【散文的想像與虛構】
之前有個說法,大概是說散文和小說的區別,在於散文是真實的,小說是虛構的。
這次分享的這篇文章,討論的也是散文,作者王充閭提到「生活的真實是基礎,藝術的真實是手段」的看法,甚至舉了《史記》《左傳》中的例子來說明散文寫作時的創作技巧。
一起來看看他的說法吧。
-
散文的想像與虛構 / 王充閭
一
如何處理好歷史真實與藝術真實的關係,這是歷史文化散文寫作中經常碰到的一個問題。散文必須真實,這是散文的本質性特徵,一向被我們奉為金科玉律;而散文是藝術,惟其是藝術,作者構思時必然要借助於栩栩如生的形象和張開想像的翅膀;必然進行素材的典型化處理,作必要的藝術加工。兩者似乎存在著矛盾。尤其是,歷史是一次性的,它是所有一切存在中獨一以「當下不再」為條件的存在。當歷史成其為歷史,它作為「曾在」,即意味著不復存在,包括特定的環境、當事人及歷史情事在整體上已經永遠消逝了。在這種情況下,「不在場」的後人要想恢復原態,只能根據事件發展規律和人物性格邏輯,想像出某些能夠突出人物形象的細節,進行必要的心理刻畫以及環境、氣氛的渲染。因此,海德格爾說,歷史的真意應是對「曾在的本真可能性」的重演。史學家選擇、整理史料,其實就是一種文本化,其間必然存在著主觀性的深度介入。古今中外,不存在沒有經過處理的史料。這裡也包括閱讀,由於文本是開放的,人們每一次閱讀它,都是重新加以理解。
很難設想文學作品沒有細節描寫,因為它最能反映人物的情感與個性。《史記》中寫漢初名相「萬石君」石奮一門恭謹,就採用了大量細節。石奮的長子石建謹小慎微,有一次書寫奏章,皇帝已經批回來了,可是,他還要反復檢視,終於發現「馬」字有誤:這個字四點為四足,加上下曲的一筆馬尾,應當是五筆,現在少寫了一筆。他驚慌失措,唯恐皇帝發現了怪罪下來。石奮的少子石慶,一次駕車出行,皇帝在車上問有幾匹馬拉車,他原本很清楚,但還是用馬鞭子一一數過,然後舉起手說:「六匹。」小心翼翼,躍然紙上。太史公通過這些細節,寫出了當時官場中那種終日戰戰兢兢、恭謹自保的政治風氣。
明代思想家李贄講到藝術創造時,說一個是「畫」,另一個是「化」。畫,就是要有形象;而化,就是要把客觀的、物質的東西化作心靈的東西,並設法把這種「心象」化為詩性的文字,化蛹成蝶,振翅飛翔。這就觸及到散文寫作中想像與虛構這一頗富爭議的話題。近年來,隨著新生代作者的闖入,小說家、學者的加盟,以及跨文體寫作的出現,散文創作出現了許多新的情況;特別是作家的主體意識在不斷增強,已不滿足于傳統散文單一的敘述方式,而是大膽引進西方的多種表現手法,吸收其他文學門類的寫作特點,輔之以象徵、隱喻、虛擬、通感、意象組合等藝術手法,意識流動,虛實相間,時空切換,場景重疊,使散文向現代性、開放性拓展。
事實上,早在「散文的想像與虛構」成為問題之前,有些作家已經在悄悄地進行著大膽嘗試了。出現於上個世紀五十年代的散文家何為的《第二次考試》,是一篇優秀的散文作品,曾經被選入中學語文課本。可是,許多人都知道,它卻是經過想像與虛構,對真人實事進行大膽加工的產物。1956年上海合唱團招考新團員,一名女青年報考,由於考試前夕她在楊樹浦參加一場救火,弄倒了嗓子,以致影響了考試成績,但合唱團還是破格錄取了她。何為當時正在醫院休養,聽家人講述了這件事,便在事實的基礎上進行了藝術加工:設計出第二次考試的情節,加進了蘇林教授這個關鍵性人物,改換了女主人公的名字;文中陳伊玲身著「嫩綠色的絨線上衣,一條貼身的咖啡色西褲,宛如春天早晨一株亭亭玉立的小樹」,實際也並非如此,是作者為了加強形象的感染效果,從所住醫院一位實習醫生那裡移植過來的。
這個典型事例說明了,生活的真實是基礎,藝術的真實是手段。前提是散文是藝術,而且是一種側重於心靈表達的藝術。黑格爾指出:「藝術作品既然是由心靈產生出來的,它就需要一種主體的創造活動,它就是這種創造活動的產品;作為這種產品,它是為旁人的,為聽眾的觀照和感受的。這種創造活動就是藝術家的想像。」「在這種使理性內容和現實形象互相滲透融會的過程中,藝術家一方面要求助於覺醒的理解力,另一方面還要求助於深厚的心胸和灌注生氣的感情。」
二
今年三月中旬,我率領大陸作家代表團訪問臺灣,到日月潭觀光,接待我們的是南投縣文化局長,他是一位文學博士。在同我們交談時,他直率地說,總覺得作家們想像力不足,有時過於拘謹。他說,有一次訪問日本,見到了楊貴妃的墓,便問有關人士「根據何在」。答覆是:「你們中國古代的白居易寫得很清楚嘛!」博士反詰:「楊貴妃不是死在馬嵬坡嗎?《長恨歌》裡分明講:『六軍不發無奈何,宛轉娥眉馬前死』。」答覆是:「《長恨歌》裡還講:『忽聞海上有仙山,山在虛無縹緲間。樓閣玲瓏五雲起,其中綽約多仙子。中有一人字太真,雪膚花貌參差是』。海上仙山在哪裡?就是日本嘛!」博士說:「這種顛倒迷離的仙境,原都出自當事人與詩人的想像。」答覆是:「什麼不是想像?『君王掩面』,死的是丫環還是貴妃,誰也沒有看清楚;所以才說『馬嵬坡下泥土中,不見玉顏空死處』。」就這樣,生生造出一個「貴妃墓」來,結果還振振有辭!
歷史散文創作講求真實,關於史事的來龍去脈、真實場景,包括歷史人物的音容笑貌、舉止行為,都應該據實描繪,不可臆造;可是,實際上卻難以做到。國外「新歷史主義」的「文學與歷史已不存在不可逾越的鴻溝」,「歷史脫離不了文本性,歷史文本乃是文學仿製品」,「歷史還原,真相本身也是一種虛擬」的論點,我們且不去說;這裡只就史書之撰作實踐而言。錢鐘書先生在《管錐編》中有過一段著名的論述:「《左傳》記言而實乃擬言、代言」,「如後世小說、劇本中之對話、獨白也。左氏設身處地,依傍性格身分,假之喉舌,想當然耳」。「上古既無錄音之具,又乏速記之方,駟不及舌,而何口角親切,如聆罄咳歟?或為密勿之談,或乃心口相語,屬垣燭隱,何所據依?」原來,「史家追敘真人實事,每須遙體人情,懸想事勢,設身局中,潛心腔內,忖之度之,以揣以摩,庶幾入情合理。蓋與小說、院本之臆造人物,虛構境地,不盡同而可相通;記言特其一端」。其實,早在先秦時期,孟軻讀過上古時的典章文獻彙編《尚書》中關於「周武王伐紂,血流漂杵」的記載,就曾提出過疑問,從而說了一句分量很重的話:「盡信書,不如無書。」到了宋代,當學生問到「《左傳》可信否」時,著名理學家程頤的回答是:「不可全信,信其可信者耳。」
我們再來看被奉為信史和古代散文典範的《史記》。司馬遷在《項羽本紀》中詳細記錄了鴻門宴的座次,說是項羽和他的叔叔項伯坐在西面,劉邦坐在南面,張良坐在東面,範增坐在北面。為什麼要作這樣的交代?因為有范增向項羽遞眼色、舉玉玦,示意要殺掉劉邦的情節,他們應該靠得很近;還有「項莊舞劍,意在沛公」,而項伯用自己的身體掩蔽劉邦,如果他們離得很遠,就無法辦到了。司馬遷寫作《項羽本紀》大約在西元前94、95年前後,而鴻門宴發生在西元前206年,相距一百一十多年,當時既沒有錄相設備,而戰爭年代也不大可能有關於會談紀要之類的實錄,即使有,也不會記載座次。那麼,他何所據而寫呢?顯然靠的是想像。
三
中國文學史上還有一個典型事例。《古文觀止》中有一篇《象祠記》,作者為明代著名思想家王陽明。當時,貴州靈博山有一座年代久遠的象祠,是祀奉古代聖賢舜帝的弟弟象侯的。當地彝民、苗民世世代代都非常虔誠地祀奉著。這次應民眾的請求,宣慰使重修了象祠,並請流放到這裡的王陽明寫一篇祠記。對於這位文學大家來說,寫一篇祠記,確是立馬可就;可是,他卻大費躊躇了。原來,據《史記》記載,象為人狂傲驕縱,有惡行種種,他老是想謀害哥哥舜,舜卻始終以善意相待。現在,要為象來寫祠記,實在難以落筆:歌頌他吧,等於揚惡抑善,會產生負面效應;若是一口回絕,或者據史直書,又不利於民族團結。反復思考之後,他找到了解決辦法:判斷象的一生分前後兩個階段,前段是個惡人,而後段由於哥哥舜的教誨、感化,使其在封地成為澤被生民的賢者,因此死後,當地民眾緬懷遺澤,建祠供奉。《象祠記》就是這樣寫成的。其中顯然有想像成分,但又不是憑空虛構。因為《史記·五帝本紀》中,有舜「愛弟彌謹」,「封帝象為諸侯」的記載。據此,作者加以想像、推理,既生面別開,又入情入理。用心可謂良苦。
這在西方也早有先例。古希臘史家修昔底德《伯羅奔尼薩斯戰爭史》中,演說辭佔有四分之一篇幅。修氏自己承認:「我親自聽到的演說辭中的確實詞句,我很難記得了,從各種來源告訴我的人,也覺得有同樣的困難,所以我的方法是這樣的:一方面儘量保持接近實際所講的話的大意,同時使演說者說出我認為每個場合所要求他們說出的話語來。」
顧頡剛在《古史辨》中說:「我以為一種故事的真相究竟如何,當世的人也未必能知道真確,何況我們這些晚輩。」這話不假。我們都看過《羅生門》這部影片,對於事件的真相,在場親歷者言人人殊。所以,有人說,「史,就是人們口上的一撇一捺。」看來,堅持歷史事件包括細節的絕對真實,「非不為也,實不能也」。
當然,這種想像必須是有限制的,要在尊重客觀真實和散文文體特徵的基礎上,對真人真事或基本事件進行經驗性的整合和合理的藝術加工,必須避免小說化的「無限虛構」或「自由虛構」;特別是有些散文種類是不能虛構的,比如,關於現實中的親人、友人、名人的傳記以及回憶性、紀念性文章,都是寫作者同時代的親歷親見親聞的事,與事涉遠古或萬里懸隔迥然不同,必須一就是一、二就是二,絕不應隨意地想像、虛構。須知,這類散文美學效果的實現,是借助於其內容或主體的豐富而特殊的客觀意蘊,真實與否,影響是至大的。
「鞭子種類」的推薦目錄:
- 關於鞭子種類 在 許榮哲 × 小說課 Facebook 的精選貼文
- 關於鞭子種類 在 BrightNight 日韓彩妝 Facebook 的最讚貼文
- 關於鞭子種類 在 易先生 MrYeeeee Facebook 的最讚貼文
- 關於鞭子種類 在 [遊戲] 鹽與聖所一輪通關心得- 看板Steam - 批踢踢實業坊 的評價
- 關於鞭子種類 在 聖劍傳說Echoes of Mana - Facebook 的評價
- 關於鞭子種類 在 辮子教學10種/魚骨辮/雙股辮/三股辮/三股反辮/三股加股辮/四股 ... 的評價
- 關於鞭子種類 在 [洽特]DLsite賣座紳士《忍墮とし》Steam中文版來啦!調教女 ... 的評價
- 關於鞭子種類 在 台灣鞭蠍種類2023-在Facebook/IG/Youtube上的焦點新聞和 ... 的評價
- 關於鞭子種類 在 台灣鞭蠍種類2023-在Facebook/IG/Youtube上的焦點新聞和 ... 的評價
鞭子種類 在 BrightNight 日韓彩妝 Facebook 的最讚貼文
如果你錯過了
黃金面膜不要再錯過海洋面膜了!
保水度超好 ❤️ 適合出油乾肌的寶貝
#香蒲麗海洋牡蠣面膜
主打營養功效,S海洋寶物和牡蠣為肌膚提供深層營養,使肌膚健康潤澤。消費者可根據自身膚質選擇相應產品。
🐚蘊含s海洋寶物
🐚海洋深層水
🐚牡蠣提取物
能從深層滋補肌膚營養,使肌膚潤澤飽滿!
內容:每盒5片
+1 =2盒10片 $400
頂級的Spa呵護始終來自於香蒲麗
香蒲麗探尋海洋秘方,精粹清凈海洋的美顏能量,縱享15分鐘的深海治癒時光,讓肌膚隨時隨地最保持最佳狀態!
🏆全系列都有滿滿的S海洋寶物凝聚了鞭子珊瑚、螺旋藻、甲殼質、鮭魚DNA、牡蠣、珍珠、浮游生物、甘苔、羊棲菜這9種海洋成分的精華,帶給肌膚多重營養與呵護。
香蒲麗海洋面膜讓人愛不釋手優點
海洋系列面膜是香蒲麗推出的首款面貼膜,不同於以往的塗抹式面膜,更加便於消費者使用。
香蒲麗特別關愛消費者的嬌嫩肌膚,採用特製面料海藻纖維製成面膜紙,迅速吸收精華,100%長效浸透肌膚,持久鎖水保濕。高彈性高密度的面料完美貼合肌膚,適合各種類型的膚質
海洋牡蠣面膜、面膜均含有香蒲麗獨家秘方——S海洋寶物和海洋深層水。香蒲麗從神秘的深海世界中獲取靈感,萃取9種海洋成分(鞭子珊瑚、螺旋藻、甲殼質、鮭魚DNA、牡蠣、珍珠、浮游生物、甘苔、羊棲菜),配製出獨家S海洋寶物,多種天然營養素深層滋養肌膚。
使用方式:清潔後敷15分鐘
鞭子種類 在 易先生 MrYeeeee Facebook 的最讚貼文
《日常》自拍、初體驗、粉紅色 (的電競椅開箱影片)
#不是工商
#超煩貓奴與無奈貓皇
我的電競椅終於來惹喔喔喔喔!
在下班後趕回家開箱!也不忘了拍個影片來剪呢~
讓一些想了解電競椅的朋友們看一下
Q為什麼是粉紅色?
A:因為很紅色Der 很★可★ 愛
Q:為什麼不買人體工學椅
A:個人比較喜歡電競椅的包覆感
而我喜歡的人體工學椅的價位會超出預算太多
所以就折衷買了這張粉紅色的椅子><
(是粉紅色很重要)
Q:貓皇是不是都被你騷擾?
A:我要澄清,平常都是他在壓榨我
不摸爽他我就準備要挨鞭子
(我還是要說椅子是粉紅色真的很重要)
我覺得身為一個要久坐的人來說
有一張好椅子的確很重要
各位不一定要向我一樣挑選電競椅
也可以去多試試其他種類的椅子
紓壓座椅、人體工學椅、電競椅、七大武器之首的折凳
找到舒適的會讓你在工作與休閒上或的更好的體驗呢
我說真的
換這張椅子後腰舒服超多的
DXRacer
鞭子種類 在 聖劍傳說Echoes of Mana - Facebook 的推薦與評價
☆4角色「【背負著宿命】西蘿茵」「【能守護夥伴的強大力量】蘭迪」以及☆4記憶寶石「被託付的墜飾」新登場!! 蘭迪的新武器種類「鞭子」登場! ... <看更多>
鞭子種類 在 辮子教學10種/魚骨辮/雙股辮/三股辮/三股反辮/三股加股辮/四股 ... 的推薦與評價
辮子教學10種/魚骨辮/雙股辮/三股辮/三股反辮/三股加股辮/四股辮/五股辮/3D立體辮/簡單辮子編髮綁法造型教學10Simple Quick and Easy Braids☆ Sherry. ... <看更多>
鞭子種類 在 [遊戲] 鹽與聖所一輪通關心得- 看板Steam - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
好玩!
總分有十分的話可以給個八分不為過,
一開始就是衝著滿滿的DS味道敗下去的,
不過實際遊玩起來給人的感覺與其說是DS,還比較接近洛克人外加惡魔城,
遊戲中的各種場景以及小細節都可以看到製作組對DS的致敬,
但2D橫向卷軸這個前提,導致只有外觀看起來像,
實際體驗起來還是截然不同的,這是優點,同時也是缺點,
對想要體驗類惡魔城但又非DS的玩家來說這是一大福音,
整體的給人的Hard core感覺也有一定的體現(除非你用我的玩法),
但是當你是期待一個2D橫向版的DS的時候卻又有些不同,
你不會覺得不好玩,但是心情上一定會有一些落差,
例如:盾反真的有用嗎? 體力條使用上不順手,翻滾判定
這以上的種種雖然DS都有,但是在這鹽與聖所中就是有一種說不出的不協調,
另外就是天賦樹也占了整體遊戲的很大比重,
如果一開始沒選好要怎麼走繞遠了,後期要轉回去就變成一件很惱人的事,
這對很多(包括我)不喜歡看攻略就直接上的玩家來說算是比較煩躁的,
尤其是急性子的玩家,一眼映入那龐大的技能可能會先傻眼一陣子,
不過如果靜下心來看看會發現其實天賦樹的構造很單純,
但對剛入手又對遊戲機制尚未了解的人來說,這無疑是一大問號,
而當你遊戲玩到中期發現想換另外一種武器玩的時候,
天賦樹點不過去無法裝備的窘境,這算比較要事前先注意的.
再來談談戰鬥部分,一樣輕攻擊+重攻擊,一輕+一重可以用出特殊技能,
但是Boss戰中幾乎用不到,畢竟都跟DS致敬了,Boss也不會傻傻的站著給你放完,
這算是比較可惜的,撇除掉這點,遊戲整體的戰鬥都很不錯,打擊感也很到味,
武器的種類非常的多,各有特色,鞭子 槌子 斧頭 法杖 匕首 劍 大劍 矛等...
用起來都不一樣,每種武器幾乎都要去抓一下他的竅門,
但是一樣,如果技能點沒點上去,武器是無法發揮的,
然後來談一下聖所,這是這遊戲非常重要的一環,
在遊戲中你會獲得各式各樣的石像,導遊 領隊 商人 鐵匠等...
這些石像可以讓你在聖所中上貢,然後該聖所就會出現相對應的NPC,並且給你Buff,
但值得注意的是,這些都是基於你是否對這個聖所的供奉發誓為前提,
若沒有的話除了不能上貢以外,某些NPC還會不提供你服務,例如煉金術跟牧師,
如果想洗掉目前的誓言的話,要去找一個NPC(真的不是防火女嗎?)花鹽洗淨,
再來讓我們聊聊Boss戰,這遊戲裡面的Boss非常多,大概有20隻以上吧,
可是除了少數幾隻王(不雷)以外,其他幾乎都是硬A就A過去了,毫無懸念,
可能是打法的問題吧,或許法師或輕甲類的打起來比較刺激,
不過重甲玩起來真的有種簡單模式的感覺,
這之後有機會玩其他種類的腳色再補充,
最後讓我們看看武器系統吧,
武器有兩種升級模式,一種是鐵匠的升級,花鹽外加素材就可以讓整體性能提升,
另外一種是轉化,要找煉金術師,這邊我不得不抱怨一下,
轉化的介面是跟你說你"目前"能轉化的項目,而非"所有"能轉化的項目,
這是什麼意思呢?
簡單來說就是你開啟轉化介面的時候他只會跟你說你"當前"能轉化的類型,
例如這把武器有能轉化出三種不同武器的可能性,
但是目前你只有其中一種的素材,轉化介面也不會跟你說還有其他兩種,
這會讓習慣用純力量大劍的玩家覺得要讓武器更強,只好去配合它(魔法大劍),
進而去點魔法,當你花了一堆技能點點完魔法後才發現原來還有另一種轉化,
而那種轉化是你原先想要的(純力量大劍),
可能會有人覺得沒差啊,反正都用嘛!
重點是你武器有素質補正,有些吃力量較多,有些吃魔法較多,
這會讓你武器升級了,但是打起怪卻沒有相對應的回饋,
更別提某些升級的素材前期十分難取得!
最後分享一下自己的打法,有雷請開燈,
一開始我選戰士,一王舉盾打,連擊擋第一下後面無敵,
慢慢A死,過後拿大劍,開始Easy Mode,
找牧師NPC買祝福卷軸,打王前放,進場狂A,跟他玩看誰死得快,
一路都穿重甲,不會硬質,不會被弓箭打下來,整個就是流暢!
技能往重甲跟力量大劍點過去,找到金面具聖所,給隊長(Leader)供品,
換黃金酒(GoldWine),打王前喝下去配合祝福卷軸,
開始跟他玩"你最好打快點,不然我馬上就要劈死你"的遊戲,
一路砍到過關,毫無懸念
--
主持人:“重慶的全食好像來的比預想的要快,已經全黑了,專家,這是為什麼?”。
專家:“好像畫面信號中斷了”
民眾: "幹!"
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.59.175
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1464586011.A.394.html
... <看更多>