【「急著算數字」的錯誤沒有差別待遇:最有數字頭腦的人和一聽見數字就頭痛的人,面臨的風險一樣】#精選書摘
「最新研究顯示,玩暴力電玩的孩子較可能在現實中展現暴力行為」,我太太從收音機聽到後問我,「那是真的嗎?」而身為一個經濟學家,我多數只能回答,「那取決於他們討論的是什麼」。
我並非試圖擺出哲學懷疑論者的樣子,或是故意想惹火我太太,我只是指出事實,這個情況其實就是別「急著算數字」:
#臥底經濟學家的10堂數據偵探課 #經濟學 #統計學 #經濟
同時也有19部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅XXY_Animal of Vision,也在其Youtube影片中提到,(00:00:00) 開場引言 (00:00:34) 無雷講評 (00:12:28) 暴雷討論 (00:47:19) 推薦/退件 【梗你評電影】《脫稿玩家》Free Guy | 誰說電玩世界不切實際? . ▶ 收看YouTube影片:https://youtu.be/__NXGBgIBNY ▶...
「暴力電玩」的推薦目錄:
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- 關於暴力電玩 在 XXY 視覺動物 Facebook 的最佳解答
- 關於暴力電玩 在 黃瑽寧醫師健康講堂 Facebook 的最佳解答
- 關於暴力電玩 在 XXY_Animal of Vision Youtube 的最佳貼文
- 關於暴力電玩 在 ajin Youtube 的最佳貼文
- 關於暴力電玩 在 志祺七七 X 圖文不符 Youtube 的最佳解答
- 關於暴力電玩 在 Fw: [新聞] 美校安會認為對暴力電玩的指責是轉移焦點- 看板Steam 的評價
- 關於暴力電玩 在 暴力電玩- Explore 的評價
- 關於暴力電玩 在 是誰告訴你打暴力電玩就會變暴力? 【聊時事024】 - YouTube 的評價
- 關於暴力電玩 在 YouTube 更新了電玩遊戲中的暴力行為的政策執行方向 的評價
暴力電玩 在 XXY 視覺動物 Facebook 的最佳解答
【梗你評電影】《脫稿玩家》Free Guy | 誰說電玩世界不切實際?
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歡迎收看/收聽【梗你評電影】單元,我們每個禮拜透過討論的方式來解析、評論電影的優缺點,讓你看電影更有梗!
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▶ 收看YouTube影片:https://youtu.be/__NXGBgIBNY
▶ 收聽PODCAST聲音:https://open.firstory.me/story/cksioc2aqaa6b0822t1ewf6cj/platforms
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這次【梗你評電影】要來評的是電影《脫稿玩家》;故事描述蓋伊是一位日復一日、年復一年做著無聊工作的銀行小職員,他過著樸實無華的生活,直到有一天他突然發現自己是一個暴力電玩中的NPC(非玩家角色)。蓋伊想要突破現狀,與一位神秘女玩家相遇後,開始在這個遊戲世界中幫助他人,讓這個遊戲世界出現混亂;他的努力很快受到開發人員的注意,並要趕在遊戲公司關閉遊戲之前揭發遊戲商不為人知的內幕。
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萊恩雷諾斯可說是《脫稿玩家》這部電影的靈魂人物,在演活漫威反英雄人物《死侍》後,積極投入本片的開發;他邀請了同樣來自加拿大的導演 薛恩李維,這位曾以《博物館驚魂夜》《約會喔麥尬》《鋼鐵擂台》等作品的導演執導本片,於2019年5月在波士頓展開主體拍攝。
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《脫稿玩家》的故事除了講述一個NPC覺醒的過程,還另類反應了遊戲產業的生態,以及遊戲玩家圈內的文化;萊恩雷諾斯更邀請諸如休傑克曼、巨石強森、克里斯伊凡等演員,甚至是多位知名遊戲KOL在本片客串,讓本片呈現出相當多元豐富的樣貌。
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不論你是否看完《脫稿玩家》,又或者是看完《脫稿玩家》後是喜歡還是不喜歡。
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#電影 #影評 #脫稿玩家 #freeguy #萊恩雷諾斯 #ryanreynolds
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暴力電玩 在 黃瑽寧醫師健康講堂 Facebook 的最佳解答
🔎兒童的行為都是「模仿」而來
過去的研究告訴我們,電視裡有抽煙的場景,孩子就可能學會抽煙;電視裡有喝酒的角色,孩子就會想去喝酒。我忽然懷念起童年時期的馬蓋先影集,在精采萬分的善惡對決情節中,竟然可以堅持不用槍枝解決問題。
身為兒科醫師,我要再次的告訴爸爸媽媽們,十八歲之前的大腦尚未成熟,是需要我們細心呵護的。不要讓孩子提早暴露在世界的醜惡之中,至少保護他們到十八歲,這才是負責任的家長應有的共識。這篇文章的研究,也很值得父母們省思↘
📍延伸閱讀|兒童玩暴力電玩,確實會增長暴戾情緒>>cplink.co/zFtkRX7F
📍不可不知!兒少性誘騙的6大手法>>cplink.co/MW8fneNg
暴力電玩 在 XXY_Animal of Vision Youtube 的最佳貼文
(00:00:00) 開場引言
(00:00:34) 無雷講評
(00:12:28) 暴雷討論
(00:47:19) 推薦/退件
【梗你評電影】《脫稿玩家》Free Guy | 誰說電玩世界不切實際?
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這次【梗你評電影】要來評的是電影《脫稿玩家》;故事描述蓋伊是一位日復一日、年復一年做著無聊工作的銀行小職員,他過著樸實無華的生活,直到有一天他突然發現自己是一個暴力電玩中的NPC(非玩家角色)。蓋伊想要突破現狀,與一位神秘女玩家相遇後,開始在這個遊戲世界中幫助他人,讓這個遊戲世界出現混亂;他的努力很快受到開發人員的注意,並要趕在遊戲公司關閉遊戲之前揭發遊戲商不為人知的內幕。
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萊恩雷諾斯可說是《脫稿玩家》這部電影的靈魂人物,在演活漫威反英雄人物《死侍》後,積極投入本片的開發;他邀請了同樣來自加拿大的導演 薛恩李維,這位曾以《博物館驚魂夜》《約會喔麥尬》《鋼鐵擂台》等作品的導演執導本片,於2019年5月在波士頓展開主體拍攝。
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《脫稿玩家》的故事除了講述一個NPC覺醒的過程,還另類反應了遊戲產業的生態,以及遊戲玩家圈內的文化;萊恩雷諾斯更邀請諸如休傑克曼、巨石強森、克里斯伊凡等演員,甚至是多位知名遊戲KOL在本片客串,讓本片呈現出相當多元豐富的樣貌。
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暴力電玩 在 ajin Youtube 的最佳貼文
像素射擊恐怖遊戲,你扮演一個想玩射擊遊戲的傢伙進去0人伺服器打打電腦練槍,但是打到一半卻出現好像bug當機,你再度嘗試找個有其他人的伺服器玩,這次敵人流血特效和尖叫聲不知為何特別的真實。
喜歡影片就按個讚👍👍👍!
遊戲網頁 https://majkel99.itch.io/deathmatch-404
更多遊戲影片 https://www.youtube.com/playlist?list=PLEzqZq_wDhpdi6hQq5MMwnm-wTXp2PsTy
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你好啊 └(^ω^)┐我是阿津,歡迎來觀看我的youtube頻道
頻道內容主要是錄製恐怖遊戲的實況影片
不時也會製作其他各種電玩的劇情遊玩影片
暴力電玩 在 志祺七七 X 圖文不符 Youtube 的最佳解答
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#成人 #性 #暴力 #成人遊戲 #暴力電玩
各節重點:
00:00 開頭
01:31-03:02 工商時段:七七線上課程「架構思考術」現正募資中
03:04 比基尼少女比打打殺殺更可怕?
05:27 玩性感裸露角色真的會有負面影響?
06:58 玩暴力遊戲會讓人更暴力嗎?
08:01 我們的觀點:實驗仍有限制
09:14 我們的觀點:教育可能才是重點
11:25 提問
11:50 結尾
【 製作團隊 】
|企劃:鯉鼬
|腳本:鯉鼬
|編輯:土龍
|剪輯後製:絲繡
|剪輯助理:歆雅、珊珊
|演出:志祺
——
【 本集參考資料 】
→遊戲軟體分級管理辦法:https://bit.ly/38LXRBg
→Effects of sexualized video games on online sexual harassment:https://bit.ly/3rDRU1W
→Does playing violent video games cause aggression? A longitudinal intervention study:https://go.nature.com/2JpCa1k
→相比于暴力游戏,为何色情游戏或影视作带来的争议性更大呢?:https://bit.ly/3aTZWxR
→为什么电子游戏能容许暴力,却不容许色情?现实中暴力不是比色情严重么?:https://bit.ly/37SdzMa
【 延伸閱讀 】
→維基百科:暴力:https://bit.ly/34NEzug
→維基百科:色情:https://bit.ly/3ryq5bn
→歐美亞各國主要數位遊戲分級制度之探討:https://bit.ly/3aKmAc2
→維基百科:娛樂軟體分級委員會:https://bit.ly/3o9crt2
→遊戲保護傘 ESRB分級制度:內容分級的利與弊,不具法律性但依然要遵守:https://bit.ly/3pvVYiZ
→【兒童及少年福利法律問題】邀請童星代言減肥商品,是否有害兒童及少年身心發展?:https://bit.ly/3hs81eg
→暴力电子游戏的消极影响研究综述:https://bit.ly/2L0mG4n
→電腦軟體分級辦法(全國法規資料庫):https://bit.ly/3aLYAoV
→電視節目分級處理辦法:https://bit.ly/3n4IZ6x
→《小小兵》列保護級!但這些普級卡通更暴力:https://bit.ly/3nXbNyY
→RE:【問題】卡通-刀劍神域-播出強暴情節-NCC重罰21萬元:https://bit.ly/3hncqzo
→Effects of violent video games on sexual aggression in males :https://bit.ly/2JsoiDJ
→Are Violent Video Games OK for Kids?:https://bit.ly/3nYOF2T"
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暴力電玩 在 是誰告訴你打暴力電玩就會變暴力? 【聊時事024】 - YouTube 的推薦與評價
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暴力電玩 在 Fw: [新聞] 美校安會認為對暴力電玩的指責是轉移焦點- 看板Steam 的推薦與評價
暴力電玩導致校園槍擊?雖然川普這麼想,但美學校安全委員會不這麼認為
https://tinyurl.com/y9nvogxq
近年美國校園槍擊事件頻傳,除了讓槍枝管制議題浮上檯面,含有暴力元素的電子遊戲是
否原因之一也再度引起討論,而為此成立的聯邦學校安全委員會(Federal Commission
on School Safety)近日報告出爐,儘管川普曾公開譴責電玩帶來的暴力行徑,但從報告
中明顯可看出,委員會的想法顯然略有不同。
2018 年佛羅里達校園槍擊案後,川普和遊戲開發商 Take-Two Interactive、貝塞斯達(
Bethesda)、美國遊戲產業協會(ESA)、娛樂軟體分級委員會(ESRB)及相關機構討論
了帶有暴力內容的電玩和其對兒童的可能影響,隨後宣布也成立了聯邦學校安全委員會(
Federal Commission on School Safety)來提供「有意義且可行」的建議。
為了探討影響校園安全的相關議題,委員會的報告涵蓋了廣泛的主題,包含槍支管制、新
聞報導、網路霸凌以及與心理健康等相關問題(報告可前往美國教育部官網查看)。
https://www2.ed.gov/documents/school-safety/school-safety-report.pdf
在報告探討暴力娛樂及分級系統(Violent Entertainment and Rating Systems)的章節
中,委員會雖然提及了密西根心理學教授 Rowell Huesmann 的說法,即媒體創造的「暴
力行為劇本」確實有可能導致侵略想法,但隨後也提及其他一些研究顯示暴力娛樂可以協
助減少暴力行為。
報告也保留了史丹森大學心理學教授 Christopher Ferguson 向委員會提出的另一種看法
。Ferguson 指出,那些將電玩和真實生活中暴力行為連結起來的研究往往是「無法複製
的」,因為目前對於暴力娛樂造產生的負面影響仍有兩極化的結果,而在大規模槍擊事件
後對於暴力娛樂的討論,只是被用來分散對更重要因素議題的注意力。
儘管川普長期以來都不吝於表態對暴力電玩的反感,但委員會在報告中並未對娛樂是否導
致暴力下過於確切的定論,甚至特別強調打擊網路霸凌、建立校園槍擊兇嫌「沒有名聲」
(No Notoriety,註)的媒體規範、培訓教師評估威脅、武裝學校人員才能更好的預防並
減少大規模槍擊事件。
而在暴力娛樂方面,從整體來看,委員會似乎還認同相較起其他娛樂形式,電子遊戲的危
害性還要更小一些──報告指出,約有 90% 的電影包含暴力場景,而在電玩中則只有
68%,同時 ESRB 為遊戲提供的分級系統對父母來說也非常具有參考價值。
報告引用 2016 年的一項調查指出,在孩子有玩電子遊戲的家庭中,約有 86% 的父母知
道 ESRB 分級系統,其中 73% 會在為孩子購買遊戲之前會確認遊戲的分級。「ESRB 分級
系統在家長間獲得了高度的信任,他們經常回報表示對選擇遊戲時提供的資訊感到滿意」
。
委員會建議,學校和各地教育機構應該加強網路安全措施,來阻止學生訪問不適當的內容
,同時也建議一些分級委員會──特別是美國電影協會(MPAA)重新審視並改善分級系統
,使其更容易理解並確保內容適合該年齡層消費者。
註:「No Notoriety」是美國民間推廣的一項運動,由於大規模殺戮和暴力模仿兇嫌經常
是為了追求惡名,推動者希望媒體在報導相關兇嫌時透過『不具名』和『不放照片』的方
式,剝奪兇嫌期望的這些名人般關注。
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簡單來說,美國專家們認為指責暴力電動是在轉移焦點。
只是拿暴力電動來做箭靶而已,無視其它問題。
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「仗義十年成英雄,入魔只在一念間。」
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.64.232
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1545439046.A.8A3.html
※ 編輯: wizardfizban (36.235.64.232), 12/22/2018 08:38:50
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