【#2015BlizzCon】
今天是萬聖節,
皮皮也要來變裝~~~XD
瓦麗拉皮皮華麗登場~~~~~>w
『我會~~萌死你~~~ <3 』
幫皮皮做cos服好有趣XDDD
蕾菈已經等不及要帶著瓦麗拉皮皮去BlizzCon啦~~~>////w////<
I can't wait to go to BlizzCon with my Valeera Pepe ~~~~>/////< <3
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開幕周分組賽進行中~~
賽程:http://goo.gl/Bv6gGS
請鎖定中文賽事直播:http://gobz.tw/Live/
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有什麼對 魔獸世界 的建議嗎?
快把想法告訴 #魔獸世界外交大使 ──阿叉 吧~~
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魔獸世界外交大使 在 蕾菈 Laira Facebook 的最讚貼文
【 #2015BlizzCon 】
昨天去把我的皮皮接回家~~
皮皮真的超可愛的啦~~~>w< <3
不知道大家有沒有敗什麼商品呢?>w<
BlizzGear現在購物滿100美,
會送莫奇丹的金色胸章喔~~~
↓大家快去敗家(?!)XDDD
http://gear.blizzard.com/
是說,
最近新推出的商品裡,
最讓大家心動的是什麼呢?0w0
蕾菈請朋友帶的這批訂單裡沒有買很多,
想說有些東西到時候現場滿、現場穿/帶這樣XD
聯盟吊嘎、趴趴瑟寄生帽、新的聯盟T、英霸旅行袋,
這些是預計還要敗的,
但我想現場一定還會出現讓蕾菈不小心手滑的商品>w<"
(比方說徽章交換區....)
有標註BlizzCon的商品需要購買虛擬門票才能訂購,
身為幾乎每款遊戲都有玩的BZ粉,
是還滿推薦買虛擬門票的啦,
除了能即時觀看現場直播、獲取最新消息之外,
針對每個遊戲送的紀念虛寶也是很讚啊~~~~ <3
還沒購買虛擬門票的朋友們,
別再考慮了啦XDDD
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有空的朋友,
也別忘了關注開幕周的分組賽喔~~
賽程:http://goo.gl/Bv6gGS
請鎖定中文賽事直播:http://gobz.tw/Live/
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#魔獸世界外交大使 等待大家更多的建議~~
快去騷擾(?)魔獸大使──阿叉吧~~
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魔獸世界外交大使 在 蕾菈 Laira Facebook 的精選貼文
【#2015BlizzCon】
想當初,
蕾菈開始玩cos,
就是希望有朝一日可以在BlizzCon跟那些BZ同好一起出角。
所以,
儘管這次蕾菈是以協助大使的NPC身分去,
也還是要自己帶一套cos服去同樂啦~~~~>w< <3
札迦拉太大隻,
運費絕對嚴重超標,
貴貴der~~
所以XXXXXXXX。
伊芮爾的裝備放進大行李箱剛剛好,
但武器就有點麻煩了....
所以還是XX。
其實有點想出伊瑟拉,
畢竟是最初衷的角色,
可是需要別人協助塗油彩,
所以就XXXXXXX。
經過各種考量,
雖然瓦麗拉的出角實在有點頻繁,
最終還是決定帶它了!
半邊行李箱搞定、不用塗油彩、自己一個人就能快速著裝、顏色又很顯眼(?),
果然目前還是沒什麼角色可以取代瓦麗拉的地位(?)啊...ˊwˋ"
cos照對照下來的Q版,
是每隔一段時間,
蕾菈就去盧小 元氣Jy的3D創作室的成果(X) XDDD
(元氣表示:妳出角可以不要越出越複雜嗎....)
也希望能藉由這次的機會,
讓更多人看到這麼可愛的Q版,
希望有朝一日出公仔啊啊啊啊啊啊>///////////////////<
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在BlizzCon正式登場之前,
別忘了開幕周的分組賽已經開始了喔~~
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#魔獸世界外交大使 玩家建議持續募集中,
有什麼正經、不正經的意見都可以告訴我們的魔獸大使──阿叉 喔~~
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魔獸世界外交大使 在 魔獸世界- 【大使出任務】 我們的外交大使Arcross已經在 ... 的推薦與評價
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魔獸世界外交大使 在 [閒聊] 【艾澤拉斯外交大使】寒刃狼-亞雷戈斯- 魔獸世界| PTT遊戲區 的推薦與評價
大家好我是寒刃狼,非常感謝台灣暴雪給我機會代表魔獸世界眾多的玩家發聲。 本人主要玩的線上遊戲均為角色扮演,角色扮演類的遊戲能體驗不同的人生、感受不同的文化。 ... <看更多>
魔獸世界外交大使 在 [閒聊] 【艾澤拉斯外交大使】- Warlas - 看板WOW - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
大家好,我是Warlas,尖石部落Punishment of Asia的會長,有幸通過【艾澤拉
斯外交大使】活動的第一階段,希望有機會能夠代表台灣,來為台灣魔獸的玩家發聲:)
這邊就來跟大家閒聊,順便蒐集大家的看法
10年的光陰,這個遊戲已經要10歲了,人生有1/3的時光與這遊戲度過,說是個老朋
友也不為過也因為這個遊戲認識了許多現實上的朋友,我想有一定遊戲年數的玩家都
是如此。在WOD(德拉諾之霸)這個版本中,在地獄火壁壘有幸取得了台灣伺服器的首殺,想
針對傳奇副本部分跟遊戲心得與大家做些討論與分享。
魔獸世界最誘人的部分就是龐大的劇情與豐富故事內容,而主線劇情往往與團隊副本息
息相關,利用團隊合作,與人互動共同擊倒BOSS;因此對魔獸PVE玩家而言團隊副本是遊
戲的精華所在也不為過。
但現在的遊戲環境往往與過去10年前大不相同,MMORPG需要花大量時間在遊戲上經營與互
動,現在手機遊戲的興盛快節奏的小品遊戲能夠事實的讓玩家舒壓,利用零碎的時間進行
遊戲成為市場主流,這遊戲習慣的改變造成魔獸世界這幾年的玩家人數衰退。
縱使如此我們還是這款遊戲的死忠愛好者,這段時間下來我也對遊戲中有些建議與心得,
希望提出來與大家分享討論。
以下針對團隊副本型玩家、收集與成就型玩家、其他新興想法一共三個心得與建議方向提
供給大家討論:
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1.副本團隊型玩家:
a.副本難易度跳躍太大:WOD的副本設計中,普通以及英雄模式的彈性模式設計得十分
的好,很大程度的增加了出團人員配置的靈活性,除了低人數(10~15)的難度設定,某些王暴
雪可以平衡設計在更好一些。但是當玩家完成英雄模式,想要進一步挑戰傳奇模式的時候
,副本難度的跳躍太大造成這WOD這版本許多公會團隊滅亡,反觀MOP的圍攻奧格瑪難度設
定就比較合理,至少1-8王能讓大部分的玩家不需要花太多時間打過,在副本難度平衡應
該更考慮大部分的玩家,對於整體人數的提升也是比較有幫助的。
另外這版本開始的隨機團隊,給予的套裝特效以及飾品與普通以上難度是分開的,但T17
與T18的特效對許多職業來說十分重要,建議暴雪回歸以前,不需要把團隨的裝備另外區
隔開來,對於玩家銜接副本進度上門檻會降低不少。
b.太吃職業配置:這次改20人團隊後另個副本問題就是職業配置協調性提高很多,W
OD版本的BOSS常常出現少了某個職業這個BOSS打不瞭的情況發生,例如M黑手的鳥
德,M祖霍拉克以及M瑪諾的DK群拉,如果團隊湊不出以上的配置,只好放棄攻略這個BOSS
。在現在台服PVE環境上,遊戲玩家已經相對稀少,如果團隊人員不夠穩定在這版本就會拓荒的很辛
苦。也許暴雪未來在BOSS設計上需要去思考避免設計出吃死職業配置的BOSS。
2.收集狂熱份子+成就型玩家
a.成就帳號共享與提高成就獎勵:WOD很多成就的完成難度和完成後獎勵差距太大,沒有
吸引力。例如:船塢的1000個航海任務既不是帳號共享,完成後也沒有任何頭銜或者其他
獎勵。改進方案:增加新的頭銜或者新的船長帽子塑形(也可以是別的部位,船長的鐵勾/
假腿什麼的),或者設計一個新的和船塢有關的要塞記念碑,提高成就獎勵質感而非就是
成就面版亮了一個燈而已。
b.塑形裝限制:在下個版本已經改進了塑形系統,相信未來虛空倉庫可以解放出許多
空間,但現階段有些塑形裝還是有無法塑形,或是圖樣掉落過於稀有的問題存在,例
如:萊茵石太陽眼鏡,是個造型圖特的眼鏡造型,頭部裝備;天空召喚者,是個外型獨
特的魔杖,以上兩者皆無法塑形;上流社會禮帽,CTM版本裁縫製作,諸如此類,遊戲上還有很多物
品無法塑形,不曉得官方是如何設定希望能放寬各種塑形的現制。
c.公會系統:自從CTM對公會系統的改進之後,已經2個版本沒有什麼新東西。關於這方
面,可以增加新的公會等級以及等級獎勵,新的公會成就,每週公會活動獎勵等
等,讓大家因為公會而重新集合起來!
3.其他新興想法
手機版魔獸世界:雙向結合手機APP與線上魔獸世界, 加入戰寵回合對戰,3人副本遊戲
模式(戰鬥模式可類似寵物回合對戰遊戲),釣魚、考古等功能,而獲得物品可由線上遊戲
信箱收件領取。主打線上版與手機版共同交流,例如手機APP版魔獸3人每日副本任務,採
用回合制遊戲增快遊戲節奏,利用公會頻道組隊進行副本對戰進而提升公會玩家互動,讓
上班族也能利用瑣碎時間解每日聲望任務或是藉由每天登入解手機遊戲系列任務,獲得每
週獎勵裝備等等,快速且方便提升基礎裝備或是獲得出團必備物資與每日聲望等等,降低
需長時間利用電腦版魔獸世界才能做完的每日與物資收集。提供線上版與手機版雙向執行
管道,也可增加魔獸世界多元且彈性遊戲性。
以上是我希望能代表台服玩家來反映的一些問題與心聲,若你喜歡這些建議,
希望可以在第三階段投我一票,或者有更好的想法歡迎留言討論~或者私下找我討論
battletag:Warlas#1136
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※ 編輯: killeress (111.249.25.8), 09/23/2015 20:20:28
※ 編輯: killeress (111.249.25.8), 09/23/2015 20:21:06
※ 編輯: killeress (111.249.25.8), 09/23/2015 20:21:31
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