深度評測 : 異度神劍 終極版 (Xenoblade Chronicles)
怎說我也全破加打完四天王,相信都有點資格評價了
8.5分 總評: 雖然畫面令我很在意,但整體表現良好,JRPG的頂級高度水準,NS愛好日系RPG機主不容錯過
優點
- 戰鬥系統獨特而有趣,捱過新手期後會充分體現戰鬥系統的獨特之處,這點和2代相同,有別於一般指令式RPG
- 故事比起2代感覺好了一點,中後期開始反轉位很多,一些固有觀念會受到沖擊
- JRPG少有的半開放式地圖,每張地圖足夠令你享受到探索的樂趣,精英怪和隱藏點也令你充滿驚喜
- 超級自由的紙娃娃換裝系統,沒有之一,這點連2代都比不上
- 雖然畫面不濟,但地圖景色還是不錯,四季天氣加日夜變化,特定的氣候例如流星雨還算不錯
- 遊戲時間一周目大約70小時,不解支線相信也有4-50小時,而且過程中沒令我覺得拖長,非常耐玩
- 新附加的後日談補完了本傳的劇情,而且當中獨有的12隻探險隊十分熱鬧,還會跟著你一起走很可愛,可惜的是不能帶到本傳用
- 角色以外的主要育成就是殖民地6號,由一開始一片爛地到後來生機蓬勃,的確很有滿足感,加上BGM十分激揚,令你覺得辛苦收集的材料十分值得
- 主線全語音,這點你可能會驚訝為什麼是優點,但其實在日系RPG很難得的...
缺點
- 畫面真的十分不濟,不要說拿去和PS4比,就拿去和2代比也會令你驚訝了,2代已經是幾年前的作品了,畫面還是完爆這集,另外溫馨提示千萬不要玩手提版,不然會更慘
- 角色描寫其實十分淺不夠深入,每個角色的成長度其實很少,另外像力奇更是完全沒存在感,甚至刪去這角色對劇情也完全沒影響,這點和2代相比也是差了很多,2代對角色的描寫深入很多
- 遊戲號稱四百多個支線任務,但大多都是UB式的無聊任務,不是打幾隻怪就是由A去到B,九成都是沉悶無聊的任務
- 另外遊戲有時間制,分日與夜也就算了,最低能的是部份NPC要特定時間或每天只有3小時出現,基本上你不看攻略是很難有可能解到的,這點我覺得實在十分整人和無謂,分日與夜就了好嗎,別在24小時內再分6組吧
- 整隻遊戲隨機要素太多,由戰鬥部份以致掉落、刷天氣、育成都充滿隨機要素,根本是逼你一直在SL重讀,特別不滿的是今代連結攻擊是隨機的,很多時3下就停了十分無引,我已經裝滿性格技能和友好度都是愛,所以不用BB了,這點2代連結就好很多,多少球就多少下,不用看臉色
- 交換系統很無聊,也很多餘
- 梅莉雅太老了
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總結我認為優點是大於缺點的,最少本人在70多小時的遊戲過程中,感到十分滿足,JRPG迷必玩
不過我還是比較喜歡2代
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有一點點小雷
先說重點
劇情有些王道,但和2代的超王道劇情相比其實還算可以
1代主線寫的故事深度很夠許多謎題都會一一解開
(為何有這世界,巨神和機神的決戰是如何發生的通通都有寫到)
外傳會對某角色描寫刻畫的非常全面(這角色很有可能3代會出現)
主角不那麼的聖母,從一開始的無憂無慮到出發旅行就是為了復仇二字
到種族戰爭以及各種族和平相處等問題
解支線任務和WOW很像
如果你愛WOW的話
戰鬥和解支線你也會沒問題的
戰鬥前期就會有鐵三角組合出來(但輸出會下降)
到中後期性格(天賦)都解開的話角色輸出將會非常的爆力
戰鬥時可以自己選角色來玩,有坦有輸出有治療
地圖爆幹大,有的景色超漂亮,再加上音樂曲編的真的好聽
如果你喜歡XB2的部份場景,那1代也有不少地方實在是很相像
當主角得到未來視後戰鬥過程會產生不少變化,我覺得這對戰鬥來說是很好的設定
但因為都把技能綁在主角上,如果不讓他上場時又會覺得少了些什麼
另外2代的因果律預測就沒能好好發揮,蠻可惜的
再來就是缺點
一樣是戰鬥
如果你對WOW這種線上戰鬥模式很感冒的話其實練功過程只能用無聊二字來形容
和2代的四連技相比1代就只有三連
戰鬥模式的話2代真的贏很多 1代就是無聊+悶
另外我要小抱怨一下 主角搞的很像FF14的武僧一樣 不斷的走位放招傷害才漂亮
能不能簡單點就好....
支線任務
爆幹多的任務,如果有玩過黃金國的話其實差不多就是那樣,但NPC實在是太多了
不喜歡解支線的真的會被這任務給搞死
這遊戲最花時間的居然就是走路 NPC和NPC的距離又拉的超級遠
這過程解的超煩燥
我自己是因為要解隱藏性格才不得不去把支線都想辦法解出來
不過有的支線真的很好笑
有時會出現未來視
任務結果會視你交付的任務道具是什麼來決定是好還是壞
最後我想說只想看劇情的話上水管看就行
或者是將焦點放在解主線就好,支線不要全解 順路解就好
我破關後可以體會為何當年這款會被許多人稱神作
只是它放到2020年後那玩法實在是過時了
而且太像線上遊戲的解法再加上前期故事有點小悶
導致很多人撐不到中後期就棄坑其實是一件很可惜的事
我個人評分XBDE8分 XB2+黃金國9分 單玩XB2 7.5分
再來就是等3代了!!
另外XB X要不要出啊,我也是很怨念這款!!
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※ tsukasaxx:轉錄至看板 C_Chat 06/18 14:48
但遇到會反傷的冠名怪爆力機娘往往第一個倒 沒想到太暴力也不行...
要是XB2一開始就是用這種戰鬥模式會更爽
※ 編輯: tsukasaxx (114.24.99.177 臺灣), 06/18/2022 16:11:55
而且我點的還很高 結果後面機神界整個沒了...靠~~~~
※ 編輯: tsukasaxx (114.24.88.151 臺灣), 06/19/2022 13:25:01
有一點點類似超任薩爾達三角之力那樣都是同一張圖但又不太一樣
音樂也好聽 也交待了真為何變反派等心境變化
對我來說把它破關才算是完整的XB2體驗
※ 編輯: tsukasaxx (61.220.124.88 臺灣), 06/20/2022 09:20:36
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