#神父的鹽
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侏羅紀世界2真是個令人匪夷所思的爛片,神父給兩顆星.
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不知是否導演換人的關係,就像是在演一齣童話故事,與其說是朱羅紀世界系列的電影,比較像是一個披著恐龍皮的變態狂演出的恐怖電影.
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最大的缺點就在於「失真」,當我看到另一隻被基因混和的恐龍,作為反派在籠子露出奸詐的微笑,這就一點也不是恐龍電影了,完全超脫現實的邏輯,如果是藉由基因中隱藏的天生生存策略,設定一種物種混合基因也會繼承另一個物種,這基本上,是在褻瀆上帝-就算生物先天在基因裡刻畫了什麼本能,主要也是經由後天學習而成,如同母狼訓練幼狼狩獵也需要拋受傷的獵物加以教育,被人類馴養的動物久了反而不知道怎麼哺育自己的孩子,本作的導演似乎把一切想得很簡單,好像去精子銀行挑了運動員的精子,生出來的小baby一歲就會打籃球一樣,這樣子簡化而且不切實際的思考.
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人的微笑涉及了很複雜的肌肉動作,賦予微笑社會意義,也需要極其複雜的智能,還有後天環境,誠如人類嬰兒一出生又哭又笑一樣,要明白笑=喜悅的表達方式,不是憑空一隻混合基因恐龍可以辦得到的,應該沒有一隻恐龍會有這樣的需求,比較像這隻「帝王迅猛龍」混了人類的基因.
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本作就像一個大雜燴,無論是承襲經典侏儸紀公園還是第一部侏羅紀世界,各種細微的表現都像是沒經過消化的模仿,例如迅猛龍用爪子敲擊地板的動作,反應在這隻人造恐龍上就像是劣質的抄襲,而「合成恐龍」的這個概念也被無限的放大,甚至濫用了,導致帝王迅猛龍一點也不符合科學,所有的東西都像是菜市場買菜一樣,我也可以在基因裡頭寫入了牠看到紅點就會去攻擊特定目標,然後我按手槍上的紅色按鈕,牠就會像被催眠一樣聽命行事,而這樣的不能自主又和牠過於自主的表現(假裝被麻痺然後引誘警衛上前把他吃掉)過於衝突,這讓這隻恐龍看起來根本就是個笑話.
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而目標人類這麼多,這隻恐龍特別執著於一個小女孩不知道是怎麼回事,當小女孩不斷逃跑最終是跑回床上,這是一個不合理,這恐龍跑到屋頂上嚎叫,然後特別用爪子開窗戶,潛入小女孩的房間,這又是另一個不合理,當恐龍開始脫小女孩的衣服時,完全就讓牠看起來只是一個純粹的變態.
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從當中只看到導演的惡趣味,以及讓人不能理解,說是恐怖片也不像,比較像是搞笑片,b級的灑狗血爛片,我不確定這系列電影是不是毀在一個不成熟的導演手上,不過更讓我驚訝的是日本方面的理解怎麼會認為超越前作,因為劇情上把侏羅紀「公園」毀滅、進入侏羅紀「世界」世界,是一種巨大的突破,合理懷疑,導演只是接受了一種指令,「結局應該要怎樣怎樣」,然後才開始想前面的劇情,只是為了有一個承先啟後的中介變相,把這個世界變成與恐龍並存的世界,好讓第三部開拍.
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這也是為什麼小女孩本身的複製人設定,還有續續按下按鈕,解放恐龍,是如此出戲而且多餘,他們基本上已經完全和該系列的世界脫離了,只是成為一種工具,先有一種想法形成,然後讓後續的東西牽強的去滿足它.
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本片的左膠感十分嚴重,從開頭說要去營救恐龍,結果被詐欺,救來的恐龍被拿去拍賣,變成恐龍拍賣會,這一切只為了強調人類有多麼自私,當反派人類為了合理化自己的錯誤,而推卸給男女主角時,用的理由也十分荒唐,「因為你們第一集核准了合成恐龍的研究,也用主題樂園利用恐龍來營利,還有男主角也用訓練恐龍的方式讓他們明白原來可以這樣提升恐龍的智慧,所以一切都是你們造成的,你們沒資格說我」,而女主角只能薄弱的辯解「我又沒違法」,事實上,這完全是錯誤的歸因,開主題樂園和盜賣盜獵完全是兩碼子事,而合成基因的問題,是在於以生化武器和戰爭為目的進行合成,跟單純噱頭完全不一樣,第一部受雇的中國科學家就是利用了這點,他欺騙了他的雇主,然後研發了做為武器用途的恐龍,才「加料」了一堆有的沒的讓恐龍成為了怪物.
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男女主角為了彌補自己的罪,開始營救恐龍,這挺左膠的,又因為不忍恐龍死於毒氣,而產生放出恐龍到人類世界的想法,這完全就是個左膠,在樂園事件裡,犧牲的不只是恐龍,還有人類,無辜的遊客被恐龍叼到天空上或踩死,而自己不斷逃跑,好不容易在脫離那個世界,現在為了救眼前的恐龍,而完全忽略了從前被恐龍捕食的恐懼,而要把人類世界整個變成恐龍世界,再一次重複慘劇,重溫一次被恐龍追殺的快感,完全是膠到不行.
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幸好女主角冷靜下來,放棄了按鈕,但是小女孩按下去了,這讓她是個複製人的伏筆顯得十分刻意而且荒唐,原來,她存在就是為了這一刻,她說「他們也是有血有肉的呀!」似乎把自己跟恐龍聯想在一起,成為命運共同體,事實上,完全就是理盲而且濫情.
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看在自己放出去的恐龍再度肆虐這個世界,翼手龍再把人抓起來摔死,小女孩只是一臉懵懂的抱緊男主角,好像不知道發生什麼事,觀眾也傻了,只令人想罵「死囡仔脯,手有夠賤欸」.
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然而,本片之所以給兩顆星,多給一顆,是因為他反應了一種預言性質,一個中國科學家為了製作生化武器,所以把基因序列嵌入另一段致命的基因,讓產出來的東西可以躲過熱感應器的偵測,甚至變色完全在環境中隱藏,然後洩漏出去成為全世界人類的災難.
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而最諷刺的是,無論從第一步還是第二部,這位中國科學家腦袋裡好像永遠學不到教訓,滿腦子都只想研究生化武器,這使得觀眾好像不斷的再看一次錯誤的重蹈覆轍,而感到極其愚蠢,當令一個帝王迅猛龍又再度被研發而成,成為架上的商品,當一個歪國人被錢沖昏了頭,試圖拍賣時,中國科學家突然制止了他,那瞬間,人們以為他良心發現,結果不是,他說,「不能把原型拿去拍賣,因為對手也會學」,原來,人類都已經要大難臨頭了他還想著如何競爭,不能讓對手得利.
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這種完全的利己主義,以及為達目的,不擇手段,的確很符合中國人的「我執」心態,白話來說,就是一種狼性,死都改不了,滿口謊言還說的頭頭是道,難怪第一部他會這麼為怪物進行辯解,「怪物是相對的.對金絲雀來說,貓就是怪物,我們只是習慣當貓.」
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中國人喜歡當貓,然後做出怪物來,還能解釋成你們才是怪物,想要迫害弱勢,我才是正義,然後全人類火葬場,可真是非常嚴重的公正世界偏誤了.
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正因為缺乏了這種基本的道德觀和實驗倫理,凡事經過中國科學家的手卻產生了質變,無論是第一部還是第二部,都上演了小孩開大車的戲碼,中國本身沒這技術,都是洋人們給他造一個p4實驗室,他們站在巨人的肩膀上研發出來的,用洋人給的資金和技術,研發出完全不相干的東西,原本要用來救援生命,卻拿來販賣牟利為目的,不變的是代價由全體人類承擔.
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也可以這麼說,某些洋鬼子也永遠學不了教訓,例如「中國促成世界進步不可缺少的力量」、「紅色供應鏈對世界有巨大貢獻」、「讓中國繁榮起來他們就會邁向民主」,這些包裝著左派思想實則利益薰心的愚昧洋屌思維模式,俗稱,用小頭思考.
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電影的結局就是放出恐龍後,人類世界成為一個與恐龍並存的世界,翼手龍飛到高樓大廈上,環視著人類世界燈光明媚的夜景,then,巨大的滄龍出現在衝浪客腳下的巨浪之中.
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後來我才知道,為什麼有些柯糞會一邊罵政府害死800條人命,一邊倡導「與病毒共存」了,完全就是災難片看多的關係.
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當浮現了電影中世界末日的影響,這也無意間隔離了自己與現實當中的關係,在進行災難性幻想的同時,也得到了自己是安全的錯覺,如同電影院的觀眾欣賞了一部恐怖電影,出了電影院後得到一種僥倖的救贖感「我還安全著」,因此人們從不厭其煩地欣賞恐怖電影,反覆刺激,不過,在現實中期待恐怖情節的呈現,以為不會發生在自己身上,可以治療恐懼,那又是另一回事.
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他們可能看到了侏羅紀公園的浪漫,而忘記了被恐龍啃掉上半身的感覺是怎麼樣,他們忘了當中的脈絡,放出恐龍,恐龍咬你,你被啃掉,「恐龍咬你」這個環節失落了,當看到了結局滿布煙硝的失落的世界,而略去的血腥情節,天真的認為提早到結局就能結束痛楚,於是產生了「放出恐龍->就不會被啃掉」的思維結果.
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現實往往比電影還離奇.
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只不過放出的恐龍只有幾毫釐的大小,然後牠們的名字叫做武漢肺炎.
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在這絕望的世界裡,至少我們還能期待的事是,第三部女主角的胸部依然豐滿,brother.
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子芸的百變時尚穿搭
謝謝中時專訪🥰
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最近完全日夜顛倒
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昨天還偷襲快睡著的萌萌
兩隻貓直接在我頭旁邊打架ಠ_ಠ
現在還會來咬我的腳
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|日本截尾貓|唐貓基因突變長出波波尾 迷倒日本天皇變招財貓 歌川國芳浮世繪都畫佢
日本截尾貓(Japanese Bobtail)自古以來都有招財及幸運的文化象徵。跟唐貓相若的外表,憑其短小的波波尾,成功迷倒一眾西方貓奴。今集《動物百科》就跟大家介紹牠們吧。
日本截尾貓的祖先有指是千多年前,由中國或朝鮮商人經商時傳入日本的一眾唐貓。有別於長尾唐貓,牠們的尾巴變短,是後來基因突變的結果。不要少看牠們的地位,有指古代日本曾出現過嚴重鼠患,為免鼠患威脅當時盛產的蠶絲,曾有天皇下令要全國放出所有貓咪往街上滅鼠。貓咪亦因控制鼠患有功而意外地深得天皇的寵愛。自此由普通街貓一躍成為天皇的寵兒,甚至有傳曾經有一段時期,牠們高貴得只有天皇才可以飼養。直到1968年,有人將日本截尾貓帶往西方,牠們才為人熟識。東洋背景加上波波尾的特徵,外國人就將牠們起名為日本截尾貓(Japanese Bobtail)了。日本截尾貓因其幸運及招財的文化象徵,深受日本人景仰及喜愛。牠們是不少浮世繪師的寵兒,例如江戶時代有名的歌川國芳,其作品就有大量日本截尾貓的蹤迹。而現代常見的招財貓,牠的原型同樣是一隻日本截尾貓。可見古時貓咪崇高的地位。
https://hk.appledaily.com/lifestyle/20210412/RZRS7YPZJRBKTPPQ2SJUIW7JM4/
影片:
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貓中國 在 真電玩宅速配 Youtube 的最讚貼文
在2016年釋出情報時就造成熱烈話題的《家有大貓》,是一款以台灣文化為主題所製作的戀愛冒險遊戲;
故事講述著一名大學生男主角,因緣際會下被三位貓科獸人亂入了自己的生活,並後續發生了許多有趣的故事。
本次的續作《家有大貓:獨木不林》,將接續著一代三年後的故事,除了大家熟悉的角色會在遊戲中登場之外,
這次還會有許多新角色在旅程中陸續加入,玩家們將在廣闊的世界中協助主角進行探索,並與角色交流,進而幫助他們解決重重困難。
不過近期宣傳影片釋出時,卻有不少網友似乎對於這次續作的畫風充滿意見,認為與一代落差太大,
外加上先前傳出團隊人員出走與中國投資等問題,使這次遊戲在還沒上市前就受到不少批評與考驗,
不過值得一提的是,本次續作除了會有PC版本之外,還會特別登上Nintendo Switch平台,
究竟這次的作品上市後的賣像會是如何呢!?這真的值得我們繼續關注下去呢。
(C)Team Nekojishi
「電玩宅速配」粉絲團:https://www.facebook.com/tvgamexpress
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貓中國 在 駁:中華民族劣根性問題嚴重,中國人就不能實現民主?我們就 ... 的推薦與評價
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在中國當貓... ; 國立澎湖科技大學. 1280. 貓咪:靠邀奴才餓瘋了 ; 湯姆克魯撕紙巾. 739. 在上海的貓(O ; 色慾之徒. 442. 中國人什麼都吃:下半部. B3 ... ... <看更多>
貓中國 在 Re: [疑問] 中國最早有貓的記錄- 看板historia 的推薦與評價
※ 引述《keku (雲破月來花弄影)》之銘言:
: ※ 引述《transmore (小次郎)》之銘言:
: : 為什麼我想不出來古代有什麼和貓有關的故事、成語或傳說?
: : 難道中國古代沒有貓這種動物嗎?
: 你說的沒錯 我之前看過有人考證 但完全忘記古籍來源 我只能憑印象回答原po
: 還望強者補遺:
: 不同地區的貓科文化都源遠流長 埃及、歐洲就是馴化的家貓 中國就是虎
: 印度則是獅子、老虎、貓都有 足見其地理位置有大量分佈
: (獅子的形象在中國和歐洲不大一樣 但都屬於間接想像 歐洲的較貼近真實)
: 中國一直沒有原生馴化的家貓 唐朝有進貢到貴妃手中
: 直到宋朝才在百姓的巷弄中有家貓的出現 但馴化物種的擴散很依賴人類活動
: 在慢慢散佈至今的漫長歲月中 相信很多元朝明朝的古人不曾看過貓也是很自然的
: 至於禮記中提到捕鼠的貓是怎麼回事呢
: 可能是野生小型貓科或靈貓科的動物(藪貓、狸貓、猞猁、林曳...etc)
: 並非是我們現代人認知的家猫 因為這些像貓的動物晝伏夜出也不曾被馴化
: 所以自然沒有融入古人生活的語彙或文學作品中了
沒錯﹐唐以前中國史籍所說的貓﹐大多是野貓而不是家貓。
但它們確實也是貓﹐除非要限定貓專指家貓。
中國的家貓起源﹐一般認為是東漢時期隨佛教東傳從印度傳進來的。
最近幾年﹐外國有對全世界各地的900多種貓進行DNA測定﹐
結論是世界的貓可以分為五個遺傳組群﹐對應五種野貓類型。
並且這五個族群中的四個﹐都有其特定的生活區域﹐其中之一就在中國。
但是這四個組群都不是家貓﹐而全世界所有的家貓﹐包括從東亞日本到西歐英國﹐
也包括新大陸的美國等等﹐所有的家貓都跟中東的野貓同屬第五個組群。
因此認為﹐現在的所有家貓都在一萬多年前起源於中東野貓這一祖先。
(以前的流行觀點則是認為﹐參考各種歷史文獻﹐家貓是起源於埃及﹐
隨後擴散到世界各地﹐現在則是將埃及起源往東挪為兩河流域新月地帶起源。)
而後隨著文明的傳播而散布到各地並逐步演化。
當然﹐因此也就引發出更多的疑問﹐譬如說﹐為什麼其他地方的野貓﹐
沒有獨立發展成家貓﹐或者與家貓雜交形成特殊品種﹖
(家貓的種類跟狗比起來其實很少﹐家貓的外形都比較接近﹐
外表的差別大多是皮毛和顏色花紋的差異。)
當前關於家貓起源原因是認為﹐在印度河流域西部先出現了依附人居住的家鼠﹐
但家鼠在與當地野鼠的競爭中優勢不大﹐(印度河流域沒有野貓獨立組群)﹐
到了兩河流域後﹐由於兩河流域是最早的農業文明產生地﹐家鼠得到極大的發展﹐
這促使兩河流域的野貓也靠近人類從而演變成家貓。
在2004年﹐賽普勒斯一座9500年前的墳墓中﹐出土了陪葬的小貓﹐
這成為佐証當時貓已被馴化的証據﹐也與DNA推斷出來的時間點大致相近。
使得貓起源於兩河流域說﹐比原先認為的約4000年前埃及馴化了貓更具說服力。
另外﹐中國雖然也有發現古遺址中的貓骨頭(譬如C-14測定為約4000年前的
屬後岡二期文化(龍山文化豫北類型)出土的老齡貓的貓骨)﹐
但這些貓骨頭並不象塞普勒斯所出土的那樣是明顯的專修陪葬墓﹐
而僅僅是混雜在人類遺址中而已﹐因此中國的主流觀點也不認為這是當時
中國已經傳入家貓的証據。
所以就目前的主流觀點來說﹐仍然是認為家貓是在東漢時期隨著中印文化交流﹐
跟佛教約略同時傳入中國的﹐先秦的記載都是野貓。
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