疫情時代的劇場人該何去何從呢?
「線上劇場」或許是一條可行且擁有無限可能的新產品,演員在劇場演出同步live播出,並設有觀眾線上聊天室可即時討論劇情,這是目前較多的類型,我滿喜歡的,能欣賞到演員表演的細節,也在自在的空間中放鬆地觀賞演出,不用出門舟車勞頓,又在固定時間開演,還是很有生活中的儀式感的,期盼這樣新的表演藝術形式能發展出獨樹一幟的樣態!劇場人加油!
謝謝齊聚一堂劇團邀請我參與《阿婆遺失的味緒菜譜》線上劇場版的演出,也讓我正式登入客語的世界,很喜歡這次演出形式的安排,線上看戲的同時,你也可以隔著螢幕同步享用到與劇中一樣的美味佳餚,還能亂入我們家的長輩line群組,滿足一下偷窺慾,看看別人家都在傳什麼長輩圖!
✨卡司華麗✨
✨米其林美食✨
✨佛心票價✨
✨全新體驗✨
09/24~09/26 我們線上見
———《阿婆遺失的味緒菜譜》———
厭世代少年鍾紹陽是位投身於推廣客家文化的優秀客家青年。
那一天,努力直播教客語的阿陽,總算等到了客語直播節目的主持機會。
那一天,也是阿陽的阿婆過身的日子。
沒想到!!阿婆居然留下了謎一般的遺囑:「阿婆那間位於忠孝東路上,遠近馳名的客家餐廳將交給阿陽獨自繼承。
條件是阿陽必須重現家中年夜菜的滋味,並通過三位姑姑及爸爸的考驗。
否則餐廳將立即出售,賣的錢全數平均分給家裡每個人!」
不明所以但永不放棄的好青年阿陽硬著頭皮接下這份考驗,為了學會烹煮只屬於鍾家的年夜菜,阿陽踏上登門拜訪家中成員的旅途。
🥬節目資訊🥬
🏷線上演出時間
2021/9/24(五) 19:00
(18:30開放線上入場)
2021/9/25(六) 12:00
(11:30開放線上入場)
2021/9/25(六) 19:00
(18:30開放線上入場)
2021/9/26(日) 12:00
(11:30開放線上入場)
🏷啟售時間|
2021/8/25 (三) 12:00
🏷啟購票連結|
https://reurl.cc/En30K1
🏷演出地點|
KKTIX虛擬場館全球首播
🏷票 價|
優惠活動: 8/25(三)-9/10(五)
期間優惠8折
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(內含一張線上觀劇票券)
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限量 ̶N̶̶̶T̶̶̶$̶̶̶7̶5̶0̶ NT$600
(內含一張線上觀劇票券及外送一份〈逸鄉園〉精緻家常客家餐點,免運費)
🔧製作團隊 🔧
指導單位|臺北市政府客家事務委員會
主辦單位|財團法人台北市客家文化基
金會
演出單位|齊聚一堂劇團
Thinkers’ Studio 思劇團
製片單位|跳一支舞影片製作有限公司
編 劇|樊宗錡
導 演|樊宗錡
副導演|蔡嘉茵
演 員|白靜宜、李沅臻、吳奕蓉、林家麒、徐淳耕、陳重佑、蔡嘉茵(依姓氏筆畫排列)
製作人|林珣甄
執行製作|游麗虹
行銷統籌|張皓寧
音樂設計|張瀚中
客語指導|徐淳耕
料理指導|游朝雄
平面設計|林彥志
社群美編|廖翊丞
導演助理|陳允翎、簡郁庭、李沅臻
製 片|陳翰儀
執行製片|楊玉玲
製片助理|陳靜儒
舞台監督|陳巧瑜
攝影剪輯|劉易
攝大助|劉濱鴈
攝二助|張勁宏
燈光師|張旭志
燈光助理|鄭和崙、張玉璇
收音師|孫浩軒
收音助理|李軒霆
服裝設計|鄭意嫻
服裝助理|藍翊慈、周玟樺
美術設計|陳慧
美術助理|張雁婷、陳人芳、雷陽隆
造型師|陳丕娟、劉鳳琪、邱紀幃、吳凱婷
齊聚一堂劇團
#齊聚一堂劇團
#阿婆遺失的味緒菜譜
#客家菜 #客語 #線上劇場
#吳奕蓉 #蔡嘉茵 #百白 #林家麒 #徐淳耕 #李沅臻 #陳重佑
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過5萬的網紅台服最強雷文,也在其Youtube影片中提到,#新年快樂...
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2020東京奧運選手旁的未來科技!沒有觀眾的國際盛會,日本如何靠科技刷滿主辦方的存在感?
#StartYourImpossible的豐田汽車
#從汽車企業轉型成移動解決方案的Toyota
東京奧運最大贊助商豐田汽車Toyota雖然取消所有與奧運相關的電視廣告,但旗下電動自駕車e-Palette依然穿梭於此次比賽場館、新聞中心和選手村間。
電動自駕車e-Palette被Toyota稱為全新的移動平台,車內並沒有方向盤和駕駛座等手控裝置,完全靠程式設定操控,由氫、氧化學作用產生動力運行的全新燃料汽車。
Toyota開發自動運輸管理系統和任務分配平台兩套系統,強調即時服務,多輛e-Palette會根據事先的設定運行,但當車輛故障或是候車人數增加時,系統可調度新的車輛替換或前往目的地。
寬敞的車內空間,設計對開式自動側滑車門和低地板,友善無障礙服務。配有雷射雷達偵測器和短程雷射雷達感應器,從車身200公尺內的大型障礙物,到近距離的行人都能偵測,且每輛車都配有專人遠距監控,藉由系統和人工的雙重保障,避免有些微差錯。
e-Palette在疫情下,致力實驗各種無人車商業化,例如將車內改成儲物櫃規格,解決送貨司機短缺與降低人與人接觸的風險;或是直接將車廂改裝商店,直接點到點到各個區域營業活動,同時串連地理特性與購買行為的交叉資訊,成為未來可運用的商業數據。
👉 Toyota e-Palette 的試駕和未來應用:https://www.youtube.com/watch?v=lpbjxz6tnrI
#2020東京奧運機器人計畫
e-Palette外,在昨日美國對戰法國的籃球比賽中, Toyota也展出投籃機器人CUE三分球的命中率,機器人科技也佈局在此次的2020東京奧運,例如:撿拾場邊器具的搬運機器人,協助在場殘奧選手的服務機器人。
Panasonic提供的機器人裝置,則是像輔助服,配置在工作人員身上,減輕長時間的體能負擔,以維持更靈活的工作效率。
#傳統與未來交叉的選手村
在涉谷的居酒屋曾遇到兩位阿姨,熱情地協助英翻日給店家,當時還沒遭受疫情影響的我們,為了即將到來的東京奧運乾杯好幾次。
他們拿著桌上的便條紙,畫出1964年舊奧運場館的回憶、2020新場館的都市建設,以奧運選手村蓋在新舊交界處的東京灣,象徵一個∞的未來。
疫情迎來一場沒有觀眾的運動盛事,日本以機器人和資訊科技,在全球轉播與多國選手面前,逐日展現賽事科技的∞可能。
👉 投籃機械人在奧運亮相,從三分線投到中場:https://www.youtube.com/watch?v=PSzA_WO8jlw
🎉 舉重選手陳玟卉64公斤量級銅牌!
桌球教父膠著七局真的辛苦了!
👉【2020東京奧運專題】實際走訪過的那些東奧場館景點:https://ekangwoman.com/olympic_tokyo2020/
#2020年一起錯過的東京奧運
雷玟出裝 在 李永萍 Facebook 的最佳貼文
因為疫情而延遲一年的東京奧運,終於進入倒數階段。中華代表團前日上午整裝出發,從松山機場飛往日本,出征東奧。永萍誠摯祝福選手們一切平安、贏得好成績!🎉🎉🎉
能征戰奧運是所有運動員的畢生夢想,日以繼夜的練習,就是準備以最高的競技水準在這場運動盛事舞台大展身手。本屆中華代表團在東京奧運共取得18種運動,68個席次。👍👍👍
其中更有14位高手來自新北市,包括射箭選手雷千瑩、體操選手丁華恬、桌球選手陳思羽、桌球選手鄭先知、拳擊選手林郁婷、划船選手黃義婷、跆拳道選手羅嘉翎、舉重選手陳玟卉以及射箭選手湯智鈞等。🏋🏻♀️🏊🏻🏓🤸🏻♀️🏹🥊
各位好朋友,永萍邀請您於7月23日至8月8日,一同集氣,給他們支持!一起成為中華隊最強的後盾!東奧將由「中華電信」、「愛爾達」、「公共電視」、「東森電視」等4台轉播。歡迎大家一起為選手們加油打氣!💪💪💪
https://www.facebook.com/noc.tpe/
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#新年快樂
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LoL 角色攻略〈雷玟 Riven〉
作者積分:UNRANK
適用對象:1.第一次玩雷玟的人
2.不知道雷玟怎麼玩的人
3.手殘錯選到雷玟的人
4.趁著讀取畫面趕緊跑出來查一下雷玟出裝的人
■機體介紹
強大的無消耗刺客角,體質普通,技能數值全為 AD 加成,
主要往撐高 AD 發展即可。
被動 符文破刃
每次施展技能後獲得 1 層,同一時間可以累積 3 層
每次普攻消耗 1 層提升傷害。
★ 雷玟使用技能後加上普攻,能造成可觀的額外傷害
Q 斷罪之翼
每次施展技能後向前位移並且揮斬,此技能可以連續開啟 3 次,
第 3 次施展時會擊飛被傷害到的人。
技能在 3 次都施展完畢或是經過一定時間未施展後進入冷卻狀態。
冷卻時間從第 1 次施展後開始計算。
★ Q 是瞬發技能,當進行 普攻 -> Q 的連技時可以利用這項性質加快連技速度
W 符文衝擊
使用後對範圍內敵人暈眩,並造成傷害。
★ 當遇上辛吉德、蓋倫等追女痴漢時,抓準時機利用 W 暫停他的追擊
★ 使用九頭蛇之怒的主動技能後可以用 W 中斷動畫。
E 勇者無敵
使用後往前衝刺一小段距離,並得到護盾。
★ E 的冷卻時間非常短,利用它出其不意地對敵人展開攻勢
R 放逐之刃
使用後把劍變大,獲得額外物理攻擊。
施展後維持 15 秒大劍狀態。
同時, 15 秒內可再使用第二次,向前方扇形範圍發出劍氣,
劍氣視敵人血量愈少,可打出愈多傷害。
★ 大劍狀態下的 W 範圍也會增大。
★ 施展 R 後使用 W 可以中斷詠唱動畫。
■ 所以連技是
雷玟的連技其實很簡單,掌握好QAQAQA就好了,
如果前面加個A就可以利用Q的瞬發快速多打一次傷害。
然後基本上 E, W, R 的順序就看你了,要插在中間、放到前後都可以,
重點是,它們的位置要讓 W 跟 E 都能發揮當下能有的最大利益。
範例:
Q先手制人:QAWEAQAQA
因為要求先手就沒有以 A 起頭,方便接技速度
第一次 QA 時敵人也已經準備開始反擊或逃跑,
馬上用 W 暈住他,這時就用 E 擋下接下來的傷害、追擊,繼續接技。
當然如果勢頭不對就中斷退後,反正技能不花 MP 。
R突襲:RWQAQAQAR(E自插)
基本同理, E 可以放開頭進行位移,或是放在中間擋傷害、追擊
最後視敵人血量再考慮要不要 R
當然也是有接到一半才發覺可以收掉的程度,
那種時候就趁機在連技中打開 R ,也可以在敵人準備閃現時開 R 處理掉他。
■ 符文 天賦
這邊是我的符文比較特別,建議可以自行考量一下適合自己的打法。
精髓 生命 * 2 , 物攻 * 1
紅色 物攻 * 9
黃色 物防 * 9
藍色 魔防 * 9
亂點的天賦:https://puu.sh/6P7ZM.jpg
攻擊天賦對雷玟有用的就點上,生命點出加血,
這樣就能和符文湊出接近 100 的額外血量。
■ 出裝
起手:布甲、5紅水
無他,但求穩定爾。也有人喜歡長劍+水、紅精煉+水,甚至多蘭劍+水,
但我覺得玩 LoL 永遠不能看輕敵人,
所以就算我不出布甲,也一定會選長劍+水作為起手,畢竟血永遠不嫌少。
核心:嗜血、九頭、黑切、耳語
第一件一定是嗜血,再來看情況出。通常我這期間一定至少會生出 1337 。
我的出裝法比較亂來一點,
以前聽說 BRNA 是出2多蘭、3長劍(1個給吸血,2個給殘暴……的樣子?)
如果我沒有逆風,那我就不出多蘭,開始瘋狂疊長劍。
嗜血需要 1 個,九頭需要 2 個,黑切需要 2 個,耳語需要 1 個,
所以就算裝備塞滿了也會全用上,是很適合懶得思考的我。
長劍出夠了我就會疊十字鎬,出到 2 個左右,
第五件裝若決定好要出冰錘,就疊 3 個。
第五件、第六件:冰錘、魔提斯深淵、振奮、火斗、嗜血
想要血和留人能力,就是冰錘。
想要魔防和攻擊共存,就是魔提斯。
想要血和魔防,就是振奮。
想要血和物防,就是火斗。
想要傷害和持久力,就是嗜血。
偶爾我會出水星彎刀來解 CC ,但那把真的有點貴。
★ 對雷玟來說, AD = 吸血 > 穿透 > 血 > 物防、魔防 > 其他 (個人認為)
★ 雷玟不需要攻速,因為接技核心的 Q 可以中斷普攻的後續動畫。
★ 暴擊效益較低,因為撐起 AD 就可以靠被動穩定加強傷害。
★ 一件裝備如果有雷玟用不到的屬性,就不要將它列為優先考慮。
★ 大後期時雷玟將會需要大量的傷害,防禦裝不可太多,通常一件即可。
■ 對線
你大概快 Loading 好了或是正在顧 buff ,
所以我簡單說一下。
蠻王–追擊兇猛、開大無敵
這年頭蠻王都很喜歡疊滿怒氣尻人,
盡可能不失誤,減緩他的後期。
當然能夠贏線直接把他壓爛是最好,
但被他農出殞落和電刀之後絕對不能小看。
他上6之後永遠當作他有 R ,當然你有記 CD 就不用那麼麻煩,
沒記當然就小心駛得萬年船
蓋倫–硬又大隻、沒事就沉默
最近蠻少見的,不過通常都會狂撐物防
開場就超高物防的話就不要衝動, Call JG 或是慢慢農等會戰;
如果之後才開始撐物防,那就不用慌張。
若你沒有失誤,就不用擔心出裝輸他,除非他去別路大豐收 orz
慢慢照自己的步調來,不需要為了物防而擔心,
因為假如一切順利,你的出裝會和他搭上同樣步調的
他的物防高,你的物攻也高了,傷害也就不會低到哪裡去。
所以我會照常出完暴風或甚至嗜血,才繼續出黑切、耳語。
狗頭–專業農夫、打他如搔癢
當然前期不會搔癢啦。但是狗頭因為冰拳的關係,一定會有物防。通常會再加件火斗。
一樣就是慢慢騷擾,不可失誤。
如果能抓緊前期收掉他的頭,那上路風向將會大大傾斜。
但記住,投資理財必有風險,使用前請參閱說明書。
不需要強迫一定要拿到那顆頭,能對農跟上步調,在會戰中你不會比他遜色。
賈克斯–跳轉打暈、高速推塔
他的轉是會隨著你(包括小兵)A越多次愈痛的,
就算是一等時集滿了也會很痛。
轉了就不要拚,利用 W 或 Q、E 閃人吧,
當他沒有轉時就是雷玟優勢,利用你的高爆發傷害一次解決。
還有,記住,他的跳也是有傷害,
殘血就別硬在塔下晃了。別忘了他進來跟你對換也能開轉擋下大多傷害。
對賈克斯時的容錯率比較高。六等前掉了一顆,也能在上六後靠著大拚回來。
最近在我的 NG 區段遇到的就只有這些,所以如果你對到的不在列表上,
那就抱歉啦 XD 一時想不到有哪些難打的好講。
我沒有牌牌,所以文裡一定很多錯,
如果有什麼可改正之處歡迎提出,
有想法、疑問也可以在推文中一起討論。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.45.45.94
抱歉記錯惹
會戰時衝進去總是多多少少會被集火
所以在防禦裝的考慮上,除了防禦我也會考慮是否能一起撐血
真的假的,我覺得我記錯了
我是Q完狂點左鍵(?)
QA可以參考版上newgpx的文章,基本上就是多練抓出節奏即可
當然像 BRNA 那種新人類的速度我還沒辦法達成,所以也無法說明 XD
這也很酷,不過如果對上魔攻角就麻煩了
沒關係,是 JG 的損失不是上路的損失
先練好技能接A
有難度但是一定要練起來
練出來你就OP了
我是平均點技能型玩家
一般情況下, Q -> W -> E -> W -> E -> R 之後 R>Q>W>E
前期 Q 只點一等是因為我比較需要他的重置普攻,
在許多場合下其實 Q 不能完整打完,那我點 W 瞬間爆發反而能更有效騷擾
然後 E 就是為了它的護盾
至於上六之後轉主 Q 是因為我覺得這樣很酷
不過我會先把 W 點到 3 , E 點到 2
解:不能被沉默到 XD
近身戰利用位移技,在敵人周圍跳來跳去可以閃過不少技能
想想你打雷玟時用指向技打她的心情
一等點 E 通常會是對上潘森那種令人賭爛的角色,
但就算這樣我也會兩等點 E ,沒 E 時就利用草叢撿兵,減少傷害
我是記得好像有 RW 的說法 XDD 不過我自己是不會去特意中斷詠唱就是了
之後得好好學起這個習慣才行
晚上睡覺會想要畫什麼可是隔天起來就沒動力了orz
有討論就是好事,不用這樣啦 XD
嗜血者提供遊戲最高的 AD 和吸血,
至於九頭我個人其實是想要它的多打一下而已
有喔,順便補了天賦圖
這個問題應該就是出於我是 S2 開始玩的原因了
我是守舊的嗜血派!
有聽說攻速高 QA 會比較順的說法,我自己是沒有點
對,九頭 W 是很好的東西
怒補
我是傾向可以隨喝隨補的感覺
的確也有這點疑慮,我是會打出那下 A 才 E
可是最近 E 時間下修了,看來還是改掉這個習慣比較好 orz
我這邊比較低端,對手都會站在我附近農,
所以常常能 Q 出去就打到人了
也要考慮到兵線
Q -> E -> W -> W -> E -> R
之後的對線期以點高 E 為主
可是潘森點高戳戳後 CD 會遠比 E 短
冷卻的時候就先後退到他的範圍外吧
我的意思是他會變藍藍的 XD 補詳細一點好了
已修正,抱歉昨晚昏頭了
打鱷魚都被無損換血 QQ
有人有解嗎
就只能練囉 XD
龍女我個人也有點困擾,可以查查其他大大的解
但蒙多我覺得還 ok ,
沒有 E 時就閃菜刀,有 E 就開 E 接菜刀
當然,是要接那種想尾兵的菜刀
如果換血得當,大部分受驚的蒙多不會跟你對換,會躲得遠遠的拿刀吃兵
那就是盡量擋刀,除非確定安全否則不要冒險深入,
繼續農出大裝。
已修正
已修正
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