民謠搖滾之父——現在,他當然多了一個新的頭銜,諾貝爾文學獎得主Bob Dylan, 生涯寫了將近400首詞。
驚人的數量,直接體現在份量上,由大塊文化出版的中譯本,分為七冊,拿在手裡,就像磚頭一樣重(這不是誇飾)。
在一月號《文訊》雜誌寫了一篇書評,貼在這裡。
〈用藍調和詩歌唱醒了一個時代—10首歌讀巴布.狄倫歌詩集〉
《巴布.狄倫歌詩集》並不是一本書的名字,它的英文書名《Bob Dylan, The Lyrics: 1961—2012》簡單向讀者交代了幾個關鍵字:巴布.狄倫、歌詞選集,以及它所跨越的年份。
《巴布.狄倫歌詩集》也不是一本書,而是一套叢書的集合,繁中譯本將它劃分為七冊,每一冊在線性的時間序列中相連(這意味大歷史之河),並以不同的創作時期為分野(這代表個人的轉型與探索)。是的,想料理狄倫學(Dylanology)這門繁複的、處處鑄下謎語的學科,非得這麼大費周章不可,尤其在狄倫榮獲諾貝爾文學獎之後。
世人熟知的狄倫印象,是民謠歌手,是搖滾巨星,「作家」狄倫大抵只出過兩本書:1960年代摹仿垮世代風格,晦澀難解的小說《狼蛛》,以及發表於千禧年之初備受讚譽的回憶錄《搖滾記》。狄倫所以獲得諾貝爾文學獎,憑藉的仍是他的歌詞,或者說,歌詞中藏孕的詩意與想像力。
這套書集結了將近400首詞作,時間跨度從1961年狄倫發行首張專輯之前,延伸至2012年的晚近作品《暴風雨》。台灣的出版社邀集了詩人、學者與音樂人共同翻譯,期盼這七冊書能成為華人世界狄倫歌詞的最佳譯本。
要在短短數千字的規格內評論橫跨半世紀的歌詞,原先就不可能(另一個衍生問題是:我是要評論狄倫的詞本身呢?還是譯者的譯筆?),此外,在紙上「閱讀」歌詞也有其不適切性(倘若你是個從未聽過狄倫歌曲的讀者)。
比較實際的作法,是我拉出一條動線,它類似時間的廊道,有清晰的軌跡,讓人見證那個當初從明尼蘇達搭便車到紐約闖蕩的小伙子,如何穿透各種思潮的迴聲,遊走於不同的文化圈子,最終形塑出20世紀一面輝煌的心靈景觀。
這條廊道同時也收納了「時代的聲音」,即狄倫透過他自己的作品,替身處的各個時代拓印出的集體奮鬥、思索乃至於陷落。漫漫的時光中,新的聲光覆蓋上舊的,他的洞見和寓言,都在音樂休止處沖積成一片豐美的文字綠洲。
我精選了十首歌,它們是我理解狄倫的索引,也具備導讀的功能。
⚡️ 你是我繼續上路的原因(Don't Think Twice, It's All Right, 1963)
文學中有所謂的「行路文學」文類,音樂裡也有「行路歌謠」,以孕育狄倫的美國來說,行路歌謠可溯及山歌、草根民謠與源自南方各州的庶民音樂。〈別再多想,沒事了〉(Don't Think Twice, It's All Right)是歌者將踏上一條漫長孤寂的道路前(that long, lonesome road),和有緣無份的心上人別離的時刻,給自己的一次精神喊話:即使我在路的暗處,前方困頓難行,別多想,一切都會沒事的。
這首歌收錄於狄倫第二張專輯《自由不羈的巴布.狄倫》(The Freewheelin' Bob Dylan),那時,狄倫剛抵達紐約的藝文漩渦格林威治村,與長他幾歲的女友談著戀愛,〈別再多想,沒事了〉洋溢出的樂觀,是他彼時的心境寫照。
⚡️ 如果上帝在我們這一邊(With God On Our Side, 1964)
美國總統就職宣誓的典禮上,新任總統手按《聖經》,隨著首席大法官宣讀誓詞,最後一句便是:「我祈求上帝的保佑。」(So help me God)美國以基督教立國,宗教與道德是維護社會秩序的兩大支柱,而宗教與道德,向來是狄倫詞作中探討的主題。
〈上帝在我們這一邊〉(With God On Our Side)收錄於狄倫生涯最富政治意識的一張專輯《時代正在改變》(The Times They Are a-Changin'),時值民權運動方興未艾的燃點,狄倫在詞句間來回替換上帝的位置,有時祂與敵人(西班牙人、德國納粹)站在一起,有時又回到我們這一邊。
年紀輕輕的狄倫,世故老成地向人探問:什麼是正義?以上帝之名,是否惡也可以為善?
⚡️ 每個人都在做愛,就在荒蕪街(Desolation Row, 1965)
1960年代中期,狄倫「封印」了抗議歌手的形象,他戴上墨鏡,揹起電吉他,舞台上鋒芒畢露,轉型成一名搖滾歌手。《六十一號公路重遊》(Highway 61 Revisited)便是狄倫替吉他「接上電」(go electric)的產物,專輯中塞滿咆哮呼嘯的歌曲,唯獨收尾曲《荒蕪街》(Desolation Row)延續出道時的民謠語彙。我以為,這是狄倫刻意採用的編曲手法,如此,才能把那條街的故事說得完整,講得清楚。
《荒蕪街》長十一分鐘,比制式的三分鐘流行歌更有容量收納一長串的人物和奇想:莎士比亞筆下的羅密歐和奧菲麗亞,《聖經》裡的諾亞與撒馬利亞人,扮成羅賓漢的愛因斯坦,他們交相行走於荒蕪街,在那裡活了又死,死了又活。歌詞中有一句「我必須重新排列那些臉,再一一取上別的名號」(I had to rearrange their faces, and give them all another name)。
那條幽幽的荒蕪街,兩側貼滿浮浪者的臉。
⚡️ 星星不會墜落,去找點樂子(Goin' To Acapulco, 1967)
狄倫化身搖滾巨星的那幾年,有一支五人樂隊陪著他世界巡演,那支樂隊來自加拿大,當時名為The Hawks。1966年,狄倫騎摩托車時遭遇了一場車禍,逼使他暫離公眾視野,退回烏茲塔克的屋舍隱居、療養。
狄倫於是召來The Hawks(他們即將更名為The Band),陪他在地下室閉關寫歌,眾人洋洋灑灑Jam了一百多首,灌錄為傳說中的《地下室錄音帶》(The Basement Tapes),〈去阿卡普爾科〉(Goin' To Acapulco)是這段沉潛時期的產物。
阿卡普爾科是墨西哥的一座港市,以夜生活聞名。海港會引來水手,有水手上岸處就有妓女戶。「地下室」階段的狄倫不再文以載道(以現時的說法是:放下偶包),他在〈去阿卡普爾科〉換上一副輕鬆姿態,「她喜歡去巨大的地方,安頓在那裡等我靠近」(she likes to go to big places, and just set there waiting’ for me to come),明眼人都讀得出來,狄倫在暗示什麼。
⚡️ 愛只不過是個髒字(Love Is Just A Four-Letter Word, 1968)
狄倫初抵格林威治村,便與當時的民謠皇后(Queen Of Folk)瓊.拜亞相遇,1963年,兩人在金恩博士發起的「向華盛頓進軍」遊行中,一同上台演出,那是歷史性的一天—就在同一場遊行,金恩博士發表了震古鑠今的「我有一個夢」演說。
狄倫與拜亞的感情一如60年代的時局,起起伏伏。最早拜亞是狄倫的樂壇先進,很快地,狄倫的巨大名聲就淹沒了拜亞。1968年,拜亞錄製了一張全是狄倫作品的翻唱專輯《任何一個今日》(Any Day Now),包含一首狄倫本人未曾詮釋過的原創曲〈愛只不過是個髒字〉(Love Is Just A Four-Letter Word)。
「沒有比這更荒謬的了:愛只不過是個髒字」(there was nothing more absurd than that: love is just a four-letter word),錄音室裡,拜亞船過水無痕似地輕聲唱著。時至今日,狄倫從未在任何場合演唱過這首歌。
⚡️ 我自靈魂深處為你而寫(Tangled Up In Blue, 1975)
〈鬱結衷腸〉(Tangled Up In Blue)公認是整個70年代狄倫最好的一張專輯《血路斑斑》(Blood On The Tracks)的開場曲,也是狄倫做為一名「不可靠的敘事者」(Unreliable Narrator)集大成之作。歌裡,時間的概念消解了,昨日、今日、未來都幻化成一個浮想。
地域的限制也被打破,東岸、西岸、北方的林地、南方之城、布魯克林的蒙塔格街,美國各地處處是歌者搜索舊情人的所在。在那既被濃縮又無限拉長的時空中,狄倫安插了各種可能性,他在第一人稱與第三人稱之間轉換自如,也在「說的」與「唱的」之間自由擺盪(其實,你要說這是一首饒舌歌也沒有問題)。
「夜晚的咖啡館樂聲迴盪,革命在空中飄揚」(there was music in the cafés at night, and revolution in the air),狄倫如此形容地下室的同黨們。越戰結束的年代,他們藏身在那裡發出抒情的噪音。
⚡️ 魔鬼或上主,你得服事某個人(Gotta Serve Somebody, 1979)
狄倫是猶太人(另一位頗具資格獲得諾貝爾文學獎的加拿大詩人歌手李歐納.柯恩同樣是猶太人),70年代晚期他受洗為基督徒,個人創作跟著宗教信仰而變動,帶來所謂的「宗教三部曲」,1979年的《慢行列車駛過來》(Slow Train Coming)正是第一部,專輯封面清楚出現了十字架。
雖然信的是神,狄倫比誰都知道他的歌是唱給世俗大眾聽的,他在〈你得服事某個人〉(Gotta Serve Somebody)創造了一種眾生平等(或者,眾生同樣精神匱乏)的世界觀,無論名醫或董事長、街頭太保或高官巡警、喝威士忌的或啃麵包的、打地舖的或睡彈簧床的,每個人都得服事某個人,向他告解,赦免自己的罪。
諸多人物角色中,包括用毒的性成癮搖滾樂手、叫Bobby的或叫Zimmy的,狄倫毫不避諱將自己置入這首歌的情節座標內,反正上主會保佑他的,他沒在怕。
⚡️ 活在政治掛帥的世界(Political World, 1989)
1989年,柏林圍牆倒塌,坦克車駛入天安門,冷戰告終,蘇聯即將解體。種種價值瓦解而待重新建立,狄倫彷彿大夢初醒似的,回到他擅長的政治歌曲領域,〈政治掛帥的世界〉(Political World)依他自己的說法是:「這幾乎像是〈上帝在我們這一邊〉的更新版本。」
狄倫用激烈的、帶著攻擊性的言語,拆解那政治掛帥的世界:愛沒有生存的空間、智慧被關進監獄裡、慈悲被除名流放、勇氣是很久以前的事。他這樣不留情面把現實端到世人眼前,要人好好逼視它,那股憤怒與憂心,直追出道時寫下的〈戰爭大師〉(Masters Of War)。
如今,時間又過了三十年,這世界變本加厲的,只剩政治。
⚡️ 人群很瘋狂,時代很奇怪(Things Have Changed, 2000)
〈今非昔比〉(Things Have Changed)是狄倫替電影《天才接班人》(Wonder Boys)譜寫的主題曲,電影主角是一名遇上寫作瓶頸的小說家(多麼熟悉的遭遇啊)。狄倫先到剪接室看了毛片,替歌曲準備寫作材料,後來完成的成品中,歌詞不無對電影的指射(譬如,他明白提到了好萊塢),由此我們可以理解,身為一個商業市場上的創作者,狄倫很清楚知道自己服務的對象是誰。
〈今非昔比〉發表於1997年的《遺忘的時光》(Time Out Of Mind)與2001年的《愛與盜竊》("Love And Theft")之間,正值世紀的交界,狄倫在歌中編織了一幅世紀末的圖像:「世界將會爆炸,如果聖經正確無誤。」「我站在絞刑台,隨時等待地獄大門洞開。」
整首歌的核心是這四句話:「人群很瘋狂,時代很奇怪。我曾經介意,然而今非昔比。」(People are crazy and times are strange. I used to care, but things have changed.)律動的韻腳中,狄倫冷眼旁觀著,他已經是過來人了,不會隨意掉入興奮的陷阱。
⚡️ 褪色的歌謠,沉入深藍的海底(Tempest, 2012)
2011年,狄倫在眾人千呼萬喚下首度來台演出,隔年,他發行生涯第三十五張錄音室專輯《暴風雨》(Tempest)。往後幾年,狄倫接續帶來另外三張專輯,卻都以翻唱曲目為主,因此存有一個可能性:《暴風雨》不無可能,會是狄倫最後一張以原創曲目為主的作品。
專輯同名曲〈暴風雨〉是一首長篇敘事詩,狄倫扮演一個老練的說書人,娓娓講述鐵達尼號沉船的故事(無獨有偶,《荒蕪街》也曾提到鐵達尼),狄倫在史實中融入他擅長的超現實意象:注滿淚水的酒吧、張開大門的宇宙、夢中下沉的船身。
「大船乘著海浪向前,航向一個預言中的黃金年代。」其實,狄倫自己也是一艘大船,一艘破冰的大船,打破了民謠與搖滾的疆界,粉碎通俗歌謠和嚴肅文學的界線。他用文字構築出一座座迷宮,文體自成一個江湖。
曾有人問他:「你的歌都關於什麼呢?」狄倫給了一個很狄倫式的回答:「哦!我的歌啊,有些關於四分鐘,有些關於五分鐘,還有一些,無論你相信與否,關於十一或十二分鐘。」
是啊,別忘了,狄倫文字的質地再好,負載的思想再精純,那畢竟是歌詞,與歌曲一體雙生。放在紙上閱讀,只得其一半,想完全潛入那條時間光廊,被狄倫的「聲音」醍醐灌頂,你仍得用聽的。
(註:文內歌詞中譯,取自馬世芳、陳黎、張芬齡、葉覓覓、崔舜華、蔡琳森、曾珍珍、余三奇、楊嘉的譯作)
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,什麼?你說大家期待超久的Rocksteady三部曲最終章《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》PC版竟然出大包了?原來是遊戲的PC優化還沒完全做好,在遊玩不到兩分鐘就能看到許多神奇的破圖。除此之外,遊戲的流暢度也鎖死在30FPS,就算是頂級硬體設備也只能使用「一般」的畫質遊玩,連動態模糊預設也是關閉的,讓許多追求畫...
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《黑暗騎士》系列三部曲的「稻草人」
席尼墨菲首度證實「我確實本來想演蝙蝠俠」
「在《蝙蝠俠:開戰時刻》之前,我看過克里斯的所有電影。我是他的忠實粉絲。」
「包括我在內,大概有10個人同時試鏡演出蝙蝠俠,我知道我顯然不是最適合蝙蝠俠的那一位,然則我試穿了所有蝙蝠裝、設備道具在銀幕前測試。但是克里斯跟我說還有其他角色可演,所以我們再度相約聊天,最後我演了稻草人。」
"I had seen Chris' movies prior to Batman Begins and I was a huge fan of them,"
"About 10 of us went up for Batman and I was aware that I was clearly not the right material for Batman. So I did a screen test in the whole suit and everything. But Chris said there might be another part. So we met and we chatted, and I ended up playing Scarecrow in the end."
英國型男席尼墨菲走紅好萊塢多年,一直都是導演克里斯多夫諾蘭心目中的優秀老班底之一,眼神裡充滿邪氣,笑容又有純真,兩種風格揉雜出獨一無二的氣質。
傳聞中曾指出克里斯多夫諾蘭的「蝙蝠俠」首選其實是席尼墨菲,但又被否認,劇組指出原本就是鎖定克里斯汀貝爾擔任「蝙蝠俠」布魯斯韋恩,只是席尼墨菲的氣質太特別,是很迷人的演員,諾蘭一時惜才,決定讓他在《蝙蝠俠:開戰時刻》演出反派二號,戲份僅次於真正的反派「忍者大師」。
只是想也沒想到,「稻草人」這個反派竟然還能客串《黑暗騎士》、《黑暗騎士:黎明昇起》,在諾蘭的《黑暗騎士》系列中的安排,忍者大師、班恩已經戰死,小丑則被關入戒備森嚴的阿卡漢精神病院,只有「稻草人」在最終的動亂中可能還不知下落。
席尼墨菲對此曾說:「誰知道呢?也許在後來的故事,稻草人還在某處作亂吧。」
席尼墨菲的《GQ》影片專訪:https://www.youtube.com/watch?v=hkO8qXCFYWA&feature=youtu.be&t=360
華納兄弟台灣粉絲俱樂部
Batman
The Dark Knight Trilogy
Cillian Murphy
#蝙蝠俠
#batman
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"I had seen Chris' movies prior to Batman Begins and I was a huge fan of them,"
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英國型男席尼墨菲走紅好萊塢多年,一直都是導演克里斯多夫諾蘭心目中的優秀老班底之一,眼神裡充滿邪氣,笑容又有純真,兩種風格揉雜出獨一無二的氣質。
傳聞中曾指出克里斯多夫諾蘭的「蝙蝠俠」首選其實是席尼墨菲,但又被否認,劇組指出原本就是鎖定克里斯汀貝爾擔任「蝙蝠俠」布魯斯韋恩,只是席尼墨菲的氣質太特別,是很迷人的演員,諾蘭一時惜才,決定讓他在《蝙蝠俠:開戰時刻》演出反派二號,戲份僅次於真正的反派「忍者大師」。
只是想也沒想到,「稻草人」這個反派竟然還能客串《黑暗騎士》、《黑暗騎士:黎明昇起》,在諾蘭的《黑暗騎士》系列中的安排,忍者大師、班恩已經戰死,小丑則被關入戒備森嚴的阿卡漢精神病院,只有「稻草人」在最終的動亂中可能還不知下落。
席尼墨菲對此曾說:「誰知道呢?也許在後來的故事,稻草人還在某處作亂吧。」
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什麼?你說大家期待超久的Rocksteady三部曲最終章《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》PC版竟然出大包了?原來是遊戲的PC優化還沒完全做好,在遊玩不到兩分鐘就能看到許多神奇的破圖。除此之外,遊戲的流暢度也鎖死在30FPS,就算是頂級硬體設備也只能使用「一般」的畫質遊玩,連動態模糊預設也是關閉的,讓許多追求畫質水準的玩家大大失望。在Steam上更是壓倒性負評,對此官方也緊急宣佈下架,PC版將暫緩遊戲發售的時間,等優化全面處理好後再重新推出,已經購買的玩家也可以選擇全額退款,如果已經等不及想要體驗阿蝙傳奇終章的玩家,不妨買款PS4版本的來玩玩看囉!
(C) Warner Bros.
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阿卡漢三部曲 在 [心得] 蝙蝠俠阿卡漢三部曲心得與手殘黨分享(雷) - 看板Steam 的推薦與評價
前言
以下內容包含阿卡漢療養院、阿卡漢城市、阿卡漢騎士三款遊戲心得。
阿卡漢療養院的部分會比較少,因為內容畢竟沒有後兩作那麼多(其實是因
為上次玩是好幾年前)
之所以想寫這篇,是因為常看到玩過阿卡漢系列的人,蠻多都沒有解謎
語人的部分。而且在我自己玩阿卡漢騎士之前,很常看到的心得是,騎士的
賽車、坦克部分有多煩,謎語人的賽車根本過不了。所以想以一個三代謎語
人都有解完的玩家,寫一下自己的感想。我自己三作完成的程度是:阿卡漢
療養院:全劇情玩過兩次、謎語人解完兩次、挑戰全部解完。阿卡漢城市
Steam全成就達成、挑戰全部解完、劇情(含New Game+)+謎語人完成五次。
阿卡漢騎士一般劇情+謎語人完成一次(大約花了65小時+,不算謎語人獎盃
大概是50小時)。
關於操作
如果是新手,記得技能優先點裝甲,阿卡漢騎士先點坦克裝甲,再點蝙蝠
俠裝甲。容錯率比較高,才不會因為操作不熟被打死。
這三部碰上瓶頸全部都可以到YouTube:Batman Arkham Videos的頻道
https://www.youtube.com/channel/UCl2Ae8IzmEusR43OL9HNcKQ
包含謎語人、挑戰模式等部分他都有完整gameplay。懶得解謎語人,想直接
看結局的人,他的頻道也都有。不過他的操作算是非常熟練,如果依照他的
操作還是過不了的人,建議在YouTube上找其他人的影片參考。
題外話,RockSteady的下一部作品前一陣子已經公佈囉,是以自殺小隊為主
角:
Suicide Squad: Kill the Justice League
https://www.youtube.com/watch?v=EQkODfAOJYU
阿卡漢療養院
這款的操作是最單純的,自己碰到操作卡住的部分比較少。比較難的是鱷
魚人那邊要一邊跑一邊射蝙蝠鏢。除此之外最難的我自己認為應該是最後
要打小丑之前,進大樓時會有一排小丑的手下鼓掌歡迎你。這裡可以不理
他們,直接進大樓。也可以尻一個人之後,把所有人撂倒。
可是由於這一代蝙蝠俠的操作反應比較慢,道具跟招式也沒有後兩代多,
其實蠻容易被圍毆到死。我自己覺得搞不好是三部作品裡打鬥前幾難的。
我自己的過法是每打一下敵人,就翻到敵人身後,再打第二下。這種方式
需要花比較多時間,可是最穩當。因為當你翻過敵人時,其他敵人的攻擊
都會被中斷。這個方式在阿卡漢系列都很實用,我個人非常推薦操作比較
不熟練的人,在這三部作品裡多使用,可以大幅減少被打中的次數。
另外一個容易卡住的就是謎語人裡,有一個地方是在地下的廢墟裡,充斥
大量的謎語人獎盃。雖然獎盃都會在地圖顯示,可是阿卡漢系列的地圖都
是平面的,當一個地方有三層樓時,你沒辦法透過地圖分出獎盃在哪一層
,只能每一層都找看看。偏偏阿卡漢療養院塞了很多在這個地下廢墟,而
且地下廢墟還很多層。只能說找獎盃真的會轉到頭暈,這裡建議直接看
YouTube跟著解。
阿卡漢城市
跟前作相比,阿卡漢城市不管是在地圖開放性、操作、蝙蝠俠的招式都有
非常大的躍進,不愧是這系列最多人推薦的一部。打鬥的爽感十足,也有
很多蝙蝠俠道具可以用,還能在城市裡自由飛來飛去。
在過劇情時,不會太要求操作技巧。但是在打鬥時建議可以多用
CTRL+E: 在連擊累積時,可以直接擊倒一個面對的敵人
可以直接解決重裝甲的敵人,在操作貓女時也推薦使用
CTRL+R: 在連擊累積時,跳在半空中讓所有敵人暈眩
可以製造空檔多打幾個敵人
CTRL+Y: 蝙蝠俠特有技能,在連擊累積時,解除一個敵人的武器
可以用來破壞電擊棒、盾牌、步槍
所有劇情裡,我覺得最有挑戰,也最有趣的應該是New Game+的急凍人,因
為你要使出幾乎所有隱密擊倒急凍人的方式,不能重複使用,才能夠打倒
他。我記得的打倒方式包括:
背後隱密擊倒
站在二樓玻璃上,當急凍人在下方時擊倒
站在一樓出口的樓上,等急凍人在正下方時使用隱密擊倒
躲在一樓窗邊,等急凍人經過窗的另一側時擊倒
在地板下通道擊倒
在急凍人使用繩槍,接近他時按下擊倒
使用武器失效,可以直接擊倒急凍人
利用爆炸凝膠可以破壞的牆擊倒
利用電子槍觸發牆上馬達,使用電磁鐵擊倒
利用地板上的水讓急凍人觸電
阿卡漢城市我自己覺得操作比較難的是AR飛行挑戰、謎語人獎盃、挑戰模式
AR飛行挑戰
我覺得最難的是這個,真心覺得它比劇情還要難:
https://youtu.be/NMSFL3xzp10?t=252
最容易卡住的就是入口那個小丑嘴巴,記得在要飛進去時按一下CTRL,也就
是飛行時俯衝的那個按鍵。只要按一下,讓蝙蝠俠往下飛一點,進小丑嘴巴
後再把蝙蝠俠拉起來。
謎語人獎盃
阿卡漢城市的謎語人獎盃有400多個,阿卡漢騎士的獎盃有200多個。可是即
使我城市的謎語人全搜集了五次,還是覺得阿卡漢城市的獎盃比較難。原因
是阿卡漢城市的獎盃非常多吃的是操作技巧,包括操作遙控蝙蝠鏢、飛行時
的滑翔技巧、飛行時掠過水面的操作等等。同時有很多獎盃使用的取得方式
都重複,會讓人覺得為了存在而存在。
相較之下阿卡漢騎士的謎語人獎盃主要講求的是觀察與解題,你要透過觀察
去決定該如何突破關卡取得獎盃,操作難度較低,玩起來比較像是真的在解
謎語人的謎語。同時取得方式重複性也比較低,阿卡漢騎士的獎盃搜集過程
我大多都覺得很好玩而且新鮮。
挑戰模式
潛行挑戰裡我覺得比較難的是困難的世界之巔(奇蹟之塔頂樓的地圖)與
到此為止(地道裡充滿地鐵車廂的地圖)。重裝敵人可以等他走到高
處邊緣時,用電擊槍把他打下去。非重裝敵人可以用遙控蝙蝠鏢加速把他們
從高處打下去。在世界之巔可以多利用不同的窗台邊緣,把敵人直接拉下,
可以大幅減少破關時間。各個徽章的取得條件如果看不懂,可以去我最前面
推薦的頻道看他是怎麼過的。
打鬥模式
小丑嘉年華是整個阿卡漢城市,包括DLC裡我覺得最難的部分。因為倒數計時
給的時間非常有限,而且敵人也不好解決。我建議在初期敵人比較弱的時候,
盡量不要使用我前面講的翻到敵人背後的打法,為後面敵人爭取多一些時間。
大概當雙面人手下被打完的下一波開始再使用翻背打法。另外CTRL+E/R也不
建議使用,前面一個會減少你可以累積的積分,後面一個會浪費你的時間。
而且這個打鬥模式操作蝙蝠俠就夠難了,更難的是夜翼、貓女、羅賓...
夜翼跟貓女因為攻速比較快,連擊積分累積比較快。羅賓則是又慢、招式又
不好用,是四個角色裡最難用的。即使如此,用四個角色玩小丑嘉年華都玩
到我按滑鼠按到手腕痛......
阿卡漢騎士
阿卡漢騎士的坦克跟賽車真的是被一堆人嫌爆XD。不過我覺得重點不是關卡太
多,而是相同的玩法重複太多次。坦克的關卡差別就只有敵人變多,而沒有
其他的變化。暴風雨坦克打了一次,喪鐘又來一次,急凍人也......。如果不
同的關卡可以加些不同的過關條件,比方說利用地形、擊落路邊路障砸敵人等
等,就如同阿卡漢城市的急凍人那樣多解決的方式,應該就不會這麼膩了。
在地道裡被阿卡漢騎士用鑽地機追的部分雖然不容易,可是就沒有膩的感覺。
話雖如此,阿卡漢騎士我還是覺得:他媽的真是帥爆
蝙蝠俠各種帥爆的跳進蝙蝠車方式、蝙蝠車隨傳隨到的爽感、新的蝙蝠液態
裝甲、新增的恐懼快速擊倒模式以及我個人最喜歡的夥伴打鬥情節:蝙蝠俠
+羅賓、蝙蝠俠+夜翼、蝙蝠俠+貓女的聯合作戰,真的是爽翻,使用聯合擊
倒技能的畫面真的帥到我高潮。
由於我個人是手殘黨,尤其是開車手殘,這遊戲的賽車真的讓我挺苦惱的,所
有任務裡花了我最多時間的是"全副武裝且十分危險"(追裝甲車的支線)。
我有多手殘呢?阿卡漢城市裡的刀刃閃避,我大概有八成都跟不上閃避的速度。
阿卡漢騎士的AR挑戰,蝙蝠車賽車的第一關,我最快就只能跑到1:25,總共玩
了五個小時也跑不到第三顆徽章需要的1:15。但即使是這樣,謎語人的賽車關
卡我過了,而且重試不超過五次。
所以覺得謎語人賽車很難的人,其實真的沒有那麼難。你可以放棄收集獎盃,
可是你不要放棄貓女阿!!!
我印象比較深刻的部分有
主線任務部分,暴風雨坦克被超載後,你要一直轟他=>逃跑=>轟他。記得這裡
可以使用飛彈連射(連按兩下數字1),喪鐘支線時也是一樣。
阿卡漢騎士在地道開鑽洞機追你時,你要吸引他去撞隧道裡的炸彈。當你看到
有放"XX"標示的路障就是通道的起點,過程中你也會看到需要違反地心引力的
路障。吸引阿卡漢騎士跑到底他就會撞上炸彈。
全副武裝且十分危險(追逐裝甲車支線任務)
這個支線任務真的讓我很苦惱,其中有一次我追一台裝甲車,從頭到尾沒追丟
,可是追了十五分鐘都沒辦法進到可以發射飛彈,更別說直接撞他。
後來我發現玩這個支線時,先不要理他的護衛車輛,裝甲車就會跑比較慢。要
是護衛車輛都解決了,裝甲車就會跑得賊快,你只能試著繞到它前面攔截。
瞭望塔與民兵路障支線任務
我覺得瞭望塔任務比較麻煩些,因為民兵路障有很多都可以直接用蝙蝠車轟爆
。
記得所有場合都要先把穿白衣服的醫護兵第一個撂倒,因為他們會把被擊倒
的人喚醒,或者讓小兵身上充電,非常麻煩。
面對大塊頭可以在連擊集滿時,用ALT+數字1擊倒(需要打倒兩次),或是連按
兩次數字2,速射蝙蝠爪(需要研發科技),可以直接擊倒。
有些瞭望塔任務其實可以找角度用蝙蝠車偷射,比方說這裡:
https://youtu.be/82WbKHiuL4Q?t=2379
開大炮往上轟,大部分的士兵就全部會倒下,只剩下幾個人。
完美犯罪
就是路邊會發現屍體被吊著的案件。犯罪現場都會播歌劇的音樂。只要你開
車或在空中飛時有聽到類似歌劇的聲音,就表示那一帶有屍體。
另外關於第五具屍體,一開始遊戲的導航是錯的,會把你導到一個高樓去。
可是屍體不在那,要等到創始人島的吊橋被放下,可以開蝙蝠車進去時導航
才會是正確的。
雙面人搶銀行
我覺得非常好玩的一個支線任務,潛行幹掉銀行搶匪。最後雙面人出來時也
要先打倒醫護兵。雙面人不會像阿卡漢城市玩貓女一樣,要打好幾次才會被
打倒,有機會就收拾他吧。
DLC的暗影戰爭
任務後期回到醫院時,會需要用蝙蝠爪去拉電梯,記得不要站在電梯上,不
然蝙蝠俠會一直跟你說我現在不能使用XD
(另外要提醒的是,DLC的四個任務,暗影戰爭、墜落飛船、瘋帽客和急凍人
都不能觸發主線的騎士墜落結局。如果你支線任務都解完只剩謎語人,就得
解完謎語人才能觸發結局。不過真結局也會一起播完。)
謎語人解救貓女篇
蝙蝠俠跟貓女聯合解謎的部分,我覺得真的是設計的非常有趣。操作兩個人
一起解謎的方式非常新鮮,解的謎也不會太刁難。
蝙蝠俠獨自解謎的部分,有一關是要用蝙蝠車彈射蝙蝠俠去解,第三個謎語
有兩條路,第一條路是要飛一個U字型路線,中間還要穿越一堆刀子的洞。
第二條路在蝙蝠車路的盡頭,左邊有個密碼鎖可以解開,可以直接抄捷徑。
賽車的部分一共三關,主要是難在需要開蝙蝠車去跑一些違反地心引力的
地形,需要繞著牆360度旋轉。記得在繞牆前先停一下,按F切換成第一人稱
,會跑得特別穩。而且第一人稱繞著牆跑視覺上也蠻爽的,有種在飛行的感
覺。
賽車的重點是不要出錯,不要掉到水裡,不要讓車子爆炸,就不會浪費
時間。在比較難的地形記得寧可停一下再走,也不要直接衝過去。你會發現
其實賽車的時間都有餘裕讓你停一下。希望這段可以幫到謎語人賽車苦手的
人。
謎語人收集獎盃篇
如前面提到的,我其實覺得阿卡漢騎士的謎語獎盃是以解謎而非技術操作為
主,需要玩家觀察擬訂策略後取得。而且重複性也不高,讓我覺得遊戲公司
是不是把人力都投到謎語設計,戰車對決的部分就沒認真做。
在獎盃裡有不少的關卡需要透過聲音遙控謎語人的機器人。所以如果你想邊
跑主線邊收集獎盃,記得在主線劇情讓你可以使用聲音遙控功能後,先去解
這個獎盃:
https://youtu.be/6JN0vSWD890?list=PLJms5sWamFOVwF4jDKk81BxrmEb76sbU9&t=218
最後,雖然阿卡漢騎士在蝙蝠車太頻繁的關卡被很多人詬病,可是阿卡漢騎
士的劇情完整度是最高的。
故事完整的描述了蝙蝠俠的恐懼,從小丑的對話可以看出他一直很害怕夜翼
、三代羅賓、芭芭拉、阿福、戈登局長會像二代羅賓Tim一樣的下場。這也
導致他最終決定啟用騎士墜落協議。
而他最大的恐懼則是怕自己變成小丑,毀滅整個高譚市。而小丑最大的恐懼
則是被遺忘。所以第一次被稻草人注射毒素時,他變成了小丑。而第二次注
毒素時,小丑變回了蝙蝠俠。
在阿卡漢騎士裡,蝙蝠俠身邊的助手性格也塑造的非常立體,包括
夜翼,臭屁充滿自信,仍然帶有小鬼的氣息。
芭芭拉,堅強但卻忘不了自己曾經可以走路的往事,把自己的跳舞獎盃跟蝙
蝠女服裝放在鐘塔裡。
三代羅賓,比夜翼穩重,對自己的任務忠心耿耿。
戈登局長,對蝙蝠俠的信任,對女兒的重視。
魯修斯,對蝙蝠俠的忠心,一找到機會就會調侃他
關於阿卡漢騎士的最終結局,我認為最後的那個人還是蝙蝠俠,只是他
選擇獨自戰鬥。他跟貓女離別時就有提到,這個城市需要比蝙蝠俠更加強大
的象徵,這裡我覺得他已經決定好要變成更讓罪犯恐懼的象徵了。
另外我認為騎士墜落的炸毀偉恩大宅橋段,其實是漫畫"黑暗騎士歸來"的彩
蛋。阿卡漢騎士裡有不少漫畫彩蛋,像是小丑射殺芭芭拉是來自漫畫"致命
玩笑",二代羅賓被小丑虐待是來自漫畫"紅頭罩之下"。以及最終對小丑所說
的:"I am vengeance, I am the night, I am Batman"的台詞其實是來自
動畫版的蝙蝠俠。在黑暗騎士歸來裡,最終結局是蝙蝠俠被揭露他的身分是
布魯斯偉恩,最終炸掉偉恩大宅,假裝自己死掉可是在地底訓練新的接班人。
結語
在阿卡漢系列裡,阿卡漢療養院應該是我覺得比較不耐玩的,畢竟遊戲出來
最早,操作性沒那麼豐富。而且我在玩療養院時一直覺得裡面的場景讓我壓
力很大= = 好像在玩沒那麼恐怖的絕命精神病院,還有我可以揍爆每一個跳
出來嚇我或想追殺我的人。
阿卡漢城市雖然遊戲性上被較多的人推崇,但劇情終究是太短了。在這點
上阿卡漢騎士可以說遠勝阿卡漢城市。因此如果三個作品只玩一個,我還是
會推薦阿卡漢騎士。不過畢竟三部劇情是連貫的,有時間還是推薦從第一部
依序玩到第三部。
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