unity 新 增 scene 在 Unity 應用領域| 昨天看到有人在問場景切換的資料保留 ... 的評價 嗯,全域變數即可以處理這件事情,關於全域變數,便直接想到Singleton 這設計模式,建立一個唯一存在的物件實體(Instance),又可以讓全部物件看到操作。整理一下範例,包含 ... ... <看更多>
unity 新 增 scene 在 Unity的50个技巧 - 游戏程序员的自我修养 的評價 例如,使用prefab替代对象实例并不是一个传统的Unity风格,并且这样做的代价 ... 它让场景的版本合并变的简单(就算是Unity的新的文本格式的Scene,也 ... ... <看更多>