TOA白金了 比想像中容易 不需要什麼小遊戲s評價 全技能熟練度全滿等等 爆機後收集貓頭鷹和全武器後基本上白金了
最近開始一星期某幾日都固定玩一隻遊戲 星期三街霸 星期六splatoon等 其他日子就人中木村 希望keep到
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過2,730的網紅傲月Aotsuki,也在其Youtube影片中提到,銀槍,可能你成日都會係街場見到,咁點解佢咁受歡迎呢? 由戰略.技能.成績各方面跟你深入分析 <<請訂閱以獲得最新資訊,也有不定時實況啊>> 傲月 FACEBOOK 專頁:https://www.facebook.com/aotsuki28...
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【命魂活動】收集魷型命魂吧!Spiritoon
定期出現命魂之二
命魂名稱:Off the Hook
出現時間:4:00、16:00(日本時間)
種類:輔助角色
階級:ACE
技能:無傷害時攻擊&速度強化
出處:Splatoon系列
#大亂鬥特別版
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定期出現命魂之一
命魂名稱:Squid Sisters
出現時間:03:00、09:00、15:00、21:00(日本時間)
種類:輔助角色
階級:LEGEND
技能:快速絕招蓄力
出處:Splatoon系列
#大亂鬥特別版
splatoon 2技能 在 傲月Aotsuki Youtube 的最佳解答
銀槍,可能你成日都會係街場見到,咁點解佢咁受歡迎呢?
由戰略.技能.成績各方面跟你深入分析
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changed on Oct 2, 2021. ... Splatoon限量復刻食玩來啦,代購最後一批次 快來私訊登記 ... 這個是沒吃任何餐卷,沒洗掉重刷一次直接三個完美的技能! ... <看更多>
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前兩天才知道找巷子裡的乞丐(XD)講話原來可以買玩家的裝備挑了一件1格異地走動+3個快速游動結果來的時候是1格異地移動+2個問號因為昨天時間晚了沒打技能出來所以那兩格 ... ... <看更多>
splatoon 2技能 在 [攻略] 花枝Splatoon2日本Wiki技能強度排行翻譯- 看板NSwitch 的推薦與評價
大家好,
看板上沒有完整的各種技能效果整理,所以大致翻譯以下日本Wiki的技能強度排行。
https://game8.jp/splatoon-2/167045
因為最近實在太迷這款遊戲了,希望可以給像我一樣菜的新手一點方向,
也能跟板上的高手更多交流。
(有錯誤麻煩請大力指正。)
以下技能計量表示方式為:
碎片數是紅色 主技能為 1;副技能為 0.1;
裝備點數(Gear Point)為淺藍色 主技能為10; 副技能為3。
再依自己習慣的方式換算,大小技能該如何配。
技能的量,再自行換算。
有些技能效果會跟武器的分類有關,即分為輕型、重型、中型(其它普通型)。
虎魚(ホコ)為超重量型。
https://splatoonwiki.org/wiki/Weight_class
最後推薦這款技能模擬器: https://loadout.ink/ja/
★S+ Rank
▓[カムバック;Comeback]
效果:
復活後的20秒期間,以下的能力會提升。
-墨水使用效率提升(主武器 0.4/13/副武器 1/10)
-墨水回復效率提升 1.3/19
-人型態、花枝型態速度提升 1/10
-大絕充能量提升 1/10
驗證影片:https://youtu.be/gL4GqCM11ow
(有其它資料顯示各項會提升技能量均為0.4/13左右,應該都差不多。)
注意只有在被敵方擊倒的情況下才會發動,溺水或摔落死亡無效果。
相當優秀的技能,只占一個主技能的位置,可以提升很多有用的技能效果。
適合經常上前線死亡的短至中程武器使用。
另外因還會提升大絕的充能量,也很適合搭配死亡大絕點數下降減少,
復活後能更快再集到大絕,像本人常超級落地在半空中被打死。
▓[イカダッシュ速度アップ; 花枝型態速度提升]
驗證影片:https://youtu.be/kwwx3tGcs5c
效果:花枝型態時移動速度提升,畫面上有集中線特效(イカダッシュ時,花枝衝刺時間)
時發動。
此技能會根據武器的分類而提升上限有所不同:
輕型武器最大提升至20%,
中型武器最大提升至25%,
重型武器最大提升至38%。
另外,
-真劍搶魚(ガチホコ)時運魚手亦有效果。
裝備3.9 57時,運魚手花枝型態的移動速度會跟持中型武器一樣。
資料來源,驗證影片:https://youtu.be/7HymjpcOf10
-爬牆無效果。
應該算目前最泛用的技能了,不論是要快速接近或是遠離敵人,搭配花枝忍者
消除其副作用也是相當有力。
★S Rank
▓[スペシャル減少量ダウン;大絕減少量下降]
效果:減少死亡後大絕點數的下降量。
一般情況下死亡,大絕點數的懲罰是減少50%。
驗證影片:https://youtu.be/dv_i5B5YNBA
若技能達3.9 57的話,大絕點數死亡後就不會減少,保留當前100%。
搭配Comeback或大絕充能量提升效果相當不錯,適合經常在前線常死亡的情況使用。
▓[ヒト移動速度アップ;人型速度提升]
效果:人型狀態時移動速度以及持武器射擊時移動速度提升(部份不適用)。
-在對手的墨水上無效果。
-根據不同的武器分類效果有差異。
-滾筒/畫筆系列在塗地時的狀態無效果。
純移動的話,
輕型武器最大提升至38.5%,
中型武器最大提升至50%,
重型武器最大提升至64%。
射擊時移動速度最大可提升至25%;格林機槍系列在充能(集氣)/射擊時最大可提升至30%。
這個技能可以讓你更快射到對手臉上,spinner系的武器(我想應該是邊閃避邊回擊的繞
圈圈打法)更能得心應手,N-ZAP或是壽司搭這個都蠻好用的。
網站上附上與這技能相容性佳的武器:
-若葉/若葉聯名款
-雷神(ボールドマーカー)/シャープマーカー
-壽司/壽司聯名款
-N-ZAP系列
-スパッタリー (紅色雙槍)/ 應該也包括最新的藍色雙槍,就是牙刷那支。
▓[爆風ダメージ軽減;爆風傷害減輕]
效果:減輕各種爆風傷害,例如,
各種一確殺的副武器(三角炸彈、黏彈、機器人炸彈、冰壺炸彈)、水球(唯一可以擋直
擊傷害)、地雷、噴射背包的爆裂彈、超級落地。
注意爆風是指不在爆炸中心內的傷害,最近的一次Patch有減少像是三角跟冰壺炸彈的爆
風傷害範圍(約13%)。
各種數值已經有板友整理,詳細請參閱:#1QPo9hr5。
個人覺得算是很針對壽司的技能,若是一直遇到這樣的對手可以考慮,一般建議1.3 19即可
。
▓[イカニンジャ;花枝忍者]
效果:花枝型態時移動不會有水花濺起,但會減少其移動速度(約10%)。
-爬牆時無效果。
-需要接近敵人的武器極推薦(滾筒、或其它短程武器)。
-搭配花枝型態加速消除其副作用。
-需注意雖然移動時不會有水花,但移動過後的"痕跡"仍會被看見。
-行經有"段落差"的地方時,可能會露出眼睛。
-墨水裝甲會讓你洩露殺氣。(會被看到發亮的眼睛)
驗證影片:https://youtu.be/fAl3YB-0Brw
若要消除其副作用,根據不同武器分類各需要技能量為,
輕型武器最少需要裝備2 20,
中型武器最少需要裝備1.2 16,
重型武器最少需要裝備1 10。
★A Rank
▓[インク回復力アップ;墨水回復力上升]
效果:當開始回復墨水時,回復速度提升。
-不影響開始回復墨水的時機點,像是最近修改的投冰壺後會延遲回復墨水的時機點。
-花枝跟人型態時都有效果。
-若要有感建議裝備3.3 39以上。
通常在花枝狀態,全空到全滿需要約3秒。 若裝備3.3 39,回到滿約2秒;若裝備1.3 19,
回到滿約2.5秒。
-比起主/副武器省墨技能,算是較無感的技能。
┌計能量┬─從空到回全滿所需時間(花枝型)┬(人型)────┐
├───┼───────────────┼───────┤
│ 0 0 │ 3.00s(0% off) │ 10.0s(0%off) │
├───┼───────────────┼───────┤
│ 1 10│ 2.70s(10% off) │ 8.00s(20%off)│
├───┼───────────────┼───────┤
│ 2 20│ 2.40s(20% off) │ 6.60s(34%off)│
├───┼───────────────┼───────┤
│ 3 30│ 2.20s(27% off) │ 5.60s(44%off)│
├───┼───────────────┼───────┤
│3.9 57│ 1.80s(40% off) │ 4.00s(60%off)│
└───┴───────────────┴───────┘
驗證影片:https://youtu.be/GYobRYh05qY
▓[インク効率アップ(メイン);主武器墨水效率提升]
效果:提升主武器的墨水使用效率,一樣的時間可以射更久。
-不影響回復墨水效率。
-減少主武器的墨水消耗。
-此技能對以下武器的效果相當顯著,最大約減少50%消耗:
⊙プライムシューター
⊙プライムシューターコラボ
⊙ノヴァブラスター
⊙H3リールガン
⊙ダイナモローラー
⊙リッター4K
⊙4Kスコープ
⊙キャンピングシェルター
舉例來說,只要裝備1的話,ノヴァ(圓圓的那支爆裂槍)和重滾可以多攻擊2~3次。
▓[インク効率アップ(サブ);副武器墨水效率提升]
效果:提升副武器的墨水使用效率。
-不影響回復墨水效率。
-減少副武器的墨水消耗。
-各種副武器技能最少需達以下計量始可多丟一發:
跳躍點(ジャンプビーコン):2.9 57
機器人炸單(ロボットボム):2.9 57
水球(クイックボム):3.2/2.6 36
三角炸彈(スプラッシュボム):2.5 35
黏彈(キューバンボム):2.5 35
冰壺炸彈(カーリングボム):2.5 35
灑水器(スプリンクラー):2.5 35
毒霧(ポイズンミスト):0.7 21
範圍掃描(ポイントセンサー), 地雷(トラップ):0.6 18
墨水盾(スプラッシュシールド)無法連續丟。
▓[スペシャル増加量アップ;大絕充能量提升]
效果:大絕發動需要的點數下降,可以更快集到大絕。
-主/副武器塗到的地都有算入大絕點數內。
-更多的大絕/與高耗墨的武器相容性高/搭配死亡時大絕點數減少量下降效果佳。
-最多提升效果約130%。 (例如若葉 180p --> 138p)
▓[スペシャル性能アップ;大絕性能提升]
效果:提升大絕性能。
-導彈(スプラッシュシールド):鎖定對方時的圓圈會更大,攻擊力些許提升。
(0 --> 3.9 鎖定範圍約提升1.5倍,攻擊力約提升20)
-高壓水槍(ハイパープレッサー)持續時間延長。
(0 --> 3.9 約 8s --> 10s)
-炸彈投手(ボムピッチャー):持續時間延長。
(0 --> 3.9 約延長最多四發的時間)
-噴射背包(ジェットパック):持續時間延長,爆裂彈的爆炸範圍更大。
(0 --> 3.9,約多打一發的時間)
-墨水裝甲(インクアーマー):持續時間延長,從發動到實裝的時間縮短。
(0 --> 3.9,持續時間約延長2秒,裝甲實著的時間縮短1秒)
-雨雲(アメフラシ):持續時間延長(但移動範圍不變),投射距離更遠。
(0 --> 3.9 約 11s --> 13s,投擲距離提升約1.5倍)
-倉鼠球(イカスフィア):生命提升更耐打,爆風最小傷害(55)範圍提升。
-超級落地(スーパーチャクチ):爆風的攻擊範圍提升,但塗墨範圍不變,值得注意的是
警戒範圍不會跟著變大。
-吹泡泡(バブルランチャー):泡泡更大,爆炸時爆風傷害範圍更大。
驗證影片:https://youtu.be/QGTSMdchJPg (版本:1.4.1)
▓[相手インク影響軽減;安全鞋]
效果:減輕在敵方墨水上的負面影響。
-減輕在敵方墨水上移動速度下降的負面影響。
-減少在敵方墨水上所會受到的傷害(40至最低35)。(待驗證,有的說會有的說不會影響。)
▓[スタートダッシュ;開始衝刺]
效果:在比賽開始30秒內提升,
-花枝/人型態速度,有資料的是約提升0.5 15左右。
-安全鞋效果,無資料仍待驗證。
-適合真劍搶魚實用的技能,因為有泳速提升的效果,可以搶得先機。
▓[ラストスパート;最後一戰]
效果:在比賽結束前30秒內提升以下技能效果約2.4 32,
-主/副武器省墨。
-墨水回復力提升。
-復活時間縮短
★B Rank
▓[復活時間短縮;復活時間縮短]
效果:在"無擊倒對手"的情況下被對手擊倒可以縮短復活時間。
-溺死/失足不會觸發,只有被對手幹掉才算。
-擊倒對手後即失效,開場第一次死亡不算,沒辦法玩殭屍流。
-一個主技能約可減少一秒鐘。
-有看過實況主用這來玩搶魚,專當運魚手。
-若未實裝的話,各別的復活所需時間:
被敵方擊倒約8.5秒,
失足落下約5.5秒,
溺水約7.0秒。
▓[サブ性能アップ;副武器性能提升]
效果:提升副武器性能,
-各種投射炸彈/毒霧:投射距離提升。
-冰壺:移動速度提升。
-地雷(トラップ):觸發範圍提升。
-範圍掃描機(ポイントセンサー):投射距離提升,鎖定時間延長。
-墨水盾(スプラッシュシールド):耐久度提升。
-灑水器(スプリンクラー):展開速度變快、強力灑水時間延長。
-跳躍點(ジャンプビーコン):跳躍速度變快,隊友使用亦有效果。
▓[スーパージャンプ時間短縮;超級跳躍準備時間縮短]
效果:縮短超級跳躍(讓對手守靈)的準備時間。
-無法縮短著地後的延遲動畫。
-快速返回/逃離戰場都可以用,遇過裝3.6的對手,被逼到死角咻一下就飛回去了。
-可搭配隱形跳/受身術使用。
▓[対物攻撃力アップ;對玩家以外的攻擊力提升]
效果:提升對玩家以外對象的攻擊力,
-跳躍點(ジャンプビーコン )。
-灑水器(スプリンクラー)。
-墨水盾(スプラッシュシールド)。
-墨水裝甲(インクアーマー)。
-倉鼠球(イカスフィア)。
-泡泡(バブルランチャー)。
-搶魚ホコ的保護罩(ホコバリア)。
-地圖上會吸水的海綿(スポンジ)。
▓[ステルスジャンプ;隱形跳]
效果:使用超級跳躍時"遠方"的對手不會看到提示符號。
-對手離太近還是會被守靈。
-據測試約離1.5人身大小對手就看不到了。
-使用此技能減少被著地狩獵。
-因為用這技能對手還能看到你跳,就是離跳點很近,使用滾洞平砍或是超級落地可以有
效擊殺守靈的對手。
▓[受け身術;受身術]
效果:在使用超級跳躍時,按住類比往某個方向,角色在落地時會朝那方向滾小段距離。
-應該不如隱形跳好用,落地轉一圈通常還是會死。
★C Rank
▓[逆境強化]
效果:當目前場上友方存活人數比對方還少時,SP點數會小量上升。
-不實用的技能。
▓[復活ペナルティアップ;復活懲罰提升]
效果:增加被自己擊倒對手的死亡懲罰,當然,也包括自己。
-助攻不影響。
-對手復活時間增加0.5秒/自己的增加1.0秒。
-對手的大決減少量增加15%/自己的增加22.5%。
-高手用技能/懲罰自己比對手還重/提升遊戲難度用。
▓[サーマルインク;墨水熱感應]
效果:可以看到被"主武器"擊中的對手一段時間。
-爆風傷害無效果。
-持續時間約7秒。
-一定距離拉開後就看不到了。
▓[リベンジ;復仇]
效果:復活後可以看到擊倒自己對手的位置。
-只有自己能看到,隔牆也看得到。
-助殺的敵方無效果。
-持續時間約25秒。
▓[マーキング時間短縮;被鎖定時間縮短]
效果:縮短被鎖定的時間。
-減少範圍掃描器(ポイントセンサー)/地雷(トラップ)的鎖定時間。
-減少墨水熱感應/復仇/高壓水槍能看見的最大範圍。
-被評為現今不太需要的技能。
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