Minecraft的戰鬥模式即將大更新啦!
想看相關改變的介紹,影片我放在留言處,這裡我只講幾個結論。
1. 武器的傷害降低,但戰鬥節奏提升許多,戰術性選擇也變多。
原因是,操作變簡單了,同時箭矢的攻擊將不再造成無敵時間,這意味著我先用弓打出你的硬值再砍你,將會是很有利的連續攻擊。
2. 飽食度回血改變,生存變得更加困難!
我個人覺得食物回血確實很強,強到讓藥水無地自容的程度,所以本來就該改弱的玩意,不然極限生存都不極限了。
整體來說,改善了1.8的戰鬥節奏問題,強調了武器各自的優勢,然後弓箭超級大Buff,準備好吃我的紅石箭矢發射器RRRR!!!!
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