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軟體開發中最重要的一個主題,那就是資料結構和演算法。它是每個電腦程式設計師必備的基礎工具。 當你對這些工具能更好地使用,你將對自己的程式設計功夫越有信心。
本課程的主題將涵蓋資料結構,例如列表(lists)、堆疊(stacks)、佇列(queues) 、樹狀結構(trees),以及一些最強大的排序、搜尋和圖形演算法革命性改變計算領域。
https://softnshare.com/practical-data-structures-algorithms-in-java/
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過7萬的網紅在地上滾的工程師 Nic,也在其Youtube影片中提到,硬核的知識也許不是每個工程師都能夠在職涯發展中完全運用到,但無論是本科系、轉職、自學成為工程師的朋友,都應該要知道,這些紮實的背景知識提早學習起來,在未來的日子裡,只有好沒有壞。 就透過本影片我的真實經驗分享,告訴你這些我在大學時期看似枯燥乏味的理論,其實就是程式設計內功,而日後沉睡已久的內功卻又...
樹狀結構 在 A編工事中 Facebook 的最讚貼文
#壓線球國旗
#發展演化樹
#加強版
又經過一個晚上的努力,本編終於完成演化樹的加強版了!
(8/6更新v2改)
這個版本主要是加強表現目前構圖的幾大分類和互相組合的關係,然後再補上幾個鄉民推薦的、自己覺得有趣的、還算好看的案例,讓樹狀結構比較完整。這段期間大概還有新的創意,但原諒我就沒力氣補了,真是有夠累~~~~~~~(趴)
另外,這個圖並不是說該作者一定看了哪個作品而接續發想,有些是同時發生或相隔不久的平行創作。圖片的世代繼承關係,也因為畫面尺寸問題沒辦法對得很精準,大家看看就好啦。
至於前一版的特典,因為不想破壞畫面所以 #已經沒用了。
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然後回歸本編的編輯工作來說幾句話:
編輯是一門專業,設計是一門專業。
各位業主客戶啊~您如果沒想清楚,設計師就要這樣多畫個初稿+N張給你東挑西選,每一張都要加錢的neh!
發案前請認真思考自己要的是什麼。「請設計師設計」的意思,就是要 #借重對方的發揮,#用對方的語言跟品牌幫你詮釋你要的內容跟需求,不是讓你在人家背後改這個、改那個,上面一點、下面一點,加粗再改細的喔。(單純找人做美工就另當別論了)
另外,編輯就是一門 #整理資訊、#生產內容、#商業加值 的功夫。要知道即使美工粗糙如本人、笨拙如本人,光是整理這些圖片,也可以創造相當驚人的自然觸及率呢XD
所以呢,不要再覺得編輯只是校對文字工或文案寫手了,大家請多珍惜身邊有整理能力跟創意的人。
最後,謹以此圖再次恭喜麟洋配奪金,以及奧運各項國手們精彩的表現!因為選手們的努力和精神,才有這一波全民國旗創意熱!
也再次感謝幾位另外提供圖檔的作者,謝謝你們的協力解決我的強迫症XD
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資料來源:
#黃豆泥 (話題元祖版)
#MichaelPoe (Taiwan特化版)
地圖製造 MakeWorld.tw
下港菩龍宮 (象桮加持版)
#森羅 (羽球機甲武裝版)
灰塵魚 (金牌貓貓版)
黃彥智樂高積木工作室 (Taiwan特化樂高特殊版)
Black 27th (Taiwan特化版二代.改)
#LinzWang (台灣落點強化螢幕還原台獨版 a.k.a 國際狗語日報 X 百靈果News 微博GG紀念版)
雜画店 (台灣特化二代in加強手繪可愛版)
#丹迪 (元祖動森版)
#張開 (台灣特化二代動森版)
樹狀結構 在 工研院科技學習 讚 Facebook 的最佳貼文
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🚩運用關鍵字、線條、色彩、圖像元素
🚩以具有邏輯性的分類結構或因果關係
🚩或非邏輯性的自由聯想
🚩透過樹狀結構與網狀脈絡形式組織圖
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樹狀結構 在 在地上滾的工程師 Nic Youtube 的精選貼文
硬核的知識也許不是每個工程師都能夠在職涯發展中完全運用到,但無論是本科系、轉職、自學成為工程師的朋友,都應該要知道,這些紮實的背景知識提早學習起來,在未來的日子裡,只有好沒有壞。
就透過本影片我的真實經驗分享,告訴你這些我在大學時期看似枯燥乏味的理論,其實就是程式設計內功,而日後沉睡已久的內功卻又恰巧的在職涯旅途中碰上用處。
章節:
00:00 學這些有用嗎
00:52 我與速成班的距離
04:45 業務增長後的影響
06:36 基本功知識科普
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#資料結構 #演算法 #計算機概論 #前端 #後端 #工程師
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