#斜槓媽咪的主持工作記錄
【Microsoft Surface & PChome24h 全系列體驗會】
#來留言抽微軟筆電包隨身碟清潔組
2017年開始主持Microsoft Surface系列的大小活動,看見每年推出的新機,我相信 Microsoft 追求給使用者更科技與更省時輕鬆的工作與生活。
從研究生到藝術行政階段,我對筆電的追求從價格取向,逐漸轉變為效能取向,到現在則是更希望能集效能、輕巧、美型與一身,因為小孩子才做選擇,這些我全都要(笑)。
成為母親之後,開始身兼多種不同的身份。
我是需要陪伴孩子成長的艷寶媽,是接案產品規劃設計師、是要半夜起床寫主持稿的活動主持人、是悠遊於文字的童書翻譯,也是與粉絲分享生活與好物的部落客。
這些角色所積累的是一份實踐自我的想望與肯定,不僅要更有效率的規劃自己的工作時間,同時也要不論何時何處都能立刻進入工作狀態。
所以 Surface Pro 6 在去年成為我的鞋匠小精靈,跟著我上山下海,它的 #重量只有775g #就是一瓶礦泉水的重量,可以是筆電也可以是平板,有直覺的觸控功能也有設計師需要的觸控筆功能。
去年,#我帶著艷寶的橫跨歐洲五國,2個月的自助旅行,所有美好回憶都是靠Surface Pro 6記錄下來,不論生活和工作我似乎都離不開Microsoft。
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今年Microsoft和PChome一起舉辦Surface全系列體驗會,讓我這個老主持老用戶再次體驗最新的效能與外型變革,害我心癢癢的問工作人員,能不能辦個舊機換新機的活動(我真的想換新機啊啊啊!)。
✔️【Surface Pro 7】
身為前一代的用戶的真心話,如果你是跟我一樣的自由工作者,或是想要 #享受自由自在工作的人,不選Surface Pro 7還要選誰呢?
以筆電之軀可化為平板之身,螢幕和鍵盤可以拆卸分離,我最喜歡手感超好的鍵盤蓋,因為還可以自由搭配顏色。
僅有775g的重量超輕巧,12.3吋的2K觸控螢幕,色域廣、觸控靈敏而且可以搭配觸控筆使用。
和前一代相比Surface Pro 7不僅在CPU的效能提升,同時還增加了type-c接口,顏色選擇新增冰藍以及緋紅,這些提升讓我好想換新機啊!
✔️【Surface Go 2】
有史以來外型最輕巧的Surface二合一筆電,是Surface家族中 #最輕巧的筆電。
只有544 公克重,配備10.5 吋的觸控螢幕,螢幕和鍵盤同樣可以拆卸分離。
個人覺得,Surface Go 2 #最適合學生族群,大學生、研究生可以用於課堂報告使用,尤其是身在 #數位世代 的國小到高中的階段學生,尤其適合。
✔️【Surface Laptop 3】
如果你/妳是需要向客戶簡報,更加追求整體效能與外觀質感的 #白領新貴,而且喜歡非變形筆電,那我要丟出神奇寶球,Surface Laptop 3 就是你了!
先不管效能(因為微軟出品必屬佳作),我個人最喜歡的是 Surface Laptop 3的13.5吋,3:2 比例的 2K 的螢幕,對文書、辦公非常實用,在寬度不變的情況下有著更大的文字顯示面積,在文書、寫程式等文字工作的情況下,感覺就是在用 15 吋筆電。
✔️【Surface Book 3】
在Surface家族系列中被稱為 #效能怪獸 的Surface Book 3是可卸除式筆記型電腦設計,不僅可以呈現筆電型,也可以成為平板,更是最厲害的高效能移動工作室。
因為它擁有 #獨立顯卡!所以用來打魔獸世界或是吃雞都是可以的(笑)。
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除了筆電之外, Microsoft 的週邊配件也是更加個性化了。
#想瞭解更多Surface系列
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#Microsoft #Surface #SurfaceLaptop3 #SurfacePro7 #SurfaceGo2 #SurfaceBook3 #PChome24h #生活有機 #隨觸可及
同時也有924部Youtube影片,追蹤數超過93萬的網紅WhiteGX,也在其Youtube影片中提到,喜歡影片的話 也給我留個喜歡並在下方留言區留言 我就有機會送你愛心喔! 🙌🙌🙌 ★ 點這裡『訂閱小白』得知最新影片消息 ➔ https://goo.gl/18w7vk ★ Line貼圖 購買連結 ➔ https://reurl.cc/XXzG97 ----------------------...
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《暗黑破壞神 2》重製版正在製作了嗎?據法國遊戲媒體Actugaming.net報導,他們接到匿名爆料人士指稱Activision旗下子公司、位於美國的 Vicarious Visions工作室正在開發名為《Diablo 2 Resurrected》的重製遊戲,而由於Actugamin曾在去年Blizzcon前就發表了像是《暗黑破壞神4》、《魔獸世界:暗影之境》的情報,所以對於這條報導的可信度也大為提升。當然,Blizzard是不會證實這消息的真偽,也據說原本這重製消息是要等更晚才會發表,只是因為疫情而延後了,反正對於這晶點的二代重製版可以期待但也別太深,看看那"精美"的《魔獸爭霸3:淬鍊重生》吧!
#DiabloII才是最好玩的Diablo系列
#遙遙無期的4就邊玩邊等
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太太好奇問了「為何你最近開始玩手遊,又幹嘛課金?」這句話之後,想想乾脆把近期的一些想法記錄下來。
我是個重度電玩迷,從國小開始玩TV Game,直到二十歲那年,因Final Fantasy 11推出之後,整個沈迷到線上遊戲世界裡,至少長達將近十年以上,後來包含信長野望Online、魔獸世界、王者之劍、AION、劍靈、Final Fantasy 14等,一款接著一款玩。最沈迷的時候,靠遊戲買賣虛擬寶物賺了點小錢,還算多少有補貼到家用。
三十歲過後,因工作、創業、講師、顧問等工作,離線上遊戲越來越遠,莫名跳過網頁遊戲這個階段,等再注意到遊戲,已經是手機遊戲出頭的日子。不過,深愛TV Game的我,依舊死守著Wii、XBOX360、PS3、PS4這些遊戲主機,說實在的,看著小螢幕上玩遊戲,實在不適應,再者當時玩遊戲主機的我,總會有股無聊的優越感,能玩主機何必委屈自己玩手機。
最近因為工作關係,還有同事的過去背景,再加上看到公司同事都有玩手機遊戲的共通嗜好,為了更了解他們,才開始下載手機遊戲,了解手遊到底是怎麼勾住消費者,還有我所不知道的課金世界,又有什麼樣的變化。以下,簡要的寫下一些觀察與分析,因解讀的資料太多,所以想到哪裡寫到哪,看起來有點亂的話,請多見諒。
.新手留存
大多手遊,為了讓新手不要有太強烈的抗拒感,或是遊戲太難上手,通常前十五分鐘內,不外乎是快速簡單學習、摸熟遊戲的介面,以及訓練新手「拿禮物」。這動作很重要,因為拿禮物的過程,不僅可以讓原本空空如也的玩家,瞬間手上多點東西,可能還能大幅提升等級,所以前十五分鐘在綁住新手的設計上,非常關鍵,尤其系統設計太複雜時,可能會降低遊玩意願,此時必然得「送高等級虛寶」來一關又一關的吸引新手玩下去。
.每日登入
留存率,或是用戶終生價值(LTV)的高低,決定一款遊戲到底可以活多久。簡單來說,LTV越低的遊戲,該遊戲掛掉的機率就越高,所以在遊戲內最基本的手段,不外乎就是「每日登入拿好禮」。這手段看起來沒什麼,但是內容設計到位的話,可是能大幅拉高LTV。目前,玩過的遊戲,最差的就是每日送無過痛癢的虛擬寶物,通常不是強化道具就是點數,而這些東西使用一下即空,要讓人反覆登入動機不大,也因此很會設計活動的企劃,總能拿捏好用戶跟遊戲主系統之間的關係,讓玩家每日上線能拿到點「有意義又有幫助的虛寶,可又不失平衡,甚至不會影響用戶課金的回饋」,
.累積登入
每日登入是一回事,但累積一段登入之後回饋更好的虛擬寶物,成了「拉攏死忠用戶」的最佳手段。例如每日登入給予等級一的虛寶,但是連續十天登入則再給個等級十的虛寶,讓用戶有個可以每日登入的動機,而不是今天有、明天沒有,有一搭沒一搭跟每天都有,連續十天之後給的獎勵,或是連續三十天之後給的獎勵都不同,會讓一些願意持續玩的用戶提高使用黏性,換個角度講,稍微可以再用來拉高LTV之用,虛寶設計的好,用戶當然跟遊戲綁越深,則越有機會高課金。
.送好虛寶
前面提到,新手初次加入有虛寶,但怎麼讓新手繼續下去?這時,階段性的拿「中上以上等級的虛寶」來送,那就很關鍵了。送等級最高的虛寶讓用戶封頂,他很快就不玩了,但送太基礎等級的虛寶,用戶也不想要,比方說虛寶的等級有「一般、良好、進階、傳說、史詩」,史詩如果是一萬人裡面只有一個人可以拿到,那這遊戲要送的虛寶,可能會是在進階或傳說之間。這裡面還有一種變形能做,也就是遊戲會設計「裝備進化」的功能,如果進化功能可以從進階變成史詩,那虛寶送「可以進階」的材料,也對於剛上手的玩家來說,會有一定程度吸引力。
.送好坐騎或寵物
遊戲裡面有坐騎或寵物系統已成為標配,因此,如果遊戲不重視等級提升,更重視用戶體驗的話,那一開始送用戶寵物或坐騎,反倒成了常見的手段。當然,有這種系統,一般來講該系統裡面的寵物、坐騎也有等級、外型、功能之分。通常越高階、能力越強的,必然得課金,要不就是留在打世界級(跨伺服器)的頭目、多人數的副本次能得到。而新手能夠一進入遊戲就有寵物、坐騎,成標準配備,沒有的話,感覺好像哪邊少了點。這地方設計的好,再加上養成的系統放進來,可以再多一點黏住用戶提高LTV的機會。
・加好友拿獎勵
現在這年代的遊戲,沒有放入社交功能的話,大致上也不符合現代的特質,因此怎麼讓新人願意交朋友,還有如何讓老手可以帶新手,這都成了一門學問。基本上,期盼老手帶新手這件事情,是不大可能,不過系統要是有給老手好的獎勵機制,這就另當別論。但,如果機制設計在新手得常常上線,老手才能互動的話,那這很可能又會爛掉,所以有些遊戲則是設計專屬給老手與新手共同體驗的副本,用來快速協助新手拉高等級,然後老手又能收集到材料,藉此提升裝備或是進化能力等等。
.小課金拿大獎
想要新手課金,這關絕對不能不做,而且,這商品的設計,絕對要非常有誠意,至少,得讓新手買了覺得「靠!超爽!」這商品金額,絕不能設計超過$150,最好是在$99以內,能在這金額以內,要無痛付款,新手自然抗拒感就低。而商品設計的內容,絕對是夠誠意,這東西得誠意到讓新手花點小錢,即可拿到接近老手的超強裝備。可是,絕對不能是頂裝,而是接近老手,例如設定一個標準是玩了一年的老手,總和整個伺服器所有人的裝備跟角色狀態,給出一個接近他們約莫70%水準的裝備,這會很有可能讓新手感覺爽到,然後花上更多的錢。當然,會這樣設計,是因為70%提到75%其難度之高,可能得靠足夠的時間才可辦到。
・持續課金累積機率
一般虛擬寶物面對新手跟老手,機率都差不多的時候,要提高新手的ARPU很難。因為老手已經「累積了很多資產,還有體驗夠多了,買該商品只是為有效提升裝備與能力的水準」,可是新手除非是準備很多錢的大課長,要不然在機率都頗低的情況下,新手沒有較高的購買意願,ARPU當然拉不起來,所以,也會有些虛擬寶物的設計,採取保底的措施,保底有幾種做法,一種是買越多,拿到大獎的機率越高;另一種則是用禮包,禮包內的商品總計十個,當新手每買掉一個,後面幾個的得獎機率必然大幅提高,不過有的遊戲則是藉此為了再拉高ARPU,將越後面的商品所需付出之金額則越高。
.回歸優惠好禮
玩一段時間的用戶,不知道是因為什麼理由突然不完了,而遊戲要確保持續都有用戶黏著,必須短則一週小更新配小活動,或一季一個大更新配大活動,更甚者每半年都得要有重大更新將人拉回來,用在一般的說法就是所謂的「會員召回」。會員招回在電商的使用方式,不外乎是給個獨門折扣券,而遊戲世界則是給這群玩家,能夠在此次更新之下,「跟上現有進度,或加速跟上體驗進度的虛擬寶物」。這些東西可能是裝備、進化材料、經驗值加倍道具、技能點數等等,讓這群用戶能跟上重大更新,還願意重回遊戲,再用每日登入與每週活動綁住回頭客,都是手遊必備攏客手法。
・保持平衡不直接封頂
大課長這名詞,來自於玩一款遊戲願意花費比常人更多的錢。通常一般人一個月花個一千、兩千已經算不少,但是到了大課長的等級,一個月花數十萬、數百萬的都有。可一款遊戲要設計到怎麼讓玩家不會覺得「他有錢他最強,乾脆就他玩好了,都讓他玩反正他強到頂」,是個很重要的觀念。因一個人能當課長、兩個人也可以,每個人都有機會當課長,可是當了課長之後,「怎麼適度展現強度與稀有性」會是個很重要的關鍵,最普遍的作法則是在「裝備的外觀上」下功夫,還有「裝備的特殊功能上」做不同設定。通常,普通玩家碰上大課長在PK時還是會被碾壓,但至少商品內容設計上不該發生「都他一個人玩就好」的情形。
・買包抽獎憑運氣
遊戲公司課金的大宗,也是最核心的買賣方式,絕對不是一筆錢就對應到某個特定單一的商品,而是想買商品得用「抽的」。這是個很要不得的設定,可是不這麼做的話,每個人只要有錢都能買到最好、最強的裝備,那也意味著,「每個人都一樣強的時候,那就沒有人最強,大家都一樣普通」。或許可能會有人好奇,不是每個人都會課金,可是這又涉及到,多少錢的課金,你覺得合理?一把封頂的武器,跟玩家收費$50000台幣,這不也很擺明告訴玩家說「本遊戲只歡迎每月收入達$50000以上的人來玩?」可是如果換個方式,將禮包設計成$2990,可是中獎機率是至少要花個$50000,不是會看起來比較舒服法嗎?這也是為何在設計虛擬寶物的價格,必然從$100、$300、$500等,再跳$800、$1000、$1300、$1500、$1800、$2000、$2500等不同價格級距來設計商品。
・多種貨幣模式避免對價
為了讓玩家體驗遊戲還是具有基礎該有的,同時還得想辦法讓玩家願意掏錢出來,遊戲會設計多種幣別在裡面,例如最常見的就是銀幣、G、Coin等等,這些是靠著遊戲之中過任務、打怪物、打頭目等會獲得的基本流通貨幣,這些貨幣相對不值錢,而且很容易因為外掛工作室的進駐,導致大幅貶值。可是,這些貨幣的用途,多數用在遊戲內城鎮的一般小店家還有最重要的「交易所」。交易所讓玩家能正常靠這些基礎貨幣來交易「高端商品」,也就是為了服務那群「不課金玩家」而做的,因為這群人可能會花費很長的時間在遊戲之中,有他們長時間的支撐,遊戲才能繼續。但課長就是不願意花很長的時間,所以要花錢,這時就會換成另一種貨幣,像是點數、粉塵、點券等,這類貨幣能交易的商品當然就更限定在某些高端商品,而不是在一般交易所上,如果要的話,用戶同樣可以將這些特殊貨幣轉換成一般貨幣來交易。
能寫的內容還有好多,關於遊戲設計商品一事會花那麼多時間,也是為了在思考現在的電商銷售模式,能不能運用遊戲勾住用戶的心理,將其消費心態反射到其他商品上,而這段體驗遊戲的過程,收穫很多,不論從遊戲的表象,到系統設計規劃,還有劇情跟任務,跟最重要的虛擬寶物商店之安排,都有很多學問跟箇中執得探討的重點,未來有機會再來將這些資訊整理記錄。
一點分享個人觀點。
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魔獸世界工作室 在 【語聲者】王喬蕎 Youtube 的精選貼文
第56屆廣播金鐘獎雙摘金花絮
拍攝日期 2021/09/25(六)
【三立官方廣播金鐘記直播影片】
廣播劇頒獎得獎感言 https://youtu.be/YJN6B2KsLaE?t=10008
音效獎頒獎得獎感言 https://youtu.be/YJN6B2KsLaE?t=7264
廣播劇媒體訪問片段 https://youtu.be/io0X83zsu5g?t=10339
音效獎媒體訪問片段 https://youtu.be/io0X83zsu5g?t=7548
【團體獎(十)廣播劇獎】
空中故事館:24小時偵探 牛灣娛樂製作
參賽單位:正聲廣播股份有限公司臺中廣播電臺
【個人獎(十一)音效獎】
林彥宇、施嘯天、蔡嘉哲、張詠欣 擎天信使音樂製作公司
空中故事館:24小時偵探 牛灣娛樂製作
報名單位:正聲廣播股份有限公司臺中廣播電臺
【感謝名單】
牛灣娛樂 CowBay 的Sean 與他的智多星
台灣暴雪魔獸團隊的「艾澤拉斯之聲」活動,讓我們相遇
擎天信使音樂製作有限公司 的 施嘯天 大白 Tracy
正聲台中台的台長 張翰揚還有林彥宇大哥,你們好Nice
貪食德工作室 How To Eat Faust 的大鴉(編劇)
男主角小二的配音員張敦喻 T-y Chang 兼我的艾澤拉斯小夥伴
女主角小四的配音員 楊詩穎 (粉專:叮叮噹的聲繪世界)
感謝配音員 陳彥鈞前輩、為了讓我能側拍而被迫和我換位置
還有LuLu 我的艾澤拉斯小夥伴之二,得到評審獎的那位女生
可惜我們沒能來個三人大合體XD~~~~
說來當初我們的訓練跟錄製也在擎天呢?
替我們訓練的是魯蛋叔叔聲創工作室 的 曹冀魯 老師
看文章才知道是 姜槐大大 帶著Ubi爸爸找了Sean 讓我能參與配音
還有雖然我不知道,但為廣播劇譜了曲Fi-Né 粉內
藝級玩家的Koba為了避免版權問題幫我做了喬蕎countdown的音樂XD
被虐狂瑄瑄跟著我熬夜幫我P圖做中間的插圖
我下一支影片絕對不會打這麼長的內容! 這支片子我剪了...4天
中間程式崩潰我人跟著崩潰XDDDD 終於,生出了這一支片,
因為時間不夠我最後沒能再檢查一遍就上傳了。
音量也來不及做什麼平衡.........嘛,慢慢進步。
希望老布看了覺得差強人意倍感欣慰(他是我的YT導師)
還有,謝謝在這裡的你們。
改了兩次首播時間,對不起XDDDDDD
【王喬蕎相關】 Twitch實況傳送門:https://www.twitch.tv/vocaljudy FaceBook粉絲專頁:https://www.facebook.com/VocalJudy/ Instagram:https://www.instagram.com/vocaljudy/ 配樂製作者:微光小太陽-黃明雅 https://letmebeyourlittlesun.tumblr.com/
轉場美術製作:瑄瑄
#金鐘獎 #預測 #廣播劇獎 #音效獎 #王喬蕎 #牛灣娛樂 #Cowbay #擎天信使 #配音員
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剛剛逼站推播的,說是工作室已攻下台服比起對台服的不屑我更感覺到他們 ... ex99000001/15 01:48當工作室也不會挑什麼天堂m這種凱子多的遊戲wow有多少. ... <看更多>
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現在人留在線上時,偶爾不是會被沒看過的簡體 ID 邀請加入隊伍嗎,
這些邀人入組的 ID 若不是本身即廣告標語,
(例如:大哥買裝備嗎)
就是以部首入名,在非工作室的中國玩家很常看到。
(例如:灬、丨、丶)
玩家入組之後,即會看到隊長或隊伍成員發送的廣告訊息,
其內容不外乎是你平常可以在公開頻道看到的那些。
-----
有台灣玩家入組之後,把隊伍成員全部舉報一輪,
繼以狂按事先寫好的垃圾訊息巨集,狂洗隊伍/團隊頻道,
讓接受邀請入組的玩家看不到工作室的廣告文宣,只能看到垃圾訊息。
當然很快就被工作室給踢掉了。
幾天之後,該玩家發現有人創了同名未滿等角色,
除了在主城為工作室大打廣告之外,也廣發邀請給線上玩家,
然後開始有人詢問這個 ID 的來歷:
該玩家身邊的友人也有被同名角色邀請的,
跑來詢問事主的所在多有,
造成了不小的困擾。
工作室用英文 ID 邀人似乎很少見,至少我自己沒被別的英文 ID 邀過,
不確定這僅是巧合,還是工作室真的以這種方式想要搞當事人。
另一方面,該玩家自陳,
自從身邊的人開始收到同名角色的邀請後,
來自 M+ 的邀約就少了,在預組申請被接受的情況也減少,
但畢竟無法證明兩件事情有直接的因果關係,
此事僅供參考。
總之,如果你打算以某種方式妨礙工作室的運作,
至少不要開本尊,這起事件或許證明他們有挾怨報復的可能性。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.8.7 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1678442991.A.885.html
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