嗨~我是養鴿,這是20200616改版懶人包及見解,我只講我覺得重要或需要知道的內容。
【傳說機制改動】
1. 行為積分
這個跟信譽積分是不同的東西
行為積分可以看的到自己的被點讚數與被舉報數
用讚數跟被舉報數進行評分
行為積分高可以獲得獎勵
行為積分低會被懲罰
每一次舉報別人的紀錄都會留存可以查看(內建黑名單的概念)
2. 積分計算方式
基礎分數100分,最低0分,無最高上限
被人檢舉扣一分 被多排同時檢舉仍然只會扣一分
被人點讚就加一分
玩家每週擁有10次舉報權利,每進行一場5V5一般或排位可以額外獲得1次舉報權利
3. 預選位增加搶位置的舉報項目
如果沒有照著預選位打就可以被檢舉
多排組隊的玩家間互換位置不會影響
● 今天預選位的選角跟隊友溝通互換位置,結果成績不理想,先檢舉對方再說(誤
4. 新增組隊語音交流
只有組隊隊友之間的語音,非一起組隊的隊友聽不見
● 好友之間的話大概還是以 Line 或 Discord 為主,但不排除這功能會成為與剛在遊戲上認識的陌生人的另類社交方式,熟了之後再+Line跟DC
5. 新增表情系統
表情系統位置為大廳的備戰-幻化
遊戲裡面的話在螢幕右側聊天按鈕,向左滑動
特殊的熟練度表情會根據使用英雄的熟練度而有所不同
可以設定自動施放表情的時機(如首殺或多殺)
6. 新增排位賽「不想同隊名單」
S30星以下的排位賽具有此功能
最多可以設置四名玩家
超過四名玩家時,最新標記的玩家會頂替最早標記的玩家
如果被太多人設定不想同隊,會影響到列隊時間XD
大廳好友-遊戲好友-黑名單中查詢「不想同隊」的設置情況
● 真.黑名單
【傳說戰場改動】
1. 中路草叢加寬
將中路左右兩旁的草叢變遠
● 主要會讓中路比較不容易被GANK一點
2. 中塔血包額外恢復 20% 的MP
3. 裝備購買介面邏輯改善
退出商店介面時,游標將停留在所選取的裝備上不再會消失。
● 該練練快速切換擋命裝了
【傳說魔紋改動】
1. 叢林遊俠
脫戰後下一次普攻會使敵方英雄減速30%,持續1秒,並標記一枚暗影能量球。3秒後能量球爆炸,對目標造成自身最大生命值10%的魔法傷害。
● 可以考慮,但沒有特別強。如果血量10,000,最大生命值10% = 1,000,魔法傷害大概要再削個 35%,所以 10,000血 只會有約 650 的傷害。
2. 周而復始
12分鐘時移除魔紋效果,依未使用的次數兌換300/600g。
● 這個穴沒用了。
3. 「強化恢復」替代移除的死神之佑
將「恢復」替換為「強化恢復」:立即回復自身640(+40*英雄等級) 的生命值和200(+12*英雄等級)的魔力值。
● 滿等按一次恢復可以立即恢復 1,240 血,最實用的一階魔紋,改版後每隻角色幾乎必帶此魔紋,拋棄凝霜選擇他。會戰時可以立即回 1,240 血不香嗎。
4. 小兵斬殺重製
新機制:每隔30秒,下一次普攻/技能斬殺一個小兵。累次斬殺10個小兵後,立即獲得200g,並且重新開始計數。
● 30秒一次,平均5分鐘可以多獲得200元,輔助可以多考慮,其他還是以賞金獵人或其他魔紋為主。
5. 惡魔覺醒
移除10%減傷
● 略為雞肋,除非向性極和的角色,如蘿兒,不然建議選擇其他魔紋。
6. 絕地死鬥
遠程英雄觸發絕地死鬥後雙穿提升:7.5% → 15%(與近戰一致)。
● 洛克、金納、瑪迦、魔恩四位遠程角可考慮,其他遠程角基本上不考慮。
7. 聖靈召喚
每次傷害改為2%目標最大生命值的真實傷害。
● 以亥犽來說,前期大概可以觸發6~7下的小精靈,後期一觸發就是12下,相當於24%最大生命真傷,只要你是持續輸出的射手請優先考慮他,小丑也可以試著帶帶看來解決切不了坦的問題。
8. 影刃
BUFF儲備時長:2秒 → 4秒
每層影刃傷害:30(+5*英雄等級)→ 30(+5*英雄等級)(+0.1 額外物理攻擊)
修復了部分英雄不觸發影刃的BUG。
● 還是很普通。
9. 暗箭傷人
冷卻時間:20 秒 → 10 秒
離草叢儲備時長:2 秒 → 4 秒
● poke型輔助角可以考慮,如瀾、安奈特等。不過要看一下缺魔的情況嚴不嚴重,畢竟改版後的輔助裝將回魔效果都拔掉了,若有嚴重缺魔情況就是帶強化恢復+魔法充盈,不嚴重就是帶強化恢復+暗箭傷人
10. 魔炎
移除0.25額外物理攻擊加成。
● 改版後遠程消耗的魔攻角仍然可考慮,但物理角建議帶其他。
【傳說裝備改動】
1. 全新輔助裝
輔助裝屬性增強
主動效果增強
現在二階就像打野裝二階可以選屬性一樣
土=HP 水=AP 火=AD
三階輔助裝效果除了原本的四種以外多了一個真實傷害+緩速的主動效果可以選擇
三階輔助裝效果可以隨時替換不會像改版前一樣要賣掉重新買被商店給坑了
團戰中主動效果的輔助裝用完可以換成具有被動效果的元力
其餘細節我會在這一兩天內弄出影片給大家講解
2. 惡魔微笑
持續傷害:目標當前生命值2%+40+5*英雄等級 → 目標當前生命值2% + 60
● 削弱,但會出的仍然會出
3. 極寒之護
合成路徑的魔力手鐲改為了魔法書,將10%冷卻縮短轉換為20魔法攻擊。
● 請冰凍他,改版後無角色適用
4. 鋼鐵長槍
具體改動
400生命值 → 500生命值
造成傷害減少目標50點物防,最多疊加5層 → 造成傷害減少目標60點物防,最多疊加4層。
● 合理改動,多段傷害的戰士裝(呂布、葉娜最為合適,渥馬爾、歐米茄、阿塔、古木、阿杜恩、埃羅、凱格等可以試試)
【傳說英雄改動】
1. 薇菈重置
被動
薇菈脫離戰鬥之後,跑速提升20%。
無法和「遊蕩者之靴」的脫戰加速疊加。
一技能
薇菈朝指定方向施放夜魅鬼蝠,對前方路徑上的敵人造成魔法傷害。
魔法傷害:500/550/600/650/700/750(+0.8 魔法攻擊)
冷卻時間:7秒
二技能
薇菈誘惑指定敵人,造成魔法傷害(非英雄單位2倍)並眩暈1.5秒,同時減少魔法防禦。
非英雄單位被二技能擊殺,或者在被二技能暈眩期間死亡,將會立即刷新一技能的冷卻時間。
技能傷害:300/340/380/420/460/500(+0.6 魔法攻擊)
冷卻時間:12/11/10/9/8/7 秒
減少魔法防禦:100/120/140/160/180/200
大絕
薇菈連續召喚五個魔靈飛向附近隨機的敵人,各自造成魔法傷害並降低10%移動速度,持續1.5秒。後續魔靈擊中同個目標,傷害降低50%。
如果五個魔靈全部擊中同個英雄,將會立即刷新一技能的冷卻時間。
魔靈會優先鎖定被二技能暈眩的目標。
技能傷害:300/375/450(+0.5 魔法攻擊)
冷卻時間:24/20/16 秒
(魔靈不再優先攻擊英雄單位,如果被鎖定的目標在施法期間脫離射程,依然會被魔靈追擊,提升子彈飛行速度)
● 內建遊蕩鞋效果、二技能才有扣除魔防效果、大絕會緩速。
刷新一技能冷卻的方式有
「二技能擊殺小兵/野怪」
「二技能暈眩期間死亡(小兵/野怪/英雄)」
「大絕五個魔靈全部擊中同一個英雄」
這...不會太強嗎?看這數據有T0的味道。
2. 艾翠絲
被動
受到攻擊觸發護盾 → 受到英雄攻擊觸發護盾。
3. 依夏
夢夢雙防的AP加成係數上升 (中後期會變硬)
夢夢飛撲傷害移除
依夏一技能傷害前期多50 後期多200左右
● 仍然雞肋
4. 颯枷
跑速 350 → 360
一技能傷害增幅約25%
大絕傷害10下多了約0.2AP的傷害(1,000AP多200而已)
大絕新增機制:上天時獲取範圍內敵人的視野
● 大概是T2 → T1 的水準,亞連影片攻略出來後我會出颯枷改版後的詳細解說。
5. 薩尼
成長生命小幅下降
● 其他改動不重要,坦度沒有下降太多請放心。
6. 查戈納爾
成長生命小幅下降
● 坦型大象不影響,輸出型大象稍微影響一點點,但還是猛。
7. 愛麗絲
二技能護盾量小幅上升
大絕傷害後期約改版前的兩倍
大絕沉默現在只有一開始就進入法陣內的敵人才會生效,後面進入的不會
● 小羅莉跌落首選神壇,但還是可以出
8. 潘因
血量小幅上升
普攻的爆發傷害下降約15%
一技能跑速 8 m/s → 7.5 m/s
● 仍然算稍強。
9. 拉維爾
二技能
加速:80%加速,1.5秒內衰減 → 60%加速,1.5秒內衰減
冷卻時間:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8
大絕
修復了一個BUG,曾導致近距離暈眩時間超出預期。
● 平衡的T1水平,等這學期結束會弄個改版後的拉維爾攻略XD
10. 希露卡
二技能
二技能範圍:8m → 9m
機制調整:二技能放在草叢中時,草叢外的敵方不可見。
大絕前期雙防與傷害增加,後期不變
● 算是微冷凍。
11. 瀾
被動傷害多了15 後期跟改版前差不多
一技能冷卻固定五秒
一技能減速固定30%
● 這版本的魔紋跟輔助裝挺適合瀾,解凍,強度待測。
12. 卡芬妮
跑速 360 → 350
13. 司科德
大絕
新增機制:擊飛落地後減速50%,持續2秒
● 其實司科德打弗洛倫滿不錯的,不過這角色挺看陣容,對面軟皮角多的時候可以出
14. 若伊
修復一技能會刷新二技能冷卻的問題
修復二技能傳送生效前,其他英雄使用某些位移技能會瞬間原地滿血的問題
隨機單中移除若伊
● 現在單排若伊不太需要BAN,五排搭配特定角色跟戰術才強。
【改版活動序號】7QQKY7YTQS6MMS
我先來拚台服第一亞連然後再去考期末考啦~
#養鴿 #傳說對決 #改版懶人包
#20200616改版懶人包
#刀劍神域聯動版本
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過3,490的網紅美絮子 Melody,也在其Youtube影片中提到,大家這一生中究竟抽過多少隻偽五呢?我總共抽了5隻,其中一隻還是光魔弓QQ 風仙人在競技場一波流真的很好用,直接暴力電下去擴散傷害完全不怕暗貓被動。 完美的配置是要有暗沙漠,但也有低配的方式,就是改成光球,還有19%速隊長。 公會戰也可以用光球+水鳥+風仙人這個組合,遇到不是搶一速的隊伍能用上。 楓葉...
魔 靈 召喚 火死神二覺 在 銀色快手(Silverquick) Facebook 的最佳解答
或許我不會成為一個真正的冒險家,但我會寫出冒險的故事,就像從不曾離開台灣的武俠小說家古龍,他能憑藉想像力構築另一個屬於俠義與奇情的幻想世界,還有一個偉大的作家我忘記是誰?他說很多人需要透過旅行去印證一些東西,但他從不需要透過旅行來實現自我或挑戰冒險,他認為光是探入挖掘自己內在的世界,本身就是無止盡的冒險。
在我人生當中有好幾次做出抉擇的時候,能感覺到心臟劇烈的跳動,說不上是興奮不安,還是雀躍狂喜,或者是潛意識知道即將面臨的變動與未知的恐懼,但同時我也很清楚一切已經無法回頭,做出抉擇的瞬間已然成為過去,我得面對的是往後的人生該怎麼走,該怎麼活。
前陣子聽朋友說「徒手攀岩」這部紀錄片,放在待看清單有一陣子,今晚覺得心情很適合,便打開電視播放這部紀錄片,一邊吃超商買的微波便當,一邊跟妻子閒聊,話題不外乎接下來的行程,打算想要完成哪些任務?中秋節我們要去北海道十天,接著回國一週後出發去英國旅行。
北海道是四個月前決定的,四個人一起去,我沒有做任何功課,其中一位朋友很焦慮,她必須要確認行程,事先規劃,我覺得這樣很好,但我就是辦不到,旅行對我來說是一種冒險,我會在有限度的安全範圍內,進行這樣的冒險。
大約一週前,看完《哈利波特:一段真實的魔法史》Harry Potter: A History of Magic 這部 2017上映的紀錄片,為了紀念《哈利波特》二十週年,大英博物館和JK羅琳合作,策畫了一個從史料和典籍,為大家介紹歷史上真實存在的魔法,於是明白了英國的神秘力量召喚著我,我必得順從內心的直覺出發,這時候妻子對我說,不然英國的來回機票她出錢,我們去一趟英國如何?
原以為下次去歐洲,我會去西班牙的巴塞隆納、荷蘭或是芬蘭這些地方,沒想到會是英國,妻子從沒有這麼阿莎力的願意贊助旅費,大多時候的旅行由我這邊負擔,她一直很支持我的夢想,我記得2009年底,渴望能開一間書店,她把寫作出書的版稅五萬元給了我,她說我們搬去台北住,搬家的費用和房租押金都在這裡,你一定要成功!我當時超感動的,還不至於哭出來,可是內心非常激動,我想開一間書店,而且非做不可,因為我的妻子支持我去實現夢想,我也相信我能夠做得到。
沒力超會訂機票、訂住宿、訂火車票這些我無能為力的作業流程,我呢則是被放生在一個陌生的國度或城市,最後依然可以好好活著的人,我的空間感很強,走過一次的路徑就能記住,不會害怕陌生的環境,在哪裡都可以睡著不會認床,於是我們成為旅伴和夫妻,就是相互依賴的這種默契支持彼此走下去。
「徒手攀岩」看到一半,大緯兄傳來 Message Call 問我方便通話嗎?我說好啊,我下午看見他的留言,正想著和他說說話,他之前在英倫從事房地產仲介買賣,對當地非常熟悉,也有許多合作的夥伴,這次去英國,他想介紹一些朋友給我認識,認識新朋友當然好,說不定可以蒐集到新的故事,還可以有人帶我去看不同視角的英國,我們簡單的交換些想去,我知道英國一定有什麼在那邊等待我去發掘。
喜歡「徒手攀岩」因為它代表著一個人的冒險,要拍攝這樣的紀錄片,其實並不容易,除了長時間跟拍,需要有一組人隨時待命,背後有資金在支持,劇組人員也要熟悉各種器材的使用,包括登山攀岩裝備和各種攝影器材,人員的安全和行程規劃,有些時候也要深入被拍攝者的私人領域,要能表現出攀岩運動家的公眾形象,也要進入他的內心挖掘那些內心真實的話語,擔憂和恐懼。
所有人都會擔憂某些事情,在我們生命中的每一天,我相信生存本身就是帶著恐懼的力量出發的,而徒手攀岩更是極限運動裡面,危險性相當高的一種,艾力克斯霍諾德(Alex Honnold)著迷於這樣的極限挑戰,有他自己的成長背景和心理因素,他常被別人說是怪咖,搞不懂他心裡在想什麼,交往過的前女友認為他腦子有病,為什麼有人完全不會害怕置身在危險的地方,每一次的徒手攀岩,都像是在跟死神招手,都像是一場豪賭,沒有明天的冒險行動。
聽他的女友和母親,還有一起攀岩的老友,談怎麼看待艾力克斯從事他的喜歡的攀岩事業,他們的心聲是如此立體的呈現對於這樣的一個人的高度關心、尊重與盡可能降低擔憂的程度,影片到了中段,開始呈現艾力克斯自我的挑戰極限,原來他也會怕失敗,曾經摔傷了背,從五十英呎的半空摔下來,發生壓縮性骨折在腰椎這個部位。
拍攝過程中,一次練習他滑下來傷到右腳的足踝,那感覺非常痛,可練習無法停止,他是拿了人家的贊助要在期間之內完成任務,終於他在練習中開始有些沒把握,他無法信任自己受傷的腳,對攀岩的自信暫時喪失,他對自己相當自責,在朋友的勸說下,他決定延後正式挑戰的時程,他的表情似乎非常灰心沮喪,但你總得要想辦法撐過去艱難的時刻,你要去克服內心住著的心魔,要征服峭壁,你必須先征服自己的恐懼。
我想起某一年去慈濟大學人社院演講,搭太魯閣號提前來到花蓮市區,我漫無目的的散步,臨時起意去秀泰影城看一部電影,從上映的片子隨意挑選一部《走鋼索的人》The Walk 2015,是Joseph Gordon-Levitt 主演,講一九七三年紐約雙子星大廈落成之前,有個瘋狂的人成功挑戰了在兩棟摩天大廈之間搭起的鋼索之橋上走索,成為史上唯一也是絕無僅有的傳奇,好喜歡這樣的故事。
如今雙子星大廈在九一一恐襲中坍塌消滅,再沒有第二個人挑戰相同的事,這麼厲害人的究竟是如何辦到的,我在觀影過程中大受震憾,片尾崩潰的大哭,我知道自己是個膽小鬼,但好多事情想要嘗試和挑戰,我比別人更需要勇氣,每當我又陷入自我懷疑的時候,我會想起這部《走鋼索的人》它給了我無比的勇氣,將我推向未知的世界。
李小龍、神風特攻隊、徒手攀岩都有著相似的情境,抱著必死的決心戰鬥,懦弱膽小的我,這輩子做不到他們的百分之一,不,應該是連千分之一都不到,我為什麼那麼喜歡看帶有危險、刺激與千鈞一髮的電影,那是因為我的現實生活需要極大的安全感,在非現實的想像空間裡,我需要危險,令人恐懼的事物來平衡身心,來刺激我僅有的多巴胺。
我並不覺得自己比別人勇敢去做些什麼,總是強烈的感覺到沒有時間了,我不知道明天會如何,但我知道現在不做,以後也不會去行動,所以我決定現在就去做,不是因為怕後悔,而是怕自己沒有時間了,我有一些朋友在年輕的時候死去,有一些臉書上的朋友,認識和不認識的,在這段期間消失了,到另一個未知的國度去旅行,我希望他們在那裡是幸福的,沒有憂慮的,快樂而自由。
「基本上那是一種更高層次的自信,攀岩讓你成為一個戰士,你明白這是你的道路,你將會追求卓越,你要面對你心中的恐懼,因為你的目標需要它來完成,那是他媽的戰士精神,我認為自由的意識是非常接近戰士文化的。你把100%的注意力放在你的生活上,因為你的生活仰賴它,而我仰賴的是攀岩,挑戰生命中的不可能。」——Alex Honnold
也許我不會成為一個真正的冒險家,但我會寫出冒險的故事,就像從不曾離開台灣的古龍,他寫出可以流傳後世的武俠小說,還有一個偉大的作家我忘記是誰,他說很多人需要透過旅行去印證一些東西,但他從不需要透過旅行來實現自我或挑戰冒險,他認為探入挖掘自己內在的世界本身就是冒險。
(欲成就偉大,你必須先讓自己的意志強大。)
每一個人都活在他自己的牢籠裡,他是透過寫作去掙脫這樣的牢籠,他覺得挑戰永遠不是外面的世界給你的,而是你自己內心的魔鬼,你要勇敢的去面對它,將魔鬼驅逐或釋放,才會得到心靈上的自由和平靜,而他強烈的以為旅行並沒有辦法解決這些問題,走到世界各地,最終你還是必須抵達自己,沒有人能幫得了你,但寫作可以。
我並不是這樣的思想派,我深信旅行總能帶給我不同的啟發和靈感,即使我的安全感需求如此巨大,如果能適時的把自己放在陌生未知的城市,我反而會激發求生意志,我是無法真正去無人島或森林裡獨自活下去的人,我也需要旅伴,我害怕真正的孤獨,與世隔絕的生活,雖然想像這樣的生活極度浪漫,但我依然是個在城市裡長大的孩子,大自然永遠是危險的,你不知道將在何處陷落,而且永劫不復。
當艾力克斯說出自己的擔憂,女友也坦承害怕有一天真的會失去了他,艾力克斯的友人說,他們攀岩的生涯已經有30-40位徒手攀岩家發生意外死於山谷,艾力克斯也知道自己心理早已有了準備,他害怕的不是死亡,是沒能如願挑戰完成,征服那座峭壁險峰,他面對了所有人的壓力,最大的壓力來自於自己那不容許失敗的嚴苛要求。
正式出發進行最終的拍攝,艾力克斯要徒手完成這次不可能的任務那天早上,所有拍攝人員,導演和艾力克斯的好友心情都非常沉重,他們已經做好一切的準備,包含有可能這次挑戰會失敗,他們心心念念的艾力克斯可能會掛掉,我看到這一幕再也無法繼續看下去,我的內心異常的激動,情緒是漲滿的,我覺得我得寫下此刻的心情,跟大家分享我內心的恐懼,它是如此的真實,提醒我還活著的時候,就要勇敢的去面對自己,做自己想做的事,不要讓未來的自己感到遺撼。
成就偉大的事,需要的是戰士精神,如果你的夢想版圖夠大,就需要更大的心靈力量去支持你做該做的事。
我心中有些模糊的想法,我有預感會和你一起完成,接下來的人生,我會邀請更多有夢想的朋友一起參與,我們不需要做到那麼危險的冒險,但我們可以為自己的人生跨出一大步,只為了美好的自由意志,為美好的事物乾杯,為自己的夢想勇敢一次。
這些是我想對你說的話,不知道你聽見了嗎?
文 / 銀色快手(Silverquick)
20190910 AM 01:51 一天有25小時的人
圖 / 徒手攀岩 Free Solo 2018 紀錄片
魔 靈 召喚 火死神二覺 在 鍾文音 Chung Wenyin Facebook 的最佳貼文
妳曾掀開鐘瓶罩,只為迎接妳心中的巨神。
但巨神卻如除草劑,迅速枯傷了妳的花園。
五月底上市新書:(憂傷向誰傾訴):
卷二:守蜂者的女兒
蜜蜂不管多遠都能找回家的路,妳飛了這麼遠,家卻回不去了。
六個蜂巢組成神秘迴路,八字形的舞踏,妳是守蜂者的女兒。
冬日裡,這座難以親近的城,躺著跳動的詩心。但每個人都不準備打開自己,窩在方寸之地,只想起個爐火,讓火苗吞噬黑炭,沉沉睡去。
棉被裡的肉體是如此舒暖,然而精神卻也如此危脆。
二月波士頓,一片惡寒。腳下套著哈佛退休教授老太太不要的雨靴,我正穿行枯葉與雪水的人家後院。這些獨棟房子與枯索後院,曾是菁英齊聚派對之地,現在一片寂靜,住在這裡,我四處聞到寂寞在體內嘎嘎作響。
我尋訪妳,從台北到波士頓,從波士頓到倫敦。
雪霧的城市,冰冷的愛情,
很多年後,妳不再叫雪薇亞.休斯,妳改回自己的姓,雪薇亞.普拉絲。妳的粉絲更激進,墓碑上的休斯,不斷被塗銷。
歷史如何塗銷乾淨?
很多年後,妳成為瓶中美人。
同時但其實妳是瓶中小女孩。
瓶中的嬰孩吸了大量的憂愁之後,慢慢蛻變成美人,但依然生活在瓶中,瓶中裝著一只名為「過去」的胚胎,過去永過不去,妳不讓它過去,過去阻絕了當下,也使妳失去了未來。
過去這個小胚胎,逐漸長成嬰孩,接著隨著愛情的幻滅而迅速早夭。福馬林泡著肉身屍孩,外面罩的玻璃,易碎。
妳像是一株玫瑰花,卻在人間花園裡,將玫瑰花覆上玻璃罩,自戀且自枯萎。外人無法聞到香氣,蝴蝶蜜蜂也無法親近。
妳曾掀開鐘瓶罩,只為迎接妳心中的巨神。
但巨神卻如除草劑,迅速枯傷了妳的花園。
航向英倫
一趟旅程,可以是發現,也可以是終點。
一趟旅程,可以找到愛情,也可能找到了殺向自己的殺手。
妳自1955年以優異的成績從麻州的史密斯學院畢業,獲得了詩歌獎,之後在一筆獎學金的資助下到英國留學,那時正在劍橋努恩哈姆學院進修英語。這是一筆要了妳的命的獎學生,要了妳的命的愛情之旅。
緊抓馬頸奔馳的詩人
源於莎士比亞《暴風雨》一劇中的精靈,Ariel也是妳曾經在全家搬到得文郡時所騎過的一匹馬的名字。
妳上廣播節目曾被問到為何命名精靈,妳說這是我特別喜愛的一匹馬名。
在劍橋大學讀書時,妳曾某回騎上一匹白馬,這馬卻如染上癲狂病症似地飛奔起來,妳懸身緊抓著馬頸,竟就這樣地一路將雙手緊緊地掛在馬頸上,被馬竟乎撕拖地疾馳了兩英里,如此才安然地回到馬廄。
目睹這一幕的休斯,當時的心緒受到了巨大震盪,這是甜蜜的震盪,他因之錯以為妳是強者。
強者,如是那麼妳足以和現實那平凡且近乎庸俗的生活抗衡;強者,如是那麼妳就可以和他在詩藝上旗鼓相當,因為你們都將是上帝鍾愛的一對詩神兒女,這足以站在繆思之神的左右肩上,以詩作為雙人競比。妳不會只是妻子,妳是可敬的對手;妳不會只是母親,妳是產下無數作品的詩魂。休斯望著妳這一幕,他知道自己將與眼前這個奇異昂揚在馬上的女子結盟,高度藝術與入世幸福的結盟,他天真地以為著,不知道自己其實就是那匹白馬,將被妳往後緊緊地抓著,近乎窒息地抓著。
那是何等奇異卻又如史詩式的女神風景,懸身緊抓馬頸飛奔兩英里。馳過多少荊棘,劃破褲子,流出血漬,妳微笑著,因為目睹這畫面的劍橋學生裡,有一雙瞳孔正散出巨大的光芒。
妳忘了太陽是不可靠近的,你們的愛情就像臘鑄的翅膀,表面強大完美,但創作如太陽,一不小心就會融化,墜毀。妳忘了死神也是不可再三與之遊戲的。
因為妳強悍騎馬這一幕,讓休斯誤解了妳的堅強。
忘了妳有表演欲,佔有慾,那才是妳真正的才華,可也淹沒了妳。
得文郡的水仙
一九六一年九月你們搬到得文郡(Devon),有著寬闊庭院的舊式農莊,蘋果和櫻桃樹以及水仙花構成了視野之美,但這些撫慰不了妳心的荒蕪感,甚至這些佈滿石粒與菜圃的新天地被妳戲稱成「史前陵墓」,妳以詩心想像著由魂埋地底的各式各樣滄桑屍骨所砌成的土牆,這樣的冷土對比倫敦的熱景,妳感到前所未有的疲憊。而肚裡的孩子,再過幾個月就要通過熱產道,降落這片冷冽荒地了。
妳算了算日期,一月左右孩子會掙脫子宮,那將是最惡寒的時節,妳覺得這孩子天生就帶著一種悲劇感。但妳當時還不知道是什麼樣的悲劇,只覺得產期一月勢必是酷寒的,惡地之子,可能強悍也可能脆弱。
孩子在妳的肚子裡剛成形時妳還有著喜悅,畢竟有過前一回的流產傷懷經驗,這回妳特別小心。你們搬到新天新地,以為自己是愛神之子。
兒子降生寒帶,鄰近有養蜂人家,這勾起妳想起在海洋彼岸的美國父親,九歲就離開妳的父親是蜜蜂學者,但他不吐蜜,只會吐出死亡的哀愁。妳開始養蜂,有人說這是妳和父親的一種關係延續的象徵,也是一種召喚,將父親從彼岸墓地召喚至妳的身旁,尤其當妳逐步發現泰德的心已經飛越到另一個蜂后身上時。
那是一個穿著神秘黑紗的蜂后,帶著沙啞低沈的嗓音與勾魂之眼,曼妙的體態充滿異國的香氣。而妳瞬間荒老如白堊土,聲音尖拔如巫婆,眼睛吐出忿怒之火,體態是生過孩子的疲軟鬆垮,身體充滿著惱人的尿氣與奶味….妳唯一勝的是詩,妳的詩,妳的語言,但這些在愛情國度不值錢,畢竟男人不需和「一個同業」談戀愛,妳有的唯一是詩,而這卻是泰德最強大的國度。
妳剩下的只有詩,還有泰德留在妳身上的印記:兩個孩子。
兩歲的芙麗達與剛出生的尼可拉斯。
妳第一次從泰德身上發現出軌的蹤跡即是從孩子身上發現的。某一天妳看見掛上電話的泰德,穿越庭園時,竟沒有發現芙麗達搖搖欲墜的衝向自己的那種飽滿想要被父親抱一把的疼愛。
他竟忽略不見。因為心懸他方。
蛇蠍女正在自己住過的屋子迎接自己的男人。
妳真後悔當時在許多承租者身上選擇了掠奪者。
她偽裝得真好,妳忽略女人的威脅性與危險性。
妳真是太大意了,但為時已晚。
蜂后放任雄蜂外出採蜜,忘了雄蜂也有不歸巢之時。離家五百里,雄蜂即失去家的方向。
妳那怨氣之火把泰德推得太遠了。
不祥的烏雲
情敵那頭烏黑的頭髮,像是罩在妳生命上空的烏雲,
已渡人世險河者,不知道滯留在另一暗域的人之苦,站在精神的荒原,心靈源頭荒澀,現實沒有依存處,幻覺倒比現實更真實。
妳在情敵黑如深潭的眼睛倒映著自己的臉龐,蒼白無神,妳將眼睛閃躲到庭院開滿的紫羅蘭。
妳看見了生命的上空飄來一朵名為不祥的雲。
但妳還不知道那雲不只不祥,那烏雲是死神的罩袍,遮住了妳的藍天。
「你沾污了我託付於你的一切。」 感情如白堊地形塌陷,禁不起連動的崩滑鬆脫。最近成了最遠,親密成了陌生。
失去依戀,失去仰望,使人灰暗欲死。
詩人彼此不再有共通語言,連詩繆思都轉身離去。悲慘的默然,已無話可說。
妳想離開這間房子,但孩子的哭聲提醒了妳的身分與處境,妳是一位母親,想飛的翅膀已然斷裂。
爹地
當世界沒有了蜜蜂,時代雜誌以蜜蜂為題,焦慮地尋找蜜蜂消失之謎。
接續父親之後,妳也養蜂,蜂是父親,但妳才是真正的蜂后。
沒有蜜蜂,無法授粉。物種繁衍到了盡頭。
費洛蒙觸角失去了方向,
蜜蜂不管多遠都能找回家的路,妳飛了這麼遠,家卻回不去了。
六個蜂巢組成神秘迴路,八字形的舞踏,妳是守蜂者的女兒。
守蜂者早已離開人世,在妳心裡形成巨大陰影。
於是妳寫了詩
將蜂的內部想像成毀滅式的引擎。
死神的羽翼
一片落葉,一個被沖上岸的貝殼……,死亡一直隨處可見,如影隨形。
妳下樓走進廚房,倒了杯水,往冰冷的地窖走,將手中的藥一顆一顆地吞下,「藥罐自指間滑落,我躺下來。寂靜悄然遠離,將圓石、海貝以及我生命中一切的遺物殘骸,圈圍在我的腦海。」獲救後的妳,吞藥自殺事件帶給妳後來鼻竇炎的後遺症,也讓妳往後不管呼吸或是移動時都會聞到那帶著「苦味」的空氣。
白晝太亮,妳對白晝所射出的眩目之光卻感到荒涼,妳這樣描述(白晝):「彷彿是一條白亮廣闊卻又無盡蒼涼的大道。」
專屬的晨光時間
妳將和泰德分居後的新居所,葉慈詩人曾住過的詩魂之屋,漆成了藍色。藍色像是嬰孩的眼睛,藍眼睛如湖泊。妳不敢睡著,在太陽還沒將孩子的額前曬得發亮前,妳不敢驚動這沈睡在夢境的小宇宙。
那是妳專屬的晨光時間,在嬰孩的第一道哭聲還沒響起前,妳像發高燒似地寫作,一首又一首的詩語發燙地熨貼在紙上,再也不會被任何人輕蔑。
妳覺得在英國受辱,在泰德的家庭面前受辱,他的妹妹那尖苛的語言,他的母親那看在眼裡卻又冷眼在旁的神情,妳很慶幸脫離了他們。只有在詩的國度,妳昂首闊步。
但有時滿足寫作之後,頓入踩空的空白時,妳常會感傷且愕然著命運為何把妳帶開泰德的世界?愛情何以變成肥皂劇?丈夫何以變成陌生人?
即將到來的紅色耶誕顯得如此殘酷,妳不知道自己如何度過這種集體節慶所無形施壓在孤單者身上的這種孤獨與悲涼感?
曙光將來。
妳想應該是讓詩人的羽翼暫時收起的時候了,妳應該去逛逛市集,去添購一些孩子與節日的東西,妳渴望重返秩序與寧靜的可能。
印地安小織毯,燈芯絨窗簾,瓷釉花瓶…..新屋已有了家的安頓色彩。
但意識不小心流淌到得文郡的那棟綠苑時,好不容易拼貼縫補的心總是瞬間被撕裂。
沒有飛奔下筆時,妳凝視曙光,就這樣靜靜地看著曙光衝破雲霧,霧濛的幽藍正如墨水般地擴散到妳的瞳孔裡。
藍色是妳的海,新居所是一座內陸海。避冬的巢穴,讓生活不那麼殘酷了。殘存在心頭的失愛血跡尚未被清洗乾淨,但已經有要褪色的跡象了,如果情緒不再失控,如果傷害不再揪著心不走,如果繆思能更鍾愛自己一點,如果孩子的歡笑可以融化倫敦的大寒?
妳就可以從近乎迷亂中的變動生活裡清醒,重新航進秩序理性的世界。
妳喜歡迷幻,但沒有要瘋狂。但這一線之隔裡,防火牆太薄,迷幻的詩常引燃大火至生活的瘋狂裡。
愛情的惡意已被妳以繆思代換了。
雖然這樣的創作晨光極短,但已讓妳有鬥志,有生之激情。
紅色
妳想起第一次在聚會裡遇見休斯時妳穿的紅色洋裝,妳認為那就是一個「暗示」,際遇對未來妳的命運的暗示。因為敏感的妳認為「紅色」是生命的顏色,也是性愛之色,是具吸引魔力的顏色。但同時間,紅色如果未稍加收斂,紅色會成為危險的顏色,帶來傷害,讓生命燃燒毀滅,甚至將心臟切割成二。
我總是想,妳,就是紅色。
魔 靈 召喚 火死神二覺 在 美絮子 Melody Youtube 的最佳貼文
大家這一生中究竟抽過多少隻偽五呢?我總共抽了5隻,其中一隻還是光魔弓QQ
風仙人在競技場一波流真的很好用,直接暴力電下去擴散傷害完全不怕暗貓被動。
完美的配置是要有暗沙漠,但也有低配的方式,就是改成光球,還有19%速隊長。
公會戰也可以用光球+水鳥+風仙人這個組合,遇到不是搶一速的隊伍能用上。
楓葉鼠物語這個遊戲就是要收集各種毛色的楓葉鼠們,當收集到指定組合的時候,
就會解鎖特殊才藝,例如這次的「我來做怪表情」,還有之前的翻滾或滑板XD
在收集圖鑑的同時還能期待一下他們會有什麼有趣的新才藝表演~
VOD時間點傳送門
00:26:12 大家的帳號裡究竟抽過多少隻偽五呢?我總共抽了5隻QQ
00:35:44 給大家看我的風仙人符文
00:59:40 給大家看我的二覺火死神&二覺火小仙符文,這是毒爆隊低配的符文
01:22:58 來吃最後一個傳統棉花糖
01:35:52 開始玩楓葉鼠物語
02:50:48 解鎖新才藝:我來做怪表情
最近小美很認真的整理自己的東西並且努力斷捨離,
清出了很多幾乎都是全新未拆的東西、還有少部分二手的物品都PO在我的個人FB販售,
這些東西在我家是真的用不到的QQ
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06/02(三)PM23:30 楓葉鼠物語好可愛,玩起來~
06/03(四)PM23:30 屠龍日GOGO
06/04(五)PM23:30 好奇問問七週年捲平均幾抽有1隻原五?
06/06(日)PM23:30 光仙女王的變形幻影也太美了吧
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目前固定實況魔靈的時間為每週三、四、五、日的PM23:30開始,如果有多的時間就會增加天數。
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