Kazutoki Kono ผู้กำกับเกมตระกูล Ace Combat ได้ออกมายืนยันกับสื่อ Twinfinite ว่า Ace Combat ภาคใหม่จะพัฒนาโดยใช้ Unreal Engine 5 อย่างเป็นทางการ ซึ่งอาจเป็นเกมแรกของค่าย Bandai Namco ที่สร้างโดยใช้ Unreal เวอร์ชันล่าสุด
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ก่อนหน้านี้ Bandai Namco คอนเฟิร์มว่า Ace Combat ภาคใหม่จะพัฒนาร่วมกับทีมงาน ILCA (I Love Computer Art) ก็เคยช่วยสร้างเกม Ace Combat 7: Skies Unknow, รับผิดชอบดูแลด้านกราฟิกของเกม Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age และรวมถึงผู้ส่วนร่วมในการพัฒนาเกม The Idolm@ster Starlit Season, Pokemon Brilliant Diamond และ Pokemon Shining Pearl
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ข่าวนี้นับเป็นการยืนยันว่า Ace Combat ภาคใหม่จะมีการยกระดับภาพกราฟิกให้มีประสิทธิภาพ Next-Gen ไปอีกระดับหนึ่ง จนถึงตอนนั้น ถ้าหากมีข่าวสารเกมที่น่าสนใจ ทางทีมงาน GamingDose จะรายงานกันต่อไป
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Ace Combat ภาคใหม่ ยังไม่มีกำหนดการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ
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ที่มา: https://twinfinite.net/2021/08/ace-combat-future-unreal-engine-5/
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#ข่าวเกม #GamingDose #AceCombat
同時也有255部Youtube影片,追蹤數超過0的網紅漫漫話畫,也在其Youtube影片中提到,Clip Studio Paint 如何製作網點效果?這集內容一次跟你示範 5 種 Clip Studio Paint上網點方式,方法簡單,讓你貼出想要的網點效果。 ------------------------------------------------------------------...
「computer art」的推薦目錄:
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- 關於computer art 在 Sharmaine Kwan - Artist Facebook 的最佳貼文
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- 關於computer art 在 漫漫話畫 Youtube 的最佳貼文
- 關於computer art 在 translation Youtube 的精選貼文
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- 關於computer art 在 Computer Arts - 首頁| Facebook 的評價
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- 關於computer art 在 [教授訪談] School of Visual Arts MFA Computer Arts Department 的評價
computer art 在 Sharmaine Kwan - Artist Facebook 的最佳貼文
Thank you Harbour Times for the feature! Read the full article here:
https://harbourtimes.substack.com/p/-lotw-chill-and-cyberpunk-neon-art
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Introducing our Leader of the Week: Sharmaine Kwan - Artist, a Contemporary Artist from Hong Kong.
Sharmaine's most recent artistic collaboration with Hanson Robotics and Computer Science Professor Johan F. Hoorn seeks to explore the complex relationship between robotics and art. 'The Sparkle: Not Alive Yet Bright' is an exhibition that features AI generated art installments, including a self-portrait by Sophia the Robot.
Read more on Harbour Times about how Sharmaine crafted the thought-provoking exhibition with Hong Kong flair: https://harbourtimes.com/2021/08/09/the-sparkle-not-alive-yet-bright-macabre-god-like-robots-and-a-poetic-glimpse-into-hong-kongs-past-and-future/
computer art 在 StoryTeller 說故事 Facebook 的精選貼文
#睡前故事:【不存在的地球景色】
2121 年 7 月 19 日是嫲嫲的生日,小達決定要送一個真正的樹林給嫲嫲。
這是因為上個月有一天,小達在畫板上畫樹林 —— 紅、藍、紫色,三角形的樹,上面長滿燈泡,還有一顆顆粉紅色小圓圈拼成的瀑布 ⋯⋯
嫲嫲剛好拜訪,但當她知道這是小達所認知的「樹林」時,她眼神裡突然出現一點難以察覺的憂傷:「樹和瀑布不是長這樣的,」她用僅有的年幼記憶努力地描述:
「樹有綠色的樹葉、棕色的樹幹,有高的也有矮的,隨四季有時會光禿禿的,有時又很濃密,泛黃的時候代表它快凋謝。瀑布流的是山水,不是由海水提煉的,在陽光底下會閃閃發亮 ……」
才五歲的小達聽不懂「四季」、「凋謝」、「陽光」等字,但是善良可愛的他卻一心想為嫲嫲畫一張她心目中的樹林。
幸好廿二世紀的科技非常先進,想要把腦海中的影像變成逼真的圖片一點也不困難,就算是個只懂用蠟筆作畫的小朋友也能輕易辦到。
小達根據嫲嫲的描述,笨拙地拿起畫筆簡單畫了幾筆,電腦隨即將他隨手的塗鴉轉變成疑幻似真的景色。
「嫲嫲你看,是樹林和瀑布呢!」小達說:「生日快樂。」
+++
在故事發生一百年前的今天,技術雖然尚未普及至小朋友的畫筆,但多虧 NVIDIA 研發的人工智慧影像處理技術 GauGAN,現在大家已經可以將隨手塗鴉的草圖,轉換為逼真的合成圖片。
GauGAN 的團隊領袖 —— 來自台灣的劉洺堉,認為人腦是世界上最好的繪圖工具。
他於美國 NVIDIA 總部工作,在深度想像研究團隊(Deep Imagination Research Team)裡醉心鑽研電腦視覺(Computer Vision)和深度學習(Deep Learning)。團隊認為,這兩者是人工智慧研究的關鍵:前者是電腦觀察世界的渠道,後者則是電腦理解世界的方式。
一般而言,電腦視覺用於辨識景物,將事物分類為不同標籤,然而 GauGAN 的技術與此相反:它將標籤還原成景物,藉此創造出不存在的地球景色。
我們只需畫出物體的形狀,AI 便會填充所有的細節,包括顏色、質感、陰影、紋理 ⋯⋯ 這不是因為我們告訴它,而是它根據現實生活圖像的大數據庫學會的,例如我們把泥地變成雪地,它會知道兩者的不同而作出調整。
這項技術十分適合建築師、設計師、需要創造虛擬世界訓練機器人,開發無人車的人。由於以 GauGAN 產生的圖片帶有隨機性,因此也可以用來激發電影或遊戲工作者的創意。目前,已有不少概念設計師借助 GauGAN 創作,如活躍在電影和遊戲界的概念藝術家 Colie Wertz,便經常用到 GauGAN 畫背景。
現在,任何人都可以當畫家了,在 AI 的幫助下,你要重新拿起畫筆嗎?
Image & Concept art: NVIDIA GauGAN & Colie Wertz
Text:木由 @debutante.sight
#EveryoneisStoryteller #睡前故事 #科技故事 #木由 #debutantesight #NVIDIA #GauGAN #ColieWertz #沒有你的故事也是你的故事
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computer art 在 漫漫話畫 Youtube 的最佳貼文
Clip Studio Paint 如何製作網點效果?這集內容一次跟你示範 5 種 Clip Studio Paint上網點方式,方法簡單,讓你貼出想要的網點效果。
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Clip Studio Paint 是目前漫畫家與插畫家最常使用的軟體工具,
尤其Clip Studio Paint 針對漫畫繪製設計的許多功能,
使得整個漫畫繪製縮減了時間與流程,
加上不斷的推陳出新的更新,擁有許多便利的功能效果,
本單元將陸續介紹許多Clip Studio Paint不為人知的繪圖小技巧,
幫大家提升繪圖等級,節省漫畫製作上的困擾。
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computer art 在 translation Youtube 的精選貼文
#SNKが稼働させた、AC用対戦型格闘作('92年)からのMD移植版。
主な変更点としては、OPデモムービーの変更、拡大・縮小のカット、龍虎乱舞が防御可能に、キング脱衣KO条件技の変更、等がある。
父の失踪後、妹ユリと2人で暮らしてきたリョウ・サカザキ。ある日妹のユリが何者かに誘拐される。サウスタウンに住む何者か迄は突き止めたリョウは友人のロバート・ガルシアと共にユリ奪還の為サウスタウンへ向かう。
BGMはSNK新世界楽曲雑技団のYAMAPY-1氏、叙情派北ピー氏による共同編曲。
編曲:山田泰正氏、北村芳彦氏
Manufacturer: 1994.01.14 SEGA
Computer: Mega drive
Sound: YM2612,SN76489
Arranger: Yoshihiko Kitamura,Yasumasa Yamada
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00:00 01.龍虎のテーマ / タイトル
00:32 02.どの子が欲しい、あの子が欲しい / プレイヤーセレクト
01:50 03.対戦後 3
02:41 04.ART OF FIGHT / 藤堂竜白ステージ
05:06 05.マップ画面
05:58 06.ユリちゃん待っといてや / ステージ間デモ
07:37 07.マメマメマーメ / ジャック・ターナーステージ
09:38 08.中国老人 / リー・パイロンステージ
11:24 09.みちゃいや / キングステージ
12:59 10.ジングル / ボーナスステージ
13:02 11.超必殺技伝授 / ボーナスゲーム本編
14:21 12.たたけ!たたけ! 1
14:24 13.たたけ!たたけ! 2
14:27 14.対戦後BGM 1
15:25 15.ごっつう良かったぁぁ / ミッキー・ロジャースステージ
17:34 16.航空ボカーン! / ジョン・クローリーステージ
19:12 17.工場のブルームーン / Mr.BIGステージ
20:44 18.ザ・天狗ショー / Mr.カラテステージ
22:38 19.対戦後BGM 2
23:33 20.その人は私たちの子供かな? / スタッフロール
25:14 21.ネェもう1回しよ / コンティニュー
25:26 22.ゲームオーバー
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computer art 在 Jasper Youtube 的最佳貼文
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► 我的器材 / My Gear
相機 / Camera:
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鏡頭 / Lenses:
- DZO Film Vespid Prime
- Sony SEL 1635GM
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- Sony SEL 90M28G Macro
- Sony SEL 85GM
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電動滑軌 / Sliders:
- Smartta SliderMini 2
- YC Onion HotDog Slider 3
- iFootage Shark Slider Nano
空拍機 / Drone:
- DJI Mavic 2 Pro
- DJI Mavic Air 2S
麥克風 / Mic:
- RODE VideoMic NTG
- RODE Wireless GO
- SHURE VP83F
- SHURE SM7B
- DEITY S-Mic 2
- DEITY S-Mic 2S
- DEITY HD-TX
- DEITY BP-TX
- DEITY Duo-RX
燈光 / Light:
- Aputure 60X 120DII 300DII 300X 600D Pro
- Aputure Amaran 100X 200X
三軸穩定器 / Gimbal:
- Feiyu AK4500
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隔音棉 / Sound-absorbing:
- MayVoice 美聲
►商業合作
Email:cba024538@gmail.com
► 信件寄送地址
【中文】
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