『民進黨兩年前地方選舉大敗後,歸咎於假消息,行政院為此積極修改原本的草案,增列關於不實訊息的內容,草案送到立法院後在交通委員會完成初審,原本要進行朝野協商,最後沒有召開,再加上部分立委對於資料在地化和中介者責任抱有疑慮,最後並未通過。
行政院推動的草案,要求電信及平台業者,在知悉有侵權行為訊息後,必須立即移除,才能免責,草案當時遭國民黨團抨擊有影響言論及新聞自由之虞,甚至淪為政治操作,根本是蔡政府為因應二○二○總統選舉而修。
時任國民黨立委的許毓仁當時表示,草案要求平台業者接獲政府通知訊息有不實嫌疑時,政府可命令平台進行下架或其他處置,社群平台若不聽命行事,就可能被處高額罰鍰,甚至可能高達前一年銷售額的百分之十,且草案強制業者揭露IP位置、每年提出檢舉處理報告等義務,還可能因使用者的行為,負懲罰損害賠償的責任,他認為政府這樣根本是想逼退社群媒體,讓平台業者退出台灣。修法當時也引起國際組織注意,由Amazon等多個知名全球網際網路與科技公司組成的「亞洲互聯網聯盟」(Asia Internet Coalition,簡稱AIC)在網路上發出公開信,要求行政院撤回原案,重新審議...』
[新聞] 「數位通傳法」草案祭高額罰款 規範網路平台言論 https://disp.cc/b/163-d1Cd
同時也有8部Youtube影片,追蹤數超過3,760的網紅科技島讀,也在其Youtube影片中提到,微軟以 197 億美金併購 Nuance Communications,確認了語音 AI 在醫療領域的實用價值。相較於影像 AI 日漸成熟,語音 AI 所需的資料更多樣化、軟體整合難度更高,預測結果也更需要在地化。隨著醫療的成本提高,機器人的效益也更加明顯。不論是為了拯救過勞的美國醫生,或是扭轉台灣...
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資料在地化 在 COMPOTECHAsia電子與電腦 - 陸克文化 Facebook 的最佳解答
#物聯網IoT #5G通訊 #資安合規 #託管安全服務MSS #零信任ZeroTrust
【網路安全成為第四大 IT 基礎設施】
隨著雲端運算、萬物聯網、5G 的快速發展,未來 IT (資訊科技)、OT (營運科技)、CT (通訊科技) 結合人工智慧 (AI) 分析機制應用在各種場域,乃商機所在;但網路的無所不在,也讓資安風險急速擴大;繼網路、運算、儲存之後,網路安全已成第四大 IT 基礎設施。總結資安有七大發展方向:雲端資安、資料外洩、深偽 技術 (Deepfake)、5G 資安、工控資安、勒索軟體 (Ransomware) 和宅辦公資安 (WFH Security)。
首先,將工作負載移轉到雲端,正在轉變企業組織對於「託管安全服務」(MSS) 的消費模式,AWS、Google、Microsoft、Oracle 和 Rackspace 等雲端服務大廠相繼開始增強其 MSS 產品。以軟體即服務 (SaaS) 形式提供的 MSS 產品將有越來越多的市場需求,包括:身份與存取管理 (IAM)、安全郵件管理、分散式阻斷服務 (DDoS)、事件檢測和回應,以及資安資訊與事件管理 (SIEM)。其次,資料外洩也成為歸納重點,且由單點外擴至整個打擊面。
另一個幾可亂真、防不勝防的是深偽技術,收集目標人物的公開影片或音訊,利用 AI 學習、模仿聲音,或假冒信件格式欺騙企業進行轉帳皆屬此類。AI 對於資安就像一把雙面刃,雖有人以之作惡,但也有資安公司用 AI 進行詐騙分析、優化防禦策略。另一方面,為支撐多元化業務,5G 網路大量使用軟體定義網路 (SDN)、網路功能虛擬化 (NFV)、網路切片 (Networking Slicing)、多接取邊緣運算 (MEC) 等新技術,使網通設備漏洞成為 5G 服務的不穩定變數。
業者尤其關心「資料在地化」議題,因為各區域法規不盡相同且罰則相當重,「資安合規」已然成為未來 5G 市場決戰關鍵;在 5G 實踐萬物相連後,資安威脅恐從謀財進階為「駭命」。5G 資安包括三面向:裝置端、網路端、API 介接專網。向來是駭客的頭號目標之一的金融體系,通常會採取以下幾項措施以防範:紅藍軍演練、滲透測試 (Penetration Test, PT)、進階式持續威脅 (APT),以及分散式阻斷服務 (DDoS) 攻擊。聰明的企業資安準則是「零信任」(Zero Trust)。
延伸閱讀:
《AIoT 引動應用商機,也點燃資安烽火》
http://compotechasia.com/a/feature/2020/0710/45217.html
#資策會產業情報研究所MIC #博通Broadcom #賽門鐵克Symantec #金雅拓Gemalto #趨勢科技TrendMicro
資料在地化 在 經濟日報 Facebook 的最佳貼文
【#法律漫談】台灣的內需市場不大,經濟上高度依賴金融、貿易與科技發展,推行「資料在地化」等政策措施對於台灣金融及科技發展是否最適?
#金融業 #資訊 #資料在地化
資料在地化 在 科技島讀 Youtube 的最佳貼文
微軟以 197 億美金併購 Nuance Communications,確認了語音 AI 在醫療領域的實用價值。相較於影像 AI 日漸成熟,語音 AI 所需的資料更多樣化、軟體整合難度更高,預測結果也更需要在地化。隨著醫療的成本提高,機器人的效益也更加明顯。不論是為了拯救過勞的美國醫生,或是扭轉台灣高門診量的醫療文化,語音 AI 都將是得力助手。
本次錄音特別感謝康統醫學科技創辦人廖威宣醫師加入討論。廖威宣在腸胃科執業 10 年後,赴美國麻省理工學院(MIT)求學,並獲得 MBA 學位。後創辦康統醫學,其開發的「醫瓦士」(EVAS)數位語音平台為台灣少數針對醫院的語音 AI 服務,目前已服務腸胃科與牙科醫師。
本集節目感謝 Hahow 好學校贊助。Hahow 好學校是全台最大線上課程平台。平台上有超過 600 堂不同領域的課程,讓任何人都能用適合自己的步調,上那一堂早該完成的課。本次 Hahow 舉辦特別活動《產品人的必修課》,精選 20 堂課程給想精進的 PM、設計師、數據分析師,以及想轉職成為產品人的朋友。活動期間課程優惠價 85 折起!
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YouTube 更新比較慢,歡迎你到這裡看最新的科技島讀 Podcast: http://bit.ly/31Gjmis
#微軟#AI#醫療
資料在地化 在 希治閣【遊戲情報科】 Youtube 的最讚貼文
#Cyberpunk2077 #遊戲三世書 #睇埋詳情支持下
撰稿: Lockon , 希治閣
剪接: B.B.
等足七年 Cyberpunk2077 終於喺12月10日正式推出,雖然遊戲BUG 多體驗唔算好,但故事同世界設定就相當吸引,而本身整體世界假想歷史亦係玩家們在意嘅地方。今集 遊戲三世書 ,LockOn 、B.B. 以及希治閣一起為大家講故事 介紹 一下 CD Projekt Red 同埋 《 Cyberpunk2077 》,等大家感受下除左bug 同遊戲本身入面元素之外,大家又Miss左d咩。
部份中文故事資料整合來源:
https://game.udn.com/game/story/121001/5078083
加入會員支持下
https://www.youtube.com/channel/UCk25FUc8pLiP3A6Zniknxbg/join
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0:00 引言
1:01 因盜版邂逅 後來為遊戲本地化抵抗盜版
3:14 為白狼改篇遊戲 開創公司新的傳奇
5:55 面臨金融海嘯危機 開創GOG化險為夷
7:06 成為波蘭國民遊戲 新引擎再續白狼傳奇
9:14 脫離白狼神話 向Cyberpunk題材挑戰
15:11 劃時代的未來視野 Cyberpunk2020後續史
資料在地化 在 WataruB Youtube 的最佳貼文
本集資料:
https://bit.ly/2GuMXpm
https://bit.ly/30tg6rV
https://bit.ly/3cPLEgA
部分補充則是從遊戲中自行遊玩取得
資訊若有不完整或錯誤煩請留言指教
劇情翻譯為「本人親自加以潤飾翻譯」,若有錯誤也煩請指正。
(部分係根據及參考OREZERO漢化版翻譯,修正翻譯不順之處及進行語言的在地化)
影片是以霸法模式進行遊戲,劇情會與艾克斯篇略有差異
遊戲發行時間是以日版為主,故為2005年
翻譯聲明:雖然是我本人親自潤飾翻譯(日文N2左右程度),但我仍然沒有此翻譯的「著作權」,因為原日文劇情是卡普空所有(翻譯屬於改作,相關法律可自行查閱著作權法規或詢問懂的人),所以如果有引用此翻譯的內容者,你主動讓我知道,我感謝你,你沒讓我知道,我其實也無辦法怎樣,哈哈。
法律部分很感謝粉絲提供的意見及相關諮詢,讓本頻道在資料引用上還算站得住腳,當然基於尊重,影片都會「盡可能地」標註資料來源。但因影片製作,實際上是採綜合資料來源參考,很難將所有資料一一列舉窮盡並告知,實務上也沒有人會這麼做,所以我會列出大概的參考資料來源的網址,如果還有遺漏,你又很在乎,「友善」來訊告知即可。
原漢化版之翻譯為遊戲中的簡體中文翻譯:
遊戲漢化人員:OREZERO
影片內之翻譯則為「本人親自加以潤飾翻譯」之版本,雖已與OREZERO版不同,但我仍無法聲明此翻譯的「著作權」。寫出來是表達對漢化人員的感謝(會根據這版本翻譯優化處理,是因為我的遊玩紀錄在漢化版,畢竟我自己懂日文,我是可以聽懂遊戲中大部分對話,但因為已經有漢化版我就不特別去翻譯了,僅進行潤稿、在地化),但這也並不表示原翻譯者OREZERO,就100%擁有翻譯的著作權(若其翻譯未取得卡普空官方授權認可),再三強調所有遊戲畫面、音樂、圖片、攻略文字資料(即便是我測試出來的)、翻譯等的著作權均為「卡普空官方」所有。
00:00經典蛙他露B片頭
00:06片頭音樂:Mega Man Maverick Hunter X - Zero Theme
00:27IHX敵方傑洛小檔案
00:47霸法模式序關劇情回顧
03:11Z能源炮:擊氣能源彈
03:44Z能源炮:小光彈三連射
04:04遠距跳擊:跳躍碰觸攻擊
04:25衝刺撞擊:近身接觸攻擊
04:42雙手防禦:抵擋攻擊
05:12烈降刃:火焰飛踢
05:30裂光爆破:擊地烈火光柱
05:53雙人合攻技:雙重攻擊
06:18雙人合攻技:ZX合體能源炮
06:40破解雙重攻擊
07:08破解ZX合體能源炮
07:29EX驅動模式
09:04後續劇情:破關動畫(繁體中文劇情)
11:42片尾音樂:Mega Man Maverick Hunter X - Sigma Battle
11:53蛙他露B經典片尾
#洛克人X系列
#反亂獵人X傑洛
#反亂獵人X霸法模式
洛克人X 反亂獵人
Mega Man Maverick Hunter X
イレギュラーハンターX
IRREGULAR HUNTER X
Rockman X
霸法模式
霸法篇
片頭設計:蛙他露B
影片剪輯:蛙他露B
影片特效:蛙他露B
腳本設計:蛙他露B
遊戲遊玩:蛙他露B
翻譯校正:蛙他露B
字幕製作:蛙他露B
音樂著作權:CAPCOM所有
遊戲著作權:CAPCOM所有
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