お気軽にコメントお願いします 在 アナザーエデン バトル関連で実装して欲しい機能の共有雑談。グラスタソートやバッジ個数のマージ等。【Another Eden】 的影片資訊
廻生をやると目的のグラスタを直ぐに見つけられるようなユーザインタフェースに改修してほしいなと強く思います笑。バッジも同じ内容のグラスタがズラッと並んでいる状況なのでマージして欲しいですね! ◆ANO...
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廻生をやると目的のグラスタを直ぐに見つけられるようなユーザインタフェースに改修してほしいなと強く思います笑。バッジも同じ内容のグラスタがズラッと並んでいる状況なのでマージして欲しいですね! ◆ANO...
時の歪と豪炎猛火の試練2種を遊んでみて思った違和感について話してみました。結構主観が入っていますので一個人の意見として聞いていただければと思います。 ◆ANOTHER EDEN ORIGINAL S...
四大属性からZONEから陣の呪グラスタをゲーム内コンテンツで実装すればいろんなユーザさんの手持ちキャラを活かしやすい環境が作れると思いました。皆さんのご意見聞かせて頂ければと思います_(._.)_ ...
お勧めの出逢いは、手持ちキャラ次第で評価は変わってきますのでその点はご注意ください。今回は、後半でピチカの性能とバトルについても話をさせていただきました。ラジオ感覚で聴いていただければ幸いです。 ◆...
ユーニィのトラベラーストーリーを消化しながら、ユーニィの性能・今後のアップデートを見据えたプレイ方針についての雑談をさせていただきました。ラジオ感覚で聴いていただければ幸いです。 ◆ツイッター ht...
v1.7.1のアップデート告知の共有雑談です。今回登場する闘技大会キャラのユーニィは一つのスキルの中で弓と火属性を混ぜた技を持っているようですね。使い方は一癖ありそうですが、戦術の幅は広がりそうな感じ...
Ver1.7.0以降の進捗共有と「聖火の導き」の個人的にお勧めする引き方について簡単に紹介させていただきました。雑談トーク中心なのでラジオ感覚で聴いていただければ幸いです。 ◆ツイッター https...
タイトルにある通りですが、3本立てのテーマでフリートーク雑談をしてみました。ラジオ感覚で聴いていただければ幸いです。 ご意見等あればコメント頂ければ幸いです。 ◆ANOTHER EDEN ORIGI...
まもなく2021年も半分が終わります。わだつみのリリースが近づいていると思いますが、それも含めて今後のリリース予測や期待することをテーマに色々話してみました。 ◆ANOTHER EDEN ORIGI...
メリッサの閃撃陣に頼らずに弱点を多段攻撃で突いてアナザーフォースを長続きさせて火力を出すバトルも中々面白いと思います。ZONE実装される前のアナデンがそんな感じでしたが、今後のバトルとしてZONEに頼...