由於Steam跟我心結很大
過幾天要暫時跟電腦說掰掰,😰(重灌
在那之前想回去懷舊將近15年前已經倒閉的遊戲
【天下無雙】
今天預計10點半會開 這時代的眼淚
覺得有生之年至少想實況這款遊戲
((大概是台灣第一個實況這款遊戲的人))
雖然是大陸私服就是了ww
歡迎一起同樂 XD
不過我不保證會很有趣就是了ww
有興趣的觀眾下方
http://tx.7ma.cn/
下載和申辦遊戲帳號 很好申請
(記得用大陸身份証生產器唷)
不過不保證有沒有問題 請考慮清楚在下載唷😝😝
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天下無雙私服 在 Re: [推薦] 網遊之天下無雙- 看板CFantasy - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
先跟大家稍微道歉一下,上一篇文章寫的時候正好身體不太舒服,
這篇先訂正幾個相關數據:
【作者簡介】: 失落葉,男, 2007年加入17K文學網。
【作品】: 極品菜鳥: 162018字 (已完本) 最近更新:2008-05-18 22:51
小蜜萬歲: 71904字 (連載中) 最近更新:2010-10-15 16:06
網遊之盜版神話:2699386字 (已完本) 最近更新:2009-06-15 11:18
都市邪劍仙: 925058字 (已完本) 最近更新:2009-07-23 15:35
劍舞: 142869字 (已完本) 最近更新:2009-11-27 05:29
網遊之縱橫天下:4641018字 (已完本) 最近更新:2011-06-08 11:10
鬥神: 994450字 (已完本) 最近更新:2012-05-11 20:26
網遊之天下無雙:3600643字 (連載中) 最近更新:2012-06-18 08:00
月初有爆發,有票有加更,月底有多更,作者人品好,沒事不斷更。
盜版神話-縱橫天下-天下無雙三本書為同一個現實世界,不同的主角&不同的遊戲設定。
以正常中文平均閱讀速度500字來看,看完這三套近千萬字網遊作品需要的時間,
一共是20000分鐘,差不多是340個小時,一天十小時大概可以看個一個月。
目前網遊之天下無雙連載到360萬字,第一千一百一十一章 不動根本印(1)
平均每章為3240.3240字。 一天看一百章需要花費648分鐘,約十一個小時。
以常人平均寫作速度每小時約1500字左右計算,此書約需花費2400小時,
不眠不休的寫,大概寫個一百天差不多就寫完了。
順帶一提,本書是網遊之縱橫天下於2010年12月31號完結後所推出新作,
距今約五百多天,平均日更最少七千字以上。
也就是說本書作者平均每日最少工作四至五小時,不包含構思及取材時間。
每日最少更新2~3章,方可連載至1111章如此之數字。
不過呢....
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通常來說,網遊類小說最怕三個弊病:無限循環、設定太多、虛實相混。
本書剛好通通犯了,最可怕的是主角從頭到尾沒有半點成長,
令人感到生命究竟為何物,此書又為何可以擁有帳面上 177972882次的點擊數字呢...
故事從主角一開始被人拖去打了一頓,埋在郊外的土裡開始。
不知道為什麼,主角死了,然後又活過來了。
活過來之後,病好了,玩了遊戲了,得到隱藏職業了,遇到美女了,想念以前的盟主了
接著描述主角以前過得有多慘多苦逼,還有主角一些哩哩扣扣的事情。
第一卷:主角是如何成為主角的。
第二卷:主角是如何成為(ry,收服後宮&其他不重要的夥伴的。
第三卷:主角是如何成為(ry,收服(ry,凌虐NPC&中國玩家的。
第四卷:主角是如何成為(ry,收服(ry,凌虐(ry,同時在現實生活中經營事業的故事。
第五卷:主角是如何成為(ry,收服(ry,凌虐(ry,以及情愛糾葛恩怨情仇的故事。
第六卷:主角是如何(ry,還有政治鬥爭以及現實層面的故事。
在盜版神話裡,我們看見了主角如何成為主角,以及如何開後宮,如何收夥伴,
國戰時如何大殺四方,現實生活裡面如何逍遙自在的過生活。
在縱橫天下裡,我們除了盜版神話的所有情節,還看到了後宮的長輩也是可以加戲的,
網遊寫一寫也是可以寫成都市言情的,同樣的情節一再重複也是可以無限上綱的。
到了天下無雙,已經讓我們看見人性的光輝了...
除了你可以看到盜版神話和縱橫天下的所有套路之外,你還會看見一些不同的東西,
首先,主角會先殺了自己的職業導師,還莫名其妙跟NPC又扯上一堆關係,
接著主角的妹子會莫名其妙又是個伺服器女神,還莫名其妙得了個地圖炮技能,
接著莫名其妙的被刪了帳號,一堆大神莫名其妙的都上來冒泡,
接著莫名其妙的國戰跟比賽水了兩、三百章,出現了政府官方的大反派,
於是乎主角在遊戲內被開除國籍留在了日本區,接著竟然又跑到了莫名其妙的新地圖...
到這邊,小弟我已經無力吐嘈此作品了.....
妹子不斷出現,不斷被主角的王八之氣所迷上,主角的技能不斷莫名其妙的加,
戰鬥就是不斷地重複、重複、再重複,想到了一個設定就可以多水個一百章。
人生就是不斷地重複、重複、再重複,有著一大堆的NPC,一大堆的敵人,一大堆的朋友。
說老實的,其實也不能夠怪這作者要這樣寫,
畢竟現下的市場,這樣子的作品還真的能夠讓作者撈到些錢,
舉例來說吧,用心寫,1000字得碼上一個小時,日更三千,月更十萬。
也不過就是堪堪的一百萬字,能湊上多少點閱跟票票?
換做網遊寫法就不同了。
先寫個戰鬥場面(五百字),在寫個裝備設定(五百字),接著寫個人物屬性(五百字)
莫名其妙的又是一個章節了,這還不包括與其他NPC遊戲內的互動。
扣除掉主角和NPC之間的互動,主角還有一群妹子跟一群夥伴在遊戲內的互動,
一起打怪解任務打城戰打據點打比賽打國戰,這些都還勉強可以接受,
頂多就是重複重複再重複,湊上些新的敵人新的技能又是十章了。
這還沒完,線上你打完線下還可以跟妹子約個會,跟朋友喝個酒,跟敵人打個架,
偶爾來場線下比賽,或者是返鄉探親跑去開餐廳之類的,這都還可以接受,
現在竟然搞到受到政府官員迫害,飄零在外不敢回家了。
上一部作品打遊戲打著打著成為某集團高層已經夠令小弟佩服的了,
我看在這樣打下去,我們的小天王陸塵遲早會透過此遊戲成為新一代接班人...
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稍微解析一下此作者套路:
主角:個人背景與實力發展線。(更多的技能、更多的任務、更多的地圖。)
後宮A:感情糾葛與遊戲內容線。(B.C.D.E循後宮A方式發揮。)
朋友A:恩怨情仇與前塵往事線。(之前寫的作品就別浪費,通通套進來說吧。)
對手A:瘋狂打臉與國內比賽線。(贏了正常,輸了絕對合理化,潛伏是為了打更大的臉)
國戰:沒事找事與吃飽太空線。(屠美滅日壓歐打非誅俄殺印.....)
好好打個遊戲不行,一定要搞得又修真、又魔法、又言情、又都市、又競技、又軍事的。
最可怕的是主角永遠開無雙如入無人之境,卻沒辦法有人阻止他...
= = = = =
大概寫一下我記得的故事情節好了。
主角一開始死了,接著復活,打遊戲之後發現自己反應速度很快,
透過隱藏職業,循著 練技能 → 打怪物 → 解任務 → 賣裝備 的循環成為了高手。
把了個水果刀女神,又回到以前的公會找到老相好,左擁右抱上有御姊下有妹子。
接著打場國戰來個生離死別小小高潮,再花了二十章來收回之前的線路,
又寫了兩三百章的言情以及重複之前的套路,順便放了更多的設定和更多的新地圖出來,
新一場的國戰當中,新梗出現了,主角總算被流放到千里之外去了。
過了五十章,咱們偉大的虛擬部部長給主角下跪了,妹子跑去新疆幫主角暖床了,
還有什麼沒寫完的阿.......
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女人都是紅顏,都是需要滋養的,如果碰到一個懂得憐愛珍惜他的男人,
女人就會綻放出她的美麗與溫柔,這是一種受到呵護寵愛的甜美與嬌豔,
它不必堅強不必心計不必用功。那是天然的。男人該做的是欣賞和保護,
在任何環境下不讓它喪失。這與金錢財力無關。這很簡單卻也極不容易。
男人女人到底還是有性別意識的,為什麼要平等呢?
他們應該是互相欣賞的,這就平衡了。
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