讓創作者撐下去,繼續生出好的內容的理由只有兩個:
一個是溫暖的粉絲;一個是溫暖的新台幣。
我比較貪心,我兩個都想當。
所以我會一直留言,一直不斷讓我喜歡的創作者知道我有多麼喜歡他們跟他們的創作。
而且我一直留言,就會一直增加他們的觸及率,有觸及率就有讚,就有籌碼讓他們去找廠商跟接案子賺錢錢。
所以大家到處看到我留言,覺得我好像到處蹭。
但其實我希望大家也都該跟我一起做。
讚在手,跟我走!
你們的讚就是創作者的燃料啊!
是創作者最重要的動力來源啊啊啊!!
ヽ(`Д´)ノ
...
最後
我之前在網路上看過一段話,我想再跟大家分享一次:
『你要是喜歡一個創作者,請務必一定要讓他們知道你喜歡。因為討厭他們的人不會默默討厭。』
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過22萬的網紅現在宅知道,也在其Youtube影片中提到,立即訂閱現在宅知道,每週三給你最歡樂的遊戲節目➡ http://bit.ly/2G4TvGb ⬅ ➤宅知道周邊商品這邊看:https://www.pcstore.com.tw/camerabay/ ➤主持人:6tan、鳥屎 ➤來賓:Kazuya、CloBA - 0:00 ●歡迎「世大運萌娘繪師」—C...
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➤主持人:6tan、鳥屎
➤來賓:Kazuya、CloBA
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0:00 ●歡迎「世大運萌娘繪師」—Cloba!
0:55 ●是怎麼進入繪師這個世界的,啟蒙的作品或是作家是誰呢?
4:02 ●如果想成為繪師,覺得哪些是最重要或是最優先的事呢?
5:38 ●如何讓自己的繪畫變強?
8:00 ●設計與合作過那麼多位二次元角色,有哪個角色最令自己印象深刻?
13:30 ●請Cloba介紹一下自己的「看板娘」,跟大家分享一下當初設計的想法
15:09 ●當初怎麼會找台灣繪師們讓各自的「看板娘」穿上世大運制服?
17:37 ●現在Vtuber非常紅,有沒有接到製作Vtuber的案子呢?
18:55 ●接案過程中有沒有遇過比較難搞的客戶?
20:31 ●如果需要幫人製作Vtuber,這種2D角色會遇到什麼樣挑戰?
24:00 ●被Hololive的Vtuber「兔田佩克拉」發私人委託擔任繪師?
26:35 ●今天Cloba要來個簡單教學,初學者拿著畫筆與紙到底該如何下手呢
32:21 ●其實網路上對於這個也有滿多疑問,靠畫圖&當繪師能不能養活自己
36:18 ●未來有沒有什麼目標想要達到的呢?
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繪師 接案 平台 在 浪LIVE直播 Youtube 的最佳貼文
謝森山師傅1946年出生於台中,後搬遷至桃園,為了能幫助家中緩解經濟困境,謝森山自小便想學習一技之長。因年幼時常經過俗稱桃園大廟的桃園景福宮,當時周邊戲院林立,堪稱小西門町,每當看著戲院在掛畫版、招牌時,謝森山總想「假如這些看板是我畫的呢那多好!」從那時起,謝森山堅定志向,15歲便進入東方廣告社做手繪電影看板學徒,逐步邁向長達60年的電影看板繪師之路。
在廣告社當學徒的日子,不提供伙食住宿也不支薪,師傅亦不會主動教,而是要自己跟在師傅左右自學、分擔工作,而且通常都要「三年四個月」才能夠出師,但謝森山師傅日夜苦練繪製技巧,逐漸掌握各種顏色的調和,僅僅兩年,年僅17歲時便已學成,可自行排版做畫。為了觀摩別人繪製的電影看板,謝森山曾和師兄兩人,從桃園騎著腳踏車到西門町,在三更半夜時,自備手電筒照著諾大的電影看板,也曾短暫到西門町學習電影看板繪製不同的表現風格,只為了能以更細膩的筆觸,繪出人物的立體神韻以及電影場景,謝森山20歲退伍後,便在桃園中壢自立門戶。
在1960到1980台灣戲院與電影的全盛時期,謝森山同時與七家戲院配合,不眠不休的在接案,畫的不僅是首輪戲院看板,更是巨幅海報,可從二樓掛到四、五樓,皆是用一百八十平方公分的畫布來拼湊,光一個人臉就要十片畫布組合而成,不僅顏色拼接要一致,同時也講究光的明暗層次與立體感,五官神韻更要栩栩如生,難度極高。
1986年開始,電腦輸出技術逐漸取代手繪電影看板,再加上台灣電影產業式微,電影院轉向影城模式經營,面對本土戲院的接連歇業,老一代老師傅退休、同行紛紛轉行離去,只剩下謝森山堅持手繪,用筆下一幅幅生動畫作,「手」護傳統文化,而目前,也僅剩桃園中源戲院仍懸掛謝師父手繪看板。謝森山說:「這一畫,就是六十年,從來沒有想過,當時我們那夥師兄弟,現在只剩下我在畫。但這是我的興趣,只要我體力還可以,能畫多久就繼續畫多久,把這個技術傳承下去。」
出品|中華文化總會
片頭動畫|白輻射影像 Whitelight Motion
影像團隊|銀河鐵道映畫有限公司
特別感謝│外交部、華南銀行、國家電影中心
#中華文化總會 #匠人魂 #電影看板繪師
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FB這類社團很少,且觸及率越來越低許多繪師都有委託單,很難馬上找到適合委託手動創一個提供大家曝光的社團ヾ(*´∀ ˋ*)ノ方便繪師接案及委託者能方便使用的平台因很多 ... ... <看更多>
繪師 接案 平台 在 怎麼開始接案呢? - 插畫板 | Dcard 的推薦與評價
還有想問有這種從0開始的人現在開始接案畫畫嗎- 接案,手繪,電繪,插畫,創作. ... 可以試著在FB多多和其他繪師及創作界不同領域的人交流,透過分享與 ... ... <看更多>
繪師 接案 平台 在 Re: [問題] 繪師市場是不是供過於求了啊- 看板C_Chat 的推薦與評價
由於小弟不才剛好在這方面略有涉獵
這邊就個人經驗來談談繪師一些主要賺錢的方式吧:
一.上班
畫這種相關圖的多以遊戲公司或是動畫公司為主,由於動畫業我不熟悉所以暫且不談
這邊就主要以遊戲公司來討論
優點: 1.穩定薪水,雖然也有因為公司經營問題或是黑心等因素造成薪水不穩定的情況,
但是整體來說能夠按月拿錢,事實上是很大的好處。
2.大多數公司都會提供一個工作空間,一些環境上的問題能夠交給別人解決。
缺點: 1.人際問題,在公司總是要面臨各種人際問題,在其他行業有的基本上在遊戲業也
大多少不了,而且情緒化的繪師很多都不擅長處理這類事情XD
2.遊戲業所需要的繪圖人才跟喜愛畫圖的人想發展的方向不太相同,很多時候並不
是能夠畫得漂亮就好了。
二.接案
接案是大家比較知道的soho族主要收入方式之一,有些上班族也用這種方式賺點外快
優點: 1.比起上班來說時間自由,自主權大
2.比較有機會用自己畫風畫圖,修改次數也比較能控制
3.大手繪師收入可觀,還能用工作圖宣傳名利雙收
缺點: 1.M型社會,大手一張圖的酬勞有可能是初級職業水準的十倍甚至以上,端看大手
"被認可的水準"以及"請大手畫圖能得到的(宣傳)經濟效益"
2.受大環境影響,比方說四五年前幾乎所有遊戲都是卡牌遊戲,幾乎所有能畫卡圖
的繪手都容易能靠接案過活,然而隨著需求逐漸減少,很多原本接案能力較差的
就接不到了
3.收入不穩定,除了長期合作案以外常常會好久沒案子快餓死,然後所有案子一起
來結果接不下
三.賣本(或周邊等各種商品)
之前好像有吵過的賣本能不能過活問題,也就是到各同人場擺攤賣自己做的東西
優點: 1.時間自主,而且可以畫自己喜歡的東西
2.有粉絲會很爽,同時如果能養出一票鐵粉(只要你出了商品就肯定會買的粉絲)
定期出商品就等於有定期收入
缺點: 1.非常依靠經營,得在各種社群不斷更新衝曝光,得想辦法讓人除了按讚以外還
願意掏錢...繪圖實力其實不等於銷售量,繪師身為一個品牌,這個品牌塑造
的成功與否才是重點
2.因為要從作畫,編輯,送印,行銷,販售都得自己包,並且有時間壓力,其實
是很花心力跟時間的。
3.存貨壓力。
四.教學
可能大家認識的教學只有幾家,不過近年來其實已經有不少人投入繪圖教學這塊了,通
常有在補習班上班的人、自己開班的人、在網路平台上放單元式教學的人等
優點: 1.比起被人批評東批評西的小員工來說,當老師可以說是有"尊嚴"了許多(也許並
非是實質上的尊嚴,此處是形容一種心境)
2.整理教學的時候可以重新思索作畫的一些問題,對自己畫圖也很有幫助
3.不少soho族其實整天一個人窩在家窩久了也是會窩出毛病的,做教學可以提供
一個和人接觸的良好社交管道,甚至可以締造姻緣(笑
缺點: 1.其實備課比上課更花時間,做老師的口條以及課程的好壞都需要很多經驗以及
逐年不斷的修改才能夠更好,事實上儘管開課的人很多,但是電繪教學能教的
好的卻不是真的那麼多。
2.跟教師本身名聲以及水準高度相關,誰會找一個畫得不好的人當老師呢?
同時即使能一期學生招滿,這批人畢業以後還能夠有幾期能招滿,這些都考驗
著這堂課以及老師這個品牌的能力(這點跟賣本有點相似,需要經營)
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目前想到的主要是這四種,大抵上來說很多時候不見得畫圖能力是能夠直接換成收入的
也許能夠在對的領域把專業點點高,會更容易靠那種方式賺錢過活:D
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.67.252
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1516547210.A.CA9.html
其實我想表達的是,想進公司而不願跟人合作,想搞同人而不願行銷,
都像是點錯技能點一樣事倍功半
比方說下面bcny大家一見到就知道是那個有名的小Y,就是因為bcny這個牌子經營的成功
的表現,至於是畫人物、場景,是畫設定、插畫,就看個人的選擇了
修點錯字,順便偷工商一下FB搜尋TEartTE可以找到那個行銷點沒點高的TE,多謝支持啦
※ 編輯: tenmoom (118.168.67.252), 01/22/2018 00:21:10
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