HOA: Cuộc phiêu lưu đầy mới lạ nhìn qua lăng kính Ghibli.
Chúng tôi đã may mắn khi có cơ hội được trò chuyện cùng nhóm trưởng của đội ngũ HOA về cách mà HOA đang sử dụng phong cách vẽ Ghibli và nhiều yếu tố đa dạng khác để tạo nên một trò chơi phiêu lưu tuyệt vời, với sự giúp đỡ của phần mềm Unity.
Giới thiệu:
Đội ngũ HOA bao gồm những cử nhân từ các trường đại học Singapore (NTU và NUS). Hiện tại chúng tôi có 4 thành viên: 2 họa sĩ và 2 lập trình viên. Chúng tôi sẽ tuyển thêm một lập trình viên và một nhạc sĩ nữa vào đội ngũ của mình sớm. Tất cả thành viên trong đội đều có công việc toàn thời gian, HOA chỉ là một công việc bán thời gian trong thời gian rảnh rỗi của chúng tôi.
HOA là đại dự án đầu tiên của tất cả thành viên. Chỉ có tôi, Ryo, là từng có kinh nghiệm trong ngành đại công nghiệp game này. HOA có khởi đầu là một dự án phụ khi tôi vẫn còn là một họa sĩ làm việc trong gamelab của trường đại học. Khi tầm cỡ của HOA ngày một tăng dần, tôi đã rủ một số người bạn học vào làm cùng dự án, và đó là câu chuyện về khởi đầu của đội ngũ HOA.
HOA:
Khi mà dự án mới được bắt đầu, tôi chỉ có ý định làm một game phiêu lưu 2D có vẻ ngoài khá bắt mắt với mọi người. Tôi vẫn luôn là một người hâm mộ của các tựa game 2D tuyệt đẹp như Trine, Rayman, LIMBO,... và tôi muốn tạo ra một siêu phẩm như vậy. Nhưng để làm thế thì tựa game của tôi phải có cốt truyện, nên tôi đã bắt tay vào viết. Sau một hồi suy nghĩ, tôi khá thích ý tưởng nhân vật chính đang cố quay trở lại mái nhà, quê hương của mình. Nó là một phương thức khá giản đơn và tao nhã mà người chơi có thể cùng những nhân vật phiêu lưu qua vô vàn môi trường, tận hưởng khung cảnh tuyệt đẹp của trò chơi, cũng như mở ra vô vàn tiềm năng cho những cốt truyện phụ.
Với ý tưởng khởi đầu đó, tôi đã có hàng tá cuộc thảo luận với giám đốc sáng tạo của chúng tôi: Son-Tra, để sắp xếp bố cục và chi tiết. Cốt truyện phải trải qua biết bao sửa đổi thì mới có thể được hoàn thiện như bây giờ. Tôi xin lỗi khi không thể chia sẻ thêm về cốt truyện bây giờ, nhưng bạn cũng hiểu được ý tưởng chính rồi đó.
Phong cách vẽ:
Lúc mà tôi có ý tưởng về cốt truyện của HOA, tôi không thể hình dung được phong cách vẽ của HOA sẽ nhìn trông như thế nào. Tôi chỉ biết là mình muốn nó có vẻ tuyệt đẹp như của một bức họa, đến mức mà người chơi sẽ cảm giác như mình đang sống trong cuộc phiêu lưu của HOA. Tôi đã đến gặp Son-Tra và bắt đầu xây dựng nhân vật chính của trò chơi. Lấy nguồn cảm hứng từ cốt truyện, những suy nghĩ và hành động của HOA, chúng tôi đã có bản phác họa nhân vật đầu tiên.
Chúng tôi tiếp tục thử nghiệm nhân vật, đa dạng phong cách trong mỗi lần vẽ. Thật ngạc nhiên, khi mà nhân vật chính phù hợp nhất với phong cách vẽ tay của hoạt hình Nhật Bản, nhất là những bản vẽ từ Studio Ghibli. Một điểm cộng của phong cách vẽ này chính là chi tiết mà người họa sĩ dành cho thiên nhiên, cụ thể là cây cối và hoa cỏ - một phần thiết yếu trong cốt truyện của HOA. Đó là khi chúng tôi quyết định theo đuổi phong cách này để tạo nên HOA.
Chọn lựa phần mềm Unity:
Một trong những lí do chính vì sao Unity được chọn là phần mềm để phát triển HOA chính là bởi tiềm năng vô vàn của nó, và nó cũng không quá khó để học. Mặc dù đều là những người ít kinh nghiệm trong ngành này, chúng tôi đã bắt kịp được nhịp học Unity khá nhanh.
Tiềm năng của bộ dụng cụ Unity 2D là vô biên, và Unity vẫn tiếp tục cập nhật nó mỗi bản vá. Nó cho phép chúng tôi thêm thắt và biến hóa môi trường 2D, cũng như kết hợp và giao thoa môi trường 2D và 3D.
Hoạt họa:
Vẫn là nguyên tắc 12 cơ bản. Nếu như hoàn thành tốt những bước cơ bản, thì các bước sau sẽ dễ hơn rất nhiều. Ví dụ, nguyên tắc ngồi xổm xuống và co giãn người ra cho thao tác nhảy và tiếp đất, tất cả sẽ thấy rõ trong độ mạnh mà nhân vật tiếp đất, nếu như thêm vào phần dễ thương thì mọi người sẽ không để ý tới sự nặng nề trong cách tiếp đất. Đỉnh của mũ thì sẽ được áp dụng nguyên tắc Follow-through/Wave và tương tự như thế. Chúng tôi thao tác những hoạt họa này một cách tế nhị nhất có thể. Nhưng nếu như để ý kĩ thì bạn vẫn sẽ thấy rõ điều chúng tôi làm khi HOA thực hiện một hành động nào đó.
Tạo ra những thước hoạt họa mượt mà chỉ là một nửa của công việc. Chúng tôi vẫn phải tiếp tục làm việc với nó trên Unity để có thể ghép các phân cảnh lại, để các phân cảnh có thể chuyển giao một cách hợp lý và nhẹ nhàng. Nó sẽ liên quan đến logic của bạn khá nhiều. Hình như nhân vật vừa chạy khi mà đáng lẽ nó phải nhảy chứ? Vì sao điều này lại xảy ra? Sửa nó như thế nào?. Tất cả những điều này cần vô vàn cuộc thử nghiệm, và tinh thần đồng đội cũng như làm việc tốt của tất cả mọi người trong đội ngũ.
Kế hoạch và dự tính:
Chúng tôi vẫn đang làm việc cật lực để có thể ra mắt một bản demo vào giữa năm 2019. Kế hoạch sau đó sẽ dựa khá là nhiều vào sự phản hồi của cộng đồng về bản demo. Viễn cảnh tốt nhất là chúng tôi vẫn được những nhà tài trợ đầu tư vào, nhưng trong trường hợp không được, thì chúng tôi sẽ phải dựa vào một số nền tảng crowdfunding để gọi vốn cho dự án. Chúng tôi có dự tính ra mắt tựa game vào giữa năm 2020, đầu tiên là trên PC, rồi đến Nintendo Switch. Máy console như PS hay Xbox thì sẽ tùy vào vốn chúng tôi có. Chúng tôi cũng có dự định ra mắt trên điện thoại, nhưng không thể hứa trước điều gì.
Về tiềm năng và tầm cỡ của HOA, chúng tôi muốn HOA đạt được đến đỉnh cao như của Journey. Không quá dài, chỉ là vài giờ đồng hồ và một cuộc phiêu lưu đầy kinh ngạc. Thế là đủ rồi.
...
Bài viết: 80LV (HOA: Using Ghibli Style for an Adventure in Unity)
Biên dịch: Quan Do
Ảnh: Hoa The Game
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過5萬的網紅やわらか宇宙研究所,也在其Youtube影片中提到,【コメ有り動画リスト】http://urx.red/UMpx 【コメ無しVer】https://youtu.be/ihtQ6mns14g 【比較リンク Game comparison link】http://goo.gl/PgDGy8 【ゲームまとめ動画リスト】http://goo.gl/eQDBw...
「rayman ps」的推薦目錄:
- 關於rayman ps 在 Cổ Động Facebook 的精選貼文
- 關於rayman ps 在 大马吃喝玩乐 Eat Travel Love 【旅游美食网】 Facebook 的最讚貼文
- 關於rayman ps 在 王喬尹Joyin Facebook 的最讚貼文
- 關於rayman ps 在 やわらか宇宙研究所 Youtube 的最佳貼文
- 關於rayman ps 在 DuckHugh Youtube 的最佳解答
- 關於rayman ps 在 えん太のGame in the box Youtube 的精選貼文
- 關於rayman ps 在 Character concept, Rayman ps1, Game character - Pinterest 的評價
- 關於rayman ps 在 [問題] 適合兩人合作遊玩的遊戲? - PlayStation - PTT生活資訊 ... 的評價
rayman ps 在 大马吃喝玩乐 Eat Travel Love 【旅游美食网】 Facebook 的最讚貼文
在家就是要玩游戏!
4款限时免费游戏!快去下载!
1. 《Monster Hunter: World》PS4版
《Monster Hunter: World》是一款以原生态狩猎的动作RPG游戏,玩家们可以使用各种不同的武器来打猎怪物!该游戏的免费领取活动将在4月21日结束,需要订阅PS PLUS服务!
下载链接: https://store.playstation.com/en-my/product/HP0102-CUSA09554_00-ASIAPLACEHOLDER0
2. 《Deiland》
《Deiland 》是一款单人冒险 游戏,拥有多种沙盒元素,如农业、制作和建筑!玩家将扮演黛蓝星的小王子,统治您自己的星球!该游戏的免费领取活动将在4月24日结束!
下载链接:https://store.steampowered.com/app/760620/Deiland/
3. 《World War Z》
玩家可以与朋友一起组队在游戏里一起对抗一波有一波的丧尸群,向最终目的进发!这款游戏的丧尸移动速度相当地快速,而且当它们一旦发现玩家的存在之后就会堆着同伴的尸体爬上前往寻找玩家!该游戏的免费领取活动将在4月2日结束!
下载链接:https://www.epicgames.com/store/en-US/product/world-war-z/home
4. 《Rayman Legends》
《Rayman Legends》是超人气游戏“Rayman起源”的续作,这只没有胳膊没有腿的奇特生物以非常流畅的行动方式闯过各种奇形怪状的陷阱打败了各种威力十足的大型BOSS!该游戏的免费领取活动将在4月3日,晚上9点结束!
下载链接:https://register.ubisoft.com/rayman-legends/en-GB
除了这4款限时免费的游戏之外,Square Enix正在Steam平台推出“Square Enix Spring Promotion”的促销活动,折扣最高可达到94%!
以下为这次大促销的精选游戏:
《Shadow of the Tomb Raider》最终版——82%折扣——特价为RM73.59
《Deus Ex: Mankind Divided》——85%折扣——特价为RM28.50
《Just Cause 4》完整版——84%折扣——特价为RM68.82
《Sleeping Dogs》最终版——85%折扣——特价为RM8.40
《Life is Strange: Before the Storm》——80%折扣-特价为RM10.80
《Just Cause 2》——90%折扣——特价为RM2.99
《Thief》——85%折扣——特价为RM8.84
链接: https://store.steampowered.com/developer/squareenix/sale/squareenixspringpromo
赶快去下载来玩吧!
记得like我们的page!
Like: https://www.facebook.com/eattravellovemalaysia/
Instagram: https://www.instagram.com/eattravellove_insta/
#EatTravelLove #大马吃喝玩乐
rayman ps 在 王喬尹Joyin Facebook 的最讚貼文
http://youtu.be/a3YqZpKVzTY
這禮拜介紹《神兵泰坦》大作唷!!!
話說最近買了ps vita,大家有什麼推薦的遊戲嗎?
Rayman快被我破完了!(很適合女孩的遊戲,超可愛,類似超級馬莉)
然後也想下載pc的絕命精神病院,姐真是陷入無底深淵阿阿阿阿
rayman ps 在 やわらか宇宙研究所 Youtube 的最佳貼文
【コメ有り動画リスト】http://urx.red/UMpx
【コメ無しVer】https://youtu.be/ihtQ6mns14g
【比較リンク Game comparison link】http://goo.gl/PgDGy8
【ゲームまとめ動画リスト】http://goo.gl/eQDBwk
【チャンネルTOP】http://goo.gl/2bD2N9
【動画リストまとめ】https://goo.gl/Z9WrL4
長年作ろうと思ってたけどなかなか作れなかった
PSとSSの両機種で発売されたゲームの比較です。
詳細は下記URLからご覧下さい。
http://goo.gl/LqAMJM
2013年09月10日 07:27 投稿
再生:35,455 コメ:520 マイ:45
#SegaSaturn #PS1 #Comparison

rayman ps 在 DuckHugh Youtube 的最佳解答
雷射超人不錯玩,整體美術水準不錯,但不合我胃口。
拍拍VLOG、玩玩遊戲、畫畫漫畫!!
如果你喜歡我的影片~也邀請你來幫我上字幕~
上完一個影片字幕就可以變成頻道聊天室管理員一個月的資格喔~
http://www.youtube.com/timedtext_cs_panel?c=UCklGC0LTSscQcIqmw5ID41Q&tab=2

rayman ps 在 えん太のGame in the box Youtube 的精選貼文
今回の動画で700本目の動画となります。
「えん太のGame in the box」として、700本目の記念すべき作品は、PC版「レイマンオリジン」をプレイ。
PS3、PS Vita、3DSなどでも発売されている、アメリカでは大人気キャラクターのレイマンを操作するアクションゲーム。
個性豊かな敵キャラと様々なリアクションをするレイマンたちのコミカルな動きが楽しいゲームですね。
スピーディーにリズミカルに進んでいくアクションにテンションが上ってまいりました。
今回も感謝にまみれたシリーズとして、日頃の感謝が溢れすぎて、ゲーム中に起こるあらゆることに感謝してしまう実況でお送ります。
目標は、1-4から始めて、1-7のボスを撃破すること。ボス面はまさかのシューティング!?
よろしければ、評価、コメント、チャンネル登録をお願いします。
※ 1080p60フレームで収録しておりますが、録画元ファイルが音ズレしてしまっていたため、編集で無理やり音を合わせております。
一部音声が途切れているのは音ズレの修正によるものです。ご了承下さい。
【関連動画】
【PS3】単発#13 感謝にまみれた ラスト・オブ・アス;マルチプレイ
http://youtu.be/g2SE5G3lnhQ
【N64】単発#20 感謝にまみれた 初代スマッシュブラザーズ
http://youtu.be/wTUEQwQRuwg
【PS】単発#24 感謝にまみれた クイズ$ミリオネア
http://youtu.be/QivN5p60pKA
【GBA】単発#32 感謝にまみれた メイドインワリオ
http://youtu.be/BvAhOsKwzAY
【FC】単発#34 感謝にまみれた 忍者龍剣伝
https://youtu.be/RXhtGWKHzbY
【GB】単発#38 感謝にまみれたスーパーマリオランド
https://youtu.be/S69fHBrY1xA
単発動画再生リスト;https://www.youtube.com/playlist?list=PLVk27ExGod8zJ7KxNEtVVWK7-rBCzfAkE
チャンネル登録;http://www.youtube.com/subscription_center?add_user=PostLiliy
えん太Twitter;https://twitter.com/post_liliy
タイトル;レイマンオリジン
ハード;PC
発売日;2012年3月29日(Steam版)
開発/発売元;Ubisoft Montpellier / Ubisoft
ホームページ;http://www.ubisoft.co.jp/raymanorigins/

rayman ps 在 [問題] 適合兩人合作遊玩的遊戲? - PlayStation - PTT生活資訊 ... 的推薦與評價
看板, PlayStation ... 最近跟一個日本好朋友想找遊戲一起玩理想的條件有三個: 組隊合作、非射擊類(or輔助瞄準)、有中文化之前一起玩過的PS遊戲有: ... ... <看更多>
rayman ps 在 Character concept, Rayman ps1, Game character - Pinterest 的推薦與評價
May 14, 2014 - Rayman review. ... Rayman.gif (320×200) Xbox, Playstation, Game Character, Character. Wikimedia Foundation. 118k followers. ... <看更多>