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「萌動漫已經不再由日本寡佔,正成為一種普世風格」
而《原神》不僅在日本與亞洲,更在德、法等歐美主流市場獲得青睞,更體現一種亞洲強勢文化傳播的可能性。正如「KPOP」被建構成對歐美年輕人而言,是一套韓國專屬的偶像視覺氛圍,關於這點的建構,請不妨請參考我之前的相關研究。
❐ 《原神》在商業、技術與文化的三個關鍵:除了抄襲以外
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最近花了很多時間在《原神》。尤其是國慶連假時,大概每天肝十個小時,主要是因為專欄,以及某研究案子指定要分析《原神》。隨著我交稿,這篇想談一下玩了破百小時的感想,以及最後為何我決定課下去。
《原神》是一款獲得同時獲得巨大商業成功和爭議的作品,爭議的部分集中在「資安」和「抄襲」上,但上架七天內獲利 6000 萬美金,10 天突破一億美金,雖然未來尚未可知,但至少可謂獲得了初期成功。
我認為《原神》有三個值得觀察的關鍵。
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▘一、手遊早已殺成紅海,即便是被譏為「手遊天尊」的 SE,每年營收不佳而結束營運的手遊也多不可勝數,在中國市場更是充斥換皮手遊。
《原神》預算達一億美金,這已經是歐美 3A大作等級。按照正常的商人思維:我應該各丟一千萬人民幣做一百款換皮手遊去猜市場那個會賺,而不是花一億美金只為一款遊戲賭身家,尤其在中國這個不健全的市場。
這或許有許多原因,但有一點是值得深思:我認為《黑神話:悟空》會在同時間誕生並非意外,這是一個技術、市場和熱情都水到渠成的時刻。跨過這一步,整個 IP、人才與市場產業鍊終能迎向成熟。
▘二、手遊和主機玩家對於遊戲的認知和想法有很大的不同。《原神》在地圖探索上接近主機遊戲,但在副本體力制和商城則接近手遊。以我為例,我在外面用 iPad 探索世界,但回到家就會使用電腦端來攻略,《原神》幾乎可以毫無延遲地在不同架構設備中切換聯機,
隨著《原神》的成功,如何在兩種玩家間找到適合的操作與玩法並推出整合服務,或許更會是未來產業的發展趨勢。
▘三、或許我最在意的是這一點。隨著《碧藍航線》在日本的成功,證明了「日皮中骨」的商業策略是可能的,更給日本業界一個巨大的警示:
「萌動漫已經不再由日本寡佔,正成為一種普世風格」
而《原神》不僅在日本與亞洲,更在德、法等歐美主流市場獲得青睞,更體現一種亞洲強勢文化傳播的可能性。正如「KPOP」被建構成對歐美年輕人而言,是一套韓國專屬的偶像視覺氛圍,關於這點的建構,請不妨請參考我之前的相關研究。
至於抄襲,毫無疑問《原神》大量參考了《薩爾達傳說 曠野之息》,這超越「致敬」的範疇。不過我認為目前指責《原神》抄襲的論述均無切中核心,更對於國際遊戲市場中智產抄襲定義和相關判例知識十分缺乏,頗有狗吠火車之感。
完整內容請參考我在《數位時代》等媒體的專欄,另外關於抄襲定義與版權案例,我日後想要舉行分享會來詳細說明。
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▘最後,我想提一下為什麼決定要課。畢竟我已經很久不課手遊了,就算是我的本命 DQ Tact。我大概玩到二十幾級才決定要課,一個關鍵點是:《原神》的椅子都可以坐下。
或許你不覺得這有什麼,但對我非常重要。
尤其是當我發現在一些草原海邊,設計者會放一塊石頭、一根枯木,旁邊擺放幾本書、背包或一壺茶,讓角色可以坐下來休息眺望山高水遠,雲深碧湖時,我被這個細節深深地打動,
我追求這種情感,也放了幾張照片在下面。「氣持」是一個很好的詞彙,把你的心情氣氛貼心地捧在手中,
恁爸我心甘情願為你花錢。
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#原神 #GENSHINIMPACT #GENSHIN
薩 達 什麼 曠野之息 攻略 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的最佳解答
繼「中文版 ESHOP 比價網」之後的第二個試作品,提供食材反查食譜功能給準備玩中文版《薩爾達傳說:曠野之息》的你。
記得人生第一次寫攻略是玩《真三國無雙》及《真三國無雙 II》的時候;而最投入的一次,是為了《拉吉雅達物語》的全同伴攻略,整整三天三夜沒睡,為了比日本網友快一點,再快一點,就這樣死盯著電視不放,飯也不吃。
後來隨著日語能力進步,發現也不太需要什麼中文攻略。
打開 Gamewith 就有最新最快最完整的資訊可看。
直到最近,身邊越來越多男女老幼買了 Switch 主機,他們本身不是電玩族群,更不懂日文。
想了一想,還是在能力所及範圍內,能做多少算多少。
感謝 Santos 提供技術指導,以及負責主要開發的橫隔膜。
薩 達 什麼 曠野之息 攻略 在 Peter tv Youtube 的精選貼文
#薩爾達無雙災厄啟示錄#克洛格的果實
繼承了由任天堂發售的《薩爾達傳說 曠野之息》世界觀的作品。
聚焦於《曠野之息》中所描述,發生在過去的大災厄。
100年前發生了什麼事情,發生了怎麼樣的戰鬥呢?
充滿戲劇性的故事將隨著「無雙」系列獨有的動作一一呈現。
整體配置
電腦:Acer nitro 5 intel CORE I7 nvidia GEFORCE GTX
遊玩設備:PS4,NINTENDO SWITCH,OPPO RENO 2
外接截取卡:圓剛GL310HDMI截取盒
椅子:不能靠背的木椅子
聯繫email:tanc604@gmail.com
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/X6GsIxNcEfs/hqdefault.jpg)
薩 達 什麼 曠野之息 攻略 在 Peter tv Youtube 的最讚貼文
#薩爾達無雙災厄啟示錄#克洛格的果實
0:00-3:20初始台地救援戰(7個)
3:20-6:44海拉魯收復戰(6個)
6:44-8:22炎厄封印戰(3個)
繼承了由任天堂發售的《薩爾達傳說 曠野之息》世界觀的作品。
聚焦於《曠野之息》中所描述,發生在過去的大災厄。
100年前發生了什麼事情,發生了怎麼樣的戰鬥呢?
充滿戲劇性的故事將隨著「無雙」系列獨有的動作一一呈現。
整體配置
電腦:Acer nitro 5 intel CORE I7 nvidia GEFORCE GTX
遊玩設備:PS4,NINTENDO SWITCH,OPPO RENO 2
外接截取卡:圓剛GL310HDMI截取盒
椅子:不能靠背的木椅子
聯繫email:tanc604@gmail.com
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/GWKhnKsofII/hqdefault.jpg)
薩 達 什麼 曠野之息 攻略 在 Peter tv Youtube 的最佳解答
#薩爾達無雙災厄啟示錄克洛格的果實
0:00-3:23阿卡萊堡壘戰(6個)
3:23-5:59哈特諾堡壘戰(4個)
繼承了由任天堂發售的《薩爾達傳說 曠野之息》世界觀的作品。
聚焦於《曠野之息》中所描述,發生在過去的大災厄。
100年前發生了什麼事情,發生了怎麼樣的戰鬥呢?
充滿戲劇性的故事將隨著「無雙」系列獨有的動作一一呈現。
整體配置
電腦:Acer nitro 5 intel CORE I7 nvidia GEFORCE GTX
遊玩設備:PS4,NINTENDO SWITCH,OPPO RENO 2
外接截取卡:圓剛GL310HDMI截取盒
椅子:不能靠背的木椅子
聯繫email:tanc604@gmail.com
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/IrRx6EGu2Xg/hqdefault.jpg)
薩 達 什麼 曠野之息 攻略 在 重磅大獎「最佳動作冒險遊戲」的獲得者是《薩爾達傳說:荒野 ... 的推薦與評價
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