好久好久沒發文了XD
這次長休假終於拿起了霸權(其實是玩POE以來第一次拿呢),玩了個非主流、也不是非得拿霸權不可的長杖COC,就順便發個文介紹2.1十分有玩頭的此流派吧。
★長杖COC的好處
1 - 以旋風斬為觸發技能時,能擁有最大的範圍
2 - 長杖的左上爆擊天賦為 "全域",所以也影響法爆
3 - 可以大師一條血魔法上武器成為7L,無視魔力問題
4 - 左邊長杖天賦提供免費的爆擊球、耐力球
基本上這次教主選擇的角色比較貴(可以到台裡打!cc或直接去看教主角色一覽,此次角色名稱為 Cytus_VII),使用霸權+皇家+轉球羅米拉的搭配,技能組裡面也使用了盜獵詛咒、鮮血狂怒、瓦出+1球腰帶等等來和充能球互動,整體來說是圍繞在充能球當核心的COC解放。
★胸甲或武器的5L/6L選擇
旋風+爆施+解放這三個是流派核心因此綁定。
●推薦刀刃風暴:在範圍內時會不斷的提供耐力球,但相對的也會消耗爆擊球(轉球羅米拉系統),使用皇家衛甲時,無論是COC解放的施放或者受傷不朽,搭配刀刃風暴的取球速度都能高速觸發皇家衛甲的回血,相對的比較少解放藍球,不怕反傷,但主要傷害只有紅綠球,通常會拿到6紅球比較有效率
●選用增大範圍:觸發擊中數高,掃圖快
●選用生命偷取:生存力較好,使用皇家衛甲時我並沒有感覺到需要生命偷取
●選用EK或刀雨:打王和稀有怪的表現比較好(抗性不論)
●選用亢奮:掃圖速度加快、增加電捷觸發(猛攻有給跑速、感電幫助打王)
●選用霜咬:不開盜獵的時候可以有效的幫助收入綠球
★其他輔助技能的選擇
我選擇比較穩定的雙詛咒天賦,開要害+盜獵+電捷,盜獵的主要理由是擊回魔力、變相增加命中和收藥水充能,如果拿BM必中杖可以考慮督軍、時空、衰弱或刺客,或者單詛咒環+優雅。如果不用LV3~4的啟蒙,左上角的魔力保留天賦多少還是需要的,否則剩餘魔力會太少
BM必中杖指的是買瓦甘賣的必中長杖,增幅出有用前墜(法傷最佳)後用多詞上爆擊、BM和其他需要的屬性,在高roll的情況下這種杖的表現要比霸權還好,只是製造上比較麻煩
功能型技能的話,還是蠻推薦帶激勵戰吼,以免在較差的網路環境或者打單隻特別耐久的怪時,單盜獵的擊回不夠用,如果用BM必中杖則也可以隨意選擇其他的戰吼
剩下的部分(天賦、串連、配裝)可以參考Cytus_VII這個角色,基本上除胸甲是不綁定特定傳奇的,沒有轉球羅米拉系統一樣玩得起來(介意生存力的話,開督軍+刺客環收入紅藍球,開鮮血狂怒拿綠球即可,沒有技能會消耗掉球)
這幾天如果還有開台還會玩這隻角色,想具體看角色表現的話就來實況裡聊聊吧~
同時也有9部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅賴阿奇,也在其Youtube影片中提到,其實我只是想再多瓦幾個稍微平均一下收益,結果不小心就平均上去了...... 完整一點講就是光環想辦法撐到400%效果(聽起來很容易但是現在要低配達成400%非常不容易,一不小心造價就會起飛好幾鏡,我沒這個財力所以不玩) 三大抗光環開下去可以90%大抗配銀河星雲拿到300%電傷&300%冰傷,用電轉...
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大家好,由於現在教主只玩Descent Champions 40M,實在偷懶到有好一陣子沒經營粉絲團了Orz,看一下我們還沒發表過野蠻人這區為主的流派,今天就特別來介紹一個比較少見的主動技能寶石:橫掃擊退流。
這個流派也會在本周五的POE開實況節目上做一個單元喔~
此流派在2014/10/1上過官方的Build of the Week,影片如下
https://www.youtube.com/watch?v=9zKLKmlgBJQ
由於流派作者沒有更新到1.3.0版,我們將會在這邊幫他更新到1.3.0並做中文的介紹。
流派特色
● 長達21秒的不朽戰吼或瓦爾˙不朽戰吼提供無比強悍的生存力
● 比一般靠爆擊獲得爆擊球、刺客印記取藍球的流派更能穩定維持爆擊球的持續性
● 擊退提供額外的生存力
● 完全沒有在天賦樹上取任何的大顆天賦點,相對節省過路點也比較容易有變化性
1.2.0至1.3.0的變革
● 左邊的 "技能持續時間" 往中間移動,不過由於本來就要過路到中間,並沒有浪費過多點數去修改
● 長杖的重要天賦 "蛇影戰陣"、"麻痺創傷" 被移動到一起了,節省更多的點數並且讓女巫也有機會以能盾流玩這個流派
● 純就雙手武器物傷而言,野蠻人和決鬥者的起始區域都變強了些
● 1.3.0版天賦如下(野蠻人起手114點)
http://tinyurl.com/l2p7582
核心裝備
● 霸權時代(可用高傷害、高爆率的黃杖做為替代,但會較弱)
http://gametsg.techbang.com/poe/index.php…
● 電甲仍然是此流派防禦面最強的胸甲
● 轉球鍊可以更好的提供穩定的紅球來源,是可以選用的傳奇
● 可以投資大量便宜血抗腰帶,試圖用瓦爾球點出耐力球+1的屬性,生存面會更強
技能串連
● 橫掃-多重打擊-快速攻擊-近戰物理傷害-增加爆擊傷害-增大範圍
● 重擊-多重打擊-快速攻擊-近戰物理傷害-增加爆擊傷害-擊暈獲得耐力球
● 跳斬-快速攻擊-施法迴響-堅決戰吼
● 魔力減免-憎恨-電抗,或者魔力減免-憎恨-灰燼之捷-冰霜之捷
● 2級以上的增幅-增加持續時間-不朽戰吼-瓦爾˙迅捷或瓦爾˙不朽戰吼
在還無法取得六連時,可以先放棄快速攻擊
在面對女王、78神主時,此流派顯得比較弱勢,需要靠更好的操作才有機會擊敗他們,不過在清圖和對付其他BOSS的時候表現都不錯,尤其超長的不朽戰吼在對應腐化之血和任何保險箱都是非常好用的,對付79瓦爾秘殿的BOSS戰也很有效率哦
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其實我只是想再多瓦幾個稍微平均一下收益,結果不小心就平均上去了......
完整一點講就是光環想辦法撐到400%效果(聽起來很容易但是現在要低配達成400%非常不容易,一不小心造價就會起飛好幾鏡,我沒這個財力所以不玩)
三大抗光環開下去可以90%大抗配銀河星雲拿到300%電傷&300%冰傷,用電轉冰就可以吃600%增加傷害,再搭配雷霆、憎恨、狂熱等光環來再增強達到完整的機體,詳細配置可以去NINJA搜尋貴族拿銀河星雲的機體做參考,請記得NINJA的傷害是沒有點星團的,你必須自己匯入POB看實際的效果,低配比較容易發生傷害不足的問題,要傷害建議走瀕血,因為可以開正火和點關鍵天賦苦痛靈曲。
另外這季的替代品質讓光環師能更上一層樓,有些品質特別強還可以串增幅拿到更多品質效果非常噁心(詳細可以直接編年史搜尋技能然後看替代品質的效果),不過要完全發揮品質效果又要串4等增幅,會導致身上洞不夠用並且保留需求提升,那個完全體造價非常鬼神。
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做裝窮三代點連結家破人亡,但是如果你很有錢能負擔的話就做看看吧,嘿嘿
神廟詞綴的裝備本來就是非常強力的黃裝首選,如果能再搭上正確的勢力崇高詞,整體效果更是妙不可言。
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樸實無華輕鬆自在。
後來我稍微設定一下POB算了一下,頭盔對我來說總傷害提升差不多25%
如果你不想花那麼多通貨還要賭運氣,可以弄+1暴球就好,對雙潛能配內觀信念的流派來說+1暴球給的傷害增幅很大。
【+1暴擊球】
40%暴擊率
暴得球1.4/1.36倍
內觀信念1.3/1.27倍
雙潛能魔棒50%法傷
刺客昇華8%暴加成
【法術附加26~54物理傷害】
點傷效益(26+54)*25%/(112+168)=7.1%
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想請問一下
這幾天刷圖覺得自己DPS夠(打70上下的圖)
所以把技能串的一個位置放成物品稀有度增幅(LV20/Q20)
感覺應該要很有感(POE的打寶大家都說裝上有感)
但實際上...不知道 可能是我屎人沒屎運
那我想請問一下 運氣不管
在理論基礎上,增加稀有度 只是「藍比較容易變黃」對吧?
跟傳奇無關,印象中傳奇只能靠物品掉落量來壓機率,是吧?
那請問通貨的品質會因為稀有度變高嗎?
例如本來要噴混沌但是因為你稀有度增幅個9999%所以變成崇高?
又
有沒有要一定的寶率才會噴的裝備/通貨呢? 還是都會噴,基礎機率很低就是
感恩!
--
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