【 #居家BTS派對房 是否該走入歷史? 】
昨晚做完直播,騎車回家的路上我腦中不斷問自己這個問題。
但按時收看的朋友們不要擔心,我思考的不是要停掉週三的直播,而是想把週三直播的「 #居家BTS派對房 」這個名稱改掉(這是不是也算某種標題殺人法😂😂)。畢竟「BTS」這個縮寫雖然來自「Back To Spin」有其淵源,但對於沒看過直播或不熟悉「Spin」的人而言,看到「BTS」不免誤會與同名K-pop紅團有關、又或者無法將之與我在DJ直播的音樂內容/風格做出聯想。
畢竟「 #居家BTS派對房 」的確不如「 #居家華語派對房 」般直觀,所以在希望能有更多喜歡這樣音樂的朋友加入收看的前提下,決定先在名稱上做些改變。
目前先想到的是用回以前的 #電氣搖滾大舞廳 , #大家有什麼建議都歡迎在留言裡提出 。
昨晚的直播我用別的方法錄音,聲音應該比原本系統自度側錄要好得多。我已經上傳到Mixcloud了, #收聽連結在留言裡 ,大家可以聽聽看,這邊也先附上歌單:
1. FPM /Whistle Song
2. Clubfeet/Teenage Suicide (Extended Original)
3. Porter Robinson/Musician
4. Daft Punk/Digital Love
5. Lightning Seeds/Pure
6. Jane Weaver/Solarised
7. Awesome City Club/Vampire
8. 藍心湄 & 脫拉庫/你的電話
9. R.E.M./Shiny Happy People
10. Toad the Wet Sprocket/All I Want
11. Bon Jovi/In These Arms
12. XTC/The Ballad of Peter Pumpkinhead
13. Super Furry Animals/The Man Don't Give A Fuck
14. FreelandWe Want Your Soul (Product 01 Remix)
15. Planet Funk/Inside all the people (deep dish mix)
16. UNKLE/Eye For An Eye
17. Sonic Youth/Sugar Kane
18. Placebo/Every You Every Me
19. Foo Fighters/I'll Stick Around
20. Stone Temple Pilots/Sex Type Thing
21. The Chemical Brothers & Noel Gallagher/Setting Sun (Full Leigth Version)
22. The Prodigy/Warriors Dance (Clash The Disko Kids Durr Harder Remix)
23. Junkie XL/Today (Junkie XL 12" Mix)
24. FPM/Without You feat. Monkey Majik (Extended Mix)
25. Coldplay/Clocks
26. Tizzy Bac/鐵之貝克
27. Dexpistols/Grateful Days
28. Dragon Ash/Grateful Days
29. Primitive Radio Gods/Standing Outside A Broken Phone Booth With Money In My Hand
30. Beck/Where It's At
31. Dragon Ash/FANTASISTA
32. Slipknot/Wait And Bleed
33. The Mad Capsule Markets/Pulse
34. Hadouken!/Liquid Lives (Noisia Remix)
35. Supercar/STORYWRITER
36. Lush/Ladykillers
37. Mr. Big/To Be With You
同時也有5部Youtube影片,追蹤數超過21萬的網紅TXO Creative,也在其Youtube影片中提到,《兄弟同心 共創奇蹟》 TXO是取自中文「同心」的英文TONGXIN縮寫。不論是遊戲內或遊戲外,只有團隊的大家都能團結一心,才能創造更大的力量。 《官方資訊》 ►TXO 官方粉專:https://www.facebook.com/TXOCreative/ ►TXO 官方 IG:https...
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這次Play-in是不是告訴我們,姓名學其實非常重要?
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例如:
選手不要取名叫Shadow
或是隊名縮寫不要是MAD
不然好像會輸很慘ㄋ...
mad縮寫 在 馬克媽媽德國裝忙記 Facebook 的最佳解答
用Facebook分享Netflix這個紀錄片,真是諷刺到不行!!
想要推的是The Social Dilemma,其實滿多類似議題的,但是不用擔心,Netflix演算法會推你的...
聽了Cathy O'Neil讀完整本她的書Weapons of Math Destruction,才知道她長這樣!長得很像在柏林夜店出現的人欸,剛剛搜尋台灣有翻譯,叫做 #大數據的傲慢與偏見:一個「圈內數學家」對演算法霸權的警告與揭發。
她應該會被歸類是憤青。書我期待很高,講很廣,大概是大數據跟ML在各個產業的發展跟威脅,演算法不是中立,會造成歧視跟各種問題,但是呢,講不夠深,大概就是寫沒幾句話太氣了,又一直罵罵罵哈哈哈,同溫層會很快樂讀完,中立的人第一次讀應該會覺得開眼界,反對意見的,大概很難被這本書說服。
然後!!教授Jonathan Haidt出現時我整個差點尖叫,他娃娃臉好可愛喔哈哈哈,感覺像演唱會突然來個神秘嘉賓,居然是他的感覺XDD
也就是說,看到社會心理學家教授出現,就知道這紀錄片偏重講,科技業怎麼把心理學發揮極致,來操弄人們的需求跟慾望,跟前面那本書的重點又不太一樣。
另外一個亮點是,Mad men 裡面的Peter怎麼來了啦!!老版發福版的,到最後他說Hello我才認出!
另外一本最近讀的,是The Future Is Faster Than You Think: How Converging Technologies Are Transforming Business, Industries, and Our Lives,立場中立,有系統介紹各領域最新的發展,你以為在科幻電影裡出現的,其實是真實世界現在進行式,讀完就一個心得,如標題 The Future Is Faster Than I Think哈哈哈。
有這本基礎,再讀Yuval Noah Harari一系列的書,就會更有感覺他在說啥。
如果想看幽默一點的,就推這本THE FOUR: The Hidden DNA of Amazon, Apple, Facebook, and Google,我買中文的,書名是 #四騎士主宰的未來,真的超好笑,但如果你是估狗粉、果粉、臉粉、亞粉,應該會想把書燒了,他就是幹話連篇,把四家都罵一輪,例如他說
"Google眼鏡是避孕措施,戴上去的人這輩子絕對沒機會生小孩,沒人想靠近他們" 哈哈哈哈
最後還有一本科普性質,偏重名詞解釋,也是很多收穫,例如IP、暗網、作業系統,還有光纖是怎樣,指紋解鎖的原理,電子支付的市場等等,理工人士可以略過但文組的我一直點頭,心想原來如此!!也談到新興市場的發展,但因為書的重點在科普,對於FAANG(跟一堆更長的縮寫)的評論整個中立到不行,可能很怕惹到人XDD 對於長知識,還是推薦就是了。
回到紀錄片,我才看一半就覺得不分享不行,其實在意這個議題的人,可以當娛樂小品看,它有系統而且用一些科幻片元素包裝起來,還是很嚇人,嚇到我決定馬克越長越大時,一定要盡全力幫助他,我們的大腦真的還沒適應(也不可能)演化到跟上科技發展,為何這年代為人已經難,還要健康養大下一代青少年女!!
還是不要生小孩好了(結論歪掉)
以上,文組人的讀書心得分享。
不知道該放什麼照片,就放教授Haidt的可愛照片哈哈哈,非常喜歡他的一本The Righteous Mind: why good people are divided by politics and religion
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《兄弟同心 共創奇蹟》
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雖然冠軍賽已經結束一陣子了,但總有需要讓「春季賽」畫下句點的感覺,所以趁著夏季賽還沒開始前快快發布這影片。希望提醒自己在哪裡跌倒的,不但要記取教訓,更要有爬起來再戰的勇氣。
BELIEVE IN TXO
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影片製作 Ci8 Studio
#2019冠軍戰 #TXO #傳說對決
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本文轉錄自MD上的藍色天空,作者darklore.及流鳴聯合本居MAD版
聲明
有關於這篇文章得特別先聲明的是,本文所討論的定義有許多並沒有廣泛的認知與認同.也
就是說,很有可能會有別人對此有些微不同的看法,完全反對也是可能的.是故,在看這篇文
之前,請先確定自身對於不同的異端觀點,雖然說不一定是接納,但是可以容忍,我想這樣會
是比較好的.畢竟在下的Blog很小,筆戰實在玩不來….
另外也歡迎利用回應提出不同的觀點…..如果有空我會儘量把它整合到舊文章裡面.
另,本文內若未特別提及時,AMV是指"動畫系MAD";MAD是指"靜畫系MAD".
第一章 MAD的起源
1-1 有關於MAD
1978年(昭和 53年) ?月?日 『MAD』之名誕生
『大阪藝術大學動漫畫研究部 CAS』
當年住在大阪的 今井氏 由於苦等不到動畫『宇宙戰艦ヤマト』發行原聲帶(錄音帶),乾
脆直接從電視上錄音並且設法將角色對話消除,最後完成這捲『MADヤマト』自製錄音
帶。 接著,今井氏 進入大阪藝術大學就讀,加入CAS,進而結識兩位社團長老。三人因為
抱持同樣的熱情、有著同樣的執著,所以持續製作『きちがいテープ』系列。但是之後因
為某些原因,致使他們廢棄掉原本的作品名稱,改以英文『MAD』代替,從此正式建立『
MAD』的名稱-之後也有人稱呼『MAD』為『M@D』或是『二次創作ムービー』(註1)
MAD一詞的使用在日本,中國,台灣等東亞各國中的Fans中非常普遍,許多人基本上認定二次
創作影片=MAD.(註0)
上面這段歷史在前篇中已經有所提及,這是比較可信的歷史考證結果.
之所以需要特別這樣說,是因為有關於MAD的起源說法尚有數種,然而時至今日已經難以考
察真偽.所以上面這個說法是最有力,但並非唯一的.
1-2 有關於AMV
AMV即Anime Music Video的縮寫,乃是由一個或多個動畫混合編輯並配上音樂製作而成.
AMV一詞的語源已不可考,現有可查閱到的資料顯示,在1980年代初期AMV一詞已經開始使用
,是比較可靠的說法.
相對於MAD一詞普遍在東亞各國使用,西方國家如英國,美國,法國,德國等則以”
AMV(Anime Music Video)”稱呼其製作的二次創作影片.(註2)
AMV和MAD的不同
眼尖的人或許已經注意到了,AMV的”A”代表了”Anime”.
對的,其實這就是主要的爭議點之一:AMV的定義基本上就是使用動畫(或者了不起再加上個
”遊戲的動畫”)來製作影片,而這也是事實.(註3)
至於MAD則大多數以靜止的素材製作影片,然而其作品很明顯的較為多樣化,相形之下創作
者的創作素材範圍就大多了,基本上只要和ACG(Anime,Comic,Game)沾得上邊的幾乎都可以
被拿出來用 (註4).最好的例子就是2006年初舉辦的SM@DXSM@D競賽中,就很明顯的有數部
以動畫為素材的作品參加了比賽(註5)
另外有一件值得玩味的事情是,日本每次舉辦MAD創作比賽時,如果要求要創作者以靜畫素
材製作,都會特別打上”靜止系MAD”的字樣在大會Logo上(註6).
講到這裡,或許已經可以做一定程度的歸納了:
對於日本人來說,MAD大概可以分成是這樣的東西:
以漫畫為主要素材
靜畫系MAD[
以遊戲為主要素材
MAD-----[
動畫系MAD[ 以動畫為主要素材(這部分西方稱為AMV)
混合系MAD[混合了各種ACG素材同時使用,沒有特別多用哪類
因此如果照這種推演法,很容易就會注意到AMV應該算是廣義MAD的其中一個分支而已,也就
是說基本上動畫系MAD就是AMV,而MAD則不能和AMV一概而論.當然啦,一開始就說過,這只不
過是個人的基本看法而已,所以摟,也歡迎有人能提出更完善的分類法以及理論基礎~
1-3 MAD創作的興起,衰落,與復甦
*在這部分主要提及的均是日系MAD,歐美方面由於缺乏資料,暫不列入其中.
1978-1995
如同前面提到的,MAD其實可以說誕生得相當早.
但在70.80年代還在使用錄影帶且個人電腦幾乎不存在的情況下,MAD的創作不但難度超高(
試想用手拿著剪刀剪膠捲的慘狀.......)
不但設備不足,而且既缺乏流通管道也缺乏閱聽者.......MAD雖然已經誕生,但卻沒有甚麼
發展,就這樣到了90年代初...........
1996-1999年3月
從96年到99年初,隨著多部H-Game的發售以及個人電腦的普及化,MAD創作開始有增加的趨
勢.
被視為MAD界革命預兆的便是99年3月乃怒亞女氏所創作的"「メビウスONE」β版",這同時
也是第一部大小超過100MB的MAD.
這時期的創作仍以160X120為主,320X240雖有,但未成為主流,創作的主題幾乎全部是
H-game,例如"One"等......
1999年6月
MAD創作的速度便這樣逐漸增加,推定在99年6月時總數已突破100部.
夏季左右時,320X240終於成為主流.
1999年11月
日本國會通過"兒童福利法","智慧財產權保護法"
大多數創作者苦於應對法律問題,造成部分作家轉入地下及引退.
2000年3月
乃怒亞女就職,自MAD界引退.
2000年9月
MAD界開始有組織的舉辦MAD大賞等活動,9月時公開了"新人賞'的參加作品.
2000年10月-12月
由”神藝工房”代表"神月社"領頭,開摧了第一屆"華音賞",得到熱烈的迴響,最後共有52
名作家參與.
12/12日,第二屆”新人賞”亦開始籌備活動.
2001年1月20日
Key社注意到MAD大量使用其發售作品作為素材創作MAD的情形,並公開去信警告其已觸犯著
作權法,造成MAD界大地震,
次日,除華音賞及新人賞外,數個相關活動亦相繼遭到中止.
不止於此,其他相關的創作領域亦人人自危,壁紙創作大會"灯火賞"因此中止,2ch壁紙版亦
因此關閉.
1-4 其它更細部的分類
1-4-1 FMV
FMV的F代表Fighting(戰鬥),FMV就是戰鬥紀錄影片(Fighting Movie Clip)的縮寫.
由於許多格鬥遊戲的玩家為了研究對戰方法或練功,常需要觀摩其他強者的對戰影片,這類
影片因此數量逐漸增多,卓然成家.
直到Melty Blood ReAct(MBR,月姬格鬥)這塊遊戲以後,將這類影片加上音樂加以剪接成更
有節奏及藝術感的風氣更盛,這就形成
了今日所稱的FMV.
但無論如何,FMV的重心仍然在供遊戲玩家練功觀摩之用,基本上仍然欠缺較複雜的MAD製作
技巧
1-4-2 劇情系AMV/MAD
這類型的AMV基本上都是歐美國家所製作.
內容上都屬於包含有大量劇情的成分,和純音樂系AMV(較接近MTV)差異相當大,
這類作品不容易做得好 但是做得好的作品往往有驚人的出色效果.
對於台灣的閱聽者而言最大的問題在於語言....英語能力不足對於欣賞這類作品會造成相
當的障礙,
這也是無庸置疑的. 雖然有少數作品並不包含英語對話,但這類作品相當少.
至於在靜畫系的MAD方面,大致上是採用音樂配上字幕不斷切進又淡出的方法敘述劇情,最
佳的代表作就是
已引退的Koba-U氏所製作的"If"(Edited from Tsukihme).
因此,基本上在MAD系作品中不存在純粹的劇情系作品,為免混淆起見,不以此為主進行分類
.
1-4-3 音樂系MAD/AMV
以音樂為主題的作品稱之.
相當一大部分的MAD/AMV作品均屬於此類,做成的作品如果是AMV,就跟MTV相當接近了.
台灣這方面的創作以國立中興大學為大本營,並有代表作者蕭劍龍氏.
第二章 MAD的特色
2-1 MAD的非官方性
由MAD產生的歷史可以發現,MAD的源起與官方並無關聯.基於這一點,個人認為MAD必需具備
的一大條件便是是必需由由非官方團體或個人來製作.
2-2 二次創作物
由於MAD是由喜好作品的非官方個人或團體自行製作而成,因此不可避免的會大量使用到原
作的畫面以及音樂等加以修改後成為作品(這種拿原創物再次進行加工的創作過程一般稱
為二次創作).無論是對畫面被使用的企業或是音樂被使用的歌手來說,這都是令人喜憂參
半的現象,當然也不是每間公司企業都能有雅量來包容MAD創作的團體....
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