RISE技能點數和護石裝備畫面露出
裝備套裝機制、技能系統、和護石參數大(擠)公(牙)開(膏)!
#MHRISE
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同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅包一包,也在其Youtube影片中提到,00:00 時間目錄 00:05 武器及核心必備技能 00:42 窮苦人配裝(護石你一定有,但沒有也沒關係) 01:15 普通人配裝(護石要求:有攻擊3或相等技能及洞數) 01:38 非典型攻7弱特2配裝(這個僅供參考,不建議食用) (提醒一下:弱特2對斬裂或散彈有幫助,對本來就不會爆擊的徹甲沒用哦...
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魔物獵人崛起護石表 在 包一包 Youtube 的最佳貼文
00:00 時間目錄
00:05 武器及核心必備技能
00:42 窮苦人配裝(護石你一定有,但沒有也沒關係)
01:15 普通人配裝(護石要求:有攻擊3或相等技能及洞數)
01:38 非典型攻7弱特2配裝(這個僅供參考,不建議食用)
(提醒一下:弱特2對斬裂或散彈有幫助,對本來就不會爆擊的徹甲沒用哦)
02:31 糰子技能
02:54 實戰純錄影:首領雌火龍,非典型配裝3分49秒
08:02 實戰純錄影:首領雌火龍,窮苦人配裝4分22秒
MHR攻略影片全集播放清單
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試算表
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![post-title](https://i.ytimg.com/vi/zJqYkkshUmo/hqdefault.jpg)
魔物獵人崛起護石表 在 無限洗護石|密技|超簡單手把手帶你|全網最清楚 ... - YouTube 的推薦與評價
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魔物獵人崛起護石表 在 [MHR ] 推特熱議受詛咒的護石痛風表單- 看板MH 的推薦與評價
CAPCOM 日前確認發售中的狩獵動作遊戲《魔物獵人 崛起》(Monster Hunter Rise)在
神秘鍊金進行鍊金術時,會以特定順序製造出相同的護石。已追查原因當中。也引發各方
玩家以自身作為試驗品,檢驗護石鍊金的異常性,近日針對幽玄鍊金術,日本玩家社群傳
言有一個相當糟糕的護石鍊金狀態,稱之為痛風表單(痛風テーブル)。
首先玩家以過往經驗以及交叉對比護石產出結果認為,本次《魔物獵人 崛起》鍊金系統
並非像《世界》使用隨機產出,是採用固定的多張表單進行護石產出,當玩家創角建立遊
戲存檔時,護石出產的種類與順序已經被系統設計的表格決定了,而透過幽玄鍊金術的次
數,將會依序得到產出的護石,而目前無法保證玩家的特定操作可以改變表單類型,此機
制對於《魔物獵人 3G》玩家並不陌生,而《魔物獵人 攜帶版3》則是根據玩家的遊玩時
刻決定。
由於 CAPCOM 先前正式確認鍊金術有不明的「無限重複」護石產出問題正在設法查明中,
但是輪迴的次數多寡因玩家的結果與體感而異,因此部份玩家藉由紀錄自己的護石產出歷
程,手動整理自己被系統分配到的護石鍊金表來交叉比對,看看是否有人跟自己的護石產
生表完全一致。
根據日本玩家整理出來的結果,發現幽玄鍊金產生「弱點特效(痛擊珠)2、風壓耐性2,
無裝飾品槽」護石,取痛擊珠與風壓珠的縮寫,稱為「痛風護石」。而進一步比對其他鍊
金結果,歸納此護石目前只有單一表單會產生,因此稱之為痛風表單。玩家認為進入這張
表單的鍊金術,即使鍊金超過 500 次,不會有更好的護石產生,因此令人害怕,關鍵字
tag「痛風テーブル」更一度上到了日本推特趨勢。
在當前環境下,弱點特效依然是相當搶手的屬性,這具有將玩家攻擊魔物弱點的武器傷害
最大化效果,要是獲得了所謂的「痛風護石」前也無法百分百驗證就是詛咒表單,另外在
中國魔物獵人玩家社群的比對下,則是有歸納出其他的護石表也可能進入了所謂的 BUG
循環狀態,只希望官方能夠盡快修正,否則在目前裝飾品種類並未完全解放的遊戲環境中
,想要好屬性的玩家還要擔心投入的素材可能無端浪費掉的風險。這也將是《魔物獵人
崛起》End Game 遊戲體驗的一大隱憂。
Credit:
https://twitter.com/vfalv/status/1380183541992935431
https://twitter.com/hw_taki/status/1382672431345639427
https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99387477
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