Searching人肉搜索(Aneesh Chaganty,2018)
Country : USA
Score : 7/10
在完全沒聽過此片的情況下,意外挑上看完時,其實蠻驚訝的,它獨特的魅力在於新穎的拍攝手法與創意巧思,如同其監製所言「這部電影最佳的行銷就是電影本身」。最初原型只是5名電影系學生的創意短片,後來有贊助商欣賞他們的創意決定贊助他們、鼓勵他們使用電腦、手機視訊畫面、網路影片、直播畫面等特別方式拍攝成電影,除了一些片段裡使用到了人像攝影外,其他你所看到的通通都是用電腦後製而成,也因此本片只花13天拍攝完畢,卻足足花了約兩年的時間進行後製。不過, 查了一下,只花了不到90萬美金,全球營收7500萬,真可謂小兵立大功了,果然,創意無價!故事起始於一位因女兒失蹤而心急如焚的父親,在除了報警請求協助外,決定透過女兒遺留在家中的筆電去找尋線索、試圖在廣大的網路世界裡找到任何與女兒有關的訊息,只是隨著他得到的越多,他才漸漸發現原來自己根本不了解女兒...。結合各種社群網站、時下最流行的直播等,透過這樣一樁失蹤案件,去點出隱藏在電腦螢幕背後的危機與亂象,不僅嘲諷網路酸民、鍵盤俠、更直接讓那些愛看熱鬧、愛跟風的「網民」醜態盡露。 電影本身不論是敘事手法、呈現方式、劇本結構、氣氛與節奏掌控都在水準之上,亞裔男星周約翰在極為有限的表演空間裡展現出了最極致的演技,自以為了解女兒,事發後卻彷徨失措,不知從何下手尋女,連自己的老弟都在懷疑之列 ?!將自以爲稱職到位的當今虛擬世界時代父母詮釋到位,螢幕下的我們都深深感受到他為人父母的困惑、自責、擔憂與無名怒火。本片反映出了時下社會普遍存在的問題,在這網路發達、資訊量爆炸的時代,誰沒有接觸過電腦、手機、社群軟體?水能載舟,亦能覆舟,解決問題也衍伸問題,一句「你不見得了解你的孩子,這絕對不是你的錯。」觸痛了一堆網絡家長苦主,要徹底翻盤,還是得靠人類的智慧,親情的溫度,跟夙夜匪懈的周旋吧!
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虛擬人像直播 在 桃園青創事 Facebook 的最佳解答
【青指部x安東基地|團隊紀事】
台灣全面進入三級防疫!!!
疫情持續在變,唯有一同防疫的❤️不變
看好了!! #桃園的新創團隊只示範一次
幫助各位提升遠距離教學品質,在兩週內達到最大效益
無論是虛擬實境應用、環物影像投影、直播課程教學
桃園準備好了,一起將教育科技數位化🙌
讓我們一起為這群優秀的桃園新創團隊點讚👍
AR2VR 導覽眼鏡
推廣VR科技的便利與教育生態鏈,提供教案應用一條龍服務,解決教師第一線的教學需求,提升學生的學習動機,一起帶領學生跳進圖畫,找尋對知識的渴望。
⭕本次防疫期間 ,以遠距 VR 教學模組應用於清華大學學士生及研究生的遠距課程中,透過 VR 技術讓學生穿越至 2019年的玩具解剖展,透過手機結合 VR 眼鏡,讓學生坐在家中也能身歷其境至展場體驗。遠距 VR 教學模組結合台灣師生熟悉的Google Meet、Google Classroom、Jamboard,將遠距教學模組化,透過本就熟悉的工具讓教師們快速上手。
Asta Taiwan
Asta 360 讓每個人拍攝一張高品質的 360 度照片不僅變得十分簡單,而且不用 1 分鐘的時間就可以完成讓人驚艷的環物照片。只需要搭配一台手機,就可以拍攝、製作、上傳,不只是商品現在連人也可以進行360度環物攝影。
⭕本次防疫期間 ,幫助台北市立仁愛國中的體育老師拍攝人像環物攝影,讓老師在進行遠距離教學時能夠以360度人像環物畫面跟學生產生互動,無死角的動作影像大大的幫助老師在講解動作要領時,不會因為場地環境的受限有所限制,讓遠距離教學更加輕鬆。
#銓鎮數位
協助企業學校政府機關,客製化設計,建造專屬的虛擬直播棚,使用導播機及綠棚技術,將攝影內容電視台化,提供現場直播或影片預錄。
⭕本次防疫期間 ,協助台北教師研習中心架設教學直播設備,後續會在進行課程直播教學與課程頻道架設等技術給予台北教師研習中心,持續地讓各級學校遠距離線上課程能更順利進行。
一起為了防疫加油!!!
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虛擬人像直播 在 偽學術 Facebook 的精選貼文
【一起來寫】#崛起的迷因美學:「蒸氣波文化」與藝術崇古心理(上) | 鄭雋立 💊
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日本歌后 #宇多田光 於 7月28日,在官方YouTube頻道首播數位單曲『Time』MV,引發熱烈迴響。影像展演了藝人在自家演奏與錄音的情境,副歌突然變化成1980年代Disco或Funk音樂錄影帶的迷幻氣氛:帶雜訊的低解析影像、霓虹般的高彩度或粉色調、大量複製的人像與殘影…這樣的影像語彙正是本文探討的蒸氣波(#VaporWave)常見的手法。 👉 [ 見圖1]
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■ #從宇多田光的新曲Time談起
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『Time』MV的導演是曾為嘻哈歌手Mac Miller打造多部作品的新銳二人組合Anthony Gaddis & Eric Tilford。兩位深諳此道的箇中好手,除前述的 #復古數位影像 外,Gaddis等人也在Miller的合作中巧妙運用3D動畫模組混搭,將蒸氣波的俗艷與懷舊美學玩到極致。Miller專輯《Circle》幾支MV雲煙飄逸、星空浩瀚、霓虹光、精緻度不高的3D動畫建模…看似相當廉價的手法,卻充滿 #超現實主義繪畫 的影子,彷彿嗑藥後看到的冶豔幻覺。 👉 [ 見圖2 ]
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■ #時代造就青年 #迷因散佈蒸氣波
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目前網路流行具1980年代色彩的影音作品多可歸類在蒸氣波範疇,而造成蒸氣波流行的動能便是 #迷因。迷因(meme)一詞由遺傳學家道金斯(Clinton R. Dawkins)所創,首次出現於著作《自私的基因》(1976)中。
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道金斯將之與基因類比,稱人類社會 #文化演進的基本單位,依譯文版本差異尚有「擬子」、「媒因」等別名,道金斯同時提出至今仍相當實用的觀點:文化傳遞的模式是 #模仿、而其進化則來自過程中的 #文化突變(cultural mutations),過程與病毒繁殖相似,而人類的大腦意識正是其載體。
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蒸氣波原為2010年代的網路現象,後來逆向影響主流影音創作而成為顯學,近年流行音樂家如Bruno Mars、The Weeknd都曾推出這種風格的歌曲與MV,華語圈新銳藍調歌手J. Sheon(街巷)也發表了同類音樂短片。筆者與好友談論時,也都不約而同認為這樣的美感營造,無論形式與內容,甚至擴散的過程都「很迷因」。
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■ #正在進行的文化共識
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這種現象目前在網路上已經有相當多的討論文章,包含記者側寫、創作者自述,連Youtube都有24小時不間斷直播的音樂頻道,可說是現在進行式的一種 #文化共識,以知名創作者Vectroid為例,這些作品以視覺/聽覺區分,通常具備以下元素:
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1⃣ #視覺:霓虹燈、彩虹、棕櫚樹、山脈、宇宙星空、網格或幾何線條、電視購物廣告、希臘羅馬石膏像、日本動畫、電玩遊戲畫面。
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2⃣ #聽覺:百貨公司的罐頭音樂、電玩音效或配樂、Disco、Funk、Lo-fi、日本CityPop歌曲…早期合成器演奏,另外在獨立音樂界也有SynthWave、SynthPop的說法。👉 [ 見圖3 ]
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■ #蒸氣波滋長的虛擬場域 - #網路文化
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2010年左右,當時圖文平台Tumblr開始出現大量以gif檔案製作動畫的圖像創作,從初期的隨機影視取樣,逐漸演變為對1980年代大眾文化的二創或仿造。同樣的時間點,這波風潮也體現在SoundCloud、Bandcamp等獨立音樂領域,根據美國媒體ChicagoReader記者Leor Galil(2012)報導:Last.fm、Reddit等平台,讓音樂創作者得到結識同好與發表作品的機會。由於 #免費線上直播 或讓獨立創作者 #線上銷售 的特性,網路平台可說是蒸氣波創作的空間與推手。
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■ #蒸氣波蘊含的藝術崇古心理
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由於大量對1980年代的致敬,蒸氣波可視為一種當代對20世紀中期大眾文化的「#藝術崇古產物」,美術史學家盧福壽(2009)曾以中國水墨畫為例,做出「崇古摹古心理」的研究,他指出:藝術「崇古」源自形式發展可能性窮化而生的「超越無望」心理,衍生的批判反省,包括教化作用、對作品風格俗艷的不滿等。
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綜觀世界各國藝術史,中國文人畫(明代VS.漢唐)、西洋文藝復興(歐陸對VS.古羅馬)都存在著將古人偶像化,對其形式與技巧等典範的崇敬,以及自我詮釋上今不如昔的自我賤棄。
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誠如每個當代都有各自的當代性,服飾設計領域流傳著「#復古是永遠的流行」這一經典名言。舊時代的俗艷大眾文化,在蒸氣波潮流中已經登堂入室,成為一股新的可能性,從宇多田、Mac Miller等知名藝人都採用這種風格,吾人不妨視為這股新潮流成形的里程碑。
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■ #蒸氣波的視覺前身 - #早期數位影像處理裝置
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在1977年為止,位於美國丹佛市郡的電腦公司Computer Image Corporation 共開發出Animac、Scanimate、CAESAR等三個頗為知名的數位影像編輯儀器(E.J . Tajchman, 1977),當年的報導以異常樂觀的口吻描述著這些性能,稱之為「劃時代的技術」,但現在的我們很清楚,這些技術在90年代後已被各種高速進化的數位科技取代。
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正如個人電腦普及前的所有科技產物,當年的儀器都很「龐大」,體積占據整個工作室。這些儀器可以將攝錄影像做出變形、變色(飽和化)、複製、繪製具有「#科技感」的立體幾何線條等功能,徹底體現了該年代社會大眾 #對未來世界的想像。
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在台灣,經歷過1980-1990年代的讀者,不妨想像當年的綜藝節目片頭、電影開場或伴唱帶的公司商標,都是前述這些舊時代的「新」科技功勞。年輕一輩蒸氣波創作者用高階程式戲仿時,仍有復古愛好者保存著碩果僅存的幾台早期影像設備,從事懷舊創作活動。 👉 [ 見圖4 ]
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(未完待續)
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■ #下集預告
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下一集,我們將延續迷因、崇古心理的議題,帶領各位讀者回顧超現實主義繪畫,列舉圖像比對並推薦出色的影音與繪畫創作者,敬請拭目以待!
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#參考文獻:
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1.E.J . Tajchman.(1977).〈The Incredible Video Machine〉.《VIDEOGRAPHY》.p.22-p24
2.Leor Galil.(2013).〈Vaporwave and the observer effect〉.《ChicagoReader》.February 19, 2013.(網路報導)
2.道金斯(Richard Dawkins)著,盧允中、張岱雲、王兵譯《自私的基因》(1998),吉林省,吉林人民出版社(原典為1976年初版)
3.盧福壽(2009)〈崇古摹古及其心態探因〉 《高雄師大學報》,高雄市,頁121-136
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#這批很純
#今晚我想要
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