我們轉貼一則稍早在reddit上,關於1.2.0版本有可能的改動的新聞稿,英文原文連結如下
http://www.reddit.com/…/eternal_and_diamond_supporter_news…/
以下整理一些重點
◇在上一次的單季聯盟中的幾個版本,官方覺得和燃燒相關的玩法有點太強,而且選擇其他元素的玩家也較少
◇高端玩家不約而同的選擇了少數幾種特別強的天賦,尤其是以Crown of Eyes加上苦痛靈曲(Pain Attunement)特效的物理輸出角色,因此將會讓Crown of Eyes和苦痛靈曲無法交互作用
◇使用靈體投擲的玩家數量仍然多到超乎預期,所以與其相關的一些技能寶石和天賦將會被略微削弱
◇在這個版本使用弓箭的build表現太慘了,因此弓箭相關的build會得到一些增強
◇幾乎所有高耗魔的職業,都是以清晰靈氣加上異能魔力來解決問題,因此會對耗魔作一些修改,不要讓滿街都用一樣的build
◇有些藍色(智慧型)的技能寶石太少人使用了,我們會增強一些較少人使用的法術技能寶石
◇感電原先是每層狀態增加20%承受傷害,可以疊加三層。將會被修正成無法疊加,但感電狀態變為增加50%承受傷害
◇大幅修正刺客的天賦樹起始區域,現在的刺客兩條路分別側中物理輸出和法術輸出,將會改為分成物理輸出和元素輸出,且兩條路都會有影響到法術的天賦點
靈體投擲英文 在 靈體投擲神教 Facebook 的最佳解答
今天先來補上我們昨天欠觀眾的異靈體刺客的介紹,首先附上剛剛剪好的兩段實況精華,建議可以先看完全文再去看影片印像會更加強一些。
(更新:影片已經不適用1.3.0的新天賦樹,但仍能參考一下我們選擇的邏輯。建議前期仍然像我們影片中示範的一樣使用血量為基礎的衝擊波build,中期才轉為異靈體)
我們對1.3.0新天賦的模型暫時如下
http://tinyurl.com/n5hwobm
爪神的巴哈心得文:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18966&snA=36728&tnum=1
(由於他沒有玩台版,裡面的術語大部分還是使用英文版的)
Part 1 剛從生命值build轉換成能量護盾build以及一些遭遇的問題
http://www.twitch.tv/lovefantasy/c/4852537
Part 2 最終的天賦樹和遊戲表現
http://www.twitch.tv/lovefantasy/c/4852473
那麼,由於相較之下能量護盾流的角色需要比較深的遊戲理解,以及挑選裝備的智慧,我們先列出幾個異靈體的特色:
◇因為裝備要選擇能量護盾,護甲和閃避很低
◇不能用生命藥水回復能量護盾
◇不會慢慢回復生命,但脫離戰鬥會快速回復能量護盾
◇基礎生命值低,所以容易被冰凍、電擊或暈眩
因此我們可以選擇以下的方式對應:
◇把原先生命藥水的欄位換成護甲藥水或閃避藥水
◇在殘血時可以先跑開等能量護盾快速回復再投入戰鬥
◇在大部分的藥水瓶上洗出解冰凍的屬性
接著我們講解一下技能寶石,這個build的特色只要求玩家平衡能量護盾上限和吸血速度,所以主攻技能並沒有限定要像我們使用衝擊波或閃現打擊,大部分的近戰技能都是能取代的
◇光環通常開憎恨和紀律,也必須取得一個魔力減免寶石,因此才能維持兩個光環
◇使用鮮血狂怒獲得更高的吸血和狂怒球,且無副作用
◇使用迴旋之刃和快速攻擊的組合來做為移動技,要注意匕首或爪都不能使用躍擊,所以如果要尋找穿越地形的技能,只能使用閃電傳送
◇主攻技能可以選擇雙重打擊、閃現打擊、衝擊波、靈體投擲等等,使用單體技能做為主攻技能的話可以選用近戰擴散
◇盜賊選擇:技能點、攻速、技能點
這個build的裝備選擇比較簡單
◇攻擊力高、攻速快的武器。如果挑選匕首,則在其他裝備位置盡可能的取得物理吸血,因為匕首不像爪內建吸血
◇其他裝備一律最優先取得高能量護盾,接著才是抗性,最後才是輸出
◇有兩個關鍵的獨特裝備:Eye of Chayula護身符,以及Auxium腰帶,他們分別有免暈和大幅減少被冰緩的屬性(我還不知道他們的中文名字),對於這個build的生存有很大的幫助
在大後期的一些特色
◇最坦的build,幾乎能站著坦任何怪物
◇除了無法應付血魔法屬性的地圖外,可以打任何其他地圖
◇在蒐集完必備的技能點和裝備後,完全不會被暈眩或冰凍
◇從天賦樹上就取得了大量抗性,所以要滿抗相對簡單
這個玩法在中期剛轉出異靈之體的時候可能辛苦些,但接著隨著每個等級的提升,能量護盾上限和吸血速度都會讓你的角色越來越好生存,撐到大後期就是你的天下了