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[敏之剪報-on.cc即時新聞] 「索腿天后」陳敏之於上年冬至誕下七磅多的囝囝後,BB手長腳長,腳板大大,似足媽媽。敏之現時忙於照顧愛兒,現時BB十多日人仔,早幾日敏之請了攝影師返家為BB及她拍攝一輯寫真照,相片中敏之與BB頭貼頭,亦有用雙手捧住他的溫馨照片。
「畀個仔冧暈咗」
敏之接受東網獨家訪問時謂:「做咗十幾日媽咪感覺好幸福,自己有埋身餵人奶,親子感覺好sweet,自己冧到爆,依家冧嘅程度係好嚴重、好大件事,我直頭畀個仔冧暈咗,我嘅世界入面只得佢。」
職責做奶媽
問她湊仔時有否雞手鴨腳?她笑言:「其實呢十日裏面喺屋企都有啲打仗feel,但好多人幫我手,比我想像中冇咁辛苦,佢身體太軟,好驚整親佢,我未敢同佢沖涼,頭一個月都想畀陪月姐姐沖,但有從旁睇住、學吓,我依家嘅職責係「奶媽」餵奶,我都要休養、進補吓!」提到BB有一張高難度的翹手、翹腳照片,敏之謂:「呢個籃係我專登揀,好似耶穌喺馬槽出世嘅感覺,自己好鍾意,合十係祈禱,自己好滿意呢輯相,好真情流露。」
坐完月就復工
此外,冬至出世的BB被改花名「雷冬至」,問敏之替BB正式改名未?她坦言:「未,等爸爸改,依家有好多花名。」敏之亦於微博貼上生BB前後的照片,她又留言謂:「感謝天父賜給我們一個可愛的小生命,他的出現,帶給我們一家無限的喜樂!更讓我學會怎樣去當一個好媽媽!」敏之坦言2017年的願望是囝囝身體健康、快高長大,有個開心快樂的童年,而她自己則坐完月後便復工開劇。
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過3,000的網紅鋼筆美學大師韓玉青,也在其Youtube影片中提到,【復古歐風插畫分享】懷舊風格 繪畫是一件很舒心的事情,尤其心情不好的時候,拿起筆來,把心中喜歡的圖案畫出來,能有效轉移注意力,消除壓力。感謝天父恩待我,賜給我有一雙巧手,每天能做自己喜歡事情,還能透過畫筆認識很多來自各行各業的學生。縱使不是出生富裕家庭,但能靠自己的雙手打造幸福,相當感恩。 鋼筆、彩...
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【復古歐風插畫分享】懷舊風格
繪畫是一件很舒心的事情,尤其心情不好的時候,拿起筆來,把心中喜歡的圖案畫出來,能有效轉移注意力,消除壓力。感謝天父恩待我,賜給我有一雙巧手,每天能做自己喜歡事情,還能透過畫筆認識很多來自各行各業的學生。能靠自己的雙手打造幸福,相當感恩。
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#歡迎分享
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感謝天父賜我一雙手 在 瑪莉食報 Facebook 的最佳解答
#盧俊義牧師:...若是你有機會跟這些來自瑞士的神父和修女相處,一定會聽到他們不約而同地說:「全世界最美麗的海岸線,就是花東海岸!」然後他們會告訴你說:「要好好珍惜、守住上帝所賞賜的這美好土地-台灣!」
#天主教聖十字架慈愛修女會
#天主教白冷外方傳教會
#海岸山脈的瑞士人
#早已從天涯一方的瑞士人變成台灣原住民了
還有這裡:http://marianne2014.pixnet.net/blog/post/112419638
是這麼真實地愛台灣
(本文刊登於2016年6月15日蘋果日報電子報論壇)
最近為了「台灣民政府」成員洪素珠的荒謬言論,攪動了咱台灣整個社會亂哄哄的,有點失序的樣子。
使我想起去年(2015年)六月15日,在台東地區照顧貧窮病人長達五十年的葛玉霞修女(Marie-Therese Felder)回祖國瑞士去。她曾為了照顧病人,騎摩托車出車禍,導致右手骨折只能舉高到平肩,腿腳都受傷導致行動不便,但她還是照樣走路去病人的家照顧、服務貧困的植物病人,幫他們擦拭身體,給藥。過完八十歲生日之後,她決定返回故鄉瑞士的差會去過晚年。我們一直要留住她,她卻說:「我不想麻煩台灣人。但我要特別謝謝你們,像我這樣老的人,你們還不嫌棄,願意讓我去看,去幫忙。」這是去年六月15日在高雄小港機場,我們一群人去送行時,她一再表示感謝的話。
前年,馬偕台東分院決定回饋這些在台東外籍神父和修女們對咱台灣人的愛,只要他們有醫療的需求,一律免費並且給予必要的幫助。去年在關山鎮今年已八十一歲的瑞士馬仁惠修女,因為病痛緊急入院治療,該院從院長到社服室同仁很熱心地給予協助各項看診,也特地提供最好的病房。但馬修女卻說「我不敢住院,也不要住院」。後來才知道,是因為病房太好,她不想佔用,要讓病房給更需要的病人。
也是去年,來自瑞士現年八十五歲的魏主安神父,因為入院馬偕台東分院開刀治療身體疾病,後來我們給予安排轉送台北和信醫院繼續治療。起先他是一再堅持拒絕,理由只有一個:「我這麼大年紀了,應該要回到天父那裡,不要把這些錢用在我身上,請留給需要的病人,這樣才好。」為了要讓他願意接受進一步治療,作為他朋友的我,是說盡了好話,告訴他:「台北和信醫院決定不要收您任何費用,只為了要表達感謝您為台灣人奉獻五十多年的一點點感恩。」就這樣,好不容易地才說服他願意上來台北和信醫院就診、治療。
不論是台東馬偕或是台北和信,都想盡辦法要代表台灣人感謝這些奉獻一生生命在台灣的外籍宣教師,給予各種必要的醫療服務和協助。就像奉獻長達五十三年,一生都在澎湖照顧痲瘋病人的白寶珠女士(Marjorie Ingeleiv Bly),當陳水扁總統知道她病了之後,隨即帶領當時的衛生署、內政部等官員專程去澎湖探望兩次,並且交待所有醫療費用和辦理後事的需要,全都由政府買單。而白寶珠女士在遺囑上是這樣交待:不可以把她的身體挪離澎湖,若是她有甚麼可以留下來的,全部都留給澎湖人,她說:「我是澎湖人,這裡是我的家鄉。」為了要感念白寶珠女士的奉獻精神,台大醫學院前護理主任余玉眉教授還特地出版一本《台灣推動進階護理的典範-白寶珠女士》的書,作為教育護理人員的教科書。
幾年前,我受邀在台北醫學大學為醫科五年級生上一堂「典範教育」課程,介紹這些來自瑞士的修女在關山開設「療養院」照顧貧窮植物病人的故事。我告訴這些學生,這群修女因為怕用紙尿褲費用很貴,又不環保,因此她們都是用淘汰的床單改成尿褲給病人使用,這樣病人家屬就不用增加負擔;也因為負擔不起龐大的瓦斯費用,她們用太陽能外,也用木材燒開水、煮飯,但這些年紀已經七、八十歲的老修女們還在用電鋸鋸木材。當走進這間療養院時,保證絕對聞不到任何一絲絲的尿酸味,或藥品、消毒的味道,也看不到任何骯髒的地方,沒有紗門、紗窗,卻看不見蒼蠅等等。
下課後,班代表過來問我怎樣聯繫這些修女。我給了他電話和地址。後來我去看這些修女,她們才告訴我說:有一群來自台北的醫學院大學生,一行三十八個人,說要去替她們做工。修女問學生們要做甚麼工?他們說「要鋸木材」,這些修女回答說:「不行,你們太年輕,也沒有經驗,一不小心可能會鋸斷手指頭,那以後工作會很困難。我們已經老了,鋸掉幾隻指頭沒有關係。」於是學生問她們:「那我們來替你們醫院油漆?」這些修女問他們可以停留幾天?他們說只能一天。修女說:「這樣時間不夠。因為要粉刷牆壁,就要先將舊漆刮掉,有的地方還要補土之後才上漆,這樣至少也要一個禮拜。」最後,這些學生問修女有沒有輪椅?修女問要幾張?學生問夠不夠每個病人一張?修女說有,因為每個病人每天都會用輪椅推病人去院子裡曬太陽。
就這樣,這些學生們將所有這些植物病人抱起來坐上輪椅,並用帶子固定好,就浩浩蕩蕩地推這些病人上街去「遊行」,這讓關山鎮民簡直是大開了眼界,從來沒有看過這種場景,更讓這些病人興奮到極點。因此,當他們繞鎮上一圈回來後,竟然沒有任何一個病人想要下來,大家都雙手緊握著輪椅的扶手,一直搖頭。學生看不懂,只好請修女來了解,修女笑著告訴學生說:這些病人想要再繞一圈。這群學生就這樣再推這些病人繞鎮上一圈。
四十個植物病人的療養院,包括修女在內,共計用了三十八個照服員,比例之高,可說全台首指。但她們對病人的愛,從尿布曬乾之後都必須先用熨斗燙過才可以使用,就可看出她們的愛是多麼地深切。而這些修女都是來自瑞士的「聖十字架慈愛修會」,從年輕到現在,一生時間都在這裡,現在她們已經年老,都快八十或超過了。
當你有機會開車往台東海岸線走,快到成功鎮之前的路邊有個「小馬」的小村落,有間天主教堂的後面院子裡埋葬了八位瑞士白冷會的神父,包括被稱之為「蘭嶼之父」的紀守常神父也安息在這裡。而在關山公墓,也有安葬幾位來自瑞士的修女,他們幾乎都是在三十不到的年紀就來到台灣,且是把他們所有一切最美好的青春歲月和才能都奉獻給咱台灣。若是你有機會跟這些來自瑞士的神父和修女相處,一定會聽到他們不約而同地說:「全世界最美麗的海岸線,就是花東海岸!」然後他們會告訴你說:「要好好珍惜、守住上帝所賞賜的這美好土地-台灣!」
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其實 這篇是遊戲評論 版本為1.201 9/27開始玩的
所以會跟剛出來的版本難度不同
本人硬核3D砍殺類遊戲的程度 仁王12全成就 不用逃課也能在一周目打贏王
隻狼三周目 沒打贏最後的劍聖 總之 不是庸手
本篇談到臥龍的革新 實際難度 以及地圖還有玩家共鬥
臥龍 蒼天殞落 可改名為 三國斬妖行~
我很推薦 但先說缺點
BUG!!!!
這必須給負評
還沒玩DLC 主線支線打完 東西該拿全拿(旗 補血 龍脈 簡牘 等等)
36.3小時 總共的bug有
某次讀取超久 重新進入遊戲也一樣 重開電腦後解決
第二次是回桌面看攻略找旗子 結果遊戲直接關了 @@
接著共四次 過關的過程直接定格當機 然後退出遊戲
接受度就看諸位客官了 我能想像 遊戲剛上市沒修bug有多誇張
活該被罵......
如果沒這缺點 這款遊戲真的非常棒 至少把我跟朋友批評仁王的部分都改了
可見他們有在參考玩家心得
我上手快的原因並不是因為仁王 而是因為隻狼
現在3D砍殺類遊戲都有類似化解
而隻狼是拚刀+化解(王頭上出現危的那個)
而需要玩家進行"連續化解"的遊戲 這應該是第一款
但是
因為隻狼先出現了拚刀 因此被說"節奏遊戲"
雖然有既視感 但是算抄得不錯
臥龍Boss的紅招 比 隻狼的危還難抓時機
就實戰而言 化解比拚刀更符合現實(不信的客官找朋友拿武士刀對砍就知道了)
雖然不能說這款一定就抄隻狼
但是第一關跟最後一關的情景 加上這化解節奏
還有那個疑似隻狼體幹值的橘條
說完全沒參考隻狼 我是不信
但算是挺好玩的 (重點是好玩!)
難度方面
難...... 但是 難的合理!!!!
首先 化解的容錯率似乎有改 王也有增強 這是其他網路玩家講的
我通常是防禦鍵壓住 然後看時機按化解
時機不對就會被打中 我覺得最難化的反而是老虎的連擊
我只有在第七節的支線 才化的比較好
很多王跟怪的紅技化解時機都不是很好抓
比仁王2抓妖反難非常多
不難的原因是因為傷害沒到很大(剛開始會打到半血)
如果傷害跟仁王2的王一樣 估計很多玩家都要哭了
呂布的難度 接近於 隻狼的 鬼父 & 復活劍聖
呂布還是比較簡單 但我也真的死滿多次的
(隻狼鬼父 那時心裡真的有一句"我真的贏得了嗎...?")
不知道能不能查我的死亡次數
(我打仁王1的 伊達成實 死亡次數為58)
相較仁王系列的王 臥龍的王 攻擊都滿合理的
仁王系列 會有王是瞬發攻擊的
真的就只是為難而難 刁難玩家 (但五周目玩家裝備也是最霸道的)
我還沒研究臥龍的裝備 所以就不多加評論
會被說簡單的其中一個原因 圍爐就是王道~
有很多戰役都能帶三國武將一同郊遊~ (想要硬核 可以不用讓他們跟)
這還加強了沉浸感
我同學就批評仁王2出現的武將太少 感覺很不用心
但是 臥龍 不只登場 還跟玩家共鬥
這些隨將們幾乎不會被小怪偵測到 (但有過兩次被偵測到)
所以
第二個被認為簡單的原因 跟隻狼有點像
極大量是使用暗殺 很多點可以埋伏跳殺
很多怪是不會一刀死 但是加上補刀就輕鬆多了
有點強度的菁英怪 或是 小王 先暗殺 少一半的血 也比較輕鬆
除卻第六節的兩雄決生死 就闖關過圖來說 這是實質上主線的最後一關
很多怪得硬核面對
難度梯度非常優
因為有士氣系統 即便有士氣遠高自己的怪
附近通常有巫師可以打擊降低對方士氣
不然就是繞路 等等會通回來
一周目結束 可以壓低最高士氣
對於有更硬核需求的玩家倒是福音
地圖方面
更為壯闊 不過有玩家認為辨識度低 個人是覺得過意的去
但是物品蒐集方面 尤其是旌旗
如果有人不靠攻略全找到 我個人向你敬禮......
場景設計算是有超過仁王
而且
掉水里 山崖 不會馬上死 只是血見底而已
關卡主線支線下來
也不會有仁王1那種冗長感 算是適中
玩家共鬥方面
因為我朋友最近都在忙其他事情
我只能臆測
相對於仁王
臥龍共鬥的玩家們 技術可能都不能太差
有幾次打王 我是因為救NPC才死......
拯救時機比仁王還難抓
仰賴的是"化解" 而不是滑步或是滾翻
當然也可以躲 但如果都靠滾翻(想起來了 被稱作旋子)
精力很快就耗盡 而且也不靈敏
一款遊戲 想要滿足玩家各種需求真的不容易
但是!
這款遊戲 真的很用心去滿足各種不同玩家
唉...... 那些BUG真的很可惜
玩家可以被王打死 但不能因為BUG而輸......
如果我是在快打贏呂奉先出BUG 肯定氣死
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.211.251 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1696348858.A.69A.html
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/04/2023 00:08:15
很明顯退步 很不人性化 但勉強可以
可能是玩太多太膩了 ^^|||
如果臥龍的Boss傷害 提升到仁王等級 我會覺得臥龍難
但我遊戲感受追求 不是難度問題 是合理性跟互動性
我剛開始沒發現仁王的缺點 後來我朋友 加上其他玩過魂系 我之後玩隻狼
才發現仁王系Boss的設計問題在哪 雖然不是每隻
跟傳統魂細比 要打贏的話 可能仁王簡單 但要無傷 仁王比較難
我自己的感受是
隻狼&臥龍 → 被王打死後 再小心點 (死的心服口服)
仁王 → 幹 這要怎麼躲......
仁王二鐮鼬 根本就是作弊王......
仁王一的飛緣魔設計還滿不錯的 我就大太刀下段平A 那時連解麻針都不會用
死了八次打贏 但仁王Boss的設計就真的很不平均
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/04/2023 01:03:01
化解沒有大家說的那麼好化 這個就看大家接受度
魂系→ 滾翻
仁王→ 滑步+滾翻
隻狼→ 拚刀+化解
臥龍→ 化解+旋子
會繼續玩 通常是 裝備 等級 以及
追求完美 打贏不難 但要完美處理八成的招就有挑戰性
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/04/2023 01:14:30
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/04/2023 01:40:43
我自己是在玩二代的時候 比較有再切段位變化 主要是雙刀的下段跟上段
但相比仁王一 第二代 大秀武技的很少 仁王二的王 設計感覺沒很好
仁王二 一周目我是跟同學玩 二周目挑戰純武技
太刀我沒玩 我同學玩到放棄 二代太刀改太弱了
印象最深刻的是一個玩家 下地獄 雙人形boss(好像有個是伊達正宗)
從頭到尾沒用忍術陰陽術 就是靠神走位把兩隻王給A死......
臥龍 紅招真的很難抓時機 尤其是那種會衝過來的攻擊
臥龍化解算是一種簡化
而隻狼拚刀不難(除非完美接刀) 可是 化解就像你說的
要判斷 我該跳踩呢 還是破招 拚到第幾刀 要破招 等等
但如果 臥龍的王傷害調整到魂系....然後不能圍毆 我覺得不會比較簡單
但王的設計來說 平均而言還是隻狼難 王的多樣化攻擊 讓我印象深刻的就有五個
鹹魚郎 獅猿 嗟怨之鬼 鬼父 葦名一心
畢竟宮崎這方面的設計就很熟練
我同學評論就很到位 "目標是打贏 黑魂難 目標是無傷大秀武技 仁王難"
(仁王的設計就真的是刁難玩家......)
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/04/2023 03:36:34
我照遊戲評論家說的 防禦壓著按化解就會沒事 結果 失敗還是會被打到.......
所以我說 改版後有差 不過
遊戲發展是這樣 試玩版好像很多玩家抱怨太難化 所以改簡單
但是 簡單呢 玩家又抱怨了 到了我這個版本......
人家說劉備難 是滿強的 但是他家兩個小弟都在我這跟我一起圍毆他~
宮崎英高 目的是挑戰玩家 讓玩家進步
仁王系列 刁難玩家成分居多
我從仁王一開始就一直聽到我同學抱怨
因為我沒玩過黑魂 剛開始聽不太懂他說的
仁王二時 我玩過隻狼了 比較得出 王的攻擊細膩度
仁系提升難度的方式很粗糙 增加王的攻擊力 多瞬發招
隻狼 強的王是因為 招式變化更多
很多平台都會爭論這類遊戲 我自己比較喜歡仁王系列
摸摸魂三時 那種沉悶的氣氛 我是真的很不喜歡
但魂系玩家對於細膩度的批評是真的有道理
而且 有個魂系玩家 一句話就解決了
"看銷量就知道玩家接受度"
所以 建議 先別玩魂系宮崎英高的作品
直接玩天才的東西 很多遊戲會嗑得很辛苦
回到臥龍 就是這些問題 都有明顯改善
難度離割草差距太大 但是又沒有仁王魂系隻狼那麼難
不算Bug 我是滿推薦的
就關卡讀取比較久 通常要20秒以上吧
i7-8700k 1080Ti 32G記憶體
我雖然死兩次就打贏了 但也真就像我同學說的 不會有成就感
沒必要我也不想再碰他 速度快 喝水時機少 半血後殺傷力大 我都不知道那氣功斬要怎閃
呂布 我打了至少一個小時 可是真的打完有成就感 而且過程有趣
呂布的攻擊設計 可以了解Team Ninja真的知道之前遊戲設計是哪出問題
仁王系列在提升難度方面 就真的是粗糙
很多王 我都是邊打邊喊 "馬的 他作弊!"
可以踩對方兵器的 我偶爾失誤而已
臥龍 王的紅技"衝撞" 我偶爾成功 很多王都有那種衝撞 時機真的很難抓@@
他的作品 不是因為難度高而受玩家喜歡 難度高是附加的
強迫玩家去體會遊戲 突破遊戲
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/04/2023 14:31:38
我很少閃過 通常是在有點距離的時候 他就會發這招
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/04/2023 14:35:40
這算遊戲內機制 但純技術拚搏 就有很大討論空間
隻狼當初很多人說難度超越黑魂 害我不敢玩 後來發現
原來是因為大家不熟悉 用"閃躲"的概念在玩 他是要鼓勵拚刀
有點江湖一點訣 雖然有些仍舊難 但有訣開竅 真的有差
臥龍 其實不難看出 覺得簡單的玩家 都是已經有黑血仁隻的底子
一周目本傳算佛心 想硬核點可以不插旌旗 不讓劇情武將陪同
難易度有相當空間 真的有看過玩家想挑戰的就故意不升士氣
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/04/2023 16:59:41
但是 一般菁英怪的強度 我覺得臥龍難
本傳來說 仁二讓我覺得不好對付的 也就獨腳多多 天狗 肉瘤怪
可是臥龍 只要長得比較大隻的我都覺得難對付 @@
只是多半可以先跳殺暗殺削血
臥龍 初期是可以只做化解 可是之後的王一定要拚輸出
劉備就有可能被改弱 推斷可能是做彈性調整 (有些變強有些變弱)
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/04/2023 20:47:05
拿掉傷害 他們都沒臥龍菁英怪強
水鬼主要是攻擊力強 DLC的強 感覺就是要折磨玩家.....
但也因為如此 能打王打得輕鬆的玩家 真神人也......
這個遊戲 有沒有妖怪技陰陽術 完全是兩個難度
我會上網看的 主要也是看有沒有玩家不用妖怪技陰陽術(妖反除外)
entaroadun大介紹給我的校服 真的是霸道不講理~
土蜘蛛......唉...... 總之 DLC真的噁心 我都忘記逢魔土蜘蛛我是怎打贏的
因為我沒使用陰陽術(就是要拚技術) 但是打得真的痛苦......
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/04/2023 21:25:30
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