各位召喚師好,
我是朗杰。本次的 1800 提早了一天推出是因為最近見到有玩家在討論死神和睡神的強度和原作上的強度有差距。經審視後我們認為兩個角色的技能仍然有上調的空間,因此會決定上修兩隻角色的能力,希望能更貼近應有的強度。
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●「死神 ‧ 塔納托斯」主動技能上修為:
解除石化符石狀態。
將右方 3 直行符石轉化為固定數量及位置的「光及暗」神族強化符石。
1 回合內,暗屬性及神族成員以 50% 攻擊力追打 1 次及無視「攻前盾」。
●「睡神 ‧ 休普諾斯」主動技能 CD 調整:
主動技能 CD 下降為 5
●「睡神 ‧ 休普諾斯」及「死神 ‧ 塔納托斯」隊伍技能上修:
以「睡神 ‧ 休普諾斯」及「死神 ‧ 塔納托斯」作成員,
「睡神 ‧ 休普諾斯」或 「死神 ‧ 塔納托斯」發動技能時
⇒「睡神 ‧ 休普諾斯」及「死神 ‧ 塔納托斯」技能 CD -2
以上完整改動將會於2021.203 實裝。
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其次,關於目前回復力變0類的技能的情況。
由於基值算式上的改動,目前在使用水巫(回復力基值變0) 後 仍然會跟隨了在回復力變0前的回復數字,在原意上是希望玩家遇上回復力變0的能力時跟隨仍可以給玩家優勢。
然而我們明白玩家希望回復力是可以變成0,以應付回復顛倒類的技能。所以會在再下一個修正版本(2021.204) 修正。
修正後的 預知者之歷劫 ‧ 卡珊德拉 和 戰縫鬥服 ‧ 暹諾德 類回復變0的角色 將可以在有跟隨情況下仍然會使回復力歸0。
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最後,之前提到的
1. 移除基值改動主動技能分類
2. 移除排珠主動技能分類
3. 攻擊吸收類技能會由被吸收對象攻擊力基值乘0 => 被吸收對象攻擊力基值 -X
皆會於下一個修正版本(2021.204) 修正。
受到影響的角色會在以下網址找到︰https://towerofsaviors.com/?p=41410
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 未來技能改動程序 [New]
在未來當大規模改動舊有卡片技能的 「分類」 或 「算式」時,會於最少 1 星期前預告,並且在預告中列出受影響的卡片,以便玩家了解改動的詳情及提出意見。
- 未來排程推出的角色
將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。「美索不達米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。
- 龍刻
之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化。新的龍刻系統會有新的方式替換技能。
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物 已改為使用道具可以入手雙倍王卡掉落。
- 改善新抽卡機的「返回」操作及支援稀有卡框表現已實裝
- 生命值調整
- 十一封的新 5 主,妖精大獎,純色隊長已經推出;水火黑妍復刻時會同時上修。
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅小屁的奇幻旅程,也在其Youtube影片中提到,暗騎表示我也是看板人物R 怎麼... 但我大黑妖起來94爽 / Facebook粉絲團:https://goo.gl/HBirms Twitch實況:https://goo.gl/g66Wje Line@:@jcc5976q BS4下載:https://bstk.me/s4gu5bOoM 成為小屁頻...
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🎭【2021心豐藝術節-鬥陣來看戲】 🎭
第二站-關廟區山西宮前廟埕(臺南市關廟區正義街37號)
各位大朋友、小朋友看戲時間到囉!!!
上一站我們一起在仁壽宮廟看戲,
演出當天雖然滂沱大雨還是澆不熄我們看戲的熱情🔥,
這一次我們走入關廟來到了➣➣➣山西宮➣➣➣
由傑出演藝團隊「王藝明創新布袋戲」
帶來全新創作新戲《官將之首》
看關聖帝君如何聯合宋江陣、金獅陣、官將首等陣頭
收服五毒精,讓居民回歸平靜的生活。
#我愛心豐藝術節 #重視新豐區藝文活動的發展
#廟口看戲深耕地方藝文人口 #南關線藝文能量不間斷
🎪演出戲碼》官將之首
🎪演出團隊》王藝明創新布袋戲
🎪演出日期》2021年9月25日(六)
🎪演出時間》19:30~21:00
🎪演出內容》
敘述清末南關線一帶《仁德(土庫)歸仁(紅瓦厝)關廟(小香洋仔)龍崎(蕃社)》因地理環境發展形成風水相書所稱的龍虎穴,引來五毒精(萬毒之王金蜈蚣)(毒王之王火蟾蜍)(迷惑妖姬毒蜘蛛)(宇宙世紀毒蠍子)(黑夜飛天毒蝙蝠)的盤據和作怪,使得田園農作物無法耕種,以及女妖迷惑地方男性,經由關廟山西宮關聖帝君降駕特別指示,聯合陣頭舞龍舞獅、武轎、金獅陣、赤牛陣、宋江陣、官將首……等,鎮壓收服五毒精,破解蠱咒得以南關線恢復正常、回歸太平。
#揪你來看戲 #大人小孩攏歡喜
龍鬥黑妖 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的精選貼文
各位召喚師好,
我是小黑。此版本的 Discord 交流會已於昨天 2021-09-20 (一) 順利結束。謝謝大家的參與!為顧及一些未有參與的交流會的玩家,以下我作出了一些小整理:
角色相關:
- 項羽會視乎情況作出上修
- 聖鬥士語音聲量會有調整
- 只有需求高的舊合作角色會制作成新的節慶類自家卡片
- 會每版本審視異彩史萊姆的練技對象
關卡相關
- 月下謎破50類的關卡今年會推出的,但時間會再公告
設定相關
- 戰友並不會有羈絆技能
- 未來仍然會有新的主線和故事關卡
- 只有不能在線上直接修復的BUG才會等到下版本才更新
- 新的龍刻系統會有新的方式替換技能
- 目前未有考慮增加公會等級與成員上限
- 光暗妍的復刻排程在今年內
此外,這次的交流會中不少玩家提到與「黑科技」和「拆包」相關的問題。
請各位召喚師注意,官方並不建議玩家使用黑科技進行遊戲,因此也不會針對黑科技引起的問題作出補償或支援。在這我們要再次強調,封包內的資訊並不代表遊戲會推出的內容,當中包含了測試或其他用途的資料。
最後,祝各位召喚師中秋節快樂。
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 關卡調整 [更新]
會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在未來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時將縮短活動期限。正研究讓召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物。
[更新] 改善新抽卡機的「返回」操作及支援稀有卡框表現已實裝;未來將繼續優化敵技圖標和技能描述方面的表現。
[更新] 召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物 已改為使用道具可以入手雙倍王卡掉落。
- 改善未來系統
工程師已改善新抽卡機的「返回」操作及支援稀有卡框表現,將會在下一個版本中實裝;希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現。(「一鍵升技」功能因系統限制未能於短期內實現。日後工程師會繼續研究不同的改善系統功能。)
[更新] 改善新抽卡機的「返回」操作及支援稀有卡框表現已實裝;未來將繼續優化敵技圖標和技能描述方面的表現。
- 未來排程推出的角色
將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。「美索不達米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。
- 龍刻 [更新]
之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化。
[更新] 新的龍刻系統會有新的方式替換技能。
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 神魔小弟
- 生命值調整
- 十一封的新 5 主,妖精大獎,純色隊長已經推出;水火黑妍復刻時會同時上修。
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
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