防疫期間,桌遊真的是必備品,我們平時就很喜歡玩桌遊,在這期間,很多舊的桌遊又再度拿出來玩!
這些只是一小部分,是想推薦給大家的,照片有我推薦的順序,都是有點挑戰度,千萬不要怕超過年齡不適合,這些幾乎都是8歲以上,但有些是妹妹5歲就在玩的,只要家長剛開始多點引導,孩子上手很快的!
妹妹目前最常玩的就是Rummikub(以色列麻將),很厲害,我常常輸她😞
Dixit也是一款很棒的桌遊,你會發現孩子的想像力、觀察力非常強大!
其他我就不細說,自己上網查喔!
大家有什麼桌遊推薦,歡迎分享喔!🥰
#tabletopgame #rummikub#dixit #blokus #drecksau#豬朋狗友
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅逸馬的桌遊小教室,也在其Youtube影片中提到,★支持逸馬團隊嘖嘖訂閱式專案→ 「https://www.zeczec.com/projects/mrbg2018 ●加入粉絲專頁「逸馬的桌遊小教室」「https://www.facebook.com/gameurlife 」 ● IG: 「https://www.instagram.com/mrb...
「blokus桌遊」的推薦目錄:
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blokus桌遊 在 Facebook 的精選貼文
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《兒童桌遊#5 大格鬥基本遊戲組 Blokus》
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我從繪本斜槓到桌遊
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這款遊戲又叫「德國圍棋」,別以為看到一群俄羅斯方塊就複雜了,規則只有一個,非常好上手,來認識一下吧!
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遊戲名稱:大格鬥/格格不入
適合年齡:7+
適合人數:2-4人
遊戲道具:方塊84個(四色各21塊)、遊戲盤一塊
遊戲目標:將手中方塊用完,剩下方塊數最少的贏家獲勝。
遊戲玩法:
1.選擇一個喜歡的顏色
2.每個玩家的第一步都是從最角落開始放,且必須填滿最角落那個方格(如:圖2)
3.相同顏色只能角對角連接,不可以邊與邊相碰(如:圖3)
4.玩家沒有方塊能擺就pass,遊戲會進行到四位玩家的方塊都無法再擺上為止
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5.遊戲結束時結算手上方塊,數目越少的就是贏家。
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規則簡單,卻能延伸各種可能,可訓練孩子邏輯思考及謀略。方塊該往哪個方向擺,又該如何幫自己鋪路,真的跟圍棋有7分像,而即便是較年幼的孩子,遵守著唯一一條規定,也能順利完成遊戲並樂在其中。
此款遊戲可以兩人玩也能三人玩,另外有出兩人版的黑白組合,今年七月會再推出旅行版的組合,帶出去開蓋就能玩,超級方便呢!
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有興趣可以底下留言+1及提問,防疫期間與其跟孩子在家乾瞪眼,不如多購入幾款桌遊,享受與孩子的親密時光!
(莫非這麼簡單的桌遊還要我拍影片解釋?)
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遊戲年齡參考
大兒:7y,小兒:5y
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#我從繪本斜槓道桌遊 #兒童桌遊 #桌遊推薦 #幼兒桌遊 #大格鬥 #blokus #格格不入 #boardgames #boardgame #twoplus #2plus
blokus桌遊 在 卡文媽媽.英國.慢活 Facebook 的最讚貼文
<桌上遊戲>
第一次和兩兄弟一起玩Scrabble Junior版
值得紀錄一下
隨著細佬的閱讀和串字的進步
我覺得我們可以試一試
然後嘗試玩了一次
不過因為我們也不太熟規則
錯了一點點😂
但不失為一個好的嘗試
然後再戰Blokus
說服了細佬一起玩
但最後他因為輸了而大哭了一會
還好他很快也收拾情緒冷靜下來
其實他已經玩得不錯
我看看盒邊才發現原來是適合7歲以上的小孩
他才只是6歲嘛
對待非常愛贏的小孩
我覺得我們的角色就是陪玩不同的遊戲
再不斷解說玩遊戲其實重視的是大家一起玩的開心過程和他的進步
期待有一天他會坦然接受輸贏只是次要
大家一起開心玩才是最重要❤️
#英國生活
#嘗試建立一起玩桌遊的習慣
#哥哥在遊戲裡面串了nazi😂
blokus桌遊 在 逸馬的桌遊小教室 Youtube 的最佳貼文
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遊戲名稱:大格鬥 Blokus
支援人數:2-4人
遊戲時間:30分鐘
0:00 遊戲前導
00:52 規則講解
04:55 遊戲試玩
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* Yoyo「做什麼」日常生活
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blokus桌遊 在 桌遊:Blokus(格格不入)開箱和玩法介紹- 遊戲板 - Dcard 的推薦與評價
今天來開箱我個人很喜歡的一款桌遊- Blokus(格格不入)。這款桌遊算滿有名的,可能不少人玩過,大部分桌遊店也都找得到(至少我去過的幾乎都有)。 ... <看更多>
blokus桌遊 在 格格不入#BLOKUS 方塊角對角延伸出去!... - 故意玩桌遊餐廳 ... 的推薦與評價
格格不入#BLOKUS 方塊角對角延伸出去! 自己的顏色不能碰在一起唷,但能碰到別人顏色沒關係~ 遊戲結束, ... 故意玩桌遊餐廳Good Eat & Play, profile picture ... ... <看更多>
blokus桌遊 在 Re: [閒聊] Blokus 格格不入策略討論- 看板puzzle - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
人家說半桶水,響叮噹,
所以且讓鄙人稍微響一下,
看能不能引個玉出來。
格格不入比較少被研究,即使有,也多半是針對兩人玩法,
也就是 class 2 players 以及 duo 兩種。
前者每人控制二色;後者每人控制一色但棋盤縮小。
為什麼四人玩法比較少被研究呢?
這個跟我之前提到的「先手優勢」以及「圍攻優勢」有關。
因為已經講過,所以就不再冗述。
也許有人覺得,四人玩法和二人玩法的策略,
應該是可以互通的,所以研究二人玩法等於研究四人玩法。
然而事實上,互通性是一定有的,但個別差異性絕對存在,
難以用同一種策略來涵蓋二者。
先講一個題外話...
只要一提到格格不入,常會有人說起「德國圍棋」這個名詞。
基本上我並不否認它和圍棋的相關之處,
例如都是放在棋盤之中即不可再移動,
隨著棋局進行,棋子也會愈下愈多,
和象棋那種愈下愈少是截然不同的系統,
此外它也很注重棋子之間的連結和切斷......
這種種特性的確很像圍棋。
但是明明是法國人發明,卻又冠上德國二字,實在很不合理。
所以為了不讓他人誤會這世界上好像只有德國有桌遊,
因此我盡量不使用這個名詞。
現在若要再改「法國圍棋」或「多接塊圍棋」也已經來不及了。
言歸正傳,
格格不入和圍棋之間有許多類似的地方,
而圍棋的基本是棋子的連結與切斷,
這點在格格不入之中也是。
圍棋的棋子有所謂「氣點」存在,
格格不入之中也有,
就是你之前所說的「尖角」的個數。
像「X」有八個角可以發展,
以圍棋術語來說就是類似八「氣」。
把自己的氣點變多,叫長氣,
把對方的氣點變少,叫消氣或阻氣。
長氣和消氣是格格不入的基本攻防。
不過格格不入有一個特別的地方,
在於若把自己的尖角與對方並排在一起,
對方就不太容易阻斷,
這種常見的手法我叫它為「搶氣」。
由於長度較長的棋子搶氣比較容易,
所以我每次要下「N」或「L」時,
都得要再多想一下。
不過,圍棋每顆棋子都長得一樣,
格格不入卻完全不同,
因此何時該下哪一個就變成一個重要的課題。
網路高手 RUBIK87 就曾提到過「距離」的問題。
當我們想要切斷對方的發展,
棋子前進的「速度」就是必須考慮到的。
這棋子的速度就是它們的長度。
這長度不能只算直的或橫的,斜的也必須考慮在內,
因此「L」與「I」的長度應視為相等,
僅管「I」看起來比較高。
此外,五單位之中最短的,大概就屬「X」了。
什麼時候該走快一點,什麼時候該走慢一點,
是在下格格不入中必要思考的一環。
圍棋最常做的取捨,就是「實力」與「勢力」。
在兩軍交戰之中,至少取得其一,
否則就是有損。
實力指的是可能圍起的區域;
勢力指的是可以攻擊對方的氣點眾多。
一條勢力很旺的棋子,圍棋常以「龍」稱之。
格格不入中,實力就是一塊自己能夠下子,
但別人卻難以或甚至無法下子的區域。
勢力則是有許多發展的點,他人斷之不絕。
在格格不入四人玩法之中,最常出現龍;
DUO 二人玩法之中,最常出現劃分地域的棋步。
聰明的棋手懂得在龍與地域之中做轉換。
也就是實力與勢力的轉換。
取勢常搶氣;
取實常阻氣。
ps. 長氣重子速。
關於交戰時的遠離與緊貼等
進階手法,
我們請高手接續下去。
本人廢話不多說,退場~~
記得沒事過來和大家一起下棋才是真的。
你將會發現心機最不重的,就是帕索 ^_<
板聚等你哦~~
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◆ From: 123.194.20.32
※ 編輯: puzzlez 來自: 123.194.20.32 (09/15 10:42)
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