沒事,純閒聊。
想對一些人說,雖然應該也沒屁用,想說的是...
我沒在想什麼,也沒在規劃什麼企圖啦,別整天幻想別人都在陰謀詭計,真想知道就去當政治業助理,或是電話簿裡面有政治人,再說那是人家的業界企劃,就跟你去一般公司寫文宣打擊競爭對手沒兩樣,差別大概是拿到執政權後,會有權力去分配國家資源。
平常光寫東西就很忙了,沒那麼多時間去設計啥米政治攻擊方案,自己一小時敲不出200字,就覺得別人3000字必定是整天辛苦創作扭曲出來,這種人的想像力我也服了。
寫作對我來說不算麻煩,真要講麻煩的是累積資料,不管是看實體書、上網看各種資訊,還是找前輩專家抬槓,沒東西才會寫不出來,不然敲鍵盤比動筆寫快多了。
忙是忙在一些個人的規劃,原本都是每周一篇定期的部落格寫作,沒有主題也沒有方向,開心就好。
但自從不想中年就開始痴呆,強迫自己思考,去接了方格子專欄還有一些編輯的邀稿,就開始有緊迫性。
尤其是方格子專欄,原本是希望我把舊文修修放圖就好,但我很堅持要全部新的,就算舊概念也要重謄寫一次。因為人只要每天都有在積累知識,都是會更新自我的,那種10年不變的堅持,還是特定技術跟政策的,通常都很有問題。
總之,這算自己搞到自己,已經習慣每周三的方格子專欄,都要有2個月份以上的預備才安心。
所以你問我在忙什麼,大部分都在趕稿,預好主題就先筆記下,有空就寫完放預備,每周二晚上再去看看有沒有要修改的,待週三放上去。這要很感謝方格子的編輯,提供了分段跟圖片連結等專業協助,讓部落格生動很多。
專欄裡面,戰略部分花了很多時間整理各家學說,以及把過去的戰史,跟各學說的觀點整合,儘量用生活性的方式敘述出來。不過設定的難度本來就大學以上,沒有求普及化,因為真的做不到,要簡化就會變成全民國防類,沒有辦法教到功夫,只會變成教人套公式。
教育的則屬於經驗整理,這邊順便跟有訂閱的家長再次強調,我沒有打算出教育參考書,因為坊間的寫的都比我好,題庫去跟學校老師要,光碟都幾百題起跳。以國中會考為標準,康軒的麻辣系列,只要全部都做得完,八成題目都寫得出,要拿5A沒太大問題。
如果學生是非常普通的程度,建議買金安的735系列就好,敘述簡單、題目少,學生容易「完成」,重點是完成,買了每節習題40題卻做不完的參考書,不如買10題可以確實做完,成就感還大一點。
還有,別再問什麼必勝的解題法,沒這回事。所有老師都有一些自己的教法,差別到後面就是經驗,什麼經驗?因材施教的經驗,看到學生程度在哪、性格怎樣、習慣如何,能夠馬上給予適合的練習,或是曉得怎樣解說讓學生懂。
就這樣,補習班的秘笈,其實是一種簡化的學習法,著重於短期考試用。但這個秘笈只能算是MMORPG中的Buff,可以讓你5分鐘內打怪經驗+30%。若小孩參加後,上課打混回家不練,這個Buff一下就沒了,就跟你在村莊喝了經驗藥水後就開始聊天一樣的概念。
扯遠了,反正寫教育專欄很累,我不想抄參考書,也不能把自己的筆記、學習單放上來,所以著重在解決常見問題,目標族群中間學生,大概是PR30-80之間,也就是俗稱無法舉一反三,需要很多輔助解說才會懂的那一群。
方格子日後會不會有一些專書方案,像是整套教育系列變成電子書,這我就不知道了,基本上完全交給編輯處理,但教育實體參考書,確定這些年沒有規劃。
你私下要問哪種教材比較適合自己小孩,我有空都會回就是。
其他的在忙什麼喔.....大概就是有出版社找出書,還有Podcast的規劃吧。
政治性的,最後一次碰到政治人物大概半年前的事,這一年也沒跟政治業的去問狀況,有的也都偏實體產業政策跟法規問題。沒有多碰就不會多講,再說多言無益,堅持自己正確的就是堅持到底,寧可對撞也不願轉彎。
真的不分黨派,給這些進步份子拿到話語權,就只想開車橫衝直撞,自稱為了改善交通潛規則的必要犧牲。最恐怖的是想違抗物理定律的那種,看到會傻眼,隨便他們去吧。就算是政治人物也一樣,我的話都是講不超過三次,第三次還是聽不進去,就會閉嘴不管,反正也管不了。
總之勒,你看我會在家煩到碎念這一大篇,就應該知道趕稿的痛苦,尤其是都自找的。XD
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過24萬的網紅啟點文化,也在其Youtube影片中提到,【線上課程】《人際斷捨離》~ 安裝心靈防毒軟體,提升自己的「人際免疫力」! 課程連結:https://pse.is/E5MW5 第一講免費試聽:https://youtu.be/YyLvd1cNcDw 【人際維基】桌遊體驗會~讓你一玩就懂別人的在乎~05/04(六)或 06/16(日)14:00 ...
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【 進入念解題書階段的你,可以做什麼? 】
當你看完一輪函授,或是複習完一遍時,下一步大概會開始念解題書。雖然很多人真的是在「念」解題書,而沒有同步「練爭點」。老師覺得,單純念解題書的效果,其實跟你看其他種類的書差不了多少,畢竟都是單向吸收書上的內容,只是從原先吸收體系書或講義的知識,轉換成吸收解題書的知識而已。
在念解題書的階段,老師建議,可以在解題書的空白處(或拿出筆記紙、筆記本),把解題架構、所涉條文、重要爭點等內容,寫成簡單的、你看得懂的筆記。不用追求字字珠璣,筆記要多精美,除非你要拿來賣,或當傳家寶傳給後世,否則自己看的話,看得懂就好了。這樣做的好處是:當你之後第二次複習時,就只要掃過題目+你的筆記,基本上這題就複習完了,除非看筆記還是想不起來在寫什麼,再回去看原文。
以上就是老師所謂的「練爭點」。跟實際寫題目不同,練爭點的好處是:你可以在同樣的時間內,掃過大量的題目,慢慢抓到感覺,知道某些條文、某些爭點大概會怎樣出題、包裝;也能透過這個過程,慢慢篩選出考前一個月,甚至一個禮拜、考試前三十分鐘要複習的重點。
當然,不是說實際寫題目不重要,而是現在延期後,離司法特考、警察特考、高普考、司律二試等國家考試,還有一段不算短的時間,老師覺得,現階段不用花那麼多時間去寫一題,仍以「大量掃題」為主要目標。那什麼時候要實際動筆大量寫題呢?老師覺得,大概到考前一個月(以司律考試來說,基本上就是一試考完休息一下後),就可以開始密集寫題目、練手感,讓身體記憶寫題目的感覺,並訓練自己控制時間。
是的,老師認為,實際寫題目最能幫你訓練的,就是「控時」。以一題的分數,配合一科考試的總時間,換算出每題所要花的時間。這段時間包含「審題+寫題」,「審題」就是前面講的「練爭點」階段要練的,「寫題」就是「實際寫題目」階段要練的,那麼哪一個階段比較重要呢?老師認為,當然是「練爭點」階段啦!找出正確的爭點,遠比寫一堆字但隔靴搔癢來得重要,獲得的分數通常也會比較高。
以上簡單的心得,分享給大家!
周易老師
2021.7.14
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轉貼 孟群老師的分享(感動🥲)
(2021/7/3~2021/7/4 線上桌遊心得與筆記)
因為疫情爆發來得太突然,導致本來有在上實體桌遊課的我,必須快速想出如何在線上呈現桌遊課的辦法。雖然在去年就已經大致上跟數理班的另外一位夥伴老師(也是我敬愛的學長前輩),模擬了完全線上情況,接觸了不少軟體,但當真正狀況來了,其實也小慌了一陣。
學期間,總會固定反思自己的課程內容與進度、方式;進而學期末會來個總檢討,思考如何引導同學跟啟發同學潛力,覺得品質必須再向上提升。
/
這兩天的桌遊課學習內容,我簡單筆記一下跟分享。這兩天,分了四個探討主題:人際責任與界限、邏輯表達與積極溝通、生涯歷程的挑戰與轉機、協力合作與需求察覺。
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【I】人際責任與界限
使用的桌遊為 "NO THANKS."。這遊戲的設計很有趣,能引導思考對於拒絕這一件事的認知。在身旁,不知道你是不是有這樣的朋友,不太會拒絕別人的朋友,常在自己考量後想拒絕卻又礙於人情等因素而免強接受他人要求的朋友?或許,玩這款遊戲,可以讓他稍微明白,有時候拒絕,也可以是一種溝通,一種坦誠的溝通,一種並不完全是對親情、友情等人情因素的扣分因素,有時甚至是一種加分。
在課程期間,除了對於遊戲體驗與主要引導,講師也提供了GGD的反思流程:1.Good. 2.Difficult. 3.Different. 其實這樣的反思流程,在數學思考裡面是一種常態,從高中數學老師就一直強調的反思重要性、到P'olya的解題,反思真的是一個很重要的心智歷程,是將概念加深、將所學固著、將結果延伸的重要歷程。然而,不同領域所提出的回饋,細節上還是有些不同。
這裡的GGD,good是談遊戲很棒的部分,difficult 是談遊戲困難的部分,different是討論如何對遊戲進行不同的引導或改變;而對於NO THANKS.,講師就分享了有健教老師將這樣單純的分數拒絕卡,改成了對於一些飲食的拒絕卡,很妙的一個idea;然後也有地理老師,改成了許多關於對於環境與科技的間的拒絕拿捏問題卡,那種必須拒絕環境的破壞,但又礙於經濟或科技的無奈,非常的融合呢!選與拒絕,拒絕與所付出的代價,如何做出抉擇?
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【II】邏輯表達與積極溝通
這裡介紹的桌遊是,語破天驚跟另一款我叫他"火柴人的一生"的桌遊(還有被稱為動口不動手的桌遊!?)。
關於邏輯,其實每個人都有自己的一套。這一次的線上桌遊,我是參與遊戲者之一。每次我猜題,我都差了那麼一點,然後就看著最後贏家只是跟我差一個字然後得分...,然後看著那位贏家,就被當成高手,沒完全猜中的,就是沒猜中...。或許是我太敏感了,但那種氛圍,其實是有的,不過這另外再談吧。這樣的體驗,其實讓我驚覺到,溝通這件事,非常吃溝通彼此文化生活背景的重疊度,而要突破這樣的困難(很難有百分百的重疊,就算同個家庭的手足,也絕對有差異),必須要有很深的同理心,以及耐心。
在某些領域下A->B從A聯想到B,或許是常態;但不同領域(不同文化背景)A->B從A聯想到B,是根本不可能的。今天晚上跟輔導室的輔導老師與夥伴實際又玩了一次,大家也都有這麼感覺:要容易猜中題目,真的要有共同、高相似的背景,不然就必須發揮同理心與耐心、愛心了...。
這裡的反思,提供了啊哈復盤法...。看到這個,感覺有人會在下方留言啊哈...!?(線上課程,我的學生都會留言啊哈...到底是在啊哈什麼啦,吵死了!)。
/
【III】生涯歷程的挑戰與轉機
課程前的小活動,移動火柴棒遊戲。這對數學幾何人來說,應該是個有趣且不困難的...,但是我提出的解答太有創意了!?沒人欣賞...(so sad)。
這堂課,介紹的桌遊是"糟了個糕!"。是一個非常充滿挑戰與抉擇的一款桌遊。這裡我就談剛剛跟輔導室同事與夥伴的再體驗心得與觀察。遊戲中有個骰子,是隨機讓你碰到不同的扣分卡並做出選擇;然後我真的從開始到結束,真的不是很好運唉,一開場就遇到扣最多的-9卡,接著又遇到-7,然後又包了-8...,又加上有人默默都偷走我一些高分卡...,但遊戲後結算,我竟然不是倒數呢!?這整個過程,大家都很歡樂,這樣的結果,讓我想好久,有一些些感觸。而輔導老師們,也感覺這些真的可以讓同學來玩,充滿了各種人生挑戰!?
這門課有講到兩個我喜歡的東西:1.如果有時間,關於桌遊、關於新東西,可以給孩子試試看在不要先講規則情況下,透過自己的觀察、聯想、組織,去討論這遊戲可以、可能該怎樣玩。2.遊戲終究只是工具,重點是我們要透過遊戲,可以給孩子的東西,我們要如何去引導。(關於第二點,我們都知道,...但有時候玩嗨了,我會忘記我要引導什麼了...哇哈哈...尷尬)
/
【IV】協力合作與需求觀察
這裡介紹的呢,是"寧靜號",據說是很難很難買到的一款桌遊。
在寧靜號前呢,先來個暖身,命懸一線!?。這裡用我自己的話來說,就對於可量化的事物或概念,1到100每個人的量化不同,如何將這不同量化的每個人,透過溝通,達成默契,完成量化一致的任務。嘖,我就想到了數學裡動態系統這門課,久了,種總能達成一致的印象...。而量化的數值,有老師就聯想到可以打什麼樣的暗號來跟自己的領域做連結,有人想到了以紀年來做連結,複習文史用;有人想到可以用原子序來做連結,與理化做連結...,雖然我是想說可以透過圓周率的第幾位來打暗示,但覺得很爛,就保持了沉默(然後因為是下午,有不小心地發了呆一下...)。
而寧靜號也是一種透過溝通、暗示,不同人將排卡號碼一致依大小排序完成任務。嗯,很好,可是我不是參與遊戲者,在旁邊觀察跟紀錄。看到一群人為了數字在做決定,感覺很有趣,然後看到有些空格的選擇,有時候會讓我很想插嘴...,這是如何喬定與預判間格的問題,一開始必須知道總共80張數字(1~80),然後依順序排出填滿36個空格(6X6空格),四人手上各有五張牌,打牌跟棄牌的選擇也是關鍵,所以腦中會有如何將1~80分成6區域的畫面...。講的好像很簡單,但實際上,看起來是很難完成的...吧?哈哈。
/
如果要將腦中、筆記,所記錄的東西騰上來,實在有點多。不過這樣的分享,我想應該有提到了一些重點。雖然寧靜號的分享,我覺得寫的偏數學味兒多了,反而不見到需求察覺...;但如果真要說,我想,也是從遊戲中的溝通來談吧。
/
感謝這兩天的講師與線上夥伴,沒有什麼截圖,附加這一段音樂好了,感謝大家。晚上也揪了同事與夥伴,馬上分享,加深概念與技巧,希望能達到更高品質的課程呈現,讓教與學的內涵有更深度的成長。
---
~更坦誠的溝通能讓人心更靠近~
~謝謝好多貼心善良的夥伴~
~如何在遊戲中帶給學生的能力與建立善良的人格呢?~
---
對了,我忘記貼上線上桌遊平台連結了,這很重要,哈哈哈!
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南瓜妹
心理師的歡樂之旅
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以下為本段內容文稿:
我還記得在學生時代的時候,「化學」這一門課,我一直學的不好。
但是我一直記得,化學的「元素週期表」的發現者,叫做門德.列夫。他自己說喔,「元素週期表」是他在睡覺的時候想到的。
是這樣喔,有一天晚上,他一個人在家,他邊玩接龍、邊想著宇宙的本質的時候,想著、想著就打了瞌睡…。
當他打瞌睡醒來之後,他就知道宇宙的原子,應該要怎麼排列。於是創造出這個大家都知道,也大家都覺得很頭痛的「元素週期表」。
其實我們知道門德.列夫,他不是唯一從「夢中」得到靈感的科學家。然而關於「好好的睡一覺」這件事,到底對於我們的大腦運作,或者是我們的創意發想,有什麼幫助呢?
我讀到了一個實驗研究,很有意思哦。這個實驗研究,就是給學生去做一個數學的難題;而這些學生並不知道這個難題,事實上有一個「捷徑」可以馬上解出來。
但他們可能在解題的過程當中,會發現這個「捷徑」。研究者就很好奇,有沒有任何方法,可以加快學生會發現這個捷徑的速度?
答案是有的,如果你讓學生先睡一覺再說的話!
他們的實驗是這樣做的喔,第一組學生是早上10點,到實驗室來解題目。如果解不出來的話,就告訴他們晚上10點,再來做一次。
而第二組學生,是晚上10點鐘來做題目,也是一樣做不出來;於是呢告訴他們,明天早上10點鐘,再來做一次。
這兩組、兩次做題目的間隔時間,都是12個小時。只不過第一組,是早上10點到晚上10點;而第二組,是晚上10點到,第二天的早上10點。
雖然同樣經過12個小時,但是第二組的人,是回家睡了一覺,然後再到實驗室報到。
結果發現哦,第二組的人,在早上進實驗室再做一次的時候;在22個裡面,有13個人發現了捷徑。在比例上面,是有60%的人發現了捷徑。
而第一組呢?第一組只有20%的人發現了捷徑。這些人都是大學生,他們的知識背景、智力的條件,都是很相似的;唯一不同的就是,第二組回家睡了一覺。
後來這個實驗的模型,被其他的研究者,不斷的重複去做其它的題目的測試。但是發現一件有趣的事,不管怎麼改變實驗的過程,有睡覺的那一組,和沒睡覺的那一組,在解題成功率上面的比例,幾乎都是三比一。
那當然,科學的研究是會進步的。在近幾年大腦的研究,跟相關的實驗也發現,好好的睡一覺,對於視覺的辨識;像是從一堆相似的物體當中,找到目標的能力,這是「視覺的辨識」。
還有「動作的適應」,比如說彈性調整動作跟技巧的能力。或者是在一些序列性的動作上,比如說記得一個專業的技術、記得一段舞蹈動作。這些表現都跟你有沒有好好睡一覺,有相當的關聯。
所以從這個結果來看哦,對於學習的角度來說,「睡眠」是你的好朋友。
那麼我想當你聽到這一段內容的時候,清明連假即將要開始,你有好幾天的時間,可以好好的休息。
所以我很鼓勵你,何不趁這個連續的假期,把一些難解的問題,做一些簡單的整理跟思考之後,就不要再鑽牛角尖了。
好好的睡一覺,搞不好當你睡飽之後,回頭想想這個問題,答案就自己跑出來了!
祝福你,希望今天的分享,能夠帶給你一些啓發與幫助,我是凱宇。
如果你喜歡我製作的內容,請在影片裡按個喜歡,並且訂閱我們的頻道;別忘了,訂閱旁邊的小鈴鐺按下去,這樣子你就不會錯過,我們所製作的內容。
然而如果你對於啟點文化的商品,或課程有興趣的話,我們在4月1號,推出的一門線上課程,叫做「人際斷捨離」。
在我們的生命當中,難免會碰到一些我們不喜歡的人、不舒服的相處;這個時候,你怎麼樣去有效的劃清界限?甚至於,透過「建設性的衝突」,把自己的原則說清楚,讓傷害最小,但是你的自在最高呢?
我想這樣的問題,是很多人在乎、也很想圓滿它,但是卻不知道該怎麼做的。那麼「人際斷捨離」這一門課,就會一步一步的讓你學會,怎樣在人際之間,去畫出屬於你自己的界限?
並且,當遇到你不舒服的狀態的時候,怎樣讓傷害最小的狀況底下,讓這些有毒的、有害的、讓你不舒服的關係,或讓你不舒服的人,淡出你的生命;活出你想要的清爽與自在。
「人際斷捨離」這一門課,會帶給你這些前進與幫助,詳細的課程內容,在我的影片說明裡都有。我很期待跟你一起學習、一起前進,謝謝你的收聽,我們再會。
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我現在終於開始跨出去跟其他Youtuber當朋友了,終於不是Youtube界的邊緣人了~~(撒花)。今天請來大受好評C’s English Corner的Catherine,一起來看看自然學英文派的她跟神速解多益題目的我,怎麼來用各自的方式解多益必考題目吧!同時想要看這麼陽光活力的Catherine怎樣被我帶壞的(?)
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13:24 第五題裡面的 happed 更正為 happened
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*(Essay workshop只限訂購筆記的同學參加)
我們的課程共有多少類型?
我們全套課程分單元和技巧系列,分別解決不同問題.
(1)M1-M6 單元概念系列:全套六本筆記,15 堂共17小時,目標是幫你收窄溫習範圍,聚焦常問重點。課程主要教授不同的單元的思考框架,幫助拆解題目關鍵詞,也會教授常考概念和單元相關知識。
(2)Sx 1~3技巧系列:全套3本筆記,17堂共20小時,純答題技巧,不同筆記解決的問題不一樣。SX1 目標是幫你用最短時間建立基本功(包括了解5**要求、爆POINT和推論技巧)。SX2集中教授卷一技巧,包括數據分析、資料拆解和觀點回應。SX3集中教授卷二常見題型和其他高階題型,例如多大程度、比較題、漫畫題、衝突題等)我們建議同學先完成單元概念才煲技巧,先打穩根基,再上技巧班會比較理想。
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這是我教一個小六學生"怎樣解題"這個單元時碰到的題目
因為不知道該怎麼跟她解釋所以想請各位大大幫忙
*六個人輪流騎四匹馬,每匹馬限騎一人,由甲地到乙地相距12公里,求平均每人
騎馬多少公里?
不知道這樣的問題應該用什麼樣的算法求解,比較容易讓小朋友了解呢?
麻煩各位個忙,謝謝:)
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作者: stukpe (風) 看板: tutor
標題: Re: [請益] 國小數學題目
時間: Sun Mar 12 20:04:50 2006
※ 引述《zirema (音樂是一種執著)》之銘言:
: 這是我教一個小六學生"怎樣解題"這個單元時碰到的題目
: 因為不知道該怎麼跟她解釋所以想請各位大大幫忙
: *六個人輪流騎四匹馬,每匹馬限騎一人,由甲地到乙地相距12公里,求平均每人
: 騎馬多少公里?
: 不知道這樣的問題應該用什麼樣的算法求解,比較容易讓小朋友了解呢?
: 麻煩各位個忙,謝謝:)
我記得好像是每匹馬都要走12公里,
所以四匹馬總共走12*4=48公里
而每匹馬在走的過程中上面都有一個人在騎乘
48公里的路共有6個人要分
所以平均每人騎馬 48/6=8 公里
有錯請指教
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◆ From: 61.57.98.172
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作者: name (台大基服等你唷^^) 看板: tutor
標題: Re: [請益] 國小數學題目
時間: Sun Mar 12 20:20:22 2006
※ 引述《stukpe (風)》之銘言:
: ※ 引述《zirema (音樂是一種執著)》之銘言:
: : 這是我教一個小六學生"怎樣解題"這個單元時碰到的題目
: : 因為不知道該怎麼跟她解釋所以想請各位大大幫忙
: : *六個人輪流騎四匹馬,每匹馬限騎一人,由甲地到乙地相距12公里,求平均每人
: : 騎馬多少公里?
: : 不知道這樣的問題應該用什麼樣的算法求解,比較容易讓小朋友了解呢?
: : 麻煩各位個忙,謝謝:)
: 我記得好像是每匹馬都要走12公里,
: 所以四匹馬總共走12*4=48公里
: 而每匹馬在走的過程中上面都有一個人在騎乘
: 48公里的路共有6個人要分
: 所以平均每人騎馬 48/6=8 公里
: 有錯請指教
我的想法是
4匹馬4人騎 2人走路
每個人一定都會輪到走路....會有3組(兩人走路)
12公里除以3 每組都要走4公里
代表每個人可以騎馬8公里
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雖然每次都猜對,卻失去了自己的心 ████ ████
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雖然每次都被笑,卻贏得了別人的心 ◥◤ ◥◤
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作者: blackCCC (黑色幽默) 看板: tutor
標題: Re: [請益] 國小數學題目
時間: Sun Mar 12 20:19:58 2006
※ 引述《zirema (音樂是一種執著)》之銘言:
: 這是我教一個小六學生"怎樣解題"這個單元時碰到的題目
: 因為不知道該怎麼跟她解釋所以想請各位大大幫忙
: *六個人輪流騎四匹馬,每匹馬限騎一人,由甲地到乙地相距12公里,求平均每人
: 騎馬多少公里?
: 不知道這樣的問題應該用什麼樣的算法求解,比較容易讓小朋友了解呢?
: 麻煩各位個忙,謝謝:)
假設平均每人騎馬X公里
6X=12[可乘距離]x4[馬數]
X=8
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◆ From: 220.129.145.104
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作者: vvbird (vv) 看板: tutor
標題: Re: [請益] 國小數學題目
時間: Sun Mar 12 20:35:52 2006
※ 引述《zirema (音樂是一種執著)》之銘言:
: 這是我教一個小六學生"怎樣解題"這個單元時碰到的題目
: 因為不知道該怎麼跟她解釋所以想請各位大大幫忙
: *六個人輪流騎四匹馬,每匹馬限騎一人,由甲地到乙地相距12公里,求平均每人
: 騎馬多少公里?
: 不知道這樣的問題應該用什麼樣的算法求解,比較容易讓小朋友了解呢?
: 麻煩各位個忙,謝謝:)
用這樣子的說法, 不知道覺得如何
"假想"馬是用"租"的
每匹馬, 每走一公里要 1 元
所以, 四匹馬走 12 公里, 就要 4 * 12 = 48 元
有付錢的人才可以騎
平均分擔, 每個人要付 48 / 6 = 8 元
所以每個人可以騎 8 公里
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家教經驗談
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