怎樣算抄襲阿?有沒有可能不小心也抄襲別人了?
幾個字而已不算吧?甘安內~ 敢按呢(正確寫法喔
#學術倫理 #研究倫理 #論文寫作
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⛔抄襲的定義
抄襲的英⽂plagiarism源⾃拉丁⽂plagiarius,為綁匪(kidnapper)的意思 (Dhammi & UlHaq, 2016)。常⾒的定義為「取⽤他⼈的想法、數據、⽂字、⽅法、結果或是軟體等資訊,將其當作是⾃⼰的」(Helgesson & Eriksson, 2015; UCL, 2019)。
⛔抄襲種類有哪些?
包括逐字抄襲、馬賽克抄襲、改寫抄襲、自我抄襲、網路抄襲、影像抄襲等 (Dhammi & UlHaq, 2016)。簡言之,把別人的文字或想法拿來放在自己的論文/研究中卻沒說哪裡來的,假裝是自己的原創想法。幾個字也算。
⛔如何避免抄襲?(Dhammi & Ul Haq, 2016)
#永遠記得標註原始來源
✅ 引⽤參考書⽬
✅清楚描述所有資料來源
✅誠實列舉他⼈對⾃⾝研究之貢獻
✅ 提供註解
✅需要時善⽤引號
✅ 改寫原⽂並清楚註明出處
✅⼤幅引⽤須得到原作之出版商或是版權所有⼈之許可
✅為避免⾃我抄襲,當使⽤⾃⼰過去的⽂章時,須得到出版商或版權所有⼈之許可
✅廣為⼈知的科學及歷史事實通常不需要標記引⽤
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📚參考資料
〈你越過「抄襲」的紅線⽽不⾃知嗎?〉,《中研院誠信電子報》。網址:https://reurl.cc/qd7E6g。2019年10月7日。
Dhammi, I., & Ul Haq, R. (2016). What is plagiarism and how to avoid it? Indian Journal of Orthopaedics, 50(6), 581-583. doi:10.4103/0019-5413.193485
Helgesson, G., & Eriksson, S. (2015). Plagiarism in research. Medicine Health Care and
Philosophy, 18(1), 91–101. doi:10.1007/s11019-014-9583-8
UCL. (2019). Plagiarism. Retrieved from https://www.ucl.ac.uk/stud…/exams-and-assessments/plagiarism
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過7,340的網紅WataruB,也在其Youtube影片中提到,令人聞之色變的究極形態霸氣登場!這次影片還是老西主題,應該是會持續一陣子,本期內容主要是統整洛克人X3的西格瑪,包含聖徒西格瑪、凱薩西格瑪,並介紹兩個形態在洛克人X3當中的各項特色與招式細節,當然這次也有一些個人的實測內容,想看更多洛克人X系列角色介紹的朋友們,訂閱給他按下去就對啦! ※9:19有錯...
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⛔抄襲的定義
抄襲的英⽂plagiarism源⾃拉丁⽂plagiarius,為綁匪(kidnapper)的意思 (Dhammi & UlHaq, 2016)。常⾒的定義為「取⽤他⼈的想法、數據、⽂字、⽅法、結果或是軟體等資訊,將其當作是⾃⼰的」(Helgesson & Eriksson, 2015; UCL, 2019)。
⛔抄襲種類有哪些?
包括逐字抄襲、馬賽克抄襲、改寫抄襲、自我抄襲、網路抄襲、影像抄襲等 (Dhammi & UlHaq, 2016)。簡言之,把別人的文字或想法拿來放在自己的論文/研究中卻沒說哪裡來的,假裝是自己的原創想法。幾個字也算。
⛔如何避免抄襲?(Dhammi & Ul Haq, 2016)
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📚參考資料
〈你越過「抄襲」的紅線⽽不⾃知嗎?〉,《中研院誠信電子報》。網址:https://reurl.cc/qd7E6g。2019年10月7日。
Dhammi, I., & Ul Haq, R. (2016). What is plagiarism and how to avoid it? Indian Journal of Orthopaedics, 50(6), 581-583. doi:10.4103/0019-5413.193485
Helgesson, G., & Eriksson, S. (2015). Plagiarism in research. Medicine Health Care and
Philosophy, 18(1), 91–101. doi:10.1007/s11019-014-9583-8
UCL. (2019). Plagiarism. Retrieved from https://www.ucl.ac.uk/students/exams-and-assessments/plagiarism
改寫抄襲 在 換日線 Crossing Facebook 的最讚貼文
【給原作者 / 採訪者 / 編輯者應有的credit】
#所以再登一次
最近幾天,因為社群媒體上流傳著所謂的媒體「行規」、「默契」說。在此「小站雖小」,仍有必要對事件中媒體主管所述的「默契」做出澄清(相關內容請見留言):
1.本站從不接受其他媒體任何未經授權的「改寫」。更和貴媒體之間從沒有所謂的「默契」。
2.除換日線編輯部自產內容(如人物專訪、數位專輯等)外,本站刊登的多數內容,均為來自世界各地的作者所原創提供。來文「原稿」之著作權與版權均屬於作者個人,無論讀者投書或給予稿費的專欄作者皆然。小站僅在作者同意下,擁有刊載權與編輯權(編輯改稿、下標後經作者同意方行刊登)。
3.刊登於本站的內容,除了自是作者的原創分享之外,多數也均經小站編輯花費大量時間與心力進行編修潤飾、補充資訊,並與作者來回溝通後所完成。因此若部分媒體斷然大量複製引用或以所謂「改寫」形式濫用小站刊登內容、甚至扭曲原意,除了可能嚴重侵犯到作者個人的著作權外,亦等於侵犯了本站與編輯們的權益。據此即使作者本人無異議,我們亦能諮詢法務單位,依法主張應有權益。
4.同時間,小站編輯們也會更嚴格地檢驗所有透過本平台所發佈的內容。如果有涉及類似的「改寫」、「抄襲」內容,且經查確實違反著作權法相關規定後,除立即撤文外,並將永不錄用該位作者的任何來稿內容。若讀者朋友們對小站所登內容有上述疑慮,還請隨時來訊或來信告知我們。
5.關於本次討論的案例,即作者劉郁葶投書本站的人物專訪,個人看到 google 搜尋榜上確實出現來自不同媒體,標題並動輒以「黑人」、「超狂近況」等稱之的「改寫」,實在深感遺憾。但現行搜尋引擎和社群媒體的演算法,畢竟是「量大為贏」。目前我所能做的,就是再貼一次本文採訪者 / 作者的投書,經小站編輯後的「原作品」。再次給予所有為這篇文章盡過心力(包括受訪者與親屬所花的時間)的人應有的credit。
換日線頻道總監張翔一
改寫抄襲 在 WataruB Youtube 的精選貼文
令人聞之色變的究極形態霸氣登場!這次影片還是老西主題,應該是會持續一陣子,本期內容主要是統整洛克人X3的西格瑪,包含聖徒西格瑪、凱薩西格瑪,並介紹兩個形態在洛克人X3當中的各項特色與招式細節,當然這次也有一些個人的實測內容,想看更多洛克人X系列角色介紹的朋友們,訂閱給他按下去就對啦!
※9:19有錯字,損「血」打成損「寫」,特此勘誤。
洛克人X3最終關卡
本次整理以單機系列作品為主(不包含其他衍生作品,如方塊遊戲、格鬥遊戲、手機遊戲等)
※頻道影片均為親自遊玩
※授權使用方式也清楚揭露
※希望大家都能以此為標竿,檢視自我,做人真的不要嚴以律人,寬以待己阿
聲明:影片資料是採綜合彙整及個人實測後補充,無完全取自某單一網站
相關資料可參考下方說明:
本集相關資料來源參考:
https://bit.ly/3fkGU68
https://bit.ly/3w3zsSI
https://bit.ly/3f0CHEf
https://bit.ly/3qZ85X6
部分補充則是從遊戲中自行遊玩取得
資訊若有不完整或錯誤煩請留言指教
卡普空影像二創政策:
日文版:http://bit.ly/3pwrv4b
英文版:http://bit.ly/37rWdVU
中文說明:https://bit.ly/3dowzVy
本次各項素材使用方式:
翻譯使用:
為我自行翻譯並潤飾。歡迎有需要的人直接取用,無須告知(不嫌我日文差的話)。
FANDOM介紹文案參考資料來源使用方式:參考後改寫、校訂或補充,以致符合影片主題。
音樂使用:僅使用遊戲中的BGM,並且依本次主題搭配,亦無直接擷取獨立放置。
其他補充:
若由我個人補充的遊戲資料或資訊部分,可以CC授權條款自由取用(你可單獨擷取部分資訊,去做屬於你自己的新影片,就目前創作圈共識,遊戲資料的發現,基本上是一件既定事實,沒有人可以獨佔,而對我來說,只要能幫助下一個創作者讓他製作出新創作影片,也算是功德一件)。
真正不可以擅自引用的,是個人主觀上的心得、經驗、或編輯過後的影像內容或素材
所以如果你直接盜取影片,再上傳到其他平台,是禁止的。
我知道網路上有一些非常小的文字型部落客或是遊戲玩家會認為,密技是我測試出來的、或是我一個一個去徵求其他玩家的同意並收錄的、攻略是我發現的,沒有我的同意,任何人都不得擅自使用,雖然說這種心情或許可以被理解(可能他是靠流量謀生的,想要保護自己的實測財產),但這卻是不合理且沒搞清楚狀況的錯誤觀念;遊戲密技與攻略之所以不會被法律保護,這是因為遊戲本身就是需要玩家去玩,密技與攻略是一個增加遊戲樂趣或加速破關進程的操作,並非是一個智慧財產要保護的標的,因此密技的應用,若被公開了,不管是誰發現的,誰最先開始討論的,收錄的,本來就是可以被其他玩家拿去實測,或基於這些密技,再添加新的玩法與測試,這道理應該不難理解,因此如果只是使用到其收錄的密技(或剛好部分雷同),就要被汙衊成抄襲仔,實在是說不太過去(當有利益衝同時,採取這種汙名化競爭對手的網路操作,是不難理解,但有必要嗎?我不是靠搞洛克人維生的,把我視為競爭對手幹嘛?很多影片都是綜合自己玩出來的親測結果產製而成,純粹是把這個系列當成影視作品在製作,再分享給有興趣的玩家看而已,再者表現形式也不只是單純展示畫面或照抄文字資料,我是有加入自己的改寫、改編、美編設計、親玩、剪輯等要素,不懂之前在炒作這個點的意義在哪?)。
老實講就法律上是可以提告妨礙名譽(正當的使用密技測試,卻被說是抄襲的話),只是想說若是同好,真的不想這樣去小題大作,大舉告人,畢竟我個人信奉的價值就是以和為貴,良善交流,以謙和前提來待人處事,我知道我無法用這種比較寬宏的道德價值,去要求每一個人,有些小部落客就算依法無據,也非常保護自己,這些我都尊重(只是讓人感覺無奈),但為了避免不必要的紛爭,我想我還是依照官方的授權使用規範來製作影片以及使用素材會比較好,然後把自己怎麼運用素材的方式,都清楚揭示,這樣一來也可以比較沒有爭議,這也是為何後來我影片說明欄,都會把相關使用材料標示清楚的原因。
也提醒未來有想要製作遊戲影片的玩家,盡量是使用官方提供的影音授權規範來創作,會比較沒有問題,至於碰到有人來說,你用到他收錄的密技的這種偶發事件,甚至想用這個理由來檢舉你的,我是認為禮貌上可以去溝通一下,如果對方堅持持續不講理,建議還是把聲明寫清楚,讓對方知道他於法無據,若再繼續以此借題發揮,騷擾、搞公審,你也會採取其他行動(因為於法無據的檢舉,YT也是不會受理),以上是一些關於製作遊戲影片時的經驗談,有需要的可以了解看看。
本次節錄遊戲為PS版洛克人X3
#聖徒西格瑪
#洛克人X3
#凱薩西格瑪
セイントシグマ/Saint Sigma、カイザーシグマ/Kaiser Sigma
00:00經典片頭
00:06片頭音樂Megaman X3 [PSX] music sigma 1st
00:35洛克人X3-聖徒西格瑪
05:50洛克人X3-凱薩西格瑪
09:59洛克人X3-西格瑪病毒
11:48片尾音樂Megaman X3 [PSX] music sigma 2nd
12:02經典再會片尾
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FANDOM授權宗旨請看以下:https://bit.ly/3iqcflu
以CC-BY-SA發佈的FANDOM社區
為了增加知識與文化的自由溝通和交流,任何人在以CC-BY-SA授權的Fandom網站所貢獻的內容,都允許其他人在公眾範圍內進行以任何目的的免費重新使用、傳佈、改作,包括商業用途在內。內容歸屬權的使用是被允許的,同時,也允許對傳播內容或衍伸作品的自由版權發佈。
畫面為親自遊玩取得,遊戲內容、畫面版權均為卡普空所有。
片頭設計:蛙他露B
影片剪輯:蛙他露B
影片特效:蛙他露B
腳本設計:蛙他露B
遊戲遊玩:蛙他露B
翻譯校正:蛙他露B
字幕製作:蛙他露B
音樂著作權:CAPCOM所有
遊戲著作權:CAPCOM所有
片頭音效:
https://bit.ly/2ZuFSuY
歌曲名:優美的遊戲鈴聲
歌手:免費音效
所屬專輯:未知
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BewhY 가라사대
不要太猖狂看著吧
在底下抬著頭看著吧
成為了歷史記著吧
見證我存在著知道嗎
把一切照亮這樣吧
把一切吞噬這樣吧
新或舊的標準就是我跟著吧
就是我跟著吧
BewhY 가라사대
跟隨我領導沒在怕
開創做先驅沒在怕
看鈔票自動緊貼著
打造我名字的時代啟動吧
把文字賣錢這樣吧
把酒杯斟滿這樣吧
我成為想成為的我了已到達
那頂端已到達
BewhY 가라사대
보기나 해 bish 가라사대 注視著我吧 bish
모든 것 위 가라사대 萬物之上
여호와 밑 가라사대 耶和華之下
이게 내 위치 가라사대 是我的位置
내 어젠 이제 가라사대 我的昨日現在
전설이 돼 가라사대 成為傳說
열매를 맺어 가라사대 碩果纍纍
BewhY 가라사대
BewhY 가라사대
BewhY 가라사대
BewhY 가라사대
現在就聽著吧
打破記錄back to back 不斷改寫歷史頁
顧抄襲的copycat 搞不懂的看前面 體會最好最初
每天反覆 笑的癲瘋 忙著練功
爬上巔峰 忘了飢餓我 繼續創作
繼續掌握 權力王座
Rap來battle Rapper都follow 世界被我佔據
忍辱又負重 苦和痛 留在昨日 然後
Keep Real
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