《魔物獵人 崛起》3.0 版更新今天正式登場!有天彗龍的變異體還有新結局!大家要記得連線更新喔!
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=215566
#魔物獵人崛起 #MonsterHunterRise
同時也有7部Youtube影片,追蹤數超過10萬的網紅狐狸牧場 foxranch,也在其Youtube影片中提到,本片絕無虛假 有問題下面一起問拉 問都問 沒在怕 (不一定會回答) 歡迎訂閱我的其他頻道 狐狸牧場 赤狐:https://reurl.cc/Ra7R9 赤狐遊戲場:https://reurl.cc/dKE7D 相關社群: FB:https://goo.gl/KXBHdP IG:https://in...
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在昨晚任天堂的「Nintendo Direct mini 軟體廠商陣容 2020.9」線上直播發表會中,一開場介紹的就是會前一直在傳的《魔物獵人》系列新作《Monster Hunter Rise》,影片中不只很介紹了這次的內容和系統,會後更有15分鐘完整的介紹,可謂這發表會的主角非它莫屬。
全新的「翔蟲」系統,玩家會隨身帶著「翔蟲」,「翔蟲」會飛向獵人指示的方向,並使用特殊的「鐵蟲絲」把獵人拉近,為狩獵帶來進一步的進化。除了可高速移動到險峻的懸崖峭壁和無路之地之外,還可以透過配合各武器種類富有特色的攻擊,產生全新的狩獵體驗!可活用「翔蟲」和「壁面奔跑」走遍原野。
另外也有獨特生態的全新魔物登場,怨虎龍-象徵《Monster Hunter Rise》的魔物,「怨虎龍」正如其名所示,是會對獵物緊追不放並兇猛襲擊的牙龍種,另外還有傘鳥、鐮鼬龍王、河童蛙等三種特別的魔物。
新增可靠的隨從-「隨從加爾克」!牠會配合獵人積極地攻擊,還可背著獵人進行移動,攻擊型支援風格是其魅力所在。騎乘隨從加爾克時可自由操作,不需消耗獵人耐力亦可盡情地在原野上馳騁。而且移動期間獵人可以使用部份道具和進行回復等。而原本就在的系列老拍檔隨從艾路當然也會登場。跟至今為止一樣,會用多采多姿的支援方式為狩獵提供協助。單機遊玩時可帶著最多兩匹「隨從艾路」和「隨從加爾克」前往狩獵,組合方式不限。而跟其他玩家通訊遊玩時則可攜帶一隻。
最後是獵人們的據點「神火村」,和風的「神火村」是玩家們狩獵生活不可或缺的據點,神火村因為即將要面對時隔 50 年的災禍「百龍夜行」而陷入困境。主角必須一邊以成為頂尖獵人為目標奮鬥,一邊與村莊的同伴團結以克服這場災禍。
其他更多資訊可以前往官網觀看,遊戲預定2021年3月26日發售,可獨玩或1~4人連線遊玩,快來準備一起在Switch加入獵人的行列吧!
官方網站連結:https://www.monsterhunter.com/rise/hk/
宣傳影片連結:https://www.youtube.com/watch?v=1_oh6AvvWRs&feature=emb_logo
#MonsterHunterRise
#魔物獵人
#Switch
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本片絕無虛假
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片尾圖作者:山米 Sammixyz
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片尾音樂:
Journey by Declan DP Music https://soundcloud.com/declandp
Creative Commons — Attribution 3.0 Unported — CC BY 3.0
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Music promoted by Audio Library https://youtu.be/zDVKg3riNGU
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《魔物獵人 崛起》自今年3月26日上市以來,一直保持著極高的人氣,真可以說是今年上半年最「現象級」的遊戲之一;不過應該也有不少玩家發現,卡普空近期似乎把魔物獵人系列的行銷重點,轉移到了《魔物獵人 物語 2:破滅之翼》上面,相信大家也能在網路上看到不少討論,在吵說《魔物獵人 崛起》是不是真的要下去了。
對此我也有一些自己的看法,等等最後面再來跟大家討論,順便跟大家分享一個我打聽到的更新八卦,今天的影片如同標題我想先跟大家來聊「物語 2」這款作品,希望透過這個影片呢,也能讓還在猶豫要不要入坑的玩家們,可以更深入了解到這遊戲背後的故事。
《魔物獵人 物語》最早是在2016年十月於3DS上發佈的角色扮演遊戲,隨後也在IOS以及安卓平台上登場,與以往大家所認識的「魔物獵人」最大的不同在於,本次「物語」是採回合制戰鬥的玩法,最直接的聯想大家可以當成「寶可夢版的魔物獵人」;但其實「物語」系列仍然還是有許多屬於自己獨到的特色。
在遊戲中玩家可以偷取魔物們的蛋,並和孵化後的小魔物們結盟,將牠們培育成自己專屬的「隨行獸」一起冒險。
先來聊聊戰鬥機制,物語的戰鬥是採力量、速度、以及技術三種攻擊所組成,這三種攻擊是相剋的,而在戰鬥中,每一隻魔物也都會使用不同種的攻擊模式,有些會比較常使用力量,有些會比較常用技術,這裡就加入了《魔物獵人》裡的經典元素了,就是你必須熟悉每一隻魔物的特性,才能在狩獵中達到最高的狩獵效率,比方說如果是常使用速度的魔物,跟牠碰撞的時候就盡量使用技術即可,這就是考驗你對魔物的理解。
相對的,如果你一直選錯攻擊,那就會變成經典的貓車回家囉。
除此之外,在對峙時還會時不時出現一些相當有趣的小遊戲,只要依照遊戲出現的指令去完成即可,不太困難。
如果戰鬥中恰好同一時間跟自己的「隨行獸」都選擇了對的攻擊,還可以使出華麗的合體技,而你以為技能的部分這樣就沒了嗎!?
NONONO~這裡還沒有講到累積「羈絆值」的系統,大家可以看到下方介面的這塊圈圈,只要累積滿這塊「羈絆值」之後,就可以騎到魔物背上使出強力的必殺技,我不得不說「物語」裡的這些技能,真的是帥到爆炸,甚至可以說比原本系列作的招式還帥,而且每一隻魔物從大到小,幾乎都有客製化設計大絕招,真的是非常非常有誠意。
這裡我就可以先提一下「物語」更勝「崛起」的優點了,沒錯!就是魔物的數量,就目前所釋出的情報,這次「物語2」的魔物數量絕對可以達到上百種,玩家們一定可以長時間細細享受好這款作品,大家可以初步想想,光是想看到每隻的大絕招長怎樣,這就得花上多少時間來孵化修練了呢!?
題外話,本次其實也加入了連線共鬥的功能,所以喜歡跟朋友一起狩獵的玩家們,也不用擔心孤僻一個人一直刷刷刷的問題,畢竟對於某一部分的人來說,《魔物獵人》系列最大的樂趣,就是可以跟三五好友一起打龍,享受多人狩獵的互動時光嘛~
再來跟大家快速聊聊探索的元素,相信這點對於老獵人來說,一定也是遊戲中不可或缺的內容。
地圖上玩家們必須仰賴自己的「隨行獸」去突破各個地理障礙,比方說藤蔓的部分,在魔物獵人本傳裡,只要是獵人都可以直接進行攀爬,但在「物語」中你就得必須仰賴像是「轟龍」這樣的飛龍種才能攀爬,這時就要切回剛剛上一段講到的孵蛋問題。
本次物語想要拿到自己專屬的「隨行獸」,就必須透過進入魔物們的巢穴,偷取牠們的蛋來取得,而每一種蛋都會隨著巢穴等級、外觀、氣味、進而改變能力,這邊這個功能如果要細講,可能還會需要一個新影片來跟大家介紹,如果大家有興趣的話,可以留言讓我們知道,日後有機會再做另一支專題給大家看,總之如果你想要讓遊戲順利進行,只擁有一隻魔物是絕對不行的,不然你有可能連某些必需到的地方都爬不上去。
就好比魔物獵人你不可能靠一把武器打天下一樣的道理,你必須具備各種相對應的「隨行獸」,才能在探索甚至是戰鬥中無往不利,今天主要就是想讓大家初步知道,這些元素新穎的地方,如果你是對魔物獵人有愛,或者說也愛玩回合制RPG的玩家們,這款真的值得你買來試試看的。
看完了今天這則影片,不知道你是否對這次《物語 2》有些興趣了呢!?
最後再來跟大家回到《魔物獵人 崛起》的問題,雖然真的從3.0版本的炎上事件開始,一直到後面3.1的造型更新的內容表現,種種都不讓玩家們滿意,從宣傳影片中的倒讚完完全全可以看到玩家們的憤怒。
甚至還有出現因為《魔物獵人 崛起》擺爛而拒買《魔物獵人 物語 2:破滅之翼》的言論,我自己私心也是覺得「崛起」這幾次的更新內容都有點不盡理想,也希望官方可以快點出一次新魔物的更新,以此挽回玩家們對於遊戲的熱情,畢竟我相信會來看這則影片的觀眾朋友們,多少一定都是對《魔物獵人》相當有愛的玩家。
但講真的,這次《魔物獵人 物語 2:破滅之翼》的抵制情形並不嚴重,其內容也很值得喜歡魔物獵人的玩家們來體驗看看,大家不妨站在卡普空的行銷角度來設想,不論是哪間公司,在新產品上市後,都會將重心放在新產品上。
而就我打聽到的情報,其實《魔物獵人 崛起》也正在籌備與某款大型IP聯動的消息,這讓我想到當時魔物獵人世界,似乎也是在半年左右的時間,釋出了與FF貝西摩斯合作的內容,而這次跟我分享這件事的業界朋友,先前跟我預告的內容還真的全部實現了,各位可以當作茶餘飯後的閒聊,大家覺得這個內容是什麼呢!?
好的今天差不多就跟大家聊到這邊,如果之後有更新的情報,我們也會在第一時製作影片跟大家進行分享,如果想要觀看更多《魔物獵人》系列的相關影片,不妨可以馬上按個訂閱,我們就下個影片見囉,掰掰。
(C)Capcom
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switch魔物獵人rise連線 在 魏巍 Youtube 的最佳貼文
***** 第二集連結 https://youtu.be/kwzi43AW5CE *****
*** 多人連線打怪 https://youtu.be/CMCcy8grIpc ***
相信很多 Switch 的玩家跟我一樣,沒玩過【魔物獵人】系列的遊戲。雖然很想玩【魔物獵人崛起】,但是怕太難操控、怕太複雜不會玩。我也跟大家一樣,是新手獵人!幫大家整理了大部分【魔物獵人崛起】的操作方式,希望對大家玩遊戲會有幫助!很用心在做,歡迎大家訂閱訂起來,按讚按下去歐~。
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--時間表--
00:00 開始
02:32 所有翔蟲資訊
10:39 操縱隨從
12:47 操龍方法
19:13 正式版
23:47 討伐鎌鼬龍王
33:29 結尾
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switch魔物獵人rise連線 在 [MHRS] 更新檔Ver.12.0.0 - 看板MH - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
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【發佈日】
2022年9月29日(四)
【更新所需空間 僅限本次更新】
Nintendo Switch: 約 0.6 GB
Steam: 約 1.1 GB
*請預先準備充足的空間。
【有關遊玩追加內容的權利】
這次的「更新數據」包含了需要購入《Monster Hunter Rise: Sunbreak》,以及只需更新
即可遊玩的2大要素。
因此以下將詳細列明各項目是否必須擁有《Monster Hunter Rise: Sunbreak》。
帶有此標記時代表必須購入《Monster Hunter Rise: Sunbreak》才能使用。
【故事劇情追加要素】
集會所任務中有新魔物登場。
新的「傀異化魔物」及「傀異克服魔物」登場。
追加新的任務。
提升傀異研究等級的上限。
提升傀異探究任務的上限等級。
增加傀異探究任務中登場的魔物種類。
追加透過邀請參加加入傀異探究任務時,可顯示各種任務資訊的功能。
追加新的「武器衍生」、「防具」、「外觀裝備」和「技能」等。
追加武器的外觀裝備系統。
於雜貨店的「抽獎」中追加新獎品。
【系統追加要素】
為公會名片追加新的「勳章」及「稱號」。
追加能切換是否顯示道具快捷鍵上的常備品(砥石/接擊瓶/LV1通常彈、苦無、烤肉組合)
之功能。
追加新的「偉烈徽章」。
《Steam》
追加新的濾鏡「Horror」。
追加於Ver.11.0.1.0中新增的勳章所對應之Steam成就。
而Ver.12.0.0.0中追加的勳章的相關成就預定於免費遊戲更新第三彈中追加。
【問題修正/調整遊戲平衡等】
不少,進網站裡面看吧
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終於要更新魔物啦
還沒更新就已經在期待下次了
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「私は君と会えて嬉しい!」
「嬉しい嬉しい! 誰かの期待に応えるために悲しくなるなんてつまんないって」
—リコリス・リコイル
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